20430
-
#16709
Kis kozvelemenykutatas: Kinek melyik M2 a kedvence es miert?
Nekem szemely szerint a Python. Minden agyusorra megy GPPC es AFAA(2 helyre pedig BFAA is). Mozgekony, 8GJ pajzs boven eleg, korekt visszatoltessel. Egyedul a rakteret sajnalom, hogy csak 7000es...
-
tomonor #16708 Fajok:
Argon: emberek, akik az X univerzumban ragadtak, és föderációt alkottak
Boron: vízi, halszerű lények, akiket véletlenül mentett meg az argon faj
Paranid: nagy 3-szemű, földi rovarszerű lények, akiket először fedezett fel az argon faj, és velük léptek szövetségre először.
Split: a boronok ellenfelei, őket verte le anno az argon hadsereg.
Teladi: Csak később (ha jól emlékszem az X időszámítás után 400-ban) jelentek meg, és kereskedésről, illetve a híres Teladinaium sárról lettek híresek. Függetlenek maradtak.
Xenon: a faj, amely eredetileg terrraformáló robot volt, megtámadta az embereket, ám elűzték őket a naprendszerből (így rekedtek itt az argonok) Most erős robot hadsereget képviselnek, ám megfogytak egy picit.
Kha'ak: X2-ben jelentek meg, annyit tudni róluk hogy ravarszerű faj, lilla hajóik vannak, és mindenkit megtámadnak, illetve nagyon erős fegyvereik vannak, amely kilyukasztja a hajó burkolatot.
Terran: az igazi emberi faj, csak a Reunion végén fedezed fel őket, X3-TC-ben konfliktust indítanak az X univerzum ellen, beleértve az argonok ellen is.
Sohnen: robotszerű faj, akik az ősön előljárói. Nem fogod látni őket.
Ősök: akik kialakítottán az X univerzumot. Több milliárd éves faj, tehát rendkívűl bölcsek, illetve fejlettek, ám annyira megöregedtek, hogy a Sohnen mechanikus fajt választották védelmezőiknek. A döntést ettől függetlenül galaxis szerte ők hozzák. Nem fogod látni őket.
Kalózok: aminek hangzanak.
-
tomonor #16707 pffffffff
Nagyon nagy a játék ahhoz hogy most mindent el kezdjünk le irogatni... Én is annyit tudok tanácsolni hogy próbálgasd, fedezz fel rendszereket, annó én is azt csináltam X2-ben, és utánna valahogy jobban megértettem az egészet. Próbálgasd a menüket, billentyűkombinációkat mi mit csinál. Ám hogy ne tűnjek szívtelennek, itt egy kisebb fontos rövidítés guide:
SETA: Singularity Engine Time Accelerator, felgyorsítja az időt (J) gomb (magyarul SZMIGY)
IRE: Impulse Ray Emitter fegyver (gyenge)
PAC: Particle Accelerator Cannon (Közép fegyver típus)
HEPT: High Energy Plasma Thrower (Erős fegyver)
PPC: Photon Pulse Cannon (Kapitális hajók fegyvere)
Vannak még fegyverek természetesen, mind másra jó, ám ezek a meghatározóak X1-es szabály szerint.
Hajó osztályok:
M0 - rohadt nagy pusztító hajó, melynek általában egy fegyvere van, de az bolygókat képes elpuszítani. A Xenon konfliktus óta nem maradt fent ilyen hajó, ám az osztályszáma említésre métló... Ja de, X2-ben a Khaakoknak volt egy ilyenje.
M1 - Kapitális Anyahajó (Pl: Argon Colossus)
M2 - Kapitális Romboló (Pl: Argon Titan)
M3 - Nehéz vadász (Pl: Argon Nova)
M4 - Interceptor (Pl: Argon Buster)
M5 - Felderítő (Pl: Paranid Perseus)
M6 - Korvett (Pl: Split Dragon)
M7 - Fregatt -nos, az X3 esetében egyetlen egy ilyen hajó van, ám az X3-TC-ben már az se M7-es hanem M6-os, de mindenesetre itt még M7, tehát Paranid Hyperion. xD
M8 - Bombázó, csak X3-TC-ben van ilyen hajó, Reunionba ne keresd
TL - Kapitális szállító (Pl: Gyárak szállítására, Argon Mammoth)
TS - Hagyományos transzporter (Pl: Argon Mercury)
TP - Hagyományos Személyi transporter (Pl: Argon Express)
TM - Hajószállító, X3-TC-s hajó, Reunionba ne keresd.
GO - Goner hajó, nincsenek fegyverei. (Pl: Goner Ranger) -
Romeo One #16706 Mer amikor felraktam, még nem voltak visták meg 7ek, csak hitvány bétaverzióban. És egyik sem győzött meg annyira ez idő alatt, hogy lecseréljem. -
#16705
Szia.
Egy kicsit konkretabban ird le mire vagy kivancsi. A nagy alltalanosag benne van a F.A.Q. -ban! (oldal tetejen).
-
#16704
2 000 000 000 nálam legalábbis
SteK
Próbálgasd. Az az élvezet az egészben, hogy te ismered meg a játékot! -
SteK #16703 nA üdv.... én még csak most kezdtem el a játékot, és valahogy nagyon el vagyok tévedve... ez a sok rövidítés meg minden. valahogy el tudná valaki magyarázni, hogy miből mit vegyek, kihez hova mit kell vinni és miért... jó magamnak kell rájönnöm, de azt sem tudom milyen gépek és fegyverrek vannak... na tehát nem értem a rendszerét... igaz még cask egy hónapja nyomogatom... de valami nem megy! :S köszönöm a segítséget előre is! -
tomonor #16702 van egy limit pénzbe, pontosan nemtudom mennyi... -
#16701
Két milliárd után már nem számol a játék lóvét? Ha igen akkor létezik hozzá script?
Mert nem azért cappolom a Pirate M7-eseket, hogy ne gyarapodjak! -
#16700
Miért pont XP64? Van már Vista, vagy Windows 7?! -
Romeo One #16699 Más: rájött már valaki, XP64 alatt hogyan lehet megszüntetni, hogy ShipComputer hangja ne legyen olyan borzalmas recsegő gurgulázás. Érteni érthető, amit mond, csak az jut eszembe, mintha Amanda Lear nagyon megfázik hideg sörtől, és reggelre másnaposan bereked... -
Romeo One #16698 Hát, lehet, hogy elrontottam valamit, de szerintem nem egészen. Az X2-ben külön meg kellett vásárolni, 1 gomb volt, és emellé kellett az irányítást nyomni-húzni, joy-egér-billentyű, kinek hogy. Ez azért (is) jó volt, mert a csúsztatás mértékét is tudtad szabályozni. X3-ban külön-külön gomb van a 4 irányra, amit ugye vagy megnyomsz, vagy nem. És az erőssége kb olyan közepesnek felel meg. -
#16697
Az uj mottom: Into all sectors one Titan. 
-
SaGa #16696 Teljesen jól működik az X3-akban is. Rá lehet "ülni" a legtöbb nagy dögre és jól szétszedni, vagy szétszedetni a haverjaival...
Az XTM "veszélyes robanás" effektje miatt kicsit rizikós a dolog, de ha valaki fél, ezt ki lehet kapcsolni... -
Romeo One #16695 Na ezért imádtam az X2-ben a Strafe Drive-ot. Egy viszonylag kisebb hajóval is oda lehetett menni az M2-höz, kinézni egy ágyú nélküli foltot, és közelről lőni. M3-al nekem csak azért nem sikerült, mert gyorsabban töltött a pajzsa, mint az én lézerem....
Kár, hogy X3-ban ez már csak sokkal gyengébben működik. -
#16694
a kis dartom :) -
#16693
-
#16692
váá de kemény vok :)
nemrég vettem meg a plugin managerrel felrakott kis ösi ugrómat(Puddle Jumper)
25-typhoon missile-t hozzá egy xenon k nagy bánatára mert egy m3-sal
szétkapni egy m2-est azért az merész.... -
tomonor #16691 BBS-en a hírek csak irományok, nincsenek összekötve a játékkal, kivétel a küldetések, ám azokhoz általában gomb is van. -
ColmCorbec #16690 Meg fogom nézni a Scorp-pal, köszi az ötletet! -
#16689
Hát a BBS-en alapvetően hirek vannak.
Viszont ha a scriptet kikapcsolod (ha kitudod), akkor lehet, hogy megjelenik a hajó.
Nálam is volt ilyen, de egyszercsak ismét egy lett.
Esetleg keresd a sector távolabbi részein is.
Illetve lehet használni a Scorp map hajókereső funkcióját. Igaz, ilyenkor az összes Titan-t kiirja az Univerzumban, de hátha köztük van a ONE. -
ColmCorbec #16688 Én is script hibára gyanakszom, méghozzá az XTM miatt (nem konvertáltam). Valamilyen okból két Argon One-t kezel (lásd plugin.XTM.Misc.ArgonOne.Hide.xml, "hides XTM Argon One if the storymode Argon One is"). Sztem túlbuzgóan mindkettőt eltüntette. Pech...
Fele királyságom a becsületes megtalálónak!
RJoco: ez a BBS motorhiba komoly? Vmikor már láttam ilyen üzenetet, de az csak hírnek tűnt. -
#16687
Ezt nagyon eltaláltad ................. 







-
#16686
Esetleg meg kellene nézni BBS-t, hátha Engine Failor-ben szenved és be kéne vontatni (Tractor Beam legyen nálad).... -
tomonor #16685 Nos valószínüleg azért van úgy bescriptelve, hogy nehogy valami bibi történjen vele, és CTW legyen a vége.
Magyarán: az Argon One az argonok lemeghatározóbb hajója, és semmi képpen se engedhetik hogy elpusztuljon.
ColmCorbec: valószínűleg valami script hiba folytán nem spawnolt indításkor, vagy elhagyta Argon Prime-ot valami script hiba miatt, vagy csak még nem vetted észre. -
#16684
Elfoglalták a Xenonok ............ 


-
#16683
Az ArgonOne-t kinyirni?!
Lehetetlen!
Én már próbáltam.
A pajzsot sikerült is leszednem, de a hull maradt.
Pedig 16 GPPC lőtte!
És igy van ez a sztori összes hajójával. Szétlőhetetlenek. -
Walzer #16682 amúgy a HQ hajógyárátsa szerintem nagyon lassú. igaz kb feleárból megvan egy hajó. viszont ha sok a $$$ akkor csak az egyedi hajókat gyártottam ott. uganis egy titán több mint 2 nap... kinek van arra ifeje:) -
Walzer #16681 alap 2.5 mentést. x3 to x3 converter scriptel. (amúgy a konverter eléggé sok hibával dolgozik) ez kb annyit tesz hogy a tulajdonom 15-20% az enyészeté lett. -
#16680
Koszi, probalom a scripteket
-
#16679
Nem is hallottam felőle, de ezek között a scriptek között nekem már volt. Csakhogy ár lékül nehéz árut mozgatni. 
ColmCorbec
Szerintem kinyírták. Amúgy a vanilla mentést konvertáltad át, XTM-re? -
Walzer #16678 freight logistic nevezetű script az ami segít ebben. amaro oldaláról letölthető. -
#16677
Asszem a Station Trader, vagy Station Manager volt az ami ez megoldotta.
Utóbbira tippelnék. -
#16676
Ne torodj te azzal
, csak legyszi mond a scriptet amivel lehet
-
ColmCorbec #16675 Üdv mindenkinek! Egy kis segítséget kérnék. Átböngésztem a fórumot, de még nem találtam megoldást (bocs, ha vak vagyok...).
Elég régóta tolom az X3-at (2.5, XTM, néhány script: TerraCorp, Bonus pack), főképp építkeztem, flottát szereztem, és gondoltam folytatom a sztorit (annó a versenynél abbahagytam).
De, nincs Argon One... Elpárolgott. Így kicsit nehéz beszélnem vele... Fent volt a Race Response Fleet script, vagy ez csinálta ki, vagy az XTM (egy korábbi játékban két Argon One is volt már, ott az XTM lehetett a hibás). Bármi ötlet a visszaállítására? Köszi! -
#16674
Azért megnézném, hogy mennyi ideig gyüjtögeted hozzá a Microchip-et. 
És mégvalakinek 5let, hogy merre van a Goner Shipyard? -
#16673
Ugy vettem eszre hogy az osszes hajotipushoz 10 alapanyag kell. Na most berakok gyarakat hogy ezeket termeljek az tok jo, namar most van valami script amivel utasithatom a szallitokat hogy a HQ-ba hordjak a cuccost? mert kezzel allandoan kiadni a parancsot eleg kaki... -
#16672
Korekt
-
tomonor #16671 nagy hajókhoz sok anyag kő :D -
#16670
