20430


F.A.Q

WAREZ-RULEZ ügyeket privátban intézzétek! Frissített FAQ!
  • Lockheed
    #8429
    Ööö fönn van neked az XTM? Rám jünnek néha M1/M7/M6 -al bőven, ami persze nem baj! Úgyis csak addig jönnek, míg ide nem érnek, de menni már nem mennek... :)
  • deph
    #8428
    sajnos nekem nincs ott Pirate Base, akkor ez bug...
    Concussion Impulse Generator: Köszi az infókat ki fogom próbálni :-D

    fuho: Nekem kalózok ellen bejött a talált Mamba HEPT+MD fegyverzettel, meg jó kis rakétákkal M3-nál nagyobb hajók ellen(bár én eddig M3-nál nagyobb kalózhajót nem láttam, meg emúgyis kevés kalózom van...:-(( )
  • fuho
    #8427
    szerintetek mék hajó a legjobb ara hogy kalózokra vadászak m1-m6 ig minden jöhet kérlek segitsetek mék a legjobb?
  • Bucser
    #8426
    Egyébként egy csomó régi rejtett hajó jelenleg nem megtalálható a játékban.Eddig 3 biztosan hiányzik:(
  • Lockheed
    #8425
    Tényleg a forgást kihagytam, de nekem az RSTD script általában erre cseréli a HEPTeket, ha kimegy lőtávból bár igaz ez M1/M2/M7/M8/M6 -on történik...
  • Lockheed
    #8424
    Hát én úgy vettem észre, hogy nagyobb a lőtávja, mint a HEPT -nek, elég nagy a tűzgyorsasága és talán kicsit kevesebbet üt az ellenen, de én szeretem! :) Egyébként eladhatod, mert hála istennek már gyártják nemúgy, mint régebben amikor csak egy pár darabot lehetett föllelni belőle...
  • dimre
    #8423
    Ha egy hajót eltalász vele,az pár pillanatra "lebénul", a hajótest széleit végeit kell eltalálni és látványosan elkezd forogni a tengelye körül, persze sebzi is.
    Nem fogyaszt energiát, van egy 'újratöltési' ideje,de azért elég gyors és hatásos, rövid hatótávú fegyver.
  • Kalo71
    #8422
    Most vontatom Pontiflex Maximus Yacht-ját.
    Egy örökkévalóság lesz, mire beérek vele Grand Exange-be....

  • deph
    #8421
    Valami konkrétabb infó? :-)
  • Lockheed
    #8420
    Egy igen jófajta fegyver... :)
  • deph
    #8419
    Kérdés: Mi az a Concussion Impulse Generator? Találtam 2 db-ot és adnának érte 900.000-et
  • Fickesz
    #8418
    Tiszteletem uraim!

    RJoco altal berakott "Elvesztett cuccok" allományt átraktam XLS-be
    Igy lehet benne keresni, remélem tudja valaki használni valamire.

    itt
  • goyo2
    #8417
  • dimre
    #8416
    Minden Teladi EQ-ban lehet venni.
  • RJoco
    #8415
    Mambával sikerült lenyomnaom a plutoniumos küldiben azt a szép nagy hajót, de plutonium nem esett ki belőle. Visszamentem az állomásra, ahol az üzit kaptam éa ismét ott volt, csak másik szektorban találom a hajót. Ugye ez most csak vicc?! vagy bug?? 1,2MCr-t költöttem a Mamba javítására! Nagyon el fog menni a kedvem a játéktól!
    Valami ötlet?
  • Lockheed
    #8414
    Parancsolj!

    SendSpace
  • Lockheed
    #8413
    Mindjárt fölrakom, pill...
  • SaGa
    #8412
    Lehet, hogy scout drone, de így is jó...
  • goyo2
    #8411
    M3-at lehet elfogni HCF-el? Mert nekem nincs hatása ha kiadom hogy 10 marina menjen át mulekulába azt összeáljon ujra a másik hajón.

  • erdos
    #8410
    valaki már betette a linket régebben, az működött. Nagyon hasuznos és látványos, az egyik legjobb szkript.
  • goyo2
    #8409
    Valószinű hiba miatt marad mindig egy drone a hajódon.
  • goyo2
    #8408
    Ez a turret defense script honna szedhető le? Az ego lapján rossz a link?

    Még jó hogy most húztam fel egy advanced sat. gyárat. Mindegy majd eladom őket.
  • dimre
    #8407
    A Scout drone hasonló,csak ez saját magát telepiti satelitként.
  • erdos
    #8406
    huh, ez nem rossz, este letesztelem
  • SaGa
    #8405
    Nem tudom, hogy bogarat fogtam-e, de nagyon jó buli: venni kell egy spy drone-t (már nem tudom hol vettem, valahol a térkép felső széle közepe táján). Megjelenik eg új menüpont a hajó konzolján: Custom. Ebben egyetlen pont: deploy spy drone. Egy marha gyors kis drone indul a megadott helyre és telepít egy advanced satelitet. A hajóban meg marad egy drone. Amivel megismételhető az előző művelet, akár a galaxis túlvégére is.

    Gyakorlatilag egy drone áráért (valami 15k Cr körülre emlékszem), végtelen számú adv. satelite telepíthető, ráadásul egy álló helyből az összes ismert szektor bármely pontjára...
  • Bucser
    #8404
    Life starts after a certain size:)

    Egyébként: Aki már nagyon tápos az akár el is kezdheti foglalgatni bizonyos fajok szektorait:)
  • erdos
    #8403
    hát sehogy. Majd később lesz szerepe állítólag.
    Nekem arra voltak jók a vadászok hogy elvonják a tüzet amíg az összes Titan beugrott a xenon szektorokba. Utána meg diafilm, de hihetetlen fílingje volt. Ahogy pl két titán két oldalról zúzza a a J-t az bámulatos.
    Mindkét oldalon 8-10 csatahajó, vadászok, korvettek és nyílt sisakos küzdelem, tisztára mint a jedi visszatér végén. Itt megint beleszerettem az x3-ba...
  • Lockheed
    #8402
    Én főleg azért használom, mert szerintem amúgy hozzá sem nyúlnék ezekhez a kis hajókhoz... Így meg legalább használom a játék által nyújtott összes hajóosztályt. ( itt megintcsak fölhívnám a figyelmet, a terran hajókra M5-M0 -ig... igen ütősek! ) Igazából ez a TurretDefence script helyettesíti az elfogóvadászokat, mert igen jól értékeli ki a legnyagobb fenyegetést... Ha kishajók "dongnak" körül, akkor cseréli a fegyvereket PAC -ra vagy PBE -re, aminek nagy a tűzgyorsasága és a trackingje, és lövi őket halomra, a beérkező rakéták prioritást élveznek, és ahogy néztem távolra is nagyon jól céloz PPC -vel, vagy EMP -vel... Szóval inkább csak a fun miatt "tartom" őket! Meg mostmár "beköltözök" majd egy szektorba, ahová majd berakok egy ilyen TaskForce -ot is a környező szektorok védelmére... Szerintem a New Income és Montalaar közötti Unknown szektor lesz az... Nincs benn sötét, jó a zene, egy csomóban vannak az aszteroidák, van köztük egy 55 yld -es Silicon, és egy 50 yld -es Ore is, és bár igaz, hogy 2 kapuja van de ez az új OWP hathatós védelmet nyújt a "nagyobb testű" behatolók ellen. Mellesleg van benn pár SpaceDebris is, ami földobja a design -t kicsit! :)

    Valaki tudja -e esetleg, hogy a Light of Heart és az Eighteen Billion közötti 2db Player sectorba hogyan lehet bemenni ?
  • erdos
    #8401
    Hát nem nagyon. Ha bennt vagy a rendszerben akkor is baromi jók az m6-ok, különösen ha használod a fegyvercserélő szkriptet. Ha meg nem vagy bennt csak másik szektorból térképről figyeled mi történik akkor meg egyszerűen az erősebb javára számol a gép. Egy m6 simán megállít 10-15 mixelt m3-m4-m5 csapatot.
  • Kalo71
    #8400
    Bocsi! Megvan, csak nagyon kivül esett a satellit hatósugarán.

  • Kalo71
    #8399
    Elkezdtem a Bala Gi küdetést. Nem jutottam sokáig. El kell mennem Great Trench-be a Royal Boron Research Station-ra és beszélnem kell Mulu Wo-val. De! Nincs Research Station Great Trench-ben. Most mi van? Bug?

  • Bucser
    #8398
    M6-ot elvileg szétszedne pár sokkal olcsóbb M5.

    tudtommal itt is az osztályok kard pajzs elven működnek.

    Azaz minden hajónak megvan a természetese ellenfele. pl a z M1-2-knek az M3-ak az M3-nak az M5 az M4 az M5-nek és az M6 védi az M1-eket az M3-ak ellen.

    Klasszikus lebontása szerint ha jl emlékszem. Kérdés, hogy az Ai pilóták menniyre hasznáőják ki a hajóik képességeit.
  • goyo2
    #8397
    Köszi a választ.
    Annó olvastam a readme-t, ki is próbáltam, de leszedtem hamar.

    Csak azon gondolkodom, hogy mire lehetne használni az m3-m5 gépeket?
    M3-at eddig csak minimum 7-8-as csapatban küldök az ellenre, de annyi árából simán megvan egy m6 ami szerintem többet ér.
    Még gyár védelemre osztom be őket, golyófogóknak és feltartani az ellent, arra jó amig oda nem érek. Bár ez nem biztos hogy megéri.
  • erdos
    #8396
    Én kiképeztem egészen addig amíg össze nem raktam egy task force-t. Annyit csinált hogy járőröztetett a maga melletti kalóz szektorban 3 m3-at (csak az a típus volt a carrierben) és folyamatosan lemészárolódtak, hullottak mint a legyek. Szal engem nem győzött meg. Egy szimpla Centaur jobban teljesített a határvédelemben, ne adj isten mikor párban voltak...
  • Lockheed
    #8395
    Köszi szépen! :)
  • Lockheed
    #8394
    Hát mivel viszonylag sokat dokkolok itt-ott így mindig van autosavem és ha látom, hogy elhullik akkor visszatöltök egy korábbi mentést. Elég gyorsan kiderül, mert nálam egy szektorban folyik a training... Nemtudom, hogy jobban harcolnak -e, mert nemnagyon használtam régebben ilyen patrolgroupokat csak ha megtámadtak akkor köptem ki az M1 -ből őket... Meg azért mégis más, mert van nevük és 1-2 tulajdonságuk is így nemolyan "standard" minden hajó. Viszont így hármasával is elég hatásosak tudnak lenni, de szerintem az igazi "trükk" a TaskForce -ban rejlik... Egész jól tud működni a dolog, ha már sokan vannak... Egyébként azon gondolkodom, hogy lehet belekezdek nekik egy kicsit "direktebb" trainingbe. Berakom a srácokat egy üres szektorba, és előkeresem azt a createship cheatet, és bespawnolok nekik nemtúl erős kalózcsapatokat. ( 2-3 Pirate harrier pl ) Hadd üssék! :) Egyébként ha nemlenne meg a TF script, fölrakom neked a readme -t, hogy olvasd el ha gondolod mire jó ez.

    SendSpace
  • goyo2
    #8393
    Sokan azt irják, hogy idő és pénzpazarlás ilyen pilótákat fejleszteni.
    Jobban harcolnak? megéri? Ha igen miben jobbak?
  • chassius
    #8392
    nálam van 1 born leader és az élesláto pilóták is gyorsan fejlődnek.
    a vezetői skillje az egyiknek már 8-as (ha jól emlékszem és csak egy átlagos pilóta).
  • dimre
    #8391
    Zephrain, bal alsó sarok legalul a térképen.Vigyél magaddal egy TL-t bányákkal megpakolva.
  • erdos
    #8390
    huh és mennyi időd fog még rá menni, aztán mikor nekiugraszt hat hét m3-as pilótát a főnök egy öngyilkos akciónak és a szívinfarkus fog kerülgetni :-)