Hearts of Iron 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

bigfoot
#2650
hogy kell air supplyt használni??mert sehogy sem sikerült!az elsõ szintû szállítógép tud?vagy 2. szintû kell?
ja és a fejlesztéseket hogy lehet megsürgetni?

Massive Attack
#2649
Már nem sokáig...úgyanis jön az 1.3-as patch..2 hét és itt van.

Ahogy elnéztem az "újításokat" az Ai részhez nyultak hozzá...sajnos....remélem ráfekszenek a hibák kijavítására...

Sippie
#2648
Miért van az hogy magyarral két lehetõség is volt arra hogy az inf IC árát csökkentsük, mindkétszer 0.3 IC-nyivel, ugyanakkor a kifejlesztés után az ár nem csökkent, viszont amikor a regimental combat teams-et fejlesztettem akkor az ott szereplõ 0.7 IC árnövekedés természetesen megvalósult? (hogy kapná be)
tehát az alap 5.0 IC helyett most 5.8 IC-be kerül, az 5.1 helyett.
Massive Attack
#2647
http://xsorbit25.com/users5/hoiplayers/index.php?board=101.0HOI2 partik

Massive Attack
#2646
BIzony a játék multiban nagyon jó...

akinek sok szabadideje van az jöjjön multizni a vnetre..😊)

És ha szerzett elég tapasztalatot akkor csatlakozzon hozzánk:
http://xsorbit25.com/users5/hoiplayers/index.php?board=101.0

I.C.ram
#2645
Szvsz ez a játék is inkább multira van kitaláltva. Kis országoknál meg nem olyan szembetünû a gyenge AI.
#2644
Igen az AI elég gyenge. Nekem pl. az 1. részben egyszer csinált olyat hogy kivonta a csapatok nagy részét Moszkvából. 22 hadosztálya állt ott, 5-ös szintû erõd + városvédõk elõnyben ( talán 35% plusz a védõknek a városban), erre fogja magát és 18 hadosztályt kimozdít, a maradék 4-gyel meg könnyen elbántam.
Ha nem viszi ki, szerintem soha nem veszem be Moszkvát.
A másik példa az Angolok: nekik van a legerõsebb flottájuk 40-ben és simán partra tudok szállni Angliában a Németekkel,mert egyáltalán nem használta a flottát.
A 2-ben szintén nagyon gyenge az AI.
Amúgy nagyon tetszik a játék.
#2643
A legnagyobb problema az ai taktikaja, borzaszto russzul hasznalja az egysegeit, barbadossat jatszok nemetekkel, most jutottam Leningrad kozelebe ahol 22+ repulo divizo van es alig csinalnak valamit. Foldi egysegeket is rosszul vagy egyaltalan nem hasznalja. Egyedul a keves TC lassit le, most meg meg rosszabb lesz hogy bekoszontott a saros idoszak.

May the force serve you well!

#2642
A HSR 2.03-at már próbáltam, de szerintem az rosszabb mint az eredeti játék.
pl. a tengeralattjárók ORG-ja 2 volt, és a németekkel 1939-re mindenbõl rengeteget halmoztam fel (pl. olaj , vas 200k).
Ez nagyon nem reális.
#2641

May the force serve you well!

#2640

May the force serve you well!

#2639
Nem tudja valaki mikor lesz kész a 2-höz a CORE mod?
Augusztust írtak a fórumon, de még sehol semmi.
Én az elsõ részt is a CORE-al játszottam, szerintem nagyon jó mod.
I.C.ram
#2638
Készül ehhez minden, de a 90%uk soha nem lesz készen..
Sippie
#2637
Elsõ világháborús változatról nem tudtok egész véletlen? 😊
Egyszer láttam hogy készül hozzá egy olyan modifikáció.
#2636
Nekem a sima van fent.Ott lehet.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

Massive Attack
#2635
Igen mondjuk ez baromság hogy nem lehet..akkor mindek az Air marshall...😊

Massive Attack
#2634
Vagyis az 1.2-es patchelt változattal már nem lehet többet egy rajba rakni...Max 4-et

I.C.ram
#2633
Néha egyeébként tényleg lehet. Kicsit bugos a játék. Én már vontam összes 2db 4-es rajt, és lett egy 8-as osztagom.
Massive Attack
#2632
Igen meg Mig 29 is lehet gyártani a Szovjetekkel...😊
Legalábbis nekem szokott sikerülni..😊)

#2631
Sztem lehet többet is berakni 1 rajba...legalábbis nekem sikerülni szokott.

E.Gy.B.E. Airsoft Team

#2630
Hi, kéne egy két player, szal aki tud jöjjön fel common channelre valk-on, lehetõleg minnél elõbb 😛
Massive Attack
#2629
Nem tudom más, hogy szokta...én ugy csinálom hogy addig kattintgatsz az adott területen míg egy repcsi kerül kiválasztásra...majd nyovatartva a shift gombot megint kijelölöd az adott területet és az összes repcsi kilesz jelölve...csak négyet lehet rakhatsz egy rajba...ez nem tudom miért lett igy...midenesetre valamelyik scenbe alapban 8 van egyben..😊) A fene se érti ezt..😊

#2628
na mar csak annyi problema van hogy csak foldi egysegeket jeloli ki ha vannak abban a tartomanyban azok is, igy repuloket nem tudok betenni tobb repulo koze

May the force serve you well!

#2627
koszi

May the force serve you well!

Sippie
#2626
az egy tartományban lévõket úgy jelölöd ki mintha RTS-t játszanál, pl C&C-ben amikor több egységet akarsz kijelölni, akkor lesz egy menüpont ami olyasmi hogy középen áll valami és két nyíl befele mutat oldalt. arra ráklikk és voilá.
#2625
hogy lehet egy egyseget egy divizoba tenni, a tutorialban csak az van hogy lehet kivenni egyseget diviziobol :/

May the force serve you well!

Sippie
#2624
Tudja valaki hogy NO-LIMIT patchet honnan lehet leszedni? csak és kizárólag a limit törlése kell, semmi hókuszpókusz patch ami elbassza a játékot.
Sippie
#2623
aham.
Egyszer magyarral elfoglaltam romániát, yugot, bulgáriát, görögöt stb, erre hadat üzent az a kötsög... Hú de mérges voltam 😄
I.C.ram
#2622
De vigyázz, mert ha veszélyben érzi magát, és a szomszédos országokat foglalod el, akkor eléggé mérges lesz. Vannak olyan országok, amiknek mindenképpen hadatüzen, mert be van scriptelve. PL Németország.
Sippie
#2621
jaaa, oksi 😊
akkor no para. Jöhet turkey 😄
I.C.ram
#2620
A viszony az csak a kereskedelemnél ér valamit. Háborút nem fog ellened indítani, hacsak nem teszel valami olyat, ami ne mtetszik neki, és a belled nem kúszi kfel az egekbe.
Sippie
#2619
Így veszélyes mert szomszédos vagyok a soviet unionnal, azzal meg -200 a viszony, és kicsit necces hogy ne támadjon meg a mocsok.
Sippie
#2618
hehe 😄
najó csak puppetnek jobb lett volna, de akkor majd a bolgárok és görögök lesznek a puppetjeim.
#2617
Azok csak maradjanak rabigában 😊

E.Gy.B.E. Airsoft Team

Sippie
#2616
afrancba... akkor a románokat most hogy szabadíthatom fel? 😄
I.C.ram
#2615
Megvan minden országhoz a szükséges politikai ideológia. Pl NDK-t csak baloldaliként szabadíthatod fel. Hitleri Németot meg csak nemzetszocialistaként.
Sippie
#2614
najó, csak italyként már nem lehet behívni senkit ha jól tudom, hanem csak a fõgóré (németo.) vehet fel új tagokat.
Az a gond hogy nem a szövitõl indultam támadni.
Amikor törököktõl mentem suez felé, akkor a török az én területem volt nem vichy francé. És spanyolban is partraszálltam, én területem lett, majd onnan indultam támadni, és a másiké lett.

Amúgy van mégegy gondom, annektáltam romániát, viszont amikor nézem a liberate nationoket akkor nem találom sehol... hova a rákba tûnt? Mé nem lehet belõle puppetet csinálni <#eplus2>
I.C.ram
#2613
Ha szövetslgesed területérõl mész foglalni, akkor õ kapja meg a területeket. Ha ennexolsz egy területet, és az az egyik szövid nemzeti területe is, akkor õ kapja meg a területet. Szövibõl, csak békeidõben lehet kilépni. Ha azt akarod, hogy a puppeteid is jöjjen axisba, akkor csak akkor vedd be õket szövinek, ha már axisban vagy.
#2612
azért vichy kapta a területeket mert gondolom az ö területükröl indultál el, ugyanigy a spanyolokkal is

most 40végén járok megvan jugo, görög, bulgária, ezzel a lendülettel elindultam volna románok ellen, erre németo behivta öket szövibe... gondoltam elmentem és belépek román oldalon, hogy kilépjek a szöviböl (amugy is romániábol össz csak 2 területet kellett volna elfoglalnom az annex-hoz, bukarest + ami 1el felette van) de nem tudtam mert nem engedett kilépni a szöviböl <#violent><#falbav> (szvsz ez a része szar, hogy kib*xni sem lehet országokat a szövetségböl)

ahhoz hogy puppet-et csinálj portugáliábol nem kell annex-olnod, elég csak a victory pont-os területeinek a 80%-a ha jol emléxem

Sippie
#2611
én is 37-ben járok még. Jó tudom hogy megnyílik majd a balkán, egyszer már játszottam olasszal akkor törökökig mentem, némettel szöviztem, és próbáltam elfoglalni a szuezi csatornát, mire észrevettem, hogy a törököktõl ha nyomulok akkor vichy france kapja a területeket.
Ez egy másik szar pontja a játéknak.
Olasszal beszáltam a spanyol civil warba, és republic vagy milyen spainnak hadat üzentem. Partra szálltam, erre egy idõ után a nationalist spainnak foglaltam el a területet... baromi jó.
Nincs valami patch ami orvosolja egyrészt ezt a problémát, másrészt a szövetségbe lépés problémáját?
Baromság hogy a briteknek lehet puppetja az allied oldalon, én meg ha már valakivel szövibe vagyok akkor nem csatlakozhatok sehova.

Amúgy tudom hogy semmit nem érnek az afrikai területek, csak puppetet akartam csinálni portugáliából, ahhoz meg elõször annektálni kell.
#2610
énis most olasszal játszok, de csak 37közepén vagyok még

a balkán egy kis idö mulva amikor lejár a függ. gari el lehetsimán foglalni meg svájcot is
afrikai területek semmit sem érnek szvsz, utálom hogy külön convoyokkal kell a utánppotlást vinni, transport hajokkal egységeket(amikor amugy is kevés egységem van 😊 ), fél év mig egyik területröl a másikra érnek... igaz van ahol van nyersanyag, de akkor is inknább europába terjeszkedem, meg majd a szovjetunio fele 😊

és ha elfoglaltad a briteket, nem fontos továbbmenni ásziába, afrikába az angol gyarmatokért sztem

Sippie
#2609
jah és a puppetjeimet allyba hívtam, és most nem tudok csatlakozni se az axis-hoz se az alliedhez, se a comminternhez... nah ez meg még egy jó nagy baromság.
Sippie
#2608
de = se az utolsó sorban. Sorry 😊
Sippie
#2607
hát nem tudom, én nagyon szívtam a ruszkik ellen a tacokkal is. Ott már akkora területek vannak, hogy a tacok is alig érték el. Tény hogy a ruszkiknak már szinte alig volt egységük, de akkor is 😄
Amúgy elég sok szívás van a játékban.
Pl portugália.
Olasz vagyok, elfoglaltam albániát, spanyolországot, felszabadítottam etiópiát, ami azért hasznos, mert szinte semmi + nyersi nem jön be, de legalább fejleszt az a szar ország, és adja a techeket.
Olasszal viszont portugáliát egyszerûen nem lehet elfoglalni, mert nincs olyan kikötõ, ahonnan lehetne indulni a victory pointokhoz afrikába. Ez nagyon szar, csak úgy mint az hogy briteket nem lehet csak úgy elfoglalni németként, hanem még harcolj ázsiában, meg afrikában a semmiért... pff.
Meg nagyon idegesítõ ez a sok függetlenségi garantálás.
Se svájcot, de a balkánt nem lehet elfoglalni anélkül hogy belénk ne kössenek.
Massive Attack
#2606
Kezdetben a légifölényt kell megszerezni...rengeteg figterrel és air docsival...aztán jöhetnek a subok...a naval bomberek meg kegyetlen erõsek sok forumon tul erõsenk tartják...😊remélem az 1.3 patch-ben nem vesznek vissza a hatékonyságukból..😊

Massive Attack
#2605
😊

Massive Attack
#2604
Szerintem a CAS nem ér sokat...mivel nagyon pici a hatotávolsága és csak földo egységeket támad ugy ahogy...TAC-ot viszont általánosan jó szinte mindenre és a hatotávolsága is kitünõ...CAS-nál túl nagy hátrány a kisebb hatotávolság mint az az elõny hogy jobban támadja a földi egységeket...egyszer rengeteget gyártottam és semmi elönyét nem láttam..pláne hogy pont ott harcolsz ahova ezek a szarok nem érnek el...😊mindenhová csak nem huzhatsz fel repteret...😊


#2603
Én 30 tengeralattjárót szoktam egy admirális alá rendelni. Gyilkosan hatékony a német oldalon 😊

Rájuk építem a flottám mindíg. Viszont a 38-as modelltõl és onnan fölfelé érdemes csak használni.

bigfoot
#2602
na kezdtem egy gamet
39 szept 1
elfoglaltam lengyelo t.utánna nyugarta vittem a hadseregemet!nincs földi csata,csak bombázgatjuk egymást!áprilisban támadok
még lenne egy kérdés!melyik jobb a toborzott vagy az állandó hadsereg
mert van az a csúzska a diplomacy nál!és nem tom melyik a jobb

Sippie
#2601
én destroyereket szoktam használni tengeralattjáró elhárításra. Tengeralattjárót nem, általában mindig megpusztulnak.
Persze a gép ügyesen használja a convoyok gyilkolására.