Star Trek Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A szörfversenyt meg én is exploittal szoktam meg nyerni.
Szégyen nem szégyen,de hatásos,keresek olyan instát ahol én vagyok az egyetlen versenyző,és tuti első leszek.<#nyes>#nyes>
Hajnalban és reggel sok üres insta van.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.06.24. 14:56:28
Mármint a homokvár építés miért futott ki az időből?
Azért, mert nem mutatta a száraz homok lelőhelyét, a minimap se, közel kellett menni hozzá a nagy szikla mögé (a promenád mögött építkeztem). Onnan meg már rakétával sem értem vissza. Belejátszott a lag is, amikor több másodpercig kell állni a homokvár mellett, hogy megjelenjen a gomb.
Volt olyan is, amikor egymás után két disastert adott be, de akkor sikerült a várat befejezni.
A szörf tényleg jó, csak nem biztos, hogy van kedve az embernek hozzá, ha exploittal veszik el tőle a helyezését. 😉
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
És nekem hat karakterem eleve csak risán dekkol.Ott nyaralnak.Madár+majom napi 200 mark.
Szörfözni nem szoktam.
Deszkából elég a zöld, jobb felesleges, a szörfözésnél úgysem az számít, hogy a pályán hogy mész. A minél jobb zászlót kell felvenni, az meg teljesen random, hogy kinek mi sikerül. Hétvégén mentem egy kört, másodiknak beértem. Zászlót venném fel, de odaugrik valaki, aki végig pályán kívül haladt, fene se gondolta, hogy nem zárták ki, de övé a zászló. Fordulnék a harmadik helyért, de az öt méterrel hátrább van, s épp beér másik két versenyző. Helyezetlen lettem. Így mi a francnak egy 1500 favoros deszka? Jó egy gyenge is.
A lagről meg azt figyeltem meg, hogy mintha nagyban függne az amerikai netezők számától. Hétközben* délelőtt kevesebben vannak (alszanak), kevesebb is a lag, délután amikor felébrednek, akkor kezd lassulni a hálózat és a STO szerver.
Korábbi témához. Egy esetleges megszűnésről már tavaly nyáron is lehetett hallani, de most, hogy a kínai faszi visszavásárolta a játékot, a bezárás lehetősége szerintem csökkent. Legalábbis amíg a zenből ömlik a dollár, márpedig a T6-os hajók egymás után jelennek meg, addig nem túl valószínű.
Egy jobb alkotógárdának én is örülnék, de kizárt, hogy ilyenek hozzájutnának a jogokhoz. Ahhoz pénz kell. S ugye még egy non-profit házi fordításra sem kap engedélyt senki.
(*elnézést a hibás helyesírásért, negyven felett már így marad egyben a 'hét közben' is 😄)
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Delta eventes tárgyak meg eszméletlen táposak, mind a kettő, érdemes végigcsinálni a delta karaktert értük. Az űrcucc felezi a cooldownt a boff képességeken, a földivel meg fel tudsz kelni a halálból, vagy messziről felhúzni csapattársat.
Risát meg leginkább hanyagolom, egyetlen karakterrel vagyok hajlandó csinálni. Illetve egy másik meg csinálja a flying high-t a hajóért. Kivettem egy bikinit meg egy 1000-es floatert, még a powerboardból kéne egy jó, meg a doffok is egy ezres per darab. Meg ennek a karakternek talán kiveszem a kit modult. A macskámnak nem kell, a többivel meg nem vagyok hajlandó annyit szopni amennyiért adják. Jellemzően megcsinálom a huntot vagy a homokvárépítést, aztán elmegyek egy STFre. A dance partyt szoktam még használni kraftolgatásra, simán lehet mellette csinálni. Viszont amióta rájöttem, hogy a kis szarokból lehet egyszerre 5ös pakkot is gyártani, és nem kell 20 meg 30 másodpercenként hozzányúlni, azóta táncolni sem voltam.
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Jah vagyis egy vicces dolog volt,az első karimmal mikor léptem be lejött róla a ruha egy fél pillanatra.<#wilting>#wilting>
Ott lehet valami mini lag jött be.Vagy bugos még az új fürdőruhája.<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.06.24. 11:43:59
1. Fő sztoriág változatos és hosszú, de _olvasni_kell_ hozzá a szöveget is, mert különben nem sztori, csak földi meg űr harcok sorozatban. Végjáték viszonylag gyér, PvP halott, PvE küldetéseket viszonylag hamar meg lehet unni. De messze nem csak ennyi az egész, rengeteg dologgal lehet foglalkozni még a végén. Van egy rendszer, amiben a hajód legénységét küldözgeted 1-4-20 órás küldetésekre, vannak térképen feltűnő random PvE küldetések, vannak állandó küldik amit naponta lehet játszani (pl bejárni a mapot pénzért, pénzt bányászni, szingli küldetések, stb), szinte folyamatosan valamilyen event van, illetve a naptári minieventekre is lehet gyúrni. Bőven van mit csinálni, és nagyjából mindegy mit, mert a jutalmak kb időarányosak (azért persze vannak dolgok, amikkel nem érdemes időt tölteni).
2. Nem kell hozzá, de ha elkezded játszani, úgyis előbb-utóbb nézni akarod a sorozatokat is, hogy jobban képbe kerülj például a romulánok párzási szokásaival. Én is így voltam vele 2 éve, lassan eljutok oda, hogy megnéztem a sorozatokat. 😛
3. Ezt eléggé kivesézték a többiek. Teljesen játszható egyedül, de flottába (klán) gyakorlatilag kötelező belépni, egyrészt mert ha nem, akkor halálba zaklatnak meghívásokkal, másrészt meg tápos cuccokat lehet szerezni, amit máshonnan nem.
4. A legnagyobb előnye talán a játéknak. Szinte mindent meg lehet szerezni f2p módon, az "arany", amit pénzért vehetsz, a játékban is kitermelhető. Van egy-két jutalom a lifetime előfizetőknek (most akciós, csak kétszáz dollár! egyébként háromszáz), de nem über dolgok. Hasznosak, de nem nélkülözhetetlenek, és egy lvl60 karakternél már a teljesítményen nem is látszik meg.
5. Abszolút szerteágazó, arra gyúrsz rá, amire tetszik, de nyilván vannak jobb meg rosszabb buildek is. A hajók ~90%-a lvl50 fölött használható, szal leginkább a végén lehet variálni. Az igazi vízválasztó a lvl60 elérésekor az Elite nehézségű PvE-k, arra kell használható buildet összerakni. Ha az megy, akkor a továbbiakban már faszméregetés csak, hogy kinek nagyobb a DPSe. És inkább fordítva van, ha összeraksz egy jó buildet, akkor te leszel erősebb, mint a többiek. A szar build az átlag. Rakás gyökér van, főleg gyerekek meg ST fanok, akik hülyék a játékhoz, csak tetszik nekik. Ez sokszor a baj is a random publik meccsekkel, hogy ilyenekkel kerülsz össze. Többiek is ezért panaszkodnak lentebb.
6. Nekem az tetszik benne, hogy az egész egy szedett-vedett szemétkupac. Ez általában hátrány, de itt furamód jó az összhatás. Az egész játék ötletszerű, koncepció nélkül egymásra szórt rendszerek halmaza. Látni rajta, hogy úgy fejlesztették, hogy menet közben csaptak hozzá a játékhoz komplett rendszereket. És ez benne a szép, ennek a szerteágazó, változatos, de egymásra ható és kapcsolatban lévő rendszerek basztatása, optimalizálása. Mondjuk űrben kb így néz ki:
-a karaktered és a skilljei, amik a használt képességek hatékonyságát határozzák meg, illetve ilyeneket befolyásolnak, hogy sebesség, fordulás, stb.
-a hajód, ami leginkább azt határozza meg, hogy mennyi felszereléshelyed van és hol, illetve hogy milyen elosztásban használhatod a skilleket
-a felszerelés a hajón, ami eléggé szerteágazó. vannak bónuszokat adó szettek, vannak egyedi képességes cuccok, vannak meglévő képességekre hatásokat pakoló dolgok, harci petek, anyámkínja. Sok és sokféle.
-a tisztjeid, akik a használható képességed adják, illetve bizonyos fajok adnak pici bónuszokat
-az altisztek közül ötöt be lehet választani aktív szolgálatra, és mindenféle fasza bónuszokat adnak
-az új, legmagasabb, T6 szintű hajóknak vannak plusz extra bónuszai
-karakter traitek, amik inkább perkek, összeválogatható bónuszok. Van külön a karakternek, a végjátéki projekteknek, meg a hajónak
-a karakter specializációja, végjátékkal szerezhető bónuszok és új képességek
Ééés akkor ezt a clusterfuckot kell optimalizálgatni. Jól el lehet vele lenni.
Ja, még annyi, hogy kissé gyökérgagyi a megvalósítás, az űr navigáció gyakorlatilag kétdimenziós, mindig van fent és lent, a hajód nem tud hanyatt fordulni mert függőleges síkban van max emelkedés, tengely körül meg nem lehet forgatni. A földi harc meg MMOs, nem FPSes, a karakter animációja ritkán van összhangban a támadással, pl simán lehet fekvésből feltápászkodás közben lőni és találni úgy, hogy a sugár derékszögben jön ki a fegyverből. Tényleg fasz módon néz ki, de meg lehet szokni, túl lehet rajta lépni.
Szal összességében nem egy top kategóriás játék, de mégis jó csinálni.
De gondolom úgy is ki akarja próbálni mind a 3 oldalt.Hisz a fed romulán és klingon is más.
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
No mindegy repkedek egy kört az STOval. Van esetleg vmi kezdeti jótanács, merre induljak el?
Más MMO-t most nem nagyon ismerek,a kínai vagy koreai kinézetű mmo-kat utálom,valahogy a látványviláguk számomra nagyon idegen és szar.Bár játszottam egy kicsit asszem Lineage 2-vel,és Aion-t is kipróbáltam,de nem is jöttek be.Guild Wars is kicsit keleties kinézetű,de még az elfogadható és normálisabb kategória.
Viszont a fejlődés közben a küldik egész pofásak,nem hagyományos küldetések,ezek sztorik.Van mindenféle,még koktél keverős is.<#vigyor>#vigyor>
Nincs az hogy gyűjts össze x veszett ló farkat és hozd vissza meg hasonló.Még első karival a kardassziai sztori is jó lesz,de nekem 30 valahanyadikra már nem buli.
Játszottam már jó pár MMO-val,le húztam pár évet WoW-ban Guild Warsban Lotro-ban,meg satubbi,de a STO kötetlenebb.
@Alyr - valami ajánlat esetleg? Igazság szerint a klasszikus tucat MMOkat (kardos varázslós, rákattintok azt dobálja a számokat a gép) kikerülném, valami játékmenetben egyedit.
Pl érdekel olyan ahol számít pl az ügyesség (mint egy akció RPGben, pl dark souls, ahol számít az időzités, el lehet ugrani) vagy mondjuk valami jóféle scifi cucc (most a látóterembe került pl a Secret World) vagy bármi más ami egyedi. Csak ne ez a tolom a karaktert, agyongrindelem magam ezekkel a gyűjts ösze x tárgyat küldetésekkel...
1.A küldetések körülbelül a kardassziai részig nagyon jók,onnan nekem nem túl élvezhetők,a kardassziai küldik az agyamra mentek.<#hehe>#hehe>
Klingon fed és romulán is más küldiket kap,nagyjából.
2.Nem szükséges,de ha ismered a sorozatokat sok ismerőssel találkozhatsz.
3.Totál jól el lehetsz egyedül.Csapatot nem nehéz találni,van erre cset.
4.Ha van időd és kedved grindelni,mindened meg lehet tök ingyen.Én ingyenes játékos vagyok,F2P accountal.A store-ból rengeteg cuccom megvan, a hajók nagy része,meg sok más marhaság is.
5.Három féle fejlődési ág van,azon belül azt és úgy csinálsz ahogy akarsz.
Van olyan hogy nyerő setup,de abból is van sok sok féle.
6.Én szeretem,már több mint 3 éve tolom,most kicsit hanyagolom,mert rohadtul el vagyok havazva és semmire sem nagyon van időm.Ha van is akkor sem biztos hogy tudok nyugodtan 20 percig játszani.Azért jobb a STO mert itt aztán tényleg meg lehet mindened ha kicsit is szeretsz farmolni.Ha egy büdös forintot sem költesz a játékra akkor is megszerezhetsz bármit.
Báár most felmentek az árak,nehezebb zent szerezni.
A játékban küldetésekért feladatokért dilithiumot kapsz,a dilithiumot a cuccaidra költöd vagy eladod zenért,a zenen meg store-ban vásárolhatsz fizetős cuccokat.Hajót ruhát fajt,anyám kínját.
Gigabyte 970A-UD3P rev 2. AMD FX-6300@4520MHz, Radeon R9 380 4Gb Windforce
Mostanában nézelődök az MMOk körül, van egy kis grindvágyam. Képbe került az STO is, és igazából az érdekelne, hogy mennyiben más mint a klasszikus MMOk - értem ez alatt:
1. mennyire változatosak a küldetések és a tennivalók? Esetleg itt is abból áll e a játék, hogy lőj ki X npct, gyűjts össze Y tárgyat, rohangálj egyik quest adótól a másikig....
2. Mennyire követelmény a star trek ismerete és imádata a játékhoz.... személy szerint bár láttam pár star trek epizódot, nem lettem nagy fan, pár alapvető dolgot tudok, de pl nem vagyok tisztában a romulanok párzási ritusaival....
3. Mennyire tolható a játék single módban, illetve ha szükséges, milyen könnyű vagy nehéz csapatokat (akár alkami alapon) alkotni... pl van e jól használhato lfg rendszer (looking for group) implementálva, hogy ad-hoc összerántson az ember egy partit ha éppen kedve van hozzá
4. Mennyire pay to win a játék, van e olyan dolog ami miatt a free playerek esetleg jelentős hátrányba kerülnek?
5. Mennyire választhatja meg az ember hogy merre fejlődjön, milyen cucokat használjon. Esetleg it is az van hogy van egy nyerő setup, és mindenki azzal tolja mert ha nem akkor nem lesz annyira erős mint a többiek....
6. Ha mondjuk ki kéne emelni 2 dolgot amiben ez a játék működése szempontjából nagyon más mint a többi, mi lenne az? (tehát az hogy Star Trek az kilőve, azt tudom)
No, hirtelen ennyi 😄
Utoljára szerkesztette: aru, 2015.06.23. 18:37:26
A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.
Már ha tényleg lesz valami belőle,fleeten láttam hogy a játékban találtak rá utalást.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.06.23. 13:30:20
Én nekem az utóbbi időben sok meló meg nyár meg egyéb bajaim miatt alig van időm játszani,akkor is főleg csak reggel vagy délelőtt,de lag meg ilyesmi sosincs.
Este vagy későn jövök haza és vagy már marha fáradt is vagyok.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2015.06.23. 13:21:02
Sajnos az utóbbi hétben nem nagyon tudtam belépni, nem mintha annyira jó dolog lett volna harcolni a lagokkal és bugokkal, valamint az exploitoló játékosokkal (pl. szörf) :S De legalább így kíváncsi vagyok, hogy a mai leállásra beígért szerverfejlesztéssel mennyire gyorsulunk. Bár nem táplálok hiú reményeket.
Néztem az új fórum dizájnt. Hát... nem tudom miért jó a böngészőben a szövegtest mellett két odalt a csúnya fekete csík, mint az sg-nél. 😞 Kár, hogy ez a divat, nagyon csúnya így.
Utoljára szerkesztette: gunji, 2015.06.23. 12:59:12
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Nem mintha túl életszerű lenne ezeket az ősrégi hajókat T6 szinten kiadni. Mi lesz a következő, T6 Constitution Enterprise? Nem lepődnék meg rajta...