Star Trek Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#20738
Szerintem nem,mert ha jól láttam a wot topicban is volt hasonló problémád.<#vigyor>

#20737
Nem nálam jelentkezik a probléma...

Az... az ugye megvan, hogy van némi CDje minden skillnek, hiába nyomod, mint süket a csengőt, csak kb másodpercenként egy skillt lehet elnyomni?
Nekem is van scriptem a nostromomhoz, ami elzongorázza, hogy ALT+1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9, de ebből kb kettő-három jön be, ha a többit is akarom, akkor még egyszer rá kell nyomni a scriptre. De ez így van kb amióta világ a világ.
#20736
Specifikusan csak ennél a játéknál lett gond a netemmel és egeremmel az almúlt 4 évben! <#buck>

#20734
Te biztos az egeredbe szoktad törölni a zaknyodat és onnan a tapasztalat!

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20735
Más:
Ha a legutóbbi kristály eventet kihagytam, akkor soha a büdös életben nem tudom már megszerezni az akkori jutalmat, ugye? Vagy pl azokkal a karakterekkel, akiket azóta indítottam?
Vagy mondjuk a téli eventes hajókat?

Ezeket a dolgokat örökre buktam?
#20734
Ém sztem 2011-ben kezdtem vele játszani, és pont ugyanilyen fos volt. Mondjuk hat-nyolcszor nem kellett és most sem kell rányomni a skillekre, szerintem takarítsd ki az egered az orrszőrtől...
Ez mindig is egy gagyi bughalmaz volt, ne próbáld meg előadni, hogy mostanában "romlott el". Ez nem egy jó játék, és soha nem volt az.
#20733
Én 21 karival toltam le kristály,különösebb gond nélkül,szerintem vagy a gépeddel vagy a neteddel van probléma.

#20732
A francokat ilyen mióta létezik! 4 éve játszom és egyre gázabb! 6-8-szor kell rányomni egy skillre mire nagynehezen aktiválódik. Lag-lag hátán... múlt héten csak négyszer indítottak rám torpedókat 20 km-ről amikor ugye a lőtáv 10 km... Egyre gázabb és egyre unalmasabb, hogy nem javítják a hibákat, de azért told majd végig az összes küldetést egy új karakterrel ismét valami nem egálba lévő jutalomért, hogy ők verhessék a mellüket mennyi új játékos lett.
Utoljára szerkesztette: aru, 2016.06.06. 18:57:00

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20731
Baszki, ez a játék SOHA nem volt kiegyensúlyozott. Nem most lett egy ilyen átgondolatlanul egymásra halmozott rendszerek halmaza, hanem ilyen amióta létezik. Lehet, hogy amíg fizetős volt, addig nem, de akkor kb 10% content volt benne a mostanihoz képest, még pre-alfának is túlzás lenne hívni azt az állapotát...
Ez a játék egy ilyen tápolós farmolós szar amióta van. Komolyan nem értem, mit akarsz tőle, ha nem akarsz tápolni meg farmolni.
#20730
Én nem igényeltem de kaptam,elcseréltem tauntaunra. XD

#20729
Hát bizony pont az általad szeretett bughalmaz miatt csökken a játékosok létszáma részben. 😊

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20728
De baszki, mennyire ülsz már fordítva a lovon? STOban pont hogy nem a kiegyensúlyozottságot keresem (meg szerintem a játékosok többsége sem), hanem a brutális mértékű, halálba tápolást. Éppen az benne a lényeg, hogy az egész olyan szinten átgondolatlanul egymásra halmozott rendszerek halmaza, hogy az már szinte művészet, és pont ezt vicces minmaxolni, mert tényleg elbaszottul durva dolgokat lehet belőle kihozni.
#20727
Nem vágyom szimultátorra, pláne fizetősre. De egy árkád játékban is illő "valósághűen" és kiegyensúlyozottan megoldani a dolgokat és nem úgy, mint az STO-ban. Csak azért szúrtam ide ba, mert többeknek is ellaposodott a játék és hátha lát benne fantáziát más is. Az egy más dolog, hogy igányeltem béta kulcsot, de lehet nem adnak. 😊
Utoljára szerkesztette: aru, 2016.06.06. 17:44:21

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20726
Ami azt illeti STOban is eléggé gáz az űr megvalósítása, főleg azzal, hogy fixen kötött az x-y sik, amitől nem lehet eltérni. De értem, így "sztártrekkes", emlékszem az egyik TNG részben azzal szemléltették, hogy egy űrhajóval baj van, hogy ilyen rajzfilmesen "feldobta a talpát", vagyis fejjel lefelé volt a "normális"hoz képest. Ami ugye elég nagy baromság az űrben, ahol nincs kijelölt felfelé irány.
#20725
Tessék, ha igazi űrhajós játékot akarsz.

Gameplay

Itt beülsz a kapitányi székbe, kiszállsz, sétálsz a hajó belsejében, kimész EV-ben az űrbe, körbelebeged a hajót, esetleg bemanőverezel egy űrbázis kilőtt falán keresztül, vagy csak bemész egy másik hajóba, roncsba. Vagy elindulsz utazósebességgel és a jelenlegi kis alfa gameplay alatt is utazol pár órát a végtelen űrben (nyilván nem végtelen, de órákig tartana elérni a pálya szélét quantum helyett normál tempóban).

Mostanság nem követem annyira a fejlődést, mert nagyon messze még a kész állapot, de amint hosszabb távon játszható stabilan, minden más töröl és irány ez.

Szerintem nincs ehhez fogható játék a piacon, alig várom hogy elkészüljön.
Persze ez megvásárlós játék, bár olyan 10-15k körül már lehet venni hozzá csomagot amivel majd játszhatsz, az kb egy sima játék ára, szóval szerintem egyáltalán nem drága, a nagy drága hajókat majd megszerzed in-game.

Illetve ez már egy viszonylag régebbi gameplay összevágás, azóta már kicsit előrébb tartanak ahogy olvasgattam néha néha az aktuális alfa verziót és tartalmát.
Utoljára szerkesztette: Raulblanco7, 2016.06.06. 11:43:00
#20724
Az EVE sok órányi izgalom,izgalom ahogy keresgéled a megfelelő aszteroidát ahol sok finom ércet találhatsz.
És menekülés a kalózok elől a finom értékes érceddel.
Én EVE-ben is a PVE-t szerettem,és azt a gigantikus univerzumot.És a bányászást,sajna valami hotmailes regisztrációm volt,és már nem emlékszem sem az acc nevemre sem hogy milyen emailcímre volt regisztrálva,szerintem már hotmail sincs.
Ha válaszolnék ebben a topicbvan ilyen lesz az ablak.

Küldés gomb elérhetetlenné válik.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.06.05. 11:11:06

#20723
Nekem hirtelen a Fractured Space ugrott be róla, az is vmi ilyesmi. A Trailer tényleg nagyon megtévesztő, de ezt már megszokhattuk más játékoktól is - konkrétan az EVE tailerei ugynilyen "átverések", mert az ami atrailerben van és az ami normál esetben a játék az két külön világ 😊 A trailer azt sugalja hogy milyen adrenalinnal teli akció játék az EVE, pedig valójában egy ür excel, sokórás unalommal (utazgatás pl rengeteg időt megesz, a nagy flottakaciók meg sok órányi várkozás utáni lagban elhalálozást jelentenek 😊 )

#20722
Ebben a hülye topic-ban nem tudok válaszolni rendesen mert a küldés gomb eltűnik ha valakinek a hsz-ére válaszolok.
Jah a STO-ban is zárt pály avan,de a STO-ban van pve is,pvp-re sosem megyek.Ez a játék meg csak PVP-ről szól,nulla PVE tartalommal.

#20721
STO-ban is csak egy zárt pálya van PvP-re, de abban nem látok semmi olyat ami miatt érdemes lenne nyomni.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20720
Igen van űrbéli pálya,de nem a szabad űr,csak az űr látszata egy zárt kockában.
Van pajzs,amíg át nem lövöd,láttam róla livestreamet.EVE még mindig jobb nála,ott valódi nyitott brutálisan nagy űr van és nem csak pvp.
Ez olyan mint a WoT csak űrhajós köntösben.

#20719
OFF:
Akkor nem ugyan azt a game playt néztük. Amit én láttam az igen csak élvezetes volt, rendesen működött a hajó pajzsa, és minden amit beletoltak, mint képesség. Van olyan map is ami aszteroida öv. Lesz ez még jobb is, még csak most lett zárt béta.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20718
Figy ez egy trailer videó,itt nagyon szép,de a valóságban ez egy tök unalmas pvp játék,és közel sem ilyen szép.
Rendes játékban mész egy bazi nagy hajóval és kurva sok szines pöttyre lövöldözöl.Részemről állatira felejtős.
Arról nem is beszélve hogy nem is űrben játszódik,kb olyan mint egy repülős játék csak ebben baromi nagy űrhajó szerűségek mászkálnak a pályán,de attól hogy marha nagy űrhajóval manőverezgetsz hegyek és épületek közt egy zárt pályán nem lesz űrhajós játék.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2016.06.05. 07:27:42

#20717
OFF:
Hú, mit találtam. Remélem kapok zárt béta kulcsot. Jónak néz ki és a turet és cannon lövések sem kanyarodnak az ellenfél után. <#eplus2>

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20716
IT arcok megoldják. Nálam 26.-án behalt a monitor. Szerencsére csak 2 kondi halálozott el, amit sikerült kicserélni így már újra látom a világot. 😄
#20715
Nincs baja.
Csak nem értek hozzà és beadtam szervìzbe hogy cseréljenek benne kàrtyàt.

#20714
A kristálylény elleni szövetséges flotta összecsapásainak meg van a negatív hatása is.
#20713
Francba,szervízben a gépem pont most.

#20712
750k ec, xp event alatt lehet majd szintezni a kiskarikat ec-ért, a régi level10-es szinthez vicces lenne ez az 5 percenként 750k credit.
#20711
Kristályon ne mérd a karid dps-ét,energia fegyveres hajóval sokkal kevesebb s sebzésed,mert a kristályt kevésbé vagy egyáltalán nem sebzi az energia fegyver,rá csak az exotikus vagy kinetikus fegyók hatnak igazán.

#20710
Vagy az is lehet, hogy nem teljesen értem a statokat még. Az Aero siklónak volt külön sora is, hogy ilyen meg olyan fegyvere, meg volt egy "pet" sor is. Mondjuk annyiból mindegy, hogy mindkettő elhanyagolható volt, a nevesített sorok összesen nem voltak 100sebzés. Nem 100DPS, hanem 100 kiosztott damage.
Na meg ugye ki is pukkant az első shockwave-nél, kb meccs kezdete után fél perccel.

Egyébként utálom azt a gyökér megoldását, hogy az a shuttle egy képesség, nem pedig olyan, mint a hangár petek. Egyrészt nem látni rajta, mikor döglik meg, másrészt miután megdöglött, vissza kell hívni a hulláját, és csak akkor kezdődik a két perces CD. Elég kínlódás használni, és a jelek szerint nem is igazán ér semmit, pedig a három konzolos szett megvan. Lehet, hogy fel kéne szabadítanom a konzolhelyet, és betenni valami értelmesebbet...
#20709
15k DPS sci karakterrel nekem már elég. (Zerova)
Mondjuk az kiderült, amit eddig is sejtettem, hogy a Pathfinderhez tartozó Aero shuttle egy zsák fost nem ér... 😛

A 6k az meg igazából a földi kungfumacskám (Z'ero), összekukázott felszereléssel, egy szar körben. Azt csak azért másoltam be hirtelen felindulásból, hogy megmutassam, mégsem vagyok annyira balfasz, hogy nem tudtam beüzemelni a mérőprogit. 😛
#20708
Hát ha jól tippelek hogy melyik a te karid, akkor viszont nem értem mire az örömködés 😊

#20707
Azért az én karakterneveimet talán nem olyan nehéz felismerni... 😛 Úgyhogy most ebben nem segítek. 😄
#20706
Dejó hogy ebből nem derül ki melyik is a te karid...
#20705
Mivel csak fedes oldalon lehet indítani így csak eggyel kell majd. De az is bőven elég lesz. 😊
#20704
Na igen, idén bőnyálas lesz kimaxolni az eventet. Legalább csak 1 karival kell. Remélem.
#20703
Csak ne lennének annyira macerássak megszerezni a többségét. 😊
#20702
Temporal recruitment event rewardok. 😄

Persze még nem teljes a lista.
Utoljára szerkesztette: Chak, 2016.06.02. 08:54:07
#20701
Úúúgec, nem is vagyok szar annyira! 😄D

CLR—Crystalline<1:55>— Dmg(DPS) —Berlin 4 034 293(37 704) Dileen 2 515 448(25 409) Zerova 1 627 697(15 651) Alexander 1 211 788(11 220) Foxx 1 190 695(11 789) Angela Rik 530 308(5 303) panz3r 488 989(4 613) V'Vek 401 251(4 893) Kaiya Wint 165 725(1 927)
#20700
CLR—Crystalline<2:59>— Dmg(DPS) —Quatermass 1 878 172(10 732) Snike 1 871 560(12 075) Va'Hur 1 404 507(9 891) Orik 1 265 172(8 323) Rho Tau 1 261 466(10 173) Z'ero 945 953(6 025) Gorak 838 154(4 989) Jean Luc 793 989(5 552) Zuzu 418 847(3 707) Yin 335 659(2 253)

Yay, sikerült!
#20699
Mindegy, hogy milyen csetbe írom a /CombatLog 1-et?
Elvileg a progi megtalálta a játékot meg a megfelelő könyvtárat, de rohadtul 0kb a log mérete.
Nemtommivan.
#20698
Jaj, nem is mondtam, hogy köszönöm!

Viszont asszem segg vagyok hozzá, aszongya a leírás, hogy "Click Read Log!". Na én nem látok ilyen gombot sehol.
#20697
Nem, most direkte megnéztem, négyet.
#20696
Amiből van abból nyilván az elite éri meg, de az elite elég kevés és még az adv.-re és norm.-ra is alig jön össze 5 fő. Kivéve a az a pár pörgős.

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20695
Játszol elite-eket is? Mert advanceden nem csoda, ha nem bukod be, ott nem lehet.
#20694
Komolyan kb fél százalék alatt van az amikor flottával vagy másokkal megbeszélten mentem PvE-re. És kb ugyanennyi random lett bukta, azaz szinte semmi. Ez rossz kifogás, mert én ezt a "pugokkal állandóan bukok" dolgot nem tapasztaltam soha. Lehet szerencsém volt de én ebben nem hiszek. <#circling>

A sok TD teszi játszhatatlanná a játékot! 3 éves múlttal rendelkez? modok nélküli 1.10-es túlél? MC szerver, amin a staffnak sincs GM1-e. Minden információ a http://lavstud.hu/ weboldalon.

#20693
A beam szerintem csak 1-et lő,kivétel fawwal.
#20692
Na de egy bím is hármat (vagy mennyit, lehet négyet) lő egy aktiválással. A kérdés, hogy lövésenként, vagy aktiválásonként?
#20691
Ha 8beamed van akkor 8*5% gondolom én.Kérdés hogy stackelődik vane kizárás stb.
#20690
Sztem semmit.Lehet admiraltyzott közben:dÉs nagyívben leszarja hogy kapott-e vmi vr mkxiies göncöt.
#20689
Szerintem minden lövés.