50245
  • gunji
    #33106
    Ó, hát azzal nagyrészt nincs gond, van elég piacra való cumó, csak nagyon lenn vannak az árak. Meg amiatt lettem kissé csalódott, hogy vagy fél évig gyűjtögettem a kulcsokat új boxra várva, hátha elszáll a kulcs ára, s lehet aratni, erre most bedobtak egy sale-t a kulcsra :o
  • Plata
    #33105
    Overwheilming force bugos
  • Orbancapitan
    #33104
    amúgy plata a hy-el nincs gond inkább a kombinált hy-el van a gond tegnap néztem se kemocite se overhelm nem löki el az ellent a p.csába :DD
  • Plata
    #33103
    Nem tudom melyik flottában vagy,de nincs a flottátokban olyan játékos aki ért a kereskedéshez és segítene hogy mivel hogyan kereskedj?
    Mert ha tudod hogy épp mivel érdemes kereskedni akkor nem nehéz csöppet sem a pénz szerzés,csak egy türelem kell hozzá.
    Kérdezősködj a flottában hogy mivel érdemes kereskedni,ha nagyon nincs ötleted és a flottádnak van sulibán hajója,akkor a sulibán doffok bugolása is megoldás lehet.Nem tudom hány karaktered van,de szerintem még most is lehetne vele keresni,ha volna hozzá kedvem.
    Engem spec rohadtul untat az exelés.Nincs hozzá semmi kedvem,ott van ki tudja hány száz milla értékű cucc de nincs kedvem felrakni exre.
  • gunji
    #33102
    Jah, értem, mire gondoltok, én meg anno nekiálltam az admiralty szinteket húzni lvl10-re. Jó ötlet, köszönöm, úgy tényleg gyorsabb. Igaz, van, amikor a contraband is eltart két órát.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Szakmaiként képben vagyok a veszélyek tekintetében, odafigyelek ilyenekre. Amúgy nem tudom, mi lenne, ha elveszne a (fő)accom, talán idegbajt kapnék, talán hagynám az egészet és irány egy másik félbehagyott játék. Mert mostanra kicsit besokalltam a STO-tól, így 'sírás' is inkább amiatt van, ami lett a játékból: a folyamatos grind, ami afk-zva is kimerítő, a kiszedett jó funkciók (exploration system, foundry, gateway, nap-éj váltás, sok küldetés, stb) helyett is csak bug, lag és rubberbanding van. Egy jó dps vagy egy kisebb vagyon is elérhetetlen. A doff-bound bug óta nem volt kedvem belépni, remélem tényleg javítják, mert ha már azok is elvesznek, oda a remény. Bocs, h hosszú volt
  • Chak
    #33101
    A túrt ha nem 100%-ra rakom az 100% h elfecsérelt 20 óra volt. Ezért mindig 100%-ra rakom h tutira 100%-os végeredményt kapjak. :DD

  • Bozi_Vilag
    #33100
    Azért ha nem is ennyire, de érdemes 100%-ra rakni
  • Plata
    #33099
    Tour küldibe mindig a legjobbakat teszem,így nem lehet gond.
  • Bozi_Vilag
    #33098
    Lehet, de én amióta lehetőségem van rá, az életben nem rakom neccesre.
    Régen sok 85-90 vagy fölötti volt, és gyakran buktam
  • DrSoong
    #33097
    Én még sosem láttam ilyet a napi adminál. Az összes sikeres volt eddig, igaz én minig fölé rakom a pontokat.
  • Plata
    #33096
    Tour küldiket 100%-ra szoktam rakni.
    Néha ha sietek és tévét nézek közben meg esik hogy figyelmetlenség miatt nem 100.
    És akkor van hogy bukta.
    De nem sűrűn fordul elő.Csak ha elbambulok.
  • ntex
    #33095
    Nem tudom ti hogy vagytok vele de nálam érdekesen működik az rng a játékban, kicsit túl gyakran esik ez meg a 98-99% -os assignmentekkel:


    Utoljára szerkesztette: ntex, 2019.05.18. 14:48:27
  • Plata
    #33094
    Az új torpedómon háromszor 5 sec cd csökkentő van.
    A töltés ideje 8 sec.

  • Plata
    #33093
    Az a vicces hogy ha kilősz egy vadkutya torpedót de nem ér oda a célponthoz és közben a másik torpedód eléri meglőki és elrepül a rákba,átlag 30-40 kilóméterre akkor a vadkutya torpedó fogja magát és utána megy.
    Nem izgatja hogy 40 kilóméterre van és félóra míg odaér,de megy utána.
    Figyeltem vagy félperc mire eléri de akkor is utána megy.
    Egyébként a pályáról is ki tudod lökni az ellenséget.
    Csak ciki mert állnak utána mint a sóbálvány.Nem jönnek vissza.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2019.05.17. 11:02:08
  • _RAYEN_
    #33092
    Nem kicsit bugos. Átlagban 30-40 km repülnek hátra, de előfordult 60 és afölötti is.
  • Plata
    #33091
    Overwheilming force bugos.
    Akinek bent van a trait annak a lövésétől minden ellenség elszáll a picsába.
    Szó szerint.
    ISA-n azzal töltöttünk vagy 10 percet hogy borg gömböket kergettük végig a térképen.
  • Chak
    #33090
    Kemény.
  • Kotomicuki
    #33089
    A lag-ot legfőképpen az okozza, hogy amerikában vannak a szervereik és mivel nekik, ott nem laggol, ezért ezzel nem is foglalkoznak.
    Az, hogy esetleg a játékosbázis fele-2/3 nem is amerikai, nem hatja meg őket, már évek óta: náluk nem laggol és ez számukra a lényeg, a bolygó többi része pedig nem létezik...!
  • Plata
    #33088
    Basszus,ordas nagy bug van a játékban,
    Discovery stf-en ha meglősz gw-vel összefogott klingon hy torpedóval akkor az összes klingon elrepül a retkes francba.
    De konkrétan kibaszott messzire.20-40 kilóméterre elrepülnek és lefagynak.
    Bazd most voltam egy félórás advanced operation riposte-n.
    Tudod mért volt félóra?
    Mert a klingonokat meg kellett ölni,igen ám,csak hogy közébük csókoltam egy hy 3 bio torpedót és a klingonok elrepültek a halálba,a szélrózsa minden irányába.De nem jöttek vissza,francot,le fagytak és ácsingóztak,vagy 20 hajót kellett egyenként meg keresni a pálya teljes szélességében.
    A fő boss-t úgy meg lőttem hogy kirepült a picsába a pálya szélére.
    Minden torpedó lövésemtől elrepült 20-40 kilóméterre,jah igen torpedós karival voltam,amin csak torpedó van.
  • Chak
    #33087
    Úgy h Plata úr maga egy biorobot, ezért nem kell neki mindenféle csoda automatizáló alkalmazások. Még felhasadna a téridő. :D



  • Plata
    #33086
    Én nem szoktam contrabandozni,meg az 1-2k dilis küldikkel sem törődöm,csak a tour.
    Ha neki állnék 40 karival contrázni és admiraltyzni normálisan az félnapig tartana.
    Ez az egy órás tökölés is fárasztó.
  • _RAYEN_
    #33085
    gunji, semmi próbléma, csak figyelmeztetésnek írtam, nehogy sírás legyen a vége. Ha az admirality-val gyorsan szeretnél végezni, akkor a következőt ajánlom: belépsz, elindítod a 2000 dilis contrabandos és a pár darab contrabandot adó personal küldit, aztán átlépsz az admiralitybe, ott addig pörgeted a küldiket, 1 kishajó (egy darab vadász vagy t1-t2 hajó) berakásával, míg jön a klingon vagy ferengi tour. Csak azokat töltöd fel fullra, meg ha néha bejön 1000-2000 dilis admirality küldit. Többivel nemfoglalkozol, csak kis hajókkal pörgeted. Aztán dilitium finomítás (ha lifetimeos vagy, ezt kihagyhatod, magától lefinomít éjjel 1kor minden karin). Eztán karaktercsere és így gyorsan végigpörgeted az összes karit napi 1, esetleg 2 végigfutással. Egyetlen hátránya, elégé idegörlő 10 karakter felett, de cserébe dől a lé. Nekem amit idáig sikerült elérnem a legutobbi dili event alkalmával, minden kari munkárafogásával, az 1050 zen/nap (327 árfolyamon számolva). De ehhez sokat kell dolgozni, farmolni, így most kb a harmada jön átlagban, mivel játszani is szeretnék a játékkal és nem csak agyhalott modjára farmolni.
  • Plata
    #33084
    Engem nem zavar.
    A gyors admi titka hogy csak a tour küldikre koncentrálsz.
    STO-ban csak combatlog-ot használok,más jó progit nem ismerek.
    WOT-ban is volt régen pár modom,de már az is felesleges,mert most már alapból tudja azokat a játék.
    WoW-ban van jó pár addonom,vagy ESO-ban,WOW-ban sok hasznos és jó addon van ami STO-ban is jól jönne.
    Utoljára szerkesztette: Plata, 2019.05.16. 12:38:38
  • gunji
    #33083
    Nem az volt a szándékom, elnézést, ha zavart. Csak érdekelt, hogy másnak hogy sikerül hamarabb végezni egy olyan tevékenységgel, ami nekem órákig eltart, és ezt esetleg milyen legális eszközökkel lehetne gyorsítani. De felőlem ki lehet szedetni a linket.
    (Amúgy nem hiszem, hogy adatlopós lenne. Sokan dicsérték a redditen, a forráskódja a githubon elérhető, egy keylogger benne feltűnhetett volna már másnak. A játékba nem is nyúl bele, saját excel táblából dolgozik. És nem, nem védem, nem is használom, nincs is rá időm, sajnos.)
  • _RAYEN_
    #33082
    gunji, ilyen szarságokat ne reklámozzál, ha még holnap is akarsz játszani az accountoddal! Az ilyen programok nagy esélyel lenyúlják a jelszódat accountnévvel együtt, esetleg meg vele az emailed is. Egyébként lehet hogy mükődik, a lagg egyik okozója is lehet, de ha jól megnézed az oldalát, a program múlt év ősz óta nem frissült.
  • Plata
    #33081
    Á nem.Csak simán tour küldikkel foglalkozom.
    Többivel nem.Kivétel ha eventes karim van és kell az admiralty húzása,vagy új karim van és akkor neki húzom admiraltyt.
  • Plata
    #33080
    Tegnap az egyik küldit háromszor kellett újra kezdenem ugyanonnan,mert háromszor vágott ki a játék.
  • gunji
    #33079
    Ja, azt hittem, hogy használsz valami külső programot (pl ASO), ami segít a hajók gyorsabb kiválasztásában. Köszönöm.
  • _RAYEN_
    #33078
    A eszméletlen nagy laggal csinálnak már valamit? A születésnapi event óta mindenki szenved tőle és egyre jobban laggol. Már piacozás, admirality és bankból ki-be vételnél is érezhető. Voth battlezone már röhejes, össze vissza ugrál a hajóm. Küldi közben meg a lagg miatt kiakad a küldi, kezdhetem előlről, mert a rendszer nem érzékeli az orbitális lagg miatt, hogy közben befejeztem az adott részt. Lagg miatt nem veszi észre, hogy bejelentkeztem stf-re. Kipipálom, de ez valójában meg sem történik, eshetek neki újra. Ha ez így folytatódik, mindenki otthagyja a sto-t!
  • Plata
    #33077
    Mai frissítés.
    General:
    Resolved a potential crash when loading outfits in the Tailor.
    UI:
    Added the Bonus Discovery Marks cooldown to the Reward Cooldowns UI.
    Content:
    Resolved a potential crash when speaking to Lorca during, “Impossibility of Reason”.
    Resolved an issue that was preventing Discovery Captains from accessing the Klingon War Arc on new accounts.
    Updated rewards for "Impossibility of Reason" so that players receive both the Nanofiber Jacket costume unlock and the special bat'leth on first play.
    Added the Nanofiber Jacket Costume Unlock to "Impossibility of Reason" replay reward options, for players that may have missed it on their first play.
    Warden Vosker should no longer disappear after Landry saves Aakar during the episode, “Plausibility of the Possible”.
    Systems:
    Faulty Section 31 Holo-Disguise Updates:
    Updated the Faulty Holo Disguise to only allow a single instance of the Toggle to be active at a time.
    Resolved an issue where the Faulty Holo-disguise wasn’t appropriately interacting with meleeing.
    Resolved an issue that was causing the entire stack of Faulty S31 Holo-Device to be consumed when using 1.
    Item now comes as a stackable box which opens into an unstackable version.
    Updated tooltips and descriptions for the Faulty Holo Disguise.
    Covert Minelayer Suite Updates:
    Resolved an issue that was causing Quantum mines to never leave creep mode.
    Resolved an issue that was preventing the Mine Creep from working on leveless versions of the console.
    Resolved an issue that was preventing various Universal Consoles from being affected by Unconventional Systems.
    Resolved an issue that that prevented the Mind Meld Device from being redeemed if it had been discarded.
    Known Issues:
    Completing a Duty Officer assignment with unbound officers causes them to become bound.
    Many abilities (particularly ground weapons) may be missing one tick of damage per activation, decreasing their expected damage output over time.
    There is a known issue that prevents players from unboxing their Jem'Hadar Vanguard ships in some cases.
  • Plata
    #33076
    Egyszerű,csak tour küldire hajtok,minden más admi küldibe bevágom a legelső hajót és megyek a következőre.
    Fene sem rak bele három hajót,a legelső hajót belevágom aztán irány a következő küldi,ha tour küldi akkor természetesen három legjobb hajó megy bele hogy 100%-os legyen,ha megvan a ferengi és klingon tour logolok másik karira.
    Igen észrevettem a doffok boundok lesznek,de nem izgat.
    Kis karimnak sulibán doffokat pakoltam be,azzal húztam fel 65-re,abból meg annyi van mint a szemét és bármikor tudok újat szerezni,mert a sulibán doff bug most is megy.
    Ha kifogyok belőle csak belépek két karival egyszerre oszt megvan oldva.
    Itt még 53-as volt a karim,az első doff küldik után,minden használt doffja bound lett.

    Utoljára szerkesztette: Plata, 2019.05.16. 00:46:42
  • gunji
    #33075
    Bocs a kérdésért, de ilyen időket hogy sikerül menni? Átlagosan 14 másodperc egy admiralty-küldetés indítása három hajó kiválasztásával, a karakterváltást nem is számolva? Szívesen meghallgatnám tanácsodat akár magánban is. Pls.
    Cserébe tőlem is egy tanács: ne indíts doff küldetést vagy craftot, mert a doffok bound-ok lesznek.
  • Plata
    #33074
    Hát freemailt nem nagyon szeretik.
  • DrSoong
    #33073
    Ez milyen oldal ez a SteelSeries? Azt mondja az email címemre, hogy not valid. Sőt az összes freemail címemre. :D
    Alienwarearena kulcsok elfogytak, de azt hiszem nekem az NX meg is van.
    Utoljára szerkesztette: DrSoong, 2019.05.15. 21:36:17
  • Plata
    #33072
    Nx giveaway.
    Oberth giveaway.
  • Plata
    #33071
    Az első küldiben a fegyveres szekrémyben mk12 ur fegyver volt.
    Küldi meg mk2 jutalmat adott.
    Mk12 fegyver nem volt bound.
  • Plata
    #33070
    Mk2 jutalmat adott 60-as karinak az első.
  • Plata
    #33069
    Unalmas.
  • Orbancapitan
    #33068
    ez a két epizód küldi olyan volt mint egy egy discovery rész az enterprise utolsó két részének stílusában
    Utoljára szerkesztette: Orbancapitan, 2019.05.15. 14:49:50
  • Plata
    #33067
    Köszi megnézem.
    A küldi közben fel kell venni egy fegyvert a szekrényből,Ur fegyót kaptam bakker.
    Azé vicces klingonnal klingonok ellen harcolni.