50033
-
#48913
Nalam is duplan van es nem unlockolja a teljes accountra, ahogy latom, minden feddel be kell huznom es nyitnom aladat, hogy hasznalhato legyen. Holnap vegigkattingatok rajtuk, az a biztos. -
gunji #48912 Az utóbbi nekem volt korábban is, az új ruha meg egyedül volt még mikor írtam, hm [fejvakarós smiley] -
Plata #48911 Store megint bugos.
Nekem ez a ruha duplán van benne.
Plusz egyes bundle-kat nem lehet megnézni,kb minden harmadik bundle a store-ban nem jelenítődik meg,az előző itemet mutatja helyette amit előzőleg néztél. -
gunji #48910 Meg hogy augusztus 4-e a céldátum. Kíváncsi leszek, lesz-e valami értelmes sorozat az 5. évad után. -
Plata #48909 Én kivárom az utolsó részt is,utálom ezt a heti egy rész dolgot,egy hétig várni a következő részre szopás,inkább ha mind kijött egy este letolom az összest. -
#48908
itthon bezzeg csak a "hamarosan jon a tobbi resz" felirat van :) -
Orbancapitan #48907 ma jött ki a snw s3 e1-2 amerikában -
gunji #48906 SNW egyenruha ajándék a Promotions tabon (sárga színűek), 12 napig vehetők fel. -
Plata #48905 CLR—Assault on Terok Nor[13:19]— Dmg(DPS) —Lucia 520 471(653) Durman'ikl 185 136(233) Auron 74 578(93) Mayasamore 68 148(86) Nico 56 403(71)
Terran márk köll a kiskarimnak.
De ez a TFo szár,csak normal van.
Persze csak ez hívott be. -
Plata #48903 Ebből sok dolog nem derül ki ami érdekelne.
Az a baj hogy mostmár nincs miért farmolni a zent,mert úgysem adnak ki olyasmit amivel szeretnék játszani.
Ha vége lesz rizsa eventnek nem tom mit kéne csinálni.
Bizonyára jön majd még egy éves event is.
De utána már mi a tökömnek játszak?
Ha nem farmolok egy évig zent,akkor is lesz még vagy két évre elég. -
Plata #48903 Haza megyek elolvasom. -
#48902
Redditre felkerult egy szoveges leirat/osszefoglalo.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!DECA Intro Stream - Highlights
00:00 - Introducing the DECA Team
Sunna (Community Manager): Working on MMO games for 5 years; has a degree in Science Fiction / Science Fiction Literature. Grew up with Star Trek.
Cam (Production Manager): "Accountable for the success of the game, oversee[s] the roadmap, [...] general tiebreaker when it comes to decisions.". Has been in the games industry for over ten years, mostly only worked on live service MMORPGs, starting with Runescape at JagEx as a product manager for around 5 years.
Rich (Richard Hayden, Creative Director on STO): Started out by founding and running his own game studio where they made games that responded to music, procedurally generating levels and deciding what enemies would attack and when they'd attack based on this music. Started a Play by Mail RPG which won an award at 19. Then worked at Splash Damage working on Transformers Reactive (and other unreleased titles), followed by being Creative Director at a blockchain startup, then Realm of the Mad God for DECA. Now works as Creative Director for STO and another game he can't talk about.
Jeremy/Bort (Lead Designer, formerly System Designer): oversees content design and systems design; coordinates with the teams, art leads and production.
10:00 - Silence During Takeover
Cam: While they wanted to talk to us, legal stuff between multiple third parties prevented it until now.
11:20 - DECA & Plans for STO
Cam: DECA's model is taking mature games and breathing new life into them, investing more and increasing output where possible. Working with proprietary engines & not having the "tribal knowledge" has slowed them down, but they want to replicate the last few years of Cryptic's output and then when settled invest more and look at new features in the distant future.
Bort: A lot oft he last year has been training DECA and the transition lost Cryptic "experts" which hindered it. "Ageing and arcane, weird engine" doesn't conform to modern norms so training has taken longer, leading to recent updates being smaller.
20:20 - Reason for the Heart of the Matter mini-episode
Cam: They're still increasing capacity as a team and an episode is the most complicated piece of content to produce. They wanted to make sure the delivery was to the correct standard and quality, so went for a mini-episode to ensure expected content delivery time could be met.
Rich: "It's Jeremy's fault" - what we got started as a patrol that Rich and Phil Harris (Bort's 2nd In Command) had the idea for, fixated on the idea of a Borg Cube enveloped in a dark-side of terraforming. It got put on hold and expected that neither it or the Devil's Heart TFO would be released, but when Bort became designer he liked the idea but there was too much story for a patrol, leading to mini-episode.
Bort: As the content design team comes up to speed, it takes longer for things to be done. Releasing the then-experimental content let the rest of the team work on the next update, which was in pre-production as soon as the Anniversary episode started. More mini-episodes has "earned a place in [their] repertoire" but there aren't any plans for them yet.
26:00 - Content Plans Beyond the Current Story Arc
Rich: Current story arc is 'epic on a grand scale' with lots going on, and will have an 'extremely climactic conclusion'. One of the things Flo (McQuibban) and he discussed was focusing on more personal stories with a change of pace, focusing on specific characters and "content that you've seen more in recent TV shows and exploring some of the unanswered questions around those elements". 3 additional stories already run past Paramount, and they really liked them with the Paramount creative consultant giving good feedback on them. Another episode was added to the current arc to give space for all the things going on
Bort: Current storyline (from the beginning of Kings & Queens) was written up by Al Rivera and Paul Reed, with DECA deciding to see those plans through and letting the original plans see the light of day with as few changes as possible beyond small story additions and giving it more time (extra episode) but the primary story hasn't changed so far. 16th Anniversary storyline wrap-up was the original plan, but with extra content it's unlikely to be then. Future arc will NOT be a universe-wide crisis but instead focus on exploring and personal stories.
34:00 - Future Live Streams
Cam: Hasn't been consistent (in part due to legal reasons) so they plan to do more live streams but not once per week. Part of that is to have the content creators leading the live streams like they have recently.
Sunna: Will definitely be a stream for the next ship release (either by Sunna or another content creator). The stream times are likely to be the same as this one, since it's a good middle-ground for different time zones for getting the devs on.
38:00 - Q&A
You guys open to story suggestions or ideas?
Rich: Legal reasons mean they can't take an idea from someone else but they're open to feedback and suggestions
Is there a plan in the future to make the learning curve for new players more intuitive?
Rich: Can't confirm anything, but he wants to make things more accessible to new players.
Bort: DECA transition has highlighted the pain points of learning the game, especially to the depth that designers need to know. Phil Donner (Art Lead) and Bort had a conversation about how challenging it is to understand the entire game.
"Cryptic had taken out a number of great episodes for reworking. Does DECA have plans regarding that?"
Bort: No plans they can talk about but conversations have been happening between Rich, Thomas, Bort and Flo.
Any talk about revamping old story content?
Rich: STO is huge but there are opportunities to "dust it off". No current plans around doing it yet, but they aren't against the idea.
Bort: a lot of the next steps are looking at the capacity of the teams to revisit content adn the scope of changes, including whether is can be done within the schedule or if it'd interrupt the focus on new content.
Are Mudd's Bundles sales going to start happening again?
Cam: "Yes." (That's literally all he said.)
Sunna: Heard it mentioned a lot, and they will come back but there is an internal date but they won't release it yet. They are coming and they are planned.
-
Plata #48901 Kösz,én is elfelejtettem.
De ugye légió timewalking van,arról eszembe jutott,hogy annak idején a légióban raid bejárat előtt azzal baromkodtunk hogy óriásmadár formában fejjel lefelé repülve vártuk hogy mindenki összegyűljön.
Amíg vártuk hogy gyűljön a nép valami ökörséggel elütöttük az időt.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2025.07.16. 15:24:24 -
#48900
Fejbol meg nem mondom, de vagy PageUP vagy PageDown gomb vagy insert/delete, valamelyik a kurzor billentyuk felettrol. Azzal lehet szep nagy "karikat" is leirni. -
Plata #48899 Fred nem tudod véletlen hogyan lehetett régen fejjel lefelé repülni druidával?
Tudom hogy régen még légióban ment,de nem emlékszem hogyan is kell. -
Plata #48898 Ma is egész jól adott endeavor.
-
Plata #48897 Ma meglett a favor a kis romulán karim gearjére.
Nem sok időm volt eventre így lassan jött.
Kicsit őrült buildje van,de nagyon fun. Xd -
#48896
A kovetkezo idoszakban nem lesz, o arra valaszolt igy, ha jol emlekszem, hogy a kollegak tobbsege is azzal tanulta meg a jatek kezeleset, igy friss az elmeny.
Semmire sem mondtak nemet, de igent sem, a szokasos fejlesztoi cuccok. De, a mostani harc-harc-harc jellegu epizod helyett szeretnenek felfedezos, kisse regi hagyomanyos Star Trek stilusut epizodokat is. -
Plata #48895 Hát nekem szinte minden karimnál tele a reagent bank. :D
Néha a farmlás az egyetlen dolog ami jó a játékban.
Kíváncsi leszek mennyire cseszik el. :D -
Plata #48894 Na látod TNG az tetszene.
Imádom TNG-t.
-
gunji #48893 Nem néztem a streamet, de komolyan felmerült a tutorial revampja? Megint? (A régiben megvolt a súlya a kapitány halálának, meg az új Akadémia-térkép se tetszik.) Csinálhatnának pl. egy TNG-s 'fél'-frakciót, csak egyszerűen egy új tutorial Rikerrel vagy Picard-ral plusz 2-3 új küldi.
Volt arról szó a streamben, hogy miért rövidebb az idei Risa? Csak 29 napos. -
#48892
Reagent banknak semmi ertelme, amiota van warband bank.
A karakter bankja fog atalakulni, fix meretu lesz, mint a guild bank vagy a warband bank, tabokat veszel hozza 1 gold, 100g, 500g, 1000g, 2500g, es 5000g ertekben, mindegyik 98 egyseget bir el, elfer benne a void storage meg a sajat reagent bankban maradt felesleges (a cuccokat ugyis a WB-ben tarolod).
Plusz a taboknak tudsz adni egyedi jellemzot igy lehet az egyik csak gear, a masik csak reagent, a harmadik csak token, stb. mint a gbank wbbanknal. (vagy a karaktered zsakjainal).
Amitol inkabb felek, hogy megint elbasszak, mint anno a Dragon patch elott es minden elszall, visszahozhatatlan modon a bankbol.
100 dodos kieg meg kamu, maximum valami bundle lesz annyi, amiben lesz tobb tartalom meg skin meg franctudjami, de egy 50 dollaros wow kieget nem fognak 100 dollarert adni, ez nem GTA 6, ahol elvarhato ez a mennyiseg, ez egy mmo kiegje :)
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2025.07.16. 12:54:47 -
Plata #48891 Hát láttam játszani őket az egyik sztrímben,borzadály amit műveltek.
Más téma,láttad hogy WoW-ban a köv patch törli a reagents bank-ot meg void storage-ot és egyebet?
Minden cucc a sima bankba kerül át ha jól értem.Nem olvastam el a cikket csak a főcímet.
Plusz azt mondják hogy a köv kieg már 100+ dolcsi lehet. -
#48890
Megmondom oszinten, fel fullel hallgattam csak, mert a host leanyzo nagyon halk volt, a tobbiek meg mintha kepben sem lettek volna, igy ugy voltam vele, hogy majd stu vagy spencer osszefoglalja, a fene sem fulel. De, az erdekes volt, hogy zajlott a DECA es Cryptic atallas, koltozes, stb., az alapjan siman el tudom kepzelni, hogy nem kaptak meg a forumot es ezert kellett uj twitch, uj discord, uj minden. Konkretan a studio feje kijelentette az egyik "lesz e tutorial revamp?" kerdesre, hogy barmi lehetseges, hiszen a DECA STO-t kezelo emberei nagy resze egy percet sem jatszott a jatekkal es most kezdtek el ok is hasznalni, tanulni, stb. - leszamitva par ex-Cryptices fejlesztot, akik betanitottak oket az elmult egy evben.
Tetszett a lelkesedes, amivel nyilatkozgattak az adas alatt, de... hat nagy valtozasra vagy csodara ne szamitsunk. Ahogy varhato volt, az uj "mini" epizod is egy patrolkent indult es ugy lett picit felturbozva. -
gunji #48889 Ezt se igazából értem, miért kellett átmenni a Discordra az arcgames statikus fórumról, helyett. Két különböző dolog, mindkettőnek megvan a maga helye a másik mellett. Szvsz. -
Plata #48888 Ha kérdeznék tőlük akkor félek megérdeklődném azt is hogy a jó édes anyukájuk nem csuklik-e. :D -
#48887
Volt 5-6 kerdeses Q&A a vegen, legkozelebb kerdezz ra discordon, hatha megmondjak, hogy remenykedhetsz e vagy mehetnek kasztraltatni magukat :) -
Plata #48886 Hááát,ma távolról lőttem,így 8k dps. :D
CLR—Infected Space Elite[4:28]— Dmg(DPS) —Metane 90 872 336(383 428) Liesa 66 871 728(287 003) Yeuxrouges 44 890 344(186 267) Avon 27 204 748(102 659) Gorat'Tar 4 333 173(18 597) -
Plata #48885 Nem akarok csúnyát mondani,de fagyjon le a némiszervük és rohadjanak mög.
Annyiszor kapja el őket a radai rosseb ahányszor nem adnak ki klingon hajót. -
#48884
DECA STO stream, bemutatkozas, nemi info, etcetc -
Plata #48883 Kár hogy bortasqu-ra nem lehet rakni.
Ha egyszer lesz kedvem megcsinálom az egyik klingon karimat torpedós bortasqu-ra.
Röhej hogy az a brutál nagy dög legendary változata olyan álcával rendelkezik mint a B'rel.
Elölre raknék 4 torpit,hátra meg akna és egyéb.Végig álcában harcolva. XD -
Plata #48882 General:
Fixed a bug where the Wrath of Khan Cadet Uniform wasn’t available to all races. Now races that previously could not unlock the female belt should be available to unlock.
Fixed an issue where costume parts clipped through each other.
Fixed an issue where Warden costume Variants were not advertised as included in the "Variant" list.
The Legendary Miracle Worker Assault Cruiser's Turn Rate is now 8, as stated in the various packs.
M'Chla Bird-of-Prey Refit now has 1 additional science console slot.
The Pilot Destroyer T6 admiralty card's quality is now correctly displayed as Ultra Rare.
Fixed an issue that made most of the materials of the Ranger II and Warden unavailable in the ship customization interface.
Fixed an issue with the Proxima II template in the ship customization interface defaulting to using the wrong windows.
Fixed some erroneous geometry on the Pollux nacelles.
Fixed an issue where the colors of the shuttlebay navigation lights on the Proxima hulls were being incorrectly mirrored.
Warden Temporal Multi-Mission Cruiser: Hellbore Light's Drain effect now has a max Shield Capacity cap.
Warden Temporal Multi-Mission Cruiser: The description of Hellbore Light is now: "When taking Directed Energy weapon damage from any source, drain 5% of Max Shields or 10,000 Shield Capacity, whichever is less."
-
Orbancapitan #48881 xd mondtam -
Plata #48879 Ma új hajóra tettem szert,egy vadi új prototipus hajó. XD
-
Plata #48879 Epic fegyó álcában. -
Orbancapitan #48878 hogy ?
-
Plata #48877 Kb olyan 35k dps-t csinál.
-
Orbancapitan #48876 álcában a bugos -
Orbancapitan #48874 1 -
Plata #48874 Főleg álca nélkül

