18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#10161
gumikacsa, egy képet betehetnél<#hehe>

ÁZ!

#10160
akkor csinálhatna valaki 1 rendes normális magyar mapot!
Nagyon nem teccik hogy Debrecent lehagyták a magyarosított maprol

Al Age
#10159
meg a Renault Premium is érdekelne, ha az végülis elkészült

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

Al Age
#10158
ha valakinek megvan a Hyundai kamion, akkor szóljon plíz, a Gumikacsa oldalán levõ link már nem mûködik😞

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

eightmiles
#10157
használni igen 😉

#10156
Nah akkor a kérdés!
Tudja valaki használni azt a retkes map editort?

#10155
Vazz ilyen kegyetlen hegyekre felmászni, aztán onnan meg ereszkedni lefele, meg sebességet megfelezni, vassszzaakkúúúúú

#10154
😄
Én szivesen mászkálnék Lengyelországban Meg Romániában...
Jujjj megkéne csinálni....

#10153
Akkor én szerintem állandóan Lisszabon-Moszkva fuvarokat vinnék....
Meg olyan helyekre mennék, ahova kompozni kell, Angli, Skandinávia....
De tudod hogy kéne megcsinálni????
A '80-as éveket kéne belefoglalni a szimbe, járni a Közel-Keletre is...

#10152
CSinálhatnának már 1 Európait is...

#10151
Az is durva lenne!!!!
Hát ha enyén lenne az EA......

#10150
Nagyváros kellene ipar teleppel, tüzép teleppel, centrummal, ahova nem lehetne behajtani csakúgy vaktába, meg esetleg körforgalmak dobnák még fel a játékot.....

Amúgy van 1 szerintem tök jó ötletem a játékhoz. A kamion, meg pótkocsi fuvar közben koszolódhatna és le kéne õket mnosatni fuvar közben ilyen autópálya széli kamionmosókban. Mondjuk ez legyen benne majd a következõ 18 WoS-ban!! Meg a körforgalom, bár az USA-ban nem tudom mennyire vannak ezek elterjedve, mert ugye elvileg USA-ban kamionozunk függetlenül a magyrosítástól.

#10149
vagy egy nagyon nagy élethû várost, és kamion helyet busszal kéne menni😄

ÁZ!

#10148
Fiuk lenne pár kérdésem!
A map editor nagyon bonyolult??
Esetleg össze lehetne hozni 1 magyar mapot!
Meg szomszégos országgokkal
1 Elbasszzzottul nagy mapot kõne kreálni

#10147
pttm.uw.hu és ott a Letöltések\Egyebek

DJ RX7
#10146
vagyha valamit fell kell rakni hozzá akkor légyszíves egy linket!

:3

DJ RX7
#10145
hééé ez a játék magyarországon van?????

:3

Al Age
#10144
szívesen😊
azért csak összejött😄

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

#10143
de kihalt a topik istenem...
Amzgy sikerult a fuver!! THX al-age

#10142
LOL
nem tom de én biztos hogy totálisan kinyirtam a játékot <#eplus2><#eplus2><#eplus2>
De NP mert ma a Winfos is felmondta a szolgálatot <#violent><#violent><#violent>
Szarakodhatok megint a kamionokkal 😊

Al Age
#10141
oh,shit, ezt most találtam:
leszedtem a 3dartpol-ról a targoncás trailer-t és abban volt ez a readme file-ban:
"Note!
...
whenever you create a new or add new cargo trailers then you always have to start a new game or else the game will crash whenever such a trailer spawns or you meet a AI-Driver carriing such a trailer"
magyarul ha létrehozott valaki egy új fuvart, akkor új játékot kell kezdeni, mert a játék fagyni fog, ha valamelyik új fuvar kerül elõ bármilyen formában, akár valamelyik vállalatnál, akár valamelyik gépi kamionos mögött...😞((

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

soprano
#10140
valaki ha tudja akkor írja le legyen szives,hogy a Construction Destruction nevû kis markolós játék amit lent olvashattunk horyadam jóvoltából,szóval ez a játék fent van FULL verzióban valahol????
akár fizetõs oldalon is!!!!!!plz valaki ha tudja szóljon!

thx.

&Otilde;szintének lenni veszélyes. Ha csak nem vagyok hülye is hozzá

Al Age
#10139
a vállalat ahogy elnézem teljesen rendben van, viszont a fuvarnál az elsõ sorban az extdefs és az idézõjel közé kell egy szóköz:
extdefs "/defs/cargo_base.def"
igazából sztem ez csak egy apróság, de lehet, hogy számít, valamint itt van még 1 apróság:
a name, trailer, variant, stb... elõtt van tabulátor?
ha nincs akkor tegyél mind elé egyet

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

#10138
10_ore_mine.def természetesen

#10137
Írom õket!

Fuvar (ez a defs\cargos mappában van benne):
fájl név: homok.def
extdefs"/defs/cargo_base.def"

def cargo:cargo_base {

name:"homok"
trailer:"dump"
variant:"0"
ico:"!empty.mat"
}

Cég (ez pedig a defs\companies mappában van benne):
Fájl neve: 10_ore_mine
extdefs "/defs/company_base.def"

def company:/company_base {

idx:10

name:"Hexa Kft."

produce:"excavator:1|crane:1|engines:1|mech_parts:1|roll:1|saw:1|turbine:1|silo:1|homok:1"
accept:"ore|coal|iron|pipes|tube|homok"

ico:"umc_ico.mat"
label:"umc.mat"
}


A JÁTÉK NÁLAM MAGYAROSÍTVA VAN!!!!

RaST
#10136
Update:
Kapott a pótkocsi, vámzár zsinórt is ..

&#9658; http://www.rgtruckz.hu/ &#9668;

Al Age
#10135
ZModeler2-t már szedtem le de azzal nem megy

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

Al Age
#10134
ha jól sejtem a modellek váza a .psm file-okban van
ezeket mivel lehet megnézni/szerkeszteni?

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

RenaultMagnum
#10133
egy nap hárpm hozzászólás régebben volt vagy 100is egy nap 😞

,,,Gépezés,,,Sg,,,Pttm kamion szimulátor,,,Renault Magnum 4ever,,,

RenaultMagnum
#10132
nagyon kihalt már ez a forum is

,,,Gépezés,,,Sg,,,Pttm kamion szimulátor,,,Renault Magnum 4ever,,,

Al Age
#10131
írd be ide mi áll a fuvar file-odban, mi a file neve, és mi áll a vállalat file-odban plíz

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

#10130
Nem a base.scs-ben turkáltam, hanem a magyarosítás már csinált egy olyan mappát, hogy dfes\companies és azon belül voltak ott a cégek, abban írtam át, amit kellett.

Al Age
#10129
na ezen elgondolkodtam, hogy magyarosítással mi lehet.
nos ha a vállalatok neve is magyar, akkor a vállalatokat nem a base.scs-bõl kell kimásolnod, mivel azok már szerintem ott vannak a C meghajtón a defs\companies mappában.
egyszerûen ott írd át õket

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

Al Age
#10128
honna jöttem rá? - csak turkálgattam a játék file-jaiban😊
viszont ennek a fuvarnak semmi köze a tréler kerekeihez, lehet, hogy más lesz ott a gond...

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

Al Age
#10127
itt van
másoljátok be a szokásos mappába és próbálgassátok

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

Al Age
#10126
hmmm
egy biztos buktatóról tudok, ez pedig az, ha mondjuk betöltesz egy mentett játékot, amiben teszemazt a Zabart's-nál parkolsz és elõtte pont ezen vállalat-ot buzeráltad akkor fagy.

most csinálok egy olyan fuvart, ami tuti megy a játékkal, feltöltöm, próbáljátok ki Ti is, légyszi.

ha menni fog, akkor abból kiindulva már lehet módosítgatni.

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

#10125
Nah még próbálkozom...😊
Amugy THX a segítséget mindenkinek!!

#10124
Van 1 kis problem ezzel a fuvar írással kapcsolatban!

Írtam egy fuvart úgy, ahogy leírtad a word doc.-ban, de nem lett az igazi a dolog. A póthoz kapcsolódó dolgokat jól csináltam meg, az tuti, mert a showroomban látom a pótot, ahozzá írt fuvarral együtt, csak a 2. lépés kicsit nem tiszta még nekem.
Szóval a legfontosabb (szerintem) azaz, hogy nekem magyarosítva van a játék, és ez gondolom befolyásolja valamilyen szinten ezt a fuvar dolgot. Komolyra fordítva a szót a 2. lépésben én a 10-es céget választottam (ore minét, a magyarosításban a neve Hexa Kft. ez csak Eszékben ill. Montereyben található meg), ebbe a fájlba beírtam a beírni valót, de nem jött össze a dolog sajnos, viszont a pótkocsikat elég jól megkavarta ezután (pl.: labdát, gyümölcsöt tudok szállítani a "munkagépes" cégtõl). Viszont valahogy mégiscsak sikerült ez a fuvar írás dolog, mert átmentem az Egishez Eszéken belül (mert láttam a fuvarok között egy Érc feliratú szállítmányt) és ott állt a dömper félpót, csakhogy annyi volt a gigszer, hogy az egész pót teljessen piros volt (nem volt valamiért jó a textúra, de viszont a showroomban meg minden frankón látszódik) és az volt még furi, hogy én a Hexa Kft. fájljába írtam be a homok fuvart, ehelyett az Egisnél tudtam felvenni.
Esetleg ha tudsz, meg van kedved hozzá, akkor légyszi segíts!

Szóval kicsit érdekes még ez a dolog.

u.i.: jah és a showroomban a pótkocsinak azt írja fuvarként, hogy: homok,Szén

#10123
pttm.uw.hu-ról letöltesz szépen 2 pótkocsit!!
1. Gumikacsa által készített mega pót (ilyen piros függönyponyvás pót, kicsit retkes, 3. a pótkocsik között, fuvar is van hozzá, tojásos pótkocsi, ebbõl a mega.rar-ból másolj be szépen mindent ahova kell, megéri)
2. Kesenyi által készített dumper pót (1. ugyanezen a listán, látsz a képen a pót mellett egy kék Zsigulit is), ehhez a póthoz nem lesz fuvar, ehhez próbálunk fuvart írni!!

#10122
nah!
1.a játék kipurcan az elõregyártott objektumoknák
2.az új trailer nek nincs kereke! WTF

#10121
jahhh
Lolvasom még vagy 100X
Amugy te erre honnan jöttél rá?

Al Age
#10120
olvasd el mégegyszer a docot😉
!empty.mat az az ikon, az rendben van
homok.def a szállítmány neve

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

Al Age
#10119
én is azzal szállítok homokot😊

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

#10118
azt hol lehet letölteni??

#10117
Amugy thx a helpet

#10116
jahh amit mondtál !empty.def az nem jó??
akkor azért...

#10115
Kössszi, asszem nekiállok Gumikacsa által készült billencs Schmitz póttal fuvarozgatni mindenféle zúzott anyagot!! <#wink><#wink>

Al Age
#10114
bocs makes\trailer mappa

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

Al Age
#10113
nézz körül a makes\truck könyvtárban
az ott levõ mappák nevei közül írd be az egyiket a trailer-hez a def file-ban!

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.

Al Age
#10112
amit leírtam az csak egy példa volt, az nem fog mûködni a legtöbb helyen!
arra jó, hogy az alapján meg lehessen csinálni egy fuvart!
sztem nem létezõ trélert rendeltél hozzá és ez lehet a baj, nálam tök faxán megy, már több saját fuvarom is volt😊

A fekete lyukak olyan helyek, ahol Isten nullával osztott.