52862

Lehetőleg a beszúrt képek ne legyenek nagyobbak 800x600 képpont felbontásúnál, illetve figyelj a fájlméretre is!!!
Nagy(fájl)méretű képeket URL-lel szúrj be!!!


| MIELŐTT KÉRDEZNÉL KATTINTS IDE |
  • kesenyi
    #6713
    Textúrázási tanács:(nem biztos, hogy jó) A Zanoza 2.0.0.5-ben ahol a beimportált cuccoknak tudjuk váltani a nézeteit(left,right,front,..stb.) ott az ikon mellet van egy olyan, hogy Display. Arra katt és ott van olyan, hogy Image, rákattintottok aztán Select image.Szerintem itt kell próbálkozni!! (Ismétlem ez csk egy tipp, nem biztos, hogy így van)
  • kesenyi
    #6712
    Egy ilyet hozzon a pttm-be a Jézuska!
  • kesenyi
    #6711
    Csini kis kama3
  • gumikacsa
    #6710
    Ja azt akarom, de a maxal sem tudom megnyitni, csak ha lenne gta plugin. Vagy mi. mert ez .dff file, de a zmod1.7 nem nyitja meg, mert kiírja, hogy hibát okozott.
  • ALIENwoods
    #6709
    ennél egyszerűbben is lehet,
    MAXban exportálod .3ds-be azt importálod Zmodelerbe
  • ALIENwoods
    #6708
    faxa
  • Duddits
    #6707
    Hehe! Vazze!


    Ez a roncs nagyon állat!
  • eightmiles
    #6706
    ez nem semmi
  • soprano
    #6705
    Vazzzzzeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Ez nagyon állat!!!!!
  • eightmiles
    #6704
    érdemes ezen melózni?
  • soprano
    #6703
    nah,csak tudod Te ezt!
    Köszi,kipróbálom!
  • gumikacsa
    #6702
    Nah, nekem van egy modellem a GTA-ból, de a zmod1.7 nem hajlandó megnyitni. Van egy szerkesztőm, ami megnyitja, de azzal nem tudok exportálni olyan fáljba, ami jó lenne. Nem tud valaki a 3DStudiomax5-höz GTA plugint? Megpróbálnám bepakolni a játékba. Itt a modell:
  • gumikacsa
    #6701
    Ja persze. Nekem a kamion oldalfala a storage oldalából van, az elejéből és a végéből le ven véve, az ajtó a reffer ajtaja, stb. Ezeknek mind külön textúrája van. Kikisérletezem, hogy hova kell a felírat, oszt ráteszem. Álltalában a saját mappájából lopom a festést.
    Ja és a lényeg: base mappában a base.desc. Minden új elemhez hozzá kell rendelni a textúrát:
    materialX:"Y: Z"
    ahol:
    X: sorszám (értelem szerűen 1-el több mint az alattalévő)
    Y: elem neve (ami a zmodban a neve)
    Z: textútra neve
  • eightmiles
    #6700
    ez égés. működik is? szóval hogy már meg van kreálva?
  • eightmiles
    #6699
    komolyan?a fenébe
  • soprano
    #6698
    Kacsa,please! --> #6691
    Nem fogok zaklatni senkit tovább ígérem ha megtudom ezt a textúrás dolgot..De máshol nincs nagyon ilyen fórum..

  • gumikacsa
    #6697
    Én már ilyet láttam, párszáz hozzászólással ezelőtt. :)
  • eightmiles
    #6696
    én most azon dolgozom, hogy átírom 'USA'-t (a határon) MAGYARORSZÁG-ra. De senki ne merjen megelőzni, mert le van copyright-olva!
  • soprano
    #6695
    nézd meg ezt: #6685
    ebbe írtam a linket!!!
    lehet,hogy innen ki lehet indulni...
  • truck driver
    #6694
    Ne aggódj Gumkikacsa, a te kamazod jobb lesz, ha nem lesz ilyen fényes, és olyan régi típusú felnie lenne, mint annak a kamionnak, amivel kezdünk a játék elején...
  • ALIENwoods
    #6693
    zmodeler 2höz kéne legalább ilyen tutorial, és akkor én segíthetnék
  • FiReBoY
    #6692
    "Hejj de buta fatraktor..."
    Kicsit fénylik, meg érdekes elemek vannak rajta.
  • soprano
    #6691
    akkor hogy csinálod?
    A trailer-eidnek hogy csináltál újat?
    Megváltoztattad a méretüket,meg ilyenek,új cuccokat tettél bele...
    Mégis működik az alap textúrája.!?
  • gumikacsa
    #6690
    Én sem tudok textúrázni.
  • soprano
    #6689
    Én is meglévő kamionok alkatrészeiből dolgozom,de így a textúrázásom,elcsúszik és nemtom,hogy rakjam helyre......!

  • soprano
    #6688
    Kacsa,Te hogy textúrázol????Légyszi valaki magyarázza el,mert megőrülök már......kész van 4 trailer-em,de nincs textúrázva 1ik sem!!!!!!!!!!

  • truck driver
    #6687
    Letöltöttem a zmodeler2-t, mert kíváncsi vagyok hogy hogyan kell ezt-azt kreálgatni a játékhoz. Csakhogy fogalmam sincs hogy hogyan kell alakítani benne amit megnyitok, ill. hogyan kell új alkatrész csinálni... Ha valakinek lenne kadve és türelme hozzá, megköszönném ha tudna segíteni (mondjuk priviben). THANX
  • gumikacsa
    #6686
    Nah szopok itt a kamazzal, erre a 3D-sek megelőznek...
  • soprano
    #6685
    Valaki segítene????
    Ennek a tutorial-nak a magyar verziója kéne...elég nehéz lefordítani (számomra)...PLZ!!!
    ZMOD TEXTURIZER
  • truck driver
    #6684
    Mik vannak oda írva a térképen jobb oldalra zöldzölddel?
  • soprano
    #6683
    Azt mondja meg valaki,hogy miért lehet az,hogy a tritandem pótom kanyarokban majd felborul????A kerekek pontjait precízen illesztettem a helyükre!Ezzel nem lehet gubanc...
    Mi lehet a probléma?
  • eightmiles
    #6682
    majd ha keresgélsz, rázoomolsz
  • eightmiles
    #6681
    nesze:
  • akyyy
    #6680
    igen igen.... én kinyomtatom :D
  • eightmiles
    #6679
    nekem van egy 'tépett' minőségű. belinkeljem?
  • akyyy
    #6678
    van vhol térkép hgy hol keresgéljem?
  • eightmiles
    #6677
    :D csak most olvastam el
  • Danny L
    #6676
    MOst nézem mekkora f@szságot írtam De remélem azért értetted, hogy mit akartam mondani.
  • Danny L
    #6675
    Jó, de te egy vagy a nemtom hányból, akik még nem töltötték le és esetleg azt sem tudják, hogy honnan lehetne.
  • Fefe
    #6674
    Pedig ha jól másoltad be Dokumentumok\18 WoS Pedal to the Metal\Makes\Truck\Ikarus255 akkor annak ott kell lennie. Nálam megy rendesen