Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

balvin
#42168
A családunk nem vmi fényes anyagilag, de azért a 10e alatti net az még belefér... most is kiadunk kb 8-9et mert akkor amikor ezt a netet bevállaltuk akkor nem néztünk jobban szét...

#42167
Hát, 16kb/s up az éppen necces a css-nek, 100 ticken - szerintem.

Amúgy én valszeg nem köttetnék újra ADSL-t. A chelloval elégedettebb vagyok. Jobb a pingem (fele annyi mint tonline ADSL-el), nem kell telefon hozzá, és kevésbé asszimetrikus, tehát van némi up speed is (60kb/s). Meg ugye ha ténylegesen 60-al töltök fel, akkor sem fingik ki az egész net miatta...
Szega87
#42166
amit te olcsonak gondolsz az relativ , mindeni más és más munkája van és más a fizetése , a 10.000 es net van akinek olcso van akinek drága , ezek olyan dolgok amikre nem érdemes kategoriát hirdetni , mindenkinek más az olcso és a drága

balvin
#42165
elég cingár netem van:S
mondjuk novemberben lejár a hûség nyilatkozat és ma már egész olcsón van gyors net

balvin
#42164
testing...

#42163
#42162
Nem. 100 tickes szerverhez 100/100/25k rate kell. Pont.
Bármi ami alacsonyabb ennél, az értelmetleníti a 100 ticket, és akkor tényleg inkább másik szerverre kell menni.
Ha 66-os a szerver, oda akár 66/66/20k is elég.
Kandurex
#42161
Akkor inkább a középút lenne a helyes nem? 80-20k a minimum és maximum.

Bár nekem édes-mindegy a dolog, megyek a Lamasra, vagy a CSHU -ra-, vagy itt az SG, bár ide ritkábban

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

tobias88
#42160
Megkérdeztem õket, és egynek akinek tört a játék, azis feltudott jönni, de egy másik, aki megvette, az nem!!!! Na most akkor ez hogy van?
#42159
Figy, kipróbáltuk úgy is, hogy 80 és 100 között lehetett állítani, illetve 20k és 25 között.
Aki 80-al ment, azt a 100 ratesok nem tudták lelõni egyszerûen. Simán meg lehetett figyelni a rates táblázatban, hogy azok kullogtak az utolsó helyeken, akinek 100 ratejuk volt, míg a többinek 80.
NEM lehet mindenkire tekintettel a szerver, egyszerûen nincs ilyen. 100 tick az megkövetel bizonyos dolgokat, ahhoz hogy ki legyen használva, és kész.

/ Bár a smalla ha jól tudom 66 tickes, oda minek 100 rate? /
Kandurex
#42158
Nem biztos, hogy ilyen súlyos a gond. Pl. sok szerveren az adminoknak van fent tartva 2 + 3 hely, ami néhány szerveren, pl. Smalla, egyszerûen kilép szabálytalanul a játék, ha 24 / 26 állásnál akarsz belépni, a Lamas szervere meg folyamatosan újra tölti a pályát.

ps: (még egy észrevétel a smalla szerverekrõl)
Arról meg már nem is beszélek, hogy ráerõltetik a 25k-100-100 rate beállítást, amitõl látványosan lagzik a 3/4 a társaságnak, no, de, ûk tuggyák', ..

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

atenza
#42157
Miért van az h. ha bejoinolok egy szerverre, akkor rögtön utána elkezd tölteni egy teljesen másikat? Csak uújrainstall segíthet ezen??

tobias88
#42156
Hell, ha én lanon csinálok pályát hamachival, azért hogy tufjunk játszni csak mi, akkor az miért van hogy valaki CLASS C kiírást kap ha be akar hozzám lépni, más meg nem???
Zsoltika 007
#42155
Pedig ez nagyon gyakori nálam is. Igaz csak nagyobb szervereken sg-n még nem nagyon tûnt fel. Ja és tuti nem a kliens miatt van.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#42154
passz, de szerintem 384 lesz az.
balvin
#42153
mondj 1 feltöltéstesztelõ oldalt és megmondom, mert ciki de nemtom...<#fejvakaras>

#42152
mi? 1024/128?
balvin
#42151
az 1/8-ada asszem... általában annyi nem?

#42150
És ennek mennyi az up-ja? mert 100 ticken egy ilyen helyzetben elég köver cmd packetek keletkeznek már...
atenza
#42149
Miért van az h. a CS: Source a Steam menüben elõször letöltött egy hosszú updatet majd 0%-nál megállt, miközben az összes többi játék (day of defeat hl2 deathmatch stb.) updatejeit letöltötte??

balvin
#42148
olyankor ugy lõ az ak mintha kispisztollyal mennék:S

balvin
#42147
nekem is "tonlány" adsl 1024-es, de nekem ilyen gondom még nem volt, max amikor tömegszerveren 2 rush találkozik akkor elég csúnyán leakad😄

Szega87
#42146
nekem meg gyõri kabelnet <#szomoru1><#buck>

balvin
#42145
#42117! nemtom mér nem tudtam jól belinkelni:S de itt van

#42144
sztem az a gond amire gyanakszol!

#42143
ja és tonlány adsl

#42142
könnyen lehet, én is erre gyanakszom leginkább

#42141
Én abszolút nem vettem észre ilyet tegnap (chello), de pl punkzoli is erre panaszkodott.
Szal valszeg net gond lesz, lehet hogy valamelyik szolgáltató szarakodik.
Tomsteel
#42140
nõi hangjuk van, mert ki tudtam próbálni úgy, hogy letöröltem a .mdl fájlokat(hostage01.mdl,hostage02.mdl...), csak akkor ugye nem látszottak, NAGYONSZÉPEN KÉREK MINDENKIT, HOGY SEGÍTSEN!! Köszi!

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

#42139
és mikor lesznek új comic részek? ezek a kánteresek jók

#42138
tegnap fél 12 körül játszottunk csíterrel és orionnal akkor nagyon rossz volt.
nem tudom mi miatt volt (net, pálya, akármi), de a jelenség az volt hogy iceworl-ön én lent, valaki más fent toronyban. rödiv sorozatokat eresztett rám, aztán fedezékbe bújt, majd vissza, lõ és elbúj, szóval normális játék. és most nagyon láthatóan és folyamatosan kijött az hogy akkor sebzõdtem amikor már fedezékbe bújt. de tényleg, már vicces volt a játék, mintha önmaga paródiája lett volna. elbújik, sebzõdök kicsit, viszajön, semmi (mintha csak bambán bámulnánk egymást), elbújik, sebzõdök, visszajön, semmi, elbújik, meghalok. legalább fél-1 másodperces elcsúszás volt a sebzõdésem és a látvány között. ping, chocke, loss, in/out rate teljesen rendben volt (még mindig nem kapcsoltam ki 😊
én még mindig a szar netre gyanakszom (ugyanaz mint amit tegnap is írtam), mert más szerveren is voltak furcsaságok, igaz nem ennyire kiélezõdve és folyamatosan.

#42137
nem kell hozzájuk nyúlni

Szega87
#42136
van nõihang is hozzá 😊

urbijoe
#42135
most jonak tünik a szerver,de néha én is látom hogy valaki szaggatottan megy

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

#42134
férfihangjuk van mondjállerola,illuziorombolo😄
Tomsteel
#42133
Sziasztok!
az lenne a kérdésem, hogy miért nem indul el a játék akkor amikor kicserélem a tuszoknak a skinjét? betöltésnél kifagy, vagy valami c++-os hibaüzit pakol ki.

kérlek segítsetek, olyan jó lenne bikinis csajokat megmenteni!!!<#vigyor2>

.: SUZUKI heart, GTi mind :.

#42132
19:51-kor indult csak újra a szerver.
#42131
Not Found
balvin
#42130
ezzel többre mész😊

Szega87
#42129
délután westwoodon mg és mr funnyman társaságába 3 embernél lag volt meg choke

janos666
#42128
Megnézted nekem hogy mennyire remegnek az emberek interpolate 0-val? Nem, mi...
Mikor elõször raktad fel az új szervergépen 100-as tickre néztem hogy majdnem tökéletesen sima volt a mozgás interpolate 0-val (még 66 tickes is csak kicsit szokott darabosodni a mozgás tõle, 100-on illik is nek majdnem simának lenni). Tegnap óta valahogy fele annyira se beadós nekem a szerver mint mielõtt elkezdetetek játszani a linux kernellel. Ma néztem interpolate 0-val és úgy rázkódott minden player modellje mintha valami fémruadat vertek volna földhöz, szó szerint remegte elõre-hátra-jobbra-balra, ez még 33-as ticknél se teljesen normális. Néztem a net_graphot, 20 körüli ping és 0 loss mint hónapok óta mindíg, nagyritkán 1-2 choke de semmi extra, stabilan jött befelé a 100-101 csomag és kifelé annyi ahány FPS volt (dust2-n ugye 60 és 100 közt, de inkább 80 fölött). Vagyis kurvára nem értem mi a fasz van nálam, de nagyon nem adja be a lövéseket és nagyon de nagyon lagol a játék interpolate 0-val, de még ionterpolate 1-el is remegnek a játékosok egy picikét elõre-hétra futás közben (pár napja még nem csinálta), és ez aznap kezdõdött nálam mikor kernelcsere volt. (aznap, nem tudom attól-e...)
#42127
Noha nem szeretnék elõre inni a medve bõrére, de a mai teszten nagyon úgy nézett ki, hogy sikerült megoldani a lag gondot!
dust2-n majdnem full szerver, newporton 10-en (pedig ez lagosabb map)... semmi lag, semmi choke...
5w0rdf15h
#42126
balcsi? 😊

\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"

Promi
#42125
<#rinya><#hehe>
janos666
#42124
Most nem azért hogy sírni kell, csak úgy szólok hogy ne keressetek 4 napig, mert nem leszek itthon.
k9duli
#42123
Én sem láttam még, thx😊

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

#42122
Köszi

Intel Core Quad 9550, Kingmax 8gb DDR3 1333mhz, Asus GTX 580, Soundblaster X-FI Xtreme Gamer fatality Pro, Cooler Master 1100 Cosmos ház, Logitech Z-5500, Logitech G9 egér, Samsung 27\" P2770FH

Promi
#42121
Pontositok CSAK A
sound\player
hangokat.
Promi
#42120
Nalam is volt ijen regebben.Mintha latna, hogy nem eredeti a hang.
Kitorlod az egesz sound konyvtarat, mert ha nem akkor mindeg 1 masik hangra irja ki ugyanezt.Nem kell felni ettol meg a gyari alap hangokat fogod hallani, mert azt a *.gcf file-okba tarolja.
#42119
Az miért van hogy ezt a hiba üzenet állandóan ki írja egy servernél ha fel akarok lépni? "server is enforcing file consistency for sound/player/footsteps/snow6.wav"

Intel Core Quad 9550, Kingmax 8gb DDR3 1333mhz, Asus GTX 580, Soundblaster X-FI Xtreme Gamer fatality Pro, Cooler Master 1100 Cosmos ház, Logitech Z-5500, Logitech G9 egér, Samsung 27\" P2770FH