73989
codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>



Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
  • Borg
    #3716
    Aki már felrakta az update1-et, melyik szerveren tud játszani?
    Vagy már mindegyiken fentvan?
  • [NST]Cifu
    #3715
    Kb egy hete raktam be videót és forrás is a működő változatról, a HL2world.com oldalról...
  • M@TriX
    #3714
    jah gondoltam, pedig szerintem maradhatnának, az feldobja a pályákat :)
  • Promi #3713
    Persze lehet annak aki inditotta a szervert
  • Borg
    #3712
    Láttam már magyar szerveren én is, ilyen pislogós sprayt, szal műxik.
    De a fenének sincs kedve ezzel tökölni. Úgyis tök rövid ideig láthatóak a sprayek. Vagy ezt lehet állítani valahol?
  • Kaliga
    #3711
    Havernál müxik, nekem még nem volt lelkierőm felrakni az abdobe-t
    ma én is megcsinálom
  • Kaliga
    #3710
    próbáld ki, müxik
  • xj700t
    #3709
    Neked műxik ?
  • xj700t
    #3708
    Olvastam én is, de nem volt lelki erőm kipróbálni. :)
  • Kaliga
    #3707
    http://toffe.kladdpapper.com/vtex.zip
    http://toffe.kladdpapper.com/VTFTools.zip

    ez az elöbb kimaradt :)
  • Kaliga
    #3706
    CS:Source animált sprayek
    [17:18] - JonnY - Counter-Strike 2 - szólj hozzá! (eddig 12 hozzászolás)
    A steampowered fórumain egy érdekes információ röppent fel, miszerint a CS:Source-ban lehetséges animált spraylogót csinálni.

    Ez a következőképpen lehetséges:


    Letöltöd ezt vagy ezt.

    Válaszd ki az animációt, amit be szeretnél tenni. Ennek ilyen felbontásúnak kell lennie : 64x64, 128x128, 256x256, 512x512, stb.

    A .gif file-t felbontod framekre, pl Adobe ImageReady-vel, amit az Adobe Photoshop telepít fel. A programon belül pedig file > export > animation frames as files.

    Az így kapott .tga fileokat beleteszed a hl2/materialsrc/animated mappába, és átnevezed őket így : spray001.tga spray002.tga spray003.tga stb.

    Megnyitod a spray.txt filet jegyzettömbbel, és átírod a endframe value részt annyira, ahány framed neked van.

    Elindítod a convert.bat-ot, ezzel létrejön egy .vtf file a hl2/materials/animated/ mappában.

    Ha a .vtf nagyobb, mint 120 kb, akkor nem tudod használni az animációt, megoldás : addig csökkented a framek számát, amíg alá nem mész a 120 kb-nak.

    Beteszed a .vtf filet a source\cstrike\materials\VGUI\logos mappába.

    Megnyitod a jegyzettömböt, és a következőt írod bele :

    code:--------------------------------------------------------------------------------"LightmappedGeneric"
    {
    "$basetexture" "vgui\logos\gabedance"
    "$decal" "1"
    "$decalscale" "1"
    }--------------------------------------------------------------------------------


    Ezután elmented spray.vmt néven, és beteszed ugyanabba a mappába, ahol a .vtf file-od van, és kész is vagy. Nem is bonyolult ugye ? :)
  • xj700t
    #3705
    Lehet berakni gifet is állítólag. Én még nem láttam működőt :)
  • M@TriX
    #3704
    mi alfáztok?
    vagy az valami pluszt ad?
    Én átlátszó hátterű tga-t importáltam be simán, de egy egyszerű jpg-t is bevesz, nem tudom mit kell kavarni...
  • xj700t
    #3703
    WinRarral tömörítsd ki !
  • grebber
    #3702
    Megvannak még a rar fájlok 32 db össz 465MB.
    Majd kiszenvedem valahogy.
  • KulacsKa
    #3701
    Tölsd le mégegyszer megvan a link még ???
  • KulacsKa
    #3700
    höhöhööh szóval érted kicsit elirtam
  • KulacsKa
    #3699
    32 db fájlocska kicsomagolás nélük pedi meg 500 mb
  • KulacsKa
    #3698
    HM az tényleg kicsomagolva 1gb sajnos
  • grebber
    #3697
    Persze azt.
  • KulacsKa
    #3696
    Emporiot töltöttél le ????
  • KulacsKa
    #3695
    Ötlet soha nem szabad kilépned ebből a progiból csak ha már lefüstöl vagy kikapcsol a budapesti elektromos nyihologép
  • grebber
    #3694
    1GB? Akkor nekem azért nem indul el el a szar. 400MB összesen a rar fájl és csak 70MB-ot csomagol ki :(
  • arty
    #3693
    1.) pont nekem is igy történik - naés :)
  • FECTS
    #3692
    2 kérdés:
    1. Mióta feltettem az Emp féle Update 1-et, azóta ha kilépek a progiból, akkor nyitva marad egy steam engine running-os ablak, amit ha bezárok, akkor hibaüzit dob. (A program nem válaszol.)

    2. Lehetséges az, hogy a Photoshop 7.0CE-hez nem jó az a targa peccs, amit fel kell tenni ahhoz, hogy a tga-ba az alpha csatornákat is bele lehessen menteni? Ugyanis mikor szeretném menteni a képet, akkor az alpha csatornás checkbox nincs kipipálva, és én sem tudom kijelölni.
  • toMpEr
    #3691
    -s n.
  • toMpEr
    #3690
    Az uj patch a tort verziohoz a szokasos helyes
  • zoli80
    #3689
    bocs mindenkitöl hogy hosszura sikeredtem!sikerült megoldani,az egyik vinyómat átneveztem d-re és most ok!
  • zoli80
    #3688
    a d-m egy virtualis daemon meghajto,mit akar ez oda csinalni?
  • zoli80
    #3687
    failed to create directory d:/counter-strike-source,win 32 error 5,ez az uj hiba:)
  • zoli80
    #3686
    na felleltem a crackfixet de most meg más hibával fáraszt:)
  • zoli80
    #3685
    ha létezik crack a luzifer féléhez hol találom?gamecopyn nincs.
  • zoli80
    #3684
    milyen crack?csak peccs volt hozzá.
  • tmk
    #3683
    gondolom a CD-n lévő krekket tetted fel (ami nem jó)
    létezik 1 krekfix azt tedd fel
  • Seth
    #3682
    1,01 GB (1 087 617 503 bájt)
  • zoli80
    #3681
    servert mar tudok inditani,super
  • zoli80
    #3680
    ááááá,már a hajamat tépem,már vagy 5x ujraraktam de semmi:(
  • grebber
    #3679
    Nektek hány MB kicsomagolva Counter-Strike_Source_FINAL_READ_NFO-EMPORiO????
  • KulacsKa
    #3678
    Huh szóri én hűjee vagyok ehez megyek zsibbadni jo8 all
  • zoli80
    #3677
    bad launch configuration
    ez mi a francra vonatkozhat?