Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19096
Tudni illik hogy a HB.sek-nek nem valami felhõtlen a kapcsolata az STCT-vel így elõfordulhat hogy õk csinálták ezt velem?

Gigabyte EP45-DS3|Core 2 Duo E6400@3400MHZ|2X1GB Kingmax 1066MHz| Sapphire 5770 1GB GDDR5|

#19095
Adminok tudnak ilyet csinálni?

Gigabyte EP45-DS3|Core 2 Duo E6400@3400MHZ|2X1GB Kingmax 1066MHz| Sapphire 5770 1GB GDDR5|

k9duli
#19094
hm mani adminban van ilyen beálítás hogy siklasz mint egy repülõ azt lõhetsz.Ilyen fun rész.

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

#19093
höhö..velem Zetorg csinált ilyet..szerintem ki akartak veled baszni hogy csíter vagy...

#19092
Sziasztok
Egy elég furcsa dolog történt velem az STCT szerveren és most ezen vannak kiakadva hogy csítelek. Az italy pályán T-ként voltam, megyek a ct kezdõpont felé ahol tudjátok a ct-k a farakáson felugrának,egyszer csak megakad a kép egy pillanatra továbbmegy de már úgy hogy mintha specator lennék de közbe meg játékba vagyok rendesen fegyverrel,magyarán elkezdtem repülni, és úgy gémelni.
Ehez tudtok valamit szólni, vagy találkoztatojk már hasonlóval?
STCT-sek csináltak demót is, de nem hiszik el hogy nem csíteltem., szerintem valami bug lehet vagy nem tom.

Gigabyte EP45-DS3|Core 2 Duo E6400@3400MHZ|2X1GB Kingmax 1066MHz| Sapphire 5770 1GB GDDR5|

k9duli
#19091
Srácok már le vagyunk maradva 2 magyar serveren 100as tickrates van.Csak nem publikus szerverek hanem war.

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

Guer
#19090
ja igen bond bent volt
nem tudtam hogy ö is admin

Looserke
#19089
csak simán leszedtem, de nem küldtem rá a driver cleanert..., de az a fura, hogy a CSben nem észleltem hibát és a 3DMark 2005-ben sem...

M@TriX
#19088
hmmm, akkor nemtom mi lhete a gond, mert nekem is az van és jó minden. elõtte uninstaláltad az elõzõ drivert é súgy rá az újat? mert nincs több 5letem, de nálam is rosz volt az üveges rész anno...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Looserke
#19087
az van...71.89es, de lehet, hogy megpróbálom a régebbi 71.84est...

M@TriX
#19086
driver?
nekem az egyel korábbinál azt csinálta, szóval szeritem válts drivert, mondjuk a legújabbra 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Looserke
#19085
Miért van az, hogy a Video Stress test-et, ha lefuttatom, akkor ott az elején, ahol azoknak a különbözõ átlátszó téglalapok forognak,csak piros ERROR felirat forog. Gf 6800-am van, a játékban nincs semmi hiba. +dmark sem hibázik és a CS cache fájlokat is átfuttattam a validate folyamaton.

#19084
Olyan nincs. Ha nincs bent admin, akkor 1 embert kickel. Ha nem engedett be, akkor már volt admin bent, vagy a várólistán az 1 helyre. (ld zsoltika007)
Guer
#19083
Borg az imént tele volt a server és nem volt rajta admin de mégsem engedett föl.
Vajon miért?

janos666
#19082
(Ezt NE olvasd el mert szeretném ha mihamarabb fellõnéd a tickratet!)<#idiota>) Ja, de ha bejön egy új emberke és fellövöd neki az interpolációt, majd egy fél óra múlva gondol egyet, átmászik egy Obinetes szerverre akkor majd jön hogy a SG szerver elbassza a játékot. Inkább ki kéne tenni a reklámcsíkba...
#19081
nem kell ujrainditani.

@ k9duli: azert mert az interpolacioval 'optimalizalva' van a netes jatek, ami mondjuk usaban a 5000km-re levo gepek kozott tenyleg hasznos lehet a lassabban erkezo adatok simitasara, de itt sztem mennie kell nelkule is zokkenomentesen ha a server birja. Majd meglatjuk hogyan mukodik elesben.

Zsoltika 007
#19080
Az még ok hogy fellépek az uccsó üres helyre a szerveren, majd kidob azzal az üzivel hogy kell a hely az admin-nak. De mikor megnézem ki jött a helyemre, a saját nevemet mutatja legalább 1,5 percen át. <#fejvakaras>

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#19079
Nemtom. Holnap eljátszok majd ezzel a tickrate dologgal, de kétségeim vannak afelõl, hogy ez így helyes-e.
Mert igy léynegében aki beállítja a interpolatet a szerver játékosai közül, azok elõnybe kerülnek a mezei playerekkel szemben.

Azt lenne jó tudni még, hogyha én szerverrõl cexeccel benyomom egy playernek ezt az interpolate dolgot, akkor egybõl megjavul e neki, vagy újra kell indítani a cst elõbb. Mert ha egybõl jó lesz, akkor OK, mert az adminjaink megtehetik mindenkinek, ála rate beállítás. Ha viszont nem... akkor unfair helyzetbe kerül sok ember.
#19078
kb olyan mint az én gépem
k9duli
#19077
Aztamindenit, ha ez a dolog mûködik és nincs szaggatás, akkor hitbox ügyileg elég tökéletes lesz a source.Nem hiszem el😊
Borg milyen vas pontosan a szerver?
Erre az angol magyarázatra hól találtál rá Fleko?
Ha ez a dolog mûködik és nem a valve oldalról szedted le az írást(bemutatót), akkor a valve hogy hogy nem szólt errõl a lehetõségrõl(tegyük fel hogy tökéletesen mûködik).
Ha jó a szerver, akkor igen nagy háború lesz publik server ügyileg, ha ez a dolog mûködik.

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

M@TriX
#19076
eleg szarul néz ki 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#19075
Mert a hl2dm-ben a sok mozgo targy miatt szukseg van annyi szamolasra (ott igy ugyanugy van interpolacio mint csben, lagkompenzacio miatt, erre a sok ember kulonbozo netkapcsolatai szukseg van nagy altalanossagban), a CSS-ben meg eleg ennyi.

#19074
itt vannak egyebkent a kulonbozo beallitasokkal a dolgok:
alap
cl_interpolate 1
cl_interp 0.1


ez amit alap tickrates serveren elerhetunk
cl_interpolate 1
cl_interp 0.01


itt meg szinte minden rendben, alt. a laban se csuszik el csak pause kozben keszult a kep meg az allitgatas es azert ilyen:
cl_interpolate 0
cl_interp 0.01


cl_interpolate 0
cl_interp 0.1

#19073
Akkor már csak egy kérdésem van: Ha a HL2DM 66 tickrate, akkor a valve miért tette a CSS-t direkt 33-ra? Szerintem biztosan jó okuk volt rá.
#19072
igen, az nem eleg hogy kliens oldali rasegites nelkul folyamatos legyen a kep.

janos666
#19071
Aha, kösz. De akkor ha most nyomatok így fel a 33-as tickrates szerverekre akadozni fog mint régebben is?
#19070
cl_interp-et mind1 mennyire allitod ha az interpolate 0, mert akkor nem jatszik, de alapbol erdemes 0.01-re venni, ez a legkisebb ami lehet, igy szamol a legkevesebbet elore, igy van a legkozelebb a hitboxhoz a modell.

janos666
#19069
Ez a két parancs elég?
] cl_interp 0.001
] cl_interpolate 0
M@TriX
#19068
jah 😊
ez így korrekt nem kell mindkneinek, de az élvezheti aki kikapcsolja. és kész 😊 na majd leteszteljük mennyire is mûködik ez...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#19067
ez a csak kliens oldali dolog, az latja a hatasat aki kikapcsolja, tehat eleg ha beirod motd-ba hogy kapcsolja ki aki modelleken levo hitboxokra akar loni.

M@TriX
#19066
jól beleírunk a cfg jükbe 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#19065
És ahhoz hogy lássam a hatását, a klienseknél cl interpolate 0 kell? És én erre hogy fogok rávenni mindenkit majd, aki a szerverünkön akar játszani?
#19064

Tickrate is the number of simulation steps the game runs a second, FPS
is the number of input loops run a second.

The command format is:
-tickrate <hz>

So for 85 steps per second you would type:
-tickrate 85

Note that the raw FPS value displayed by the dedicated server is
decoupled from the tickrate (one frame may not equal one tick).

Any value between 33 and 100 should be okay. Note that the higher the
tick rate the higher the CPU usage (it is not quite proportional to the
increase, but it can be close).


A CS:S alapbol 33-at hasznal, a HL2DM 66-ot, utobbi mar eleg ahhoz hogy a klienseken jatszhato legyen a game cl_interpolate 0-val, ami pontosan a hitboxra illeszti a modelleket, vagyis kikapcsolja a kliens oldali eloreszamolgatast, ez csak nagy pingnel jelent problemat. 100-as tickrate meg elmegy ha birja a server, de afolott szeteshet az egesz jatek.

M@TriX
#19063
húú mekkorát nyomtunk a kilo2-n :9 jó volt
beszívattam egyszer a Tket úgy hogy elindítottam a liftet és felszaladtam gyorsan a létrán. bevették!! 😊 2 fejes lett a vége 😉)
marha jó poén volt persze csak nekem, persze én is szívtam dolgokat de azt nem mesélem el 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

janos666
#19062
Leírnád pontosan milyen paraméterekkel indítottad a játékot a hitbox tweakhez?
#19061
Na szal ez mit is csinál, és miért? Ha van valahol részletes leírás ehhez, akkor holnap kipróbálhatom délelõtt.
#19060
Ha csinálsz nekem egy steamid listát belõle 😊
#19059
Utóbbi.
gergod
#19058
Most tûnt csak fel nekem, vagy a server listában megjelent egy új oszlop, hogy VAC? Elég sok Sexure CS:S servert látok a listában. Ez valami új, vagy csak bekapcsolták a nem publikus vacot?

SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse

janos666
#19057
Nekem az m4a1 nick cseng ismerõsen, de a lista szerint csak 1.6-ban tolta pedig ahhoz semmi közöm nem volt, source elõtt csak néha-néha LAN...
M@TriX
#19056
full a szerver, juhejj! 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#19055
nem hiszem, hogy annyire érdekes lenne, bár a bannlistre fel lehet ezeket mind venni nem? 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#19054
Vissza tom keresni ki járt nálunk, és ki nem... a real terminatorra én is emlékszek.
M@TriX
#19053
senki, bocs most látom, hogy neked írtam a listát, szóval nem neked írtam hanem ide a fórumba. sry

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#19052
de a mi klánunkból

M@TriX
#19051
real terminator, gumikacsa 100%, hogy megfordult a szerverünkön...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#19049
szép kis lista, pár ismerõs is feltûnt nekem:

Cheaterek

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#19048
az elsõ 4 -t

k9duli
#19047
Mi ezt nem érthetjük😊

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

Pink Tiger
#19046
bf2ben is lesznek láma adminok.. az a helyzet misa, de örülök hogy jössz...
de semmi buzulás rendi?
/én is fel szoktam húzni magam az adminokon, de rettenetesen grrrr/

<#gun>

Egy igazi jóbarát segít költözni és elrejteni a holttesteket! :)