Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Col Andrew
#20556
Okok! de most arra a fura érzésre gondolok ami akkor van amikor nem ugy mozog az egered ahogy szeretnéd, kicsit vontatottan, lassaban mint ahogy megszoktad. Biztos volt már ilyen érzésed nem?

|c2d:E6750|RadeonHD3870|Kingston:2x1Gb(1066)|GA-P35C-DS3R|CorsairVX550|

#20555
az lehet, de hiába találták ki a lumiére fívérek hogy elég 24 a folyamatos mozgáshoz ha 30-40ekkel már úgy szaggat hogy csak darálni lehet, célozni reménytelen. mind1, eddig valamennyire bejött az is 8).

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

#20554
cssourceban mar nincs olyan gond, hogy mashogy lo a fegyver vagy mas a mozgas 80/90/100 alatti fps-el mint 1.6ban.

Col Andrew
#20553
Az legutobbi elemzés ismét nagyon igényes és átgondolt munka sztem! <#eljen>

|c2d:E6750|RadeonHD3870|Kingston:2x1Gb(1066)|GA-P35C-DS3R|CorsairVX550|

Col Andrew
#20552
ahogy egyszer Duli ira, ha lemegy 40-50 köré az fps, az már olyan mintha szaggatna egy kicsit és kevésbé lehet pontosan lõni. Engem nagyon zavar ha 80 fps alatt játszom, nem tudom, hogy hogyan lehet kibirni a 25-40 et??<#nemtudom>

|c2d:E6750|RadeonHD3870|Kingston:2x1Gb(1066)|GA-P35C-DS3R|CorsairVX550|

#20551
én megyek

fruhwirth
#20550
az összes ember özönöljön fel a serverre...most...😄

Damage Given to \"[NK]kisuti\" - 13 in 8 hits \"...továbbá az a tény,hogy MÁSOLAT van a pisztolyodra vésve, és az, hogy SIVATAGI SAS 0.50 van az enyémre vésve...\"

#20549
Detto. Én folyamatosan ilyen 30-60 közötti FPS-el játszok, csak pár belsõ terû pályán van 80-150 fps-em.
#20548
köszönöm a dícséreteket, de elárulom hogy játék közben nekem legtöbbször ekörül van az fps...8(
szóval, pistike... 8)

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

k9duli
#20547
Épp megakartam említeni hogy a tanító bácsi nem tudja hogy ilyen fps melett vétek játszani😄
Másik hogy fain elemzés volt, megérdemli a larose.

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

Zetorg
#20546
mókás lett, grat! 😊

#20545
<#taps>
#20544
ja, az fpsek jobbak, csak a képek kedvéért bekapcsoltam minden videohülyeséget.

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

#20543
kedves gyerekek, ma a de_larose nevû cs:s pályáról fogunk tanulni. azért szeretjük, mert egyszerû, mókás kis városi pálya, ideális normális méretû (4-6) fõs csapatok számára. mint az éltanulók már kiszúrták, itt bizony robbantgatni kell. stílusában leginkább az italy-inferno-torn vonalat követi. az, hogy nincsenek dülöngélõ hordók, szétlõhetõ dinnyék, kapcsolóhegyek elõnyére vagy hátrányára válik-e, majd eldöntitek magatoknak. no vágjunk bele...

01. az elsõ felülnézeti képen a pálya szintviszonyait figyelhetitek meg. a pálya háromszintû, átjárás lépcsõkkel, rámpákkal és létrákkal oldható meg (pistike, ne vágj unott képet, mert kizavarlak!)
sárga: alsó szint
zöld: középsõ szint
piros: felsõ szint
halványkék: létrák


02. a második felülnézeti képen a csúnya terrorista bácsik (ezután t) támadó útvonalait vehetjük szemügyre. mint láthatjátok, a pálya kis mérete ellenére is tartogat jópár lehetõséget. naranccsal jelöltem nektek a várható tûzfészkeket, betûkkel a bombalerakó-helyeket, piros karika a starthely (tudom, pistike, hogy ellipszis).


03. nade! a jó terrorista-ellenes (ezután ct) bácsik nem nézhetik tétlenül hogy a gonoszak felrobbantgassák a harry potter regényekkel teli polcokat vagy a pudvás dobozokat. nézzük mit tehetnek:
-az a lerakó esetében könnyû a dolguk, ott van mindjárt a starthely mellett (felsõ tûzfészkek)
-a b lerakóra is közel ugyanakkor érnek mint a terror hordák (bal alsó tûzfészek)
-ráadásul remekül tudják puffogtatni a b-re sietõket a galériáról illetve a középsõ ház ablakából (jobb-közép alsó terület - igen pistike, dél...)


04. nos, itt a t kezdõt láthatjuk (piros kö... ellipszis). jobbra kétszintes támadás intézhetõ az a lerakó ellen (halványkék létra), míg balra a b lebombázásához igyekezhetünk. ki mondja meg egy pirospontért, milyen új színt láthatunk? úgy van, bíbor, ezzel jeleztem az érdekességeket - neked pistike viszont nem jár pirospont, örülj hogy nem kapsz beírást!
a képernyõ bal-közép részén levõ cserepes részre fel lehet menni, majd innen kis ügyességgel átugrani az erkélyre - nicsak, a sarka látszik is a képen! elárulhatom, hogy a kép is az erkélyen kucorogva készült.
a jobb oldali kicsike bíbor csík azt jelzi, hogy a sarokházon az elsõ emelet magasságában van egy perem amely rossz kemperbácsiknak jöhet jól.


05. nos, érkezünk a starthelytõl. itt a gonoszok indulhatnak balra, egyenesen a b lerakóhoz, vagy megnézhetik a kávéház ajánlatát (jobbra). viszont a hõsies ct bácsik eddigre ideérhetnek, és a korláttól és a jobboldali ablakból ólomesõvel és gránátokkal büntethetik a rosszak vakmerõségét, ha pedig nincs kit lõni mind az ablakból, mind a galériáról remekül le lehet ugrálni.


06. ha a csúnya terrorok elérnének a b lerakóra, számítaniuk kell a galérián rájuk lesõ, vagy az a lerakótól megérkezõ ct-k rosszallására. a három baloldali ablak nyitott, a következõ négy vak, de a maradék pinduri egy megint nyitott. a ct bácsiknak remek lövöldözõhely, de nem sokfele lehet futni az esetleges gránátok elõl.
a jobb alsó sarokban látható nyíl az elõzõ képrõl ismerõs korlát felõl érkezõ esetleges felmentõ sereget jelképezi. igen, pistike, a halványkék itt is létra.


07. ez az a lerakó, sok érdekes nincs itt, érkezni mind a felsõ, mind a középsõ szintrõl lehet. az egyetlen izgalmas a bíborral jelzett rész, mind a mocskos gyáva terrorok bombalerakés után, mind az õket váró bátor ct bácsik elbújhatnak itt. a polcokon átugrani nem lehet, de gránátozni, felugorva átlõni igen. ráadásul elég nyilvánvaló kemphely, szóval pistike remélem hogy fogod majd használni...


08. jobboldalt a ct starthelyet láthatjuk és rögtön mellette egy létrát amely alkalmazásával gyorsan kiérhetnek a hõs ct bácsik az a lerakót védeni a tetõre vagy a b lerakó galériájára (felsõ szint).
a bal alsó sarok felé haladva szintén az a-t támadó gonoszokat támadhatják - ezúttal a középsõ szintrõl.
balra a pálya közepén található kávézóba jutnak, ahonnan mind az a, mind a b lerakót támadó terroroknak útját állhatják, ráadásul az ablakból (emlékeztek még az 05. képre?) lövöldözni is lehet.
balra fel a szintén az 05. képen tárgyalt korláthoz érnek, ahol jó eséllyel rögtön csatározni is lehet a rosszakkal.
a képernyõ tetején a bíbor ovál... ellipszis azt jelzi hogy a felsõ szintrõl át lehet ugrálni a fákra (á la progigy), a bíbor útvonal pedig, hogy fel lehet menni a lugas tetejére, majd onnan a baloldali oszlopra átugorva remek kemphelyhez lehet jutni.


09. még egy kép a b lerakóról, ezúttal a galéria ablakából. a piros jelzi a terrorbácsik várható támadási irányát, a jobb felsõ kék a ct-k esetleges felmentõ seregét, a kicsi nyilacskák pedig a galériáról való kilövöldözés lehetõségeit.


10. az utolsó kép az a lerakót felü... köszönöm, pistike, északról támadó terrorok és az azt védõ ct bácsik helyzetét mutatja. a ct-k magukévá tették a felsõ szintet, esetleg a középsõt is, a terrorok pedig jönnek egyenesen bele a csapdába - vagy felmászva a 04. képen látható létrán, vagy egyenesen bummbele alapon. az okosabbja persze elképzelhetõ, hogy inkább megnézi, nincs-e rés a védelmen a kávéházban.
érdekesség a két kõlap melyek részleges vagy teljes fedezéket tudnak nyújtani (persze okos ct bácsik tudják hogy az m4 csöve úgyis kilóg), de átlõhetõek, valamint a fa amelyre át lehet ugrálni.


nos, ennyi a mese mára gyerekek, házifeladatot tudjátok, szabadonválasztott pálya elemzése hasonló módon, lövöldözzétek egymást vidáman, amit itt hallottatok-láttatok bátran próbáljátok ki otthon a nagyin, pistike te jössz velem az igazgatóhoz.

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

Zetorg
#20542
már bent is vagyok!

#20541
Gyere inkább szívjál a játékban, az jobban rádfér 😛
Zetorg
#20540
szívok egy cigit, aztán megyek.

#20539
Akkor nemtom.
Na ki jön a szerverre?
Zetorg
#20538
mindkettõ CT magozó volt!
és ha valakinél van már magozó, de egy másik ember talál egy ugyan olyat, akkor a következõ körben, aki találta annak a kezébõl eltünik a fegyver!

#20537
Kizárt, hogy 2 magozót vehettetek. Max az lehet, hogy 1 vett, a másik meg szerezte a másik csapattól.
#20536
png-k rohadt nagyok (1/2-1mb), szóval maradok jpegnél én is. képek készen, már csak vmi dumát kell nektek szülnöm (meg megtanulnom ezt a képbeszúrós izét).

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

Zetorg
#20535
ok.
a fegyvertiltás miért tünt el?
gondolom a limit miatt, de néha így is kellene tiltani!

meg az hogy lehet, hogy tegnap highway-en, a CT csapatban 2 magozónk volt?
direkt állítottad át?

#20534
Adminok: Az rcon menübe építettem be pár új say warningot, használjátok õket ha kell.
#20533
20528, olvass vissza.
#20532
csak tessék csak tessék, van mééég 8)

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

maozedong
#20531
<#rolleyes><#nemtudom>
ebbõl a körbõl kimaradtam

Resurrection!

#20530
Te melyik mapot is elemzed?
maozedong
#20529
fasza a szerver stat banner! grat érte!

Resurrection!

#20528
Eddigiek:
info - #20351 #20355

cs_highway - #20409
de_dust3 - #20482
cs_xcom - #20513
#20527
Ja, fasza lett.
Majd ha már egy 10 elemzés összejön, akkor megnyitom az SG oldalon a mapteszt aloldalt, és oda lesz copypaste ezek a cuccok.
Col Andrew
#20526
Nagyon jó az elemzésed Hozé! én is kiváncsi vagyok a párbajra, de nem lehet majd awp-zni!!! 😊

|c2d:E6750|RadeonHD3870|Kingston:2x1Gb(1066)|GA-P35C-DS3R|CorsairVX550|

#20525
áh, már csak aludni...
jöttetek volna korábban, volt de_larose, csak kevesen voltunk 8(.

No good deed goes unpunished, outlander. - Azura

Hozegrun
#20524
ok! gyertek sg-re

Kezdőknek van szerencséjük!

Zetorg
#20523
nem gond, legalább már ezt is tudod.
amit elrontottál, azt meg majd törli valaki.

Hozegrun
#20522
köszönöm, igyekeztem, bár még soha nemm csinálltam ilyet. (a beillesztésekre gondolok elsõsorban)

Kezdőknek van szerencséjük!

fruhwirth
#20521
jó lett az elemzés...szerintem!<#eljen>

Damage Given to \"[NK]kisuti\" - 13 in 8 hits \"...továbbá az a tény,hogy MÁSOLAT van a pisztolyodra vésve, és az, hogy SIVATAGI SAS 0.50 van az enyémre vésve...\"

Zetorg
#20520
jó lett!

#20519
szerintem joak..
Borg, elég ha ennyit irok én is??

k9duli
#20518
Elég jó grafikon tolod a css-t.

ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK

#20517
Lehet.

#20516
Udv! Meg tudna vki mondani, condition zero koddal lehet cs -zni? (cs 1.6)
Zsoltika 007
#20515
Amúgy 64 bites win xp-n megy a source? Valaki nézte már?

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

Hozegrun
#20514
Hogy lássatok is valamit! :-|

Kezdőknek van szerencséjük!

Hozegrun
#20513
Íme az x-com:
Szerintem egy nagyon jól kiegyensûlyozott pálya, szép megjelenítéssel,ötletes dolgokkal megspékelve (értem itt a leszakadó liftet). Nagyon jól lehet rajta csapatmunkát végezni, és érdemes is, mind a két oldalról.

CT:
A ct-k indulhatnak a tetörõl, illetve egészen lentrõl. Sajnos a lentrõl indulást nem tudtam megmutatni, mert nem tudtam olyan szögbõl képet csinállni, ahonnan látszódott volna. Innen két lépcsõ közül valamelyiken mehetünk föl, vagy egy lift aknán keresztûl (lásd a 3.kép)és egybõl a középrészre érünk. Innen a túszokkal már mehetünk fölfelé, ugyanis szegény szerencsétleneket <#vigyor2> csak a tetõn keresztûl vihetjük ki. Az útvonalat bejelöltem.
T:
A teroristák a középrészrõl indulnak (legalább is engem mindíg oda rakott), ahonnan gyorsan odaérhetnek a túszokhoz. Szerintem ezen a pályán T oldalról fölösleges rássolni, mert jól bevéthetõk a túszok. Campereknek sok lehetõség adódik, pl a szellõzõ (lásd a 2.kép).

1. Maga a pálya

2. Szellözõ


3. A Ct-k felöli liftakna (alulról)

4. Alsó Ct indulási pont

5. S néhány kép, hogy hogyan is néz ki




Kezdőknek van szerencséjük!

#20512
mert a cs jo jatek, a tobbi nem

Zetorg
#20510
most olvasgattam bele.
nem értem, hogy az miért maradhat a játékosok fórumában!
kisebb ok miatt is zártak/töröltek/raktak a gumiba topikot, de azt miért nem?

#20509
ott jopar eve ez megy 😊

#20508
Uhh..1 nap alatt 2 oldal spam.

Zetorg
#20507
a "Counter-Strike (x)" topikban látjátok mi megy?
nem kéne azt bezárni/törölni?

#20506
[email protected]
de nem mész velem sokra 😄