73990
codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
-
#71978
csak a 2011-esre lesz kész a magyarítás támogatás! -
miki10 #71977 a counter strike source 2010 es patch-el müködik a magyaritás rajta? -
#71976
:D lol -
breed24 #71975 üdv
-
PunkZoli #71974 bye -
#71972
simán megy
próbáld meg hogy steamben jobbklikk a css-n, properties, és a local files fülön verify -
breed24 #71971 pl ez: http://www.cstrike-planet.com/maps/2748-awp_laguna -
#71970
linkelj 1 rossz pályát pl -
breed24 #71969 hmmmm.
Érdekes vagy 5 pályát kipróbáltam , de...
és mindegyikben csak bsp és nav kiterjesztésű van.:S
hát figyi tuti hogy source pályákat töltök:S
azt a hibaüzenetet küldi:S -
#71968
kb... 
mind1...de jó hogy nem lehet szerk....
-
#71967
1: source pályát töltöttél le?
2: #71965
egyébként mindent jól csináltál!
Ha normális mapot töltesz le akkor 100% hogy van benne nfo file amiben benne van mit és hova kell másolni!
Vannak olyan mapok amikben sok más pl. textúra, model, hang stb. is van azokat is a megfelelő helyre kell másolni...általában ezek rendesen könyvtárfában vannak és úgy csomagolva, szólval csak simán be kell másolni az egész "cstrike" mappát ami a "mapneve" zipben volt!
bk ennyi
-
breed24 #71966 Nem tudok rájönni , hogy mi lehet a baj. -
#71965
lehet nem működik az új enginen, próbálj vmi mást -
breed24 #71964 Mikor indítanám a pályát ezt a hibeüzenetet kapom a konzolban: CModelLoader::Map_IsValid: Map 'mg_sodan' bsp version 20, expecting 19
map load failed: mg_sodan not found or invalid -
#71963
jol csináltad -
breed24 #71962 Üdv.Nekem olyan problémám lenne , hogy nem tudom hogy kell a counter strike source-ba pályákat betenni.Ebben szeretném segítségeteket kérni.Találtam egy olyan oldalt , hogy :fpsbanana.com
itt megvan a maps , leötltöm , kicsomagolom , bemásolom maps könyvtárba a maplist txt-be beillesztem a bsp fájl nevét és kb ennyit tudok a dologról.Legalábbis én így láttam:)
Előre is köszönöm a segítséget.:) -
#71961
kihalt a fórum is...nyár van
amúgy valami update volt? mert minap láttam felugrani a kis css updated ablakot asszem, me el is tűnt mire észrevettem, csak félszemmel láttam. de annyira már nem érdekelt hogy meg is nézzem a news-t :D -
xHeDex #71960 nem haltak meg csak még nem peccselték fel őket. -
#71959
Meghaltak a szerverek.
Nem enged fel sehova :(((
The server you are trying to connect to is running an older version of the game.
-
#71958
Ja hát abba bele van építve. Azzal könnyű.
Sima régi módi cuccról beszélek ami miatt sír mindenki :D -
#71957
pma 3.3beta-val? :D -
#71956
És igen rájöttem hogy lehet megint lo3 és ko3 cfg-t csinálni hogy működjön is :D -
SL #71955 nincsmit! :] -
#71954
Igen igen ez volt a baja.Köszi
-
#71953
Megtaláltam -
#71952
Azt hol tudom levenni? -
#71951
Pff xD te miről beszélsz? Olvass már vissza #71885
-
SL #71950 win7nél csupán csak a prioritást kell levenni alacsonyra -
#71949
Arra már rájöttem, hogy a Win7 alatt lagol.Vissza raktam az XP -t minden frankó semmi akadás.Újra raktam a Win7 -et alapon minden, és ugyan úgy akad. -
#71947
Szervereken nem kötelező.
Úgy nézem csak kliens oldali. -
#71946
Épp most töltöm le.Amúgy a zseblámpa miatt volt.
-Fixed client crash related flashlight usage.
Most minden ok. -
#71945
vót egy ápdét :) -
#71944
Sziasztok ismét.Szeretném tudni,hogy ez a hiba üzenet miért jön elő és mit is jelent pontosan? Elég sűrűn látom.
-
#71943
Szokásos szemét amit hagy a valve maga után :D -
#71942
ConVarRef sb_dontshow_maxplayer_warning doesn't point to an existing ConVar
ez mi? -
#71941
Jó lenne ha a Source TV-t is javítanák már :/
TV nélkül 1 alap szerver kb 100Mb ot eszik TV vel 512FPS mellet 600MB, azért ez nem mind1. -
#71940
OB motornál engem egy hiba idegesít: Néha behal a backspace... de ez nagyon. -
#71939
Ez a "nem látom az ellent" típusú bug pl. DoD:S-ben is jelen van, mióta azt is felfrissítették ob-s source motorra. Csak annyi a különbség, hogy ezt itt nyílván kifogják javítani, ott meg már 2 éve így működik... -
SzocsA #71938 nekem sincs semmi bajom! nincs láthatatlan ember nincs elmosódó textúra nincs csúszó ember stb !
amíg volt fps cfg akkor csinálta hogy a hullák megmerevedtek álló helyzetbe! kivettem a cfg és utána jó volt!
érdekes hogy egy szerveren 20- 15 embernek baja van!
szóval szerintem a cfg miatt vannak a búgok! -
PunkZoli #71937 alttab, használjátok a communitis webet, ha annyira nem bírjátok ki böngészés msnezés nélkül addig