73990
codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>



Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
  • Lacccca
    #66712
    Jaja több logikai dolog kerül bele elviekben a jobb fizikai motor segítségével és stb... én is nagyon várom már.
  • armageddon666
    #66711
    persze hogy most kezd eldurvulni... mert most vannak csilli villi grafikás játékok :D korábban nem is lehetett igazából "grafbuzi" az ember :\ az hogy nincs tartalom... szerintem nem a graf miatt nincs tartalom... az meg hogy valakinek azért tetszik a játék mert hogy jól néz ki... én szerencsére 1 ilyen embert sem ismerek :\

    HL1-el régen játszogattam csak akkor még naon kicsi voltam és nem sokáig jutottam (leszámítva hogy console és map c5a3 meg impulse 101 meg hasonlók :D) de nagyon tetszett a játék :) most viszont már inkább megvárom a BlackMesa Sourcet... nem azért mert marha ronda lenne a HL (HD pack, meg egyéb tuningokat lehet hozzá szerezni), hanem egyéb apróságok miatt... amik mondjuk az engine miatt vannak, de nem a graffal kapcsolatosak.
  • Lacccca
    #66710
    Sztem nem az. Sőt mostanság jön ki nagyon mikor csak csilli villi a játék de semmi tartalom és rámondják a fiatalabbak akik grafüggők hogy ez mekkora jó meg milyen jó játék mert atomerőmű kell hozzá.
  • armageddon666
    #66709
    pedig meglepően gyorsabban táraz a quick swappel a WP :\ legalábbis akik kapják a hitet és nem elsőre csak másodszorra azok szoktak pislogni hogy hogy a faszba jött ilyen gyorsan 2 lövés...

    ---

    ez a graffüggő meg grafbuzi jelző már annyira... értéktelen? :D mindenkire rámondják aki nagyobbat mond mint 800*600 vagy kiejti a száján hogy HD...
  • Lacccca
    #66708
    Fiatal és grafika függő lélek :legyint.gif:
  • zomgzerg
    #66707
    hl1 > *
  • Guer
    #66706
    ehh én anno megjelnéskor toltam végig
    és aztkell hogy mondjam sztem uti a hl2-t (akkoriban az sokkal nagyobb durranás volt mint a most a hl2)
  • jozing
    #66705
    de igen, végi is toltam a régi gépemen még tzörtbe. hát nem volt orossz, jobb mint az EP1, az Ep2-vel sztem egál, de sztem a HL2 jobb... hangulatban nekem jobban bejött a kettes. HD packal vittem amúgy. sztem a HL2 a legjobb.
  • OrioN the S
    #66704
    Najah... En spec jobban oda vagyok a co-op jatekokert. Barmelyik Renbo Sziksz isten multiba! Ma ezt a battle sztejson mindvejt tesztelem ki. Aszondjak joa.
  • Lacccca
    #66703
    Gondolom HL1 et ki se próbáltad.
  • jozing
    #66702
    sztem is, aki kasztokkal akar játszani az majd AA-zik, TF2-zik vagy battlefieldezik. a CS-be ne rakjanak kasztokat, kábé olyan mintha kvékbe raknának. amúgy tényleg van pár fölös fegyver, amit max a funért veszel (pl. UMP).

    arma: sztem meg Ep1 nagyon gyengusz lett, halottam hogy rövid, de az hogy egy délután alatt végigpörgeti az ember az egy vicc. az EP2 már jobb, de ott se láttam semmi különöset viszont a sima HL2 sztem köröket ver BÁRMELYIK másik HL részre, vagy csak simán bármelyik single játékra. HL2 a király és kész (portal se sokkal maradt le mögötte, de olyan rövid, hogy 9-nél több pontot nem adhatok neki).
    multiba meg TF2 meg CSS.
  • Spészgószt
    #66701
    Szerintem az lenne a legjobb, ha ezt is megcsinálnák olyanra mint az Americas Army, hogy nem fegyvert veszel, hanem postot választasz! Ha snipa vagy akkor van awp-d vagy scoutod skilltől függően választható, ha supportos vagy akkor parád van és kész, meg granyók, és ott az assault az m4 vagy kala, meg a többi töltelék mp5el és társaival. Van egy csomó fölösleges fegyver! Bár ez adja a CS feelinget a VÁSÁRLÁS öröme, az lehetsz ami akarsz, itt nem a co-op a lényeg hanem a freg!
    az awp-nél meg csak képzeled hogy SOKKAL gyorsabban táraz, az a századmásodperc szinte semmi, ami az FPS különbségekkel illetve a netnek köszönhetően el is vész jócskán.
  • armageddon666
    #66700
    Ep3 :) az jöhetne... és sajnos ott vége is :\ következő Half Life 3 aminek nem örülök >.< jöjjön ki BlackMesa Source, aztán folytassák az epizódokat :\ kell a fasznak új rész új motorral új gépigénnyel új stílussal meg üresjáratokkal >.< szerintem az epizódok jobbak mint az alapjáték... egyrészt sűrűbben jönnek (bár jöhetnének még sűrűbben... évente? 1,5 évente? most amúgy milyen időközönként jöttek? :D) másrészt a rövidebb játékidő miatt (ami amúgy gond) kis időbe annyi ötletet sűrítenek bele mint egy hosszú "alapjátékba" így nem nagyon vannak "üresjáratok", folyton történik valami :) megy a story, szal fasza... És szerintem Source motoron lehet még tuningolni :) +effekt (bár sztem már minden lényegeset felhasználtak), nagyobb textúrák (FakeFactory? nagyon durva O.o), meg ilyesmi :) meg ha pályadesignerek ráfekszenek akkor ez a grafika már bőven elég szerintem...
  • jozing
    #66699
    sztem nem feltétlen kell új CS. elég csak ezzel kicsit többet foglalkozni. akit érdekel a grafika az már rég nem cs-zik, akit nem az meg vagy 1.6zik, vagy ha újabb (pl én) akkor meg source-ot vesz, vagy mindkettőt. és így is már elég sok az üres szerver... csak még jobban szétoszlatná a sima 1.6-osokat meg a source-osokat. én speciel jobban örülnék egy értelmes update-nek, mint egy új játéknak. meg ha most tényleg portal 2-őt meg ep3-mat hegesztenek, akkor nem fognak még mellé egy új CS-t fabrikálni.

    én inkább portal 2-őt, meg EP3-mat sürgetem.
  • Roger6
    #66698
    Támogatom!
  • IcE TeE
    #66697
    Új cs-t kérünk ! Ennyi :D
  • jozing
    #66696
    zök mindegy, mert 1.6-ban is vicces, hogy a töltény $50. ergo nincs is jelentősége, csak 2 kattintással több az embernek. értelme sztem 0. a taktiksz nem ezen fog múlani.

    a dinamikus fegyverárazást pedig megnéztem volna. mondjuk télleg furcsa lenne, hogy TMP 30 dodó, lettek volna érdekes dolgok :D
  • armageddon666
    #66695
    eredetileg is így volt... kellett a taktik mondjuk :\ meg spórolni a lőszerrel -.- nem kapsz minden kör elején... de most hogy megszoktam a darálást :D meg sztem még sokan... hááát nemtom milyen lesz megint ^^

    AWP-s glitch az a noob WPsekkel szemben lesz gond, illetve mikor sokan jönnek, illetve akármilyen másik fegyverrel szemben... AWP, ha ezt megcsinálják, tényleg csak egy kempfegyver lesz, mert előre menni vele esélytelen lesz :\

    ratehax jó szerón nincs >.< hiába írod át visszaállítja :) egyedül ha 1re állítod valamelyiket akkor van az hogy 5ös pinged van és jajjdejó... ezzel csak a high-ping kickert baszod át :)

    dinamikus fegyver árazást azért nem láttad mert mindenhol kiszedték :D 10 dolláros AWP? 4000s desert? :D aha :D
  • jozing
    #66694
    venni kell tárat a fegyver vevésénél? nem lesz alapból vevve tár? ez mekkora baromság.

    az AWP-s glitch sztem tök mindegy... elvégre ha valakinek kiszedik mindnekinek ki lesz szedve. a gránátosat én se vágom. a bunny hop meg tényleg ritka már így is.

    bár ha a valve júniusra ígéri ezt, akkro 2011-ben lesz vmi kis kicsi update.

    de sztem is baromság új modelleket berakni. inkább értelmesebb hibák javításával is foglalkozhatnának. pl. mint mondtam hitboxok javításával, meg a ratehaxok javításával. az achik jó ötlet, de igazából van tétje? a TF2-be legalább kapsz értük új fegyvereket (már ahol, aki játszik TF-et úgyis tudja)

    a dinamikus fegyver árazást meg nem is láttam még soha.
  • armageddon666
    #66693
    legalábbis szerintem rossz úton haladnak :\
    netkódon kéne esetleg finomítani, illetve az említett komoly bugokat (mint defuse meg hulla meg ilyenek akadályozzák a bombaszedést, falon át bombaszedés, meg egyebek :\) kellene javítani... esetleg valami új játékmódot betenni... (anno felröppent a hír hogy ilyen területfogdalósdi vagy milyen lehet benne)
  • PunkZoli
    #66692
    ez kamu, sohsem lesz játszható a css :D
  • armageddon666
    #66691
    30k 101 101 :)

    lastused glitch-t azt AWPnél vágom, használom (és sztem maradhatna :\ marha nagy érvágás lenne awpnek a megvárás -.-) Scoutnál detto müxik, bár ott csak megszokásból használom :\ ott jobb megvárni xD aztán lehet hogy csak nálam... granyóknál meg nem vágom mi van vele :\

    a movement delay meg :\ mennyire akarják már lelassítani a mozgást? már az is idegesítő volt mikor 1.4-ben berakták ez a lelassulunk ugrás után cuccot (bár utólag úgy gondolom hasznos, mert így már elég macerás lett a bunnyhop) de most már alig bunnyhoppolnak :\ akik meg bunnyznak azokat úgyis kibasszák... meg nem is biztos hogy teljesen megszűnik így a bunny >.< ergo aki akar és elbasz időt arra hogy megtanulja az így is fog bunnyzni :\ így csak a simán ugrálósokkal basznak ki :\ már így is macerás elugrani a golyók elől

    el fogják kúrni <_<

    ja meg a nem adnak full tárat vásárlásnál dolog... ez sztem visszafejlődés :\ mármint időben mindenképp... mert eredetileg is így volt... aztán leegyszerűsítették olyanra mint most... végre meg lett szokva, most megint visszarakják? -.- írhatom át a bindjeimet :\ nemrég szedtem ki belőle a buy primammo meg buy secammo részeket XD
  • Jim Morrison
    #66690
    kircsi lesz:D
  • jozing
    #66689
    achikat várom, meg kisebb kozmetikákat. de pl a hitboxokat is helyre rakhatnák, mert némely szerveren lacházánál bóklásznak, nem a fejénél. meg arateket is fixálhtanák, h pl 25k 66-66 és akkor nem lenne ez a mizéria a rétekkel és mezőkkel.
  • xNoodlex
    #66688
    Bugot minek javítani? Waron úgyse lehet használni, máshol meg jó poén.
  • Spészgószt
    #66687
    A last used weaponos téma már így van a czben is nem?
    mert pl a sorceban fel se teszi a hangtompítót(mint régen) de a czben felteszi, annyi hogy nem kell megvárni az animációt me az hipphopp rajta lesz a lastusedtől de viszont lőni nem lehet vele, csak ha lejárt az ideje az animációnak! Kicsit idegölő volt megszokni! A tárazás időt is módosították már egyszer a lastused kapcsán, nem? régen durván különbség volt...de az még lehet nem source... na mind1
    A bombalerakós bug meg már kurva rég megvan nemhogy azt javították volna elsőre nem a sok fasságot! A granyós bugokról nem is beszélve :P
  • Lacccca
    #66686
    Promod már van mondjuk ergo igaz az állításod XD
  • zomgzerg
    #66685
    CAL fórumra regisztrált be valaki a nevén, és oda írta az euro-css meg a gears of war részbe :D
    előbb lesz promod mint ilyen update
  • Borg
    #66684
    Ez honnan van ez? Miért nem látni semelyik hivatalos felületen?

    Bár a tartalma erősen eredetinek tűnik, a ferdítéseivel, elnagyolt marketing blablával, és olyan updatekkel amit a kutya se kért tőlük. Szal hihető :)
  • zomgzerg
    #66683
    Hello, my name is Doug Lombardi and I am currently employed by Valve Software as VP of Marketing. In short what that means is I manage and coordinate third-party relations, marketing and other press activities.

    It has been my understanding that the Counter-Strike: Source community (not only the competitive community) is under the impression that Valve is neglecting CS:Source. While it is true that Valve is focusing more on releasing new games and supporting said games, it is not our objective to kill games or in any way shape or form stop supporting them.

    As proof of this I'd like to focus on how a recent exploit was found by the CS:S player base which would effectively crash a dedicated server. The exploit was promptly fixed and an update was sent to all Counter-Strike: Source players.

    It's true however that there have been no recent content updates to the game and of course we know about the other bugs such as the hitbox alignment while planting the C4 while crouching/moving, defuse points being given before the side_win event, defuse kits blocking bomb defuses and other minor bugs like that.

    I assure you that we will have all of those issues addressed by June 1st 2009. That is our deadline. We will also be adding more content to the game before then. In previous instances (Dynamic Weapon Pricing, Radar Change, etc.) we did not come in contact with the competitive community before releasing such changes. The competitive community is in fact pretty small compared to the rest of the CS:S community. However, we (Valve) do acknowledge that the competitive Counter-Strike community (both 1.6 and Source) are a very important part of the game. And thus it would be both rude and unwise to ignore it.

    That is where this post comes in. This post serves to temporarily connect the competitive community with Valve. Here is a small list of things to expect prior to June 2nd:
    A readyup system for matches (enabled with sv_readyup, sv_readyupcfg)
    A match-finder type interface integrated into the game (outside of the Community system. In other words it will not require the overlay) which will be somewhat similar to the Left 4 Dead finder. However it will include settings for game-type, map, skill level and other misc. things (Please respond to what you think could make or break this feature!)
    Achievements (like TF2, L4D, etc.)
    Movement delay after jumping
    Projectile "boosting" removed (however the development team is not planning on removing model-to-model "boosting" or "super boosting"
    Bomb planting hitboxes will be fixed
    Bomb defuse points/win events will be reversed
    Dropped defuse kits will not prevent defuses
    2 new player models (1 Counter-Terrorist, 1 Terrorist)
    Purchasing weapons will no longer come with full ammunition
    Weapon switch exploit will be fixed
    We will be releasing some screenshots through the Steam Updates window on or around March 1st. It should include early versions of: new player models, readyup system and the match finder.

    Then in mid-may we will likely have a beta version of some, if not all, of these features available to the public.

    We at Valve hope that this post serves as a form of "heads up" or feedback forum. Will these changes improve the game? What would you say to the development team? We're really serious about speaking with the competitive community this time around so please reply with your thoughts. I will be checking up on this thread throughout the week and forwarding the feedback over to the Source team so they can re-evaluate things based on the feedback received.

    If you choose to e-mail or call me then please understand I will not be in the office until Tuesday.

    ------
    Doug Lombardi
    [email protected]
    (425) 889-9642, ext. 160
    VP of Marketing
    Valve Software
    Bellevue, Washington


    ++

    I spoke with the development team. They say that the last change affects the following weapons:

    AWP
    Scout
    HE Grenade
    Flashbang Grenade
    Smoke Grenade

    They say that if you shoot and then use the "last weapon used" button you can effectively get past animation sequences. At the moment the fix would force the client to go through the entire animation before being able to change weapons.


    Orange Box engine has had some setbacks. I can't make an official statement on when it will be released for CS:S.

    The jumping delay will make "bunnyhopping" much more difficult and/or impossible. It's considered a glitch by the development team.

    Also, the animation bug with nades should also be fixed.
  • kifli
    #66682
    "A WAREZ KÉRDÉSEK TILTOTTAK! ELLENKEZŐ ESETBEN BÜNTETŐPONTOT KAPSZ."

    am
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    a parancsikonra jobklikk és a cél-nál az idézőjel után hagysz egy szóközt és beírod hogy -console


    csak azért írom le hogykell hogy hátha más warezbetyár is olvassa és akk nemteszi fel még1x
  • Spészgószt
    #66681
    NA SOLO koma mi erre a válasz?!
  • darki81
    #66680
    meg mért kapcsolodik ki a mikrofonom ha játszok?? :D (vista)
  • darki81
    #66679
    cs
    nemtudja valaki hogy lehet visszatenni a konzolt???? mert nekem digital zone verzio van és alapbol nincs
  • Spészgószt
    #66678
    jajj ez elment :)
    szóval 2 nap után szétszedtem párszor mire észrevettem, hogy mivel le volt véve az oldala, a cicák belepiszkáltak és kihúzták a power gomb vezetékét az alaplaról
  • Spészgószt
    #66677
    bazz én két napig maj megőrültem nem lehetett bekapcsolnia gépet, sekép-sehang
  • xNoodlex
    #66676
    Az én ventimre is havonta egyszer rá kell baszni egy egészségeset, aztán egy hónapig megint bírja.
  • kifli
    #66675
    hamachin is kell mennie create serverrel csak aki csinálja a hamachi szobát átt kell írnia a többiek id-jét úgy hogy azt hely hálózatnak lássa a cs és ne küldje azt a hibaüzit. create szerverrel nekem haverreal működött a lan hamachi nélkül kb 2 háztömbnyire lakik innen
  • OrioN the S
    #66674
    iro is megdoglott :DDDDDd
  • OrioN the S
    #66673
    mostanaba mindenkinek beokadik minden :D en most voltam tapot venni.. megdoglott.. mondjuk mar szamitottam ra ,mert neha ujraindult a gep meg helikopter hangja volt a ventinek ,de olyankor rabasztamk parat es jo volt :D csak nem szabadott kikapcsolni :D