73990
codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
-
Bozz #12740 Azt hogy lehet kikapcsolni, hogy ne töltse le azt a sok szemetet a szerverekről, amikor kapcsolódni akarok? cl_allowdownload "0" bent van a cfg-ben de nem segít... -
Ben C #12739 mat_dxlevel 7 -
#12738
Azért mert az a rohatt víz annyira FPS zabáló.
Valaki mondjon már egy víz rontási konzol parancsot.Mert megeszik vagy száz fps-t. -
Ben C #12737 boldog szülinapot FLeKo -
Borg #12736 Hát nemtom, épp most próbálkoztam némi fps gyártással.
1024-ben
DX9 módban, shadows low, bumpmap off, specular off, 4xAF - VST 42.5FPS
DX81 módban, ugyanezekkel a beállításokkal - VST 79.92FPS (és a grafikán alig látható változások vannak csak)
Ellenenben az ingame fps nem tükrözi a VST gyorsulását. Pl aztecen, duston sok helyen ugyanugy leesik 40 fps köré a dx81 módban is. Szal semmi jelentős különbség. 40 alá meg dx9-ben sem igazán esik, nekem ott olyan 40-90 között mozog, dx81-ben meg 40-135 között. Szal a minfps szempontjából NÁLAM halálmind1 hogy dx81 vagy dx9. -
Bozz #12735 Lépéshangok? Azt hogy lehet állítani? -
#12734
Na hangok lassan már jól be vannak állítva a lépshangok is alakulnak, most jövök egy szerverről és egész jó volt a sebzés is, már csak az fps-en kellene javítani.
Tényleg nektek fps mennyi milyen configgal, maxot és minimumot ha lehet. -
Borg #12733 Azért van kivétel is :)
Egyébként azt vettem észre, hogy sokan úgy játszanak, hogy mikor megjelenik az ellenség, elkezdenek körözni a célkereszttel. Magyarul rángatják a fegyvert miközben lőnek, és így mákolják fejbe a másikat. -
#12732
ak47-el hasra célzás majdnem mindig fejre végzödik... -
#12731
Azt hiszem ez teljesn új játékstílust igényel, nekem viszont egyenlőre nincs energiám ezt megtanulni, maradok a már régi jól bevált CS-nél -
#12730
Az.Mert ha nyomod mint állat akkor sem húz túlságosan.szeretem. -
dop3 #12729 A deffender egy "dara" fegyver... -
Bozz #12728 Sztem a pisztolyok jobban sebeznek mint ezek a meggymagozók. Egyelőre nagyon gagyi. Azért ha nyugodt vagyok, tudom élvezni a játékot.:) -
dop3 #12727 Ez a ping/rate dolog sztem orok problema marad. Az lenne az idealis, ha mindenkinek ugyanolyan netkapcsolata lenne. A szervereken pedig mindenki ugyanolyan rate-tel jatszana. De ez sajnos nem varhato mostanaban, ezert marad az a megoldas, hogy szerencsetlen adminok probalnak egy olyan beallitast a szerverre eroszakolni, ami a leheto legtobb embernek megfelel. Masik lehetseges megoldas, hogy az AK-val, meg az M4-gyel ne loj sorozatokat, mert nagyon szor. En pl. 1-2, max 3 skulot lovok ki, utanna szunet, es johet az ujabb tunk... Ez nallam alt.ban muxik. :D -
#12726
óóó lehet azt ak47 fejesekre és távolra használni kurvajól, csak piszkosul be kell célozni azt a fejet nem elég látszólag.Ak47 a leghasználhatóbb de ha nem tetszik az ugrálása a kezedben akkor defender az is nagyon jó.Néha ak47 nem tom használni(bal lábbal keltem fel)és akkor meg a defender tök jó. -
#12725
Van vmi leírás arról, hogy szorszban elvileg mi mennyit sebez, mert mintha a pisztolyok csak ilyesztgetésre lennének jók, mp5 ről nem is beszélve. -
#12724
A hozzád hasonlók miatt nem szeretek magyar szerveren játszani. 1x lelövöm makker vagyok, 2x már csiter. De amúgy písz -
#12723
Vannak német szerveren is hasonló furcsaságok, de valóban akkor többször, ha tele a szerver. Osztrák szervert jobb pingel találsz, játszottam már 30-as 40-es pingel is. -
Bozz #12722 Ja szorszban... egy-egy lövés és feküdtek. Ennek így is kéne lennie.
Nemtom mi történt azóta!? -
#12721
Mármint a szorszban tudtál pontosan lőni? Mert sima CS-ben persze, hisz ezt magyaráztam :) -
Bozz #12720 Anno 1.6-tal játszottam, de nagyon keveset, szóval ahhoz nem tudok hasonlítani. De volt egy időszak, amikor AK-val nagyon pontosan tudtam lőni CSS-ben. Vagy mákom volt, vagy nemtom, mert mostanra ez abszolút megváltozott. Nem a levegőbe beszélek, mert több év klános tapasztalat áll mögöttem, egy másik játékban. -
#12719
srácok neketek a milisec mennyi szokott lenni, mert nekem 60 akármit csinálok és emiatt néha olyan akadós a game. -
#12718
Ebből is látszik, hogy ez a dolog még továbbra sem kiforrott, engem tegnap pl totál felhúzott a játék, alap CS-ben egyik legpontosab fegyver jó kezekben az AK itt meg egyszerűen nem bírtam távolról lelőni vele senkit és nem azért mert én voltam a béna, hanem egyéb okok miatt net/fps mit tudom én mi, alap Cs-ben ilyen akkor van ha én lövök bambán ez a golyó elnyelősdi szerencsére egyre ritkább persze előfordul még de egyre kevesebbszer.
Ja még vmi aki jót akar játszani menjen német/holland szerverekre, furcsa mód ott kevesebb a fura dolog, igaz a ping egy kicsit gyengébb bár van hogy ugyan olyan, de sokkal játszahtóbb a dolog, mondjuk 1.5-höz sehol nincs a dolog. -
Bozz #12717 Erősen fps függő is a dolog. Ha kevés az fps, alig találok. Néha nekem is a tököm tele van, olyan fejeseket kapok, hogy elmegy a kedvem.
Nekem meg annyira szór a fegyver, hogy 2 méterről ha folyamatosan tunkolok nem talál egy lövedék sem, vagy max 1.
-
#12716
Én a 10 playeres szervereket szeretem :P Ott jó kis harc lehet -
Borg #12714 Érkdekes egyébként, most játszottam a terror szerveren megint.
Eleinte voltunk vagy 5-en összesen, és kurvajól ment. Ha fejrelőttem fejes is lett, stb.
Aztán ahogy gyűlt a nép, úgy lett egyre több furcsa eset.
És mire meglett a 8vs8 már minden a régi kerékvágásban ment. Bele a tár akármi, erre 1 hit. Vagy szakaszosan lövögetek bele 4-5öt, erre még csak el se találtam. Meg hasonlók.
Szerintem valahogy szerverfüggő is a dolog, lehet hogy a 16+ ember sok neki. -
#12713
Tessék:
A Source Engine update is available and will be applied automatically when Steam is restarted. The changes include:
Source Engine
Fixed "exec" exploit that used ":", "\\", and ":" in the paths
Fixed exploit with "record", "bench_start", and "logsdir"
Csak a motort frissítették
-
#12712
hátha kidobják az új páylát, végülis februárra ígérték ;) -
Borg #12711 Hmm... nekem most updételte a steam a CSS-t. De az update newsban nincs semmi hír. -
Borg #12710 Hagyd, az sem segít.
Csak azt nem értem, hogy ha NEKEM nemjók adott szerverre a rate beállításaim, tehát alig tudok lelőni valakit is, akkor a többi 1-2-3 ember, akik fraggelnek agyba főbe, hogyan csinálják... Eltekintve attól, ha esetleg jobbak nálam. De ebből jelen esetben nem kell kiindulni, mertha közvetlen közelről 15 lövésem talál látszólag, de csak 1 hitet ir, akkor valahogy biztosan nem bennem van a hiba. -
#12709
és ezt hogy kell használni?
vagy mit kell csinálni vele? hova mit kell másolni? -
#12708
ez így igaz csak elég sok ember mást ért az "optimalizáción". Tisztelet a kivételeknek. -
FLeK0 #12707 van a steam hivatalos support oldalan rateallito cfg, nincs abban semmi rossz ha vki optimalizalja az adott szerverre meno es jovo adatok mennyiseget, ezzel cs:s-ben csak nagyon minimalis szinten lehet anomaliat keralni. -
#12706
ms nektek mennyi szokott lenni? Valaki meséljen már nekem erről a játékról távolra hogyan kell itt lőni, mert sima CSben 6x agyonlövök vkit távolról itt meg épp hogy csak megsebzem, úgy látom itt teljesen máshogy kell lőni, a fejesek csak úgy randomra jönnek, meg ilyesmi. -
#12705
Vágd ki magad bakker. Mi a manipulálás neked vazz? Az hogy bebindeled a 25k/101/101 ratét 1 gombra, 1 másikra meg az alapértékeket? Játék közbe meg nem kell beírogatni ha a net vagy a szerver nem szereti? Most ezzel kurva nagy előnyre tettem szert. -
#12704
mi a szart kell manipulálni? Attól nem leszel jobb. Játszál egyenlő esélyekkel. Az ilyeneket kivágnám egy életre. -
#12703
Na én olyat vettem észre hogy ez a hitboxos rendszer igen lassú.Ha mondjuk közel álsz az ellenfélehez és ereszted a tárat és látod a vérfröcssenéseket(többet) és a végén megnézed hány találat és írja hogy 2 hit stb...Azt te meg láttal vagy 10 vérfröccsenést 1-2sec alatt.
Szerintem ez azért van mert nem bírja számolni a találatokat nagyon gyorsan.Elkell bizonyos időnek telnie az első hit után hogy a következőt beadja(hitet).Ezért már megéri pontozni.
-
#12702
öööö, tessék? -
#12701
húzzál a redvásba a rate configoddal együtt -
#12700
Nyugi azzal kezdtem. Máskor meg fejeseket osztogatok, hogy lecsitereznek a végén, szal nem értem.