73990
codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
-
#68641
hmm azt nemtudjátok mitöl van az hogy ftp-re felteszem a mapokat egyik pillanatban jó aztán egyszercsak eltűnik az összes map, de azokon kívűl minden megmarad, csak a .bz2-fájlok tünnek el
mostis havernak a de-contrár leszedte, aztán mapotváltottunk és akkor már nem volt fent 1 map sem -
#68640
gatya most ez csináljuk haverral porton :D -
#68639
Ehemm...Nagyon durván tolják.
Multkor is war oztunk richkoékkal, d2 és német buzik be bunnyztak b re, és mire odaértünk rég le volt téve a bomba-.- -
#68638
EZ komoly:
http://www.youtube.com/watch?v=GeZoqZ8tYjg -
Borg #68637 orly? mikor és hol jelentkeztél? -
#68636
Miért ne tudnád?:DDD
Szöke szerintem ez beállitás kérdése :3
Öcsémnekis Win7-e van Ő mondjuk UT-zik meg hasonlok, de Nálla tökéletes a Ventri :3 -
#68635
Igen :) De ez van... Én ezért jelentekztem SG-snek mert sok ismerösöm van akik jofejek és talán rátudnám Őket venni h ittis játszanak kicsit, de még mindig nem reagált erre a témára senki, pedig Vakond és Noiro is szobahozta ha joltudom :/
Mind1 ^^ -
#68634
@xHeDex:
Akkor neked valami a nettkapcsolatoddal lehet nekem pár per még a nagyobb 40-50Mb os file letöltése is (8Mbites nett)
@adamq01
Win 7 alatt szépen fut a CSS asszem talán még jobban is. Nekem pl XP alatt FPS konfig nélkül mindig van egy lagg/beakadás eléggé kiszámíthatatlan időkben ha akkor indítottam először a játékot, Win7 alatt viszont ez nincs.
Viszont ha szoktál warozni akkor a Ventri-n a hangod néha csúszkálni fog illetve az is amit neked mondanank, TS-en nem. -
xHeDex #68633 hát cs-ben nekem akkor is rohadt lassan tölti le a dolgokat -
#68632
Ha letöltöm a win 7-et akkor tudom rajta futtatni a css-t? -
#68631
na sikerült megcsinálni csak amivel először tömörítettem az aszar volt :S
most 24mb-s map 7mb-re tömörítve fél perc :) -
#68630
Egyszerű.
Valahogy így kellé kinéznie a mappa szerkezetnek ha azt akarod hogy működjön:
Játék server:
0:/cstrike/maps/pelda.bsp
Fast-Http:
(tegyük fel hogy sv_downloadurl "http://valami.valami/cstrike/")
0:/cstrike/maps/pelda.bsp.bz2
Játékserveren mindig a tömörítetlen azaz eredeti fileok legyenek, a fast-http-s ftp-n pedig vagy az eredeti vagy a bz2 file.
XHeDex:
Ha neked 7-8 Mb-ot negyed óráig tölt akkor valszeg betárcsázós neted van vagy nem voltál még olyan serón ahol működött a fast download. -
#68629
eSport pillanatok 1. rész -
#68628
azt sem tudják hovakell másolni a dolgokat :S -
#68627
elég kevesen vannak így vele :/ -
xHeDex #68626 szerintem felesleges 7-8-ra lecsökkenteni, mert egy értelmes ember nem várja meg azt a negyed órát amig letölti hanem felmegy fpsbananara és fél perc alatt lentvan neki a map. -
#68625
na feltettem a mapokat bzip2 formátumba elkezdi leszedni de utána szar lesz és azt írja hogy moissing map, hogy kell feltenni a mapokat bzip2 formátumban úgy hogy az jó legyen?csakmert így egy 30mb-s mapból lesz 7-8mb-s -
#68624
ok köszi, asszem fenthagyom és ha warozunk akk bekapcsolom, ha ki van kapcsolva akkor olyan mintha fent sem lenne nem? -
#68623
war szerverre érdemes, pubra felesleges -
#68622
ha valamit felteszek ftp-re akk mindent fel kell tennem? szal ha valamit kihagyok akkor azt nem tölti majd le az embereknek hiába van fent a szerveren -
#68621
zblock-ot érdemes feltenni a szerverre? nemnagyon látom magyar szervereken, nálunk van fent -
#68620
jó megoldottam nem is kell hozzá a subdomain, alapból van ftp-nk :D -
#68619
Zblock private beta feedback
s J3di said in the crouchbug thread, Zblock is undergoing test h with a private beta which fix both crouchbug and bunnyhop bug.
I'm now a part of beta tester and here will be my personnal feedback about the bug and how it is fixed.
Keep in mind that it is a private beta and i'm not allowed to provide files.
CROUCHBUG
This bug has always been present in the game and been used by lots before the TeX 2008 controversy.
Since, things has speed up, people started to complain more and more, and leagues/lan started to ban it.
Right now, crouchbug is no used anymore by TOP even during practice, I can't even think of using it. But now rest of community still use it.
ZBLOCK CROUCHBUG FIX
Basically, i will just take words from the zblock readme because i think it explains the bug very simply.
"Problem:
The problem with the crouch bug is that the server only has two states for a crouching player (standing/crouched) therefore the server is not aware of the player moving from a fully crouched position until they are fully standing.
Fix:
The fix is to not allow ducking movement unless the player is fully standing.
Clearly this action causes a client/server view mismatch:
With prediction on the client believes it can duck as often as it likes.
But the server is saying otherwise.
Typically this causes no problems at all.
If the user is crouch bugging then they will notice a tiny glitch (like lag) in their view as a predicition error is fixed from the correct server view.
->The server won't let the player crouch until he is fully standing."
NOTE : This is still under testing, changes could occur about the fix.
FEEDBACK
If you ever played 1.6, you would notice this game hasn't crouchbug, because when you release key, you can't crouch again until you are completely stand up.
Zblock tried to do exact thing here, server is ignoring pressed key after a release. So you have to fully stand up until you can crouch again.
This is working well, you can try as much as you want, crouchbug is not possible anymore.
Actually, as it is said into readme, you have a view animation bug when you try to crouchbug. Your game is think he is crouching but actually you are still being standup, that feels a bit harsh at first try but then it's fine.
This bug is actually only present when you try to cbug so one more reason to stop it ;)
BUNNYHOP
As i'm still at home, i haven't tested bhop fix, because my gaming computer at VeryGames office.
I'll perform test today and give you my feedback. -
#68618
Sztem csak úgy láttad... -
#68617
Jah... biztos mert hülye azért melegszik :D nem azért mert az izom kártyára egy gagyi egyslotos szart tesznek, áááh... 8800GT is melegedett refhűtővel... usertől függően :) -
#68616
és a persze a véresszájú ATI fanboyoktól is tartsa távol magát, mert mint az utóbbi időben kiderült, több elvetemült van "ott" mint "itt" ;) -
#68615
!!!! ACCOMAT keresem!!!!!
Valami kis geci behúzta az accomat.
ricsi69 volt az acc név.(Az az acc volt amit kaptam itt valakitől-.-")
-
#68614
nameg aztse tudom hogytudok mapokat feltenni :/
csak annyi van meg hogy magneto.obinet.hu-n tudom elérni -
#68613
aha értem köszi, nálunk totalhostingnál az van megadva hogy magneto a subdomain név, akkor azt
sv_downloadurl "http://magneto ? csak mert az így nekem hiányosnak tűnik :D -
#68612
sv_downloadurl "http://valami.valami/cstrike/"
Nem csak webcím lehet hanem pl ip is
sv_downloadurl "http://89.245.121.23/cstrike/"
az ftp gyökerében meg hozz létre egy cstrike mappát aztán oda másolod be értelme szerűen.
De nem is muszáj létrehozni a mappát csak akkor mindent a gyökérbe kell másolni és a link végéről törölni a "cstrike"-ot
-
#68611
na van ismételten egy kérdésem szerverconfighoz :)
igényeltünk subdomaint, hogy majd oda feltesszük a mapokat hogy gyorsabban szedje az embereknek, de mit kell beírnom server.cfg-be hogy működjön is? ill gondolom olyan mapaszerkezetbe kell feltenni a cuccokat ahogy a szerveren van tehát css/cstrike/maps/ meg a textúrákat css/cstrike/materials/, gondolom a szerverre is fel kell tenni a mapokat nemcsak az ftpre (ez egyértelmű de azért megkérdem :D) -
SzocsA #68610 2×Q nem jó a gyerek úgy csinálta hogy elkezdett tárazni és valamit megnyomot és már lőtt is! nem húzta fel a fegyvert! -
#68609
CPU kell bele nem GPU, egyébként a 2xGPU-val max 15% azaz 115% lesz az egyhez képest nem 200%
úgyhogy a legnagyobb fasság a 2 gpu játékhoz! más a tészta a 3d ill, grafikai alkalmazásoknál, de azok is inkább cpu igényesek, de ott legalább kihasználod a két karit!
-
SzocsA #68608 látod most írják! 


jó az gondoltam hogy két gpuval nem lesz dupla annyi fps meg cf be se!
az se mindegy hogy milyen verziójú karit veszek! hogy is mondják! gyártók átvariálják a hűtést!
-
#68607
Öhömm..Hogyne.
Tisztázzuk a dolgokat..
Hónaponta 2x van tisztÍtva a ház, portól minden szartól.(aerocool zero°- 23 centis venti megfordÍtva, hogy kifelé szívja a levegőt)
Hátul 1600 as s flex, elől gyári AC venti. Ha ez nem szellőzik jól, akkor agyfasztkapok.De mivel az alaplap összes eleme+proci is (széppéfeszelve léghűtéssel..Olyan FSB wallos mint a szar) teljesen jó hűmérsékleteb van.
Szóval ati sux megin:/ -
#68606
User FAIL. -
#68605
Hát, saját tapasztalat, hogy az ATI-k retkesül melegednek:/ -
#68604
bírják azok élsimítással is :)
2 szomszédomnak is hd3850-e van 16e-ért vették egyiknek 5200+ van melettem a másiknak 4000+ ami 2,5ghz-n megy, mindkettőjüknek megvan az átlag 80-120 fps pályától függően, 1440x900-ba tolják 8xaa-val minden high -
#68603
JA mai lemaradt.
2Gpu nem egyenlő 2x annyi FPS-el. -
#68602
Te jó isten mennyi hülyeséget hordtál itt össze XD.
P5B lap egy jó lap, csak értő kezek kellenek hozzá.
Nekem e4300-al 9*325=2950.
ÉS nem a déli híd melegszik mivel annak semmi köze a tunningba, hanem az Északi híd amit egy 8 CM es ventilátorral ami ráraksz a VGA-ra simán hűthetsz.
CPU ból is belemegy asszem a legtöbb Quad is amik már nem az a Core I7 meg 5.
Szal kicsit jobban néz utána a dolgoknak a VGA kérdésben meg olyan oldalakat nézz ahol objektíven értékelnek és nincs teli NV fanboyokkal.
De Borgnak igaza van CPU kell, mert a grafikai beállításokat szinte bármelyik mai alsó középkategóriás kártya bírja(természetesen élsimítás nélkül)