torrent (ne kérj meghívót!)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A vélemény olyan, mint a segglyuk. Mindenkinek van, és senkit nem érdekel a másé!
ha tovább kéregetsz intézhetek neked egy felkiáltójelet...
Bazinga!
̊ ̊̊ ̊̊̊ ̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊ ̊̊̊̊̊̊ ̊̊
itt
Extreme¤Noise¤Terror -ANOTHER WAY- Viharsarok fastcore Két perc alatt értek én mindenhez...
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
üdv
A vélemény olyan, mint a segglyuk. Mindenkinek van, és senkit nem érdekel a másé!
Abit AN8 Ultra; Athlon64 X2 4600+ Manchester; 2X1Gb DDR400 Kingmax ram; Geforce 7800GTX PCIE 512Mb; 3Dmark\'05: 8224; 3Dmark\'06: 5137; Enermax Noisetaker 420W
Egyébként még tényleg az a megoldás, hogy kiírod audió-ba és akkor a házimozi is biztosan felismeri majd. Egyébként tényleg nagyon szuper a minõsége, ha az valóban az eredti cd-rõl készített lossless, s nem egy mp3-ból fabrikált vacak lossless-utánzat.
Egyébként én is bocsánatot kérek, mert tényleg nem teljesen ide való ez a téma, bár kapcsolódik a torrentezéshez.
Abit AN8 Ultra; Athlon64 X2 4600+ Manchester; 2X1Gb DDR400 Kingmax ram; Geforce 7800GTX PCIE 512Mb; 3Dmark\'05: 8224; 3Dmark\'06: 5137; Enermax Noisetaker 420W
Sajnos az utóbbi kérdésedre nem tudom a választ, mivel én általában a gépen hallgatom meg. Már a gépen hallgatva is nagyon nagy a különbség hangminõségben egy jó minõségû mp3 és egy lossless között. Gondolom, ha kiírod audióba, akkor meg tudod hallgatni a házimozin is. Végül is az a lényeg, hogy szinte azonos minõségû lesz a zene, mintha az eredeti cd-t hallgatnád és ez az ami a legfontosabb [#wink. Sajnos az a gond, hogy a hifi-k sem tudják kezelni a lossless anyagot, csak az audiót és az mp3-at... remélem, hamarosan a lossless is lejátszható lesz majd egy hifi-n, mert akkor lenne teljes a dolog.
Már csak egy kérdésem van. Ha pl letöltök egy ilyen lossless hanganyagot, ráadásul 5.1-ben, akkor mit kell csinálni, hogy egy házimozival is 5.1-ben le tudjam játszani? Egyáltalán erre van-e mód?
Abit AN8 Ultra; Athlon64 X2 4600+ Manchester; 2X1Gb DDR400 Kingmax ram; Geforce 7800GTX PCIE 512Mb; 3Dmark\'05: 8224; 3Dmark\'06: 5137; Enermax Noisetaker 420W
TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,
info kéne!!!!!!!!!!!!!!!
Az élet a legjobb méreg! Tuti ki fog nyírni!!!
Abit AN8 Ultra; Athlon64 X2 4600+ Manchester; 2X1Gb DDR400 Kingmax ram; Geforce 7800GTX PCIE 512Mb; 3Dmark\'05: 8224; 3Dmark\'06: 5137; Enermax Noisetaker 420W
Sávszélességi okokból hang- illetve képátvitelre kifejlesztettek veszteséges tömörítési eljárásokat (CELP, LPC beszédátvitelre, MP3, AC3, AAC általános hangátvitelre, MPEG képátitelre, stb.), mivel azonban manapság már nem tétel a nagy tárterület illetve sávszélesség, a hanganyagok veszteségmentes tömörítése is elfogadható. Felmerül a kérdés, hogy akkor miért van erre szükség. A válasz: mert a tömörített és a tömörítetlen hanganyag ugyanazt az élményt nyújtja (mivel veszteségmentes), kb. 50-60%-os tömörítési arány mellett, ugyanakkor a mai processzorokon elenyészoen kicsiny processzoridofelhasználás-növekedéssel.
A manapság használatos hangtömörítok (a veszteségesek is) legtöbbje az alábbi elven muködik: a kódolandó adatokat átalakítják az optimálishoz közelebb álló formátumra, majd az így kapott adatokat veszteségmentesen tömörítik. Az elso lépés tulajdonképpen az, ami megkülönbözteti a kódereket egymástól (MP3, AAC, AC3, CELP, LPC: predikció, pszichoakusztikai modell, APE, FLAC, SHN: predikció). A második a legtöbb esetben ugyanaz (Huffman-, Rice- vagy aritmetikai kódolás), csak a megvalósítás más.
A veszteségmentes tömörítok megpróbálják a leheto legtöbb információt kisajtolni a bemenetbol úgy, hogy az dekódolható maradjon. Minél nagyobb a dinamikája egy hanganyagnak, annál nagyobb az intervalluma a lehetséges mintaértékeknek, vagyis annál rosszabbul tömörítheto az eredeti, nyers formájában. Ezért ki kellett dolgozni egy olyan eljárást, ami ezt a nagy dinamikát csökkenti, de az információtartalmat nem változtatja. Ezt hívják a már említett predikciónak.
A predikció olyan eljárás, amely bizonyos számú hangmintából megjósolja, prediktálja a következo hangmintát. Minél jobb a prediktor, annál közelebb esik a jósolt minta a valóságoshoz. Ha a valódi és a jósolt érték különbségével dolgozunk, egy megfeleloen tervezett prediktor esetén jelentos dinamikaváltozást tudunk elérni a kódolandó mintasorozatban. Mivel a dekódolás során ugyanazt a prediktort használjuk, amivel kódoltunk, a visszaalakítás is tökéletesen veszteségmentes lesz.
A technika azonban felvet egy csomó problémát. Optimális prediktort gyártani nem lehet, hiszen ehhez ismerni kellene a hanganyag tulajdonságait, amit viszont elore nem lehet kiszámítani, de még ha ki is lehetne, nem lenne gazdaságos a tömörített file-ban tárolni. A legtöbb prediktor lineáris, azaz a jóslást bizonyos számú minta súlyozásával és összegzésével végzi. Optimális lineáris prediktort készíteni a mintasorozat tulajdonságainak ismeretében könnyu, viszont sokkal kisebb méretu és számításigényu nemlineáris prediktor készítheto ugyanilyen tulajdonságokkal, aminek azonban az a hátránya, hogy tulajdonságai nehezebben kézben tarthatóak, mint a lineárisé.
A veszteséges tömörítok is használnak predikciót, azonban ez az azok fo kódoló rutinjának, a pszichoakusztikai modellnek a része, és nem vesz részt a tényleges kimenet kilakításában, csupán a kimenet kódolását vezérlo információk kialakításában játszik szerepet.
Mivel a hanganyag tulajdonságai az idoben változnak, ahhoz, hogy jó hatásfokú predikciót érjünk el, a prediktor tulajdonságait is ennek függvényében kell változtatnunk. Az olyan prediktort, ami követi a bemenet tulajdonságainak változását, adaptív (alkalmazkodó) prediktornak hívjuk. A fejlett kóderekben (APE, FLAC) jó minoségu adaptív prediktorok vannak, a nagyfokú tömörítési arányoknál (APE H, EH) pedig már nemcsak prediktorokat, hanem más, további hatásfoknövelo eljárásokat is találunk. Az Insane fokozat az APE kódernél pedig sokféle adaptív prediktor közül választja ki az optimálishoz aktuálisan a legközelebb állót.
Természetesen minél bonyolultabb a prediktor, annál nagyobb számításigénye van, cserébe annál nagyobb tömörítés érheto el, hiszen jobban meg tudja jósolni a jel változását. Tehát tulajdonképpen az alapelv az, hogy a jel múltjából és annak információiból a jel jelenét és annak információit próbáljuk meg felépíteni. Minél jobban meg tudjuk ezt tenni a jel múltja alapján, annál kevesebb információra van szükségünk a jelenbol.
http://flac.sourceforge.net/download.html < Itt a codec és akkor a winamp-pal is megy!
http://www.cowonamerica.com/download/ < JetAudio
Abit AN8 Ultra; Athlon64 X2 4600+ Manchester; 2X1Gb DDR400 Kingmax ram; Geforce 7800GTX PCIE 512Mb; 3Dmark\'05: 8224; 3Dmark\'06: 5137; Enermax Noisetaker 420W
TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,
Abit AN8 Ultra; Athlon64 X2 4600+ Manchester; 2X1Gb DDR400 Kingmax ram; Geforce 7800GTX PCIE 512Mb; 3Dmark\'05: 8224; 3Dmark\'06: 5137; Enermax Noisetaker 420W
TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,
Valaki tudna adni egy linket, ahol leírják pontosan mi az a lossless, mivel lehet lejátszani, stb stb.
Elõre is köszi!
Abit AN8 Ultra; Athlon64 X2 4600+ Manchester; 2X1Gb DDR400 Kingmax ram; Geforce 7800GTX PCIE 512Mb; 3Dmark\'05: 8224; 3Dmark\'06: 5137; Enermax Noisetaker 420W
http://pspfilez.extra.hu/
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Köszi
TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,
A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.
Egy kis segítségre lenne szükségem. Szoktam néha filmeket isohuntrol húzni és ott egy-két esetben azt tapasztalom, hogy megáll a letöltés. azureust használok, fel is töltöm a torrentet de megállt egy torrent most is 98.7 százaléknál. persze a feltöltés megy folyamatosan, de befejezni nem tudom a letöltsét pedig az azureus szerint most épp (67)687 ügyfél van, tracker rendben. nem titok konkrétan ez egy garfield tail of 2 kitties torrent. tud valaki segíteni, hogy miért nem tudom letölteni, vagy miért csinálja ezt pár torrent?
segítségeteket elõre is köszönöm 😊
Muszáj PONTOS JÉ! Nem ly... Avval-evvel nyelvtanilag ugyan úgy helyes, mint az azzal-ezzel!
Elnézést a Sorokért:)