497
  • Police88
    #137
    király a topic már megint lehúzhatja a rollót egy évig..... :(
  • Kaplan
    #136
    Hát igen túlajdonképpen az e évi e3 nem volt nagy szám
    Konzolok terén volt mozgás de az sem nagyon
  • Serpa
    #135
    babák se voltak olyan szépek, mint korábban.
  • Police88
    #134
    576 Online

    Jump to HYPErspace - E3 2005 összefoglaló
    2005-05-22 22:42:00

    Újabb év, újabb E3, most már mögöttünk. A 2005-ös Electronic Entertainment Expo kétarcú bestia volt, egyszerre kínált újdonságokat és unalmat, izgalmat és csalódást. Az alábbiakban tematikus bontásban próbáljuk áttekinteni az elmúlt napok történéseit, inkább az összképre és a benyomásainkra, mint az egyes játékokra koncentrálva.

    MICROSOFT

    Idén a Microsoft hozta mozgásba az eseményeket, ráadásul még csak nem is a megszokott terepen. A cég új konzolját, az Xbox 360-at (magyar idő szerint) péntek éjszaka mutatták be – az amerikai MTV-n. A show rövid volt, és nem a megszokott, „hardcore” játékos réteget célozta be vele a redmondi cég. Kurjongató celebritások, zene, fények, buli, haverok és Fanta: az amerikai átlagfiatal megkapta az indítódózist az X360-ból, láthatott pár játékot, vethetett egy pillantást a gépre. (Az európai fiatal pedig alaposan át lett verve a palánkon – de erről már írtunk korábban). Nem is nagyon volt többre szükség, a casual gamer és a non-gamer valószínűleg fogta az MS üzenetét: az Xbox 360 cool, és mindenképpen venned kell majd egyet, ha te is az akarsz lenni. Miénk a kolónia, együtt játszunk, a vasat közösen formáltuk ultrabrutálisra, meg különben is, mi szeretünk téged, testvér. Ők valószínűleg J. Allard deszkás cipőjén és csinos fülbevalóján sem röhögték könnyesre magukat, és nem jegyezték meg, hogy olyan az egész, mintha nagyapámat kapnám rajta, miközben 50 Cent-re bólogat. Jól van ez így.
    A pre-E3 MS konferencia ennek a gondolatmenetnek és stílusnak egyenes folytatása volt, csak keményebben. Sok taps, bombasztikus kijelentések a leendő X360 vásárlók potenciális számáról („1 milliárd” – mer nagyot álmodni Allard), rövid kirándulás az ezoterikus gondolatok világába („Végül elérsz egy olyan állapotba, ahol a tested és a lelked tökéletes egyensúlyban olvad össze a digitális környezettel, és a játék teljesen magába szippant. A HD korszakban elhozzuk nektek a videojátékok Zen-jét.” – Peter Moore), a konkurencia lesajnálása – vagyis rengeteg bullshit, ahogy a művelt német szokta mondani.
    A játékok viszont (többségükben) abszolút rendben voltak. A UE3 képességeit szemet gyönyörködtetően felvillantó Gears of War, a csodaszép Elder Scolls 4, a „valószínűleg pre-renderelt, de azért bízunk benne, hogy ilyen lesz a végén” kategóriában versenyző Project Gotham Racing 3, és a Mistwalker izgalmas Lost Odyssey-je egytől-egyig ízig-vérig következő generációs, vérmes reményekre okot adó produktumok. Jön az EA a sportjátékaival, kapunk GTA klónt, kapunk autóversenyt, és kapunk Square-Enixet. A Square-Enix fedélzetre emelése komoly fegyvertény, még akkor is, ha az eddig bejelentett egyetlen játékuk (FFXI, grafikai változtatások nélkül) nem fog jelentős számú X360-at eladni Japánban. A Square-Enix nyilvánvalóan kivár: megnézik, hogyan teljesít az új gép – ha jól, lesz több / izgalmasabb / exkluzív projekt is, nem csak egy többéves PS2-es MMORPG direkt portja.
    Az Xbox 360 technológiai szempontból ott van a szeren, a Sony által ráragasztott „Xbox 1.5” definíció távol áll a valóságtól. A gép novemberben debütál, és az élettartalmának első egy évében valószínűleg el is dől a sorsa. Ha a finomra polírozott online képességei, a (jelenlegi generációnál) jóval magasabb rendű technológia ígérete, a nyitócímek és kemény, a lehető legszélesebb rétegeket megcélzó hype tömegesen vonzza a korai vásárlókat, jó eséllyel veszi fel a küzdelmet a PS3-mal az elsőségért. Ha nem… nos, akkor az MS valószínűleg újragondolja az Xbox-projektet. Kötve hiszem, hogy ismét éveken át finanszírozni fogják az eddig stabilan veszteséges Xbox-divíziót. Ami segíthet: a korábbinál gazdaságosabban előállított hardver, reálisan belőtt fogyasztói ár, erős kezdőkínálat, barátságos dizájn és méret, a helyi igényeket figyelembe vevő címek a japán piacnak. Ami árthat: nyakatekert, részletesen máig nem tisztázott kompatibilitás az Xbox-al, a novemberi premier szorító közelsége (a hardver jelenleg nagyon nincs készen), a japán fejlesztések elhúzódása (az első Mistwalker RPG kb. a debüt után egy évvel fog megjelenni), és persze a nyakukban lihegő konkurencia. Nem a Nintendo. A Sony.

    SONY

    A méretes Xbox 360 hypeal a Sony durva, „sokkolunk és lenyűgözünk” kampányt állított szembe. A köztelező öndicsőítő szólamokat villámgyorsan lezavarták a pre-E3 konferencián, aztán a Playstation 3 mögött álló technológia felsőbbrendűségével kezdték bombázni a jónépet: techdemo, engine prezentáció, játék trailerek. Vizuális szőnyegbombázás: a PS3 rádupláz az új Xboxra, a Cell megüt mindent a piacon, az Nvidiával közösen fejlesztett grafikai alegység úgy náspángolja el a konkurenciát, mint apuka az engedetlen gyermekét. A PS3 egymillió gumikacsát jelenít meg valós időben, az Unreal itt is büntet, a Killzone úgy néz ki, mint egy mozifilm, a gép komplett médiaközpont, megnézheted rajta a filmjeidet, a fotóidat, kávét főz, megcsinálja a matekleckét, és vizet fakaszt a kősziklából. Azaz lots of bullshit itt is, igaz, a látványosabb fajtából – ők nem mondták, hanem mutatták.
    Tény: az eddig látottak alapján a PS3 lesz az „erősebb gép”. Csak nem annyival erősebb, mint ahogy a Sony azt állítja. Az előző generációban tapasztalt teljesítménybeli különbség gyaníthatóan megfordul, és egy kategóriával karakteresebbé válik. Ezzel még nem fogják lenyomni a konkurenciát – tudják ők ezt nagyon jól, ha máshonnan nem, hát a saját példájukból (PS2 / Xbox mérkőzés – mindenki ismeri az eladott gépek között tátongó mennyiségi szakadékot). A Sonynak több dolgot is figyelembe kell vennie. Egyrészt: csak akkor örülünk a kiterjesztett média-képességeknek, ha azok nem emelik meg irreálisan a gép árát. Nincs szükségünk egy 500-600 dolláros konzolra. Másrészt: egy szót nem szóltak az online elképzeléseikről – pedig nagyon fontos, már most látszik, hogy az MS irtózatosan komolyan veszi a közösségi / online / multiplayer aspektust. Harmadrészt: nyitókínálat. NE olyan legyen, mint a PS2-é volt, most nem az önmagát kikészítő Segával kell megküzdeniük. Az E3-on bemutatott játékok jó része még csak koncepció szintjén létezik, nem tudni, hogy ezekből mi valósul meg, és valójában mit fognak nyújtani – nem lehet örökké pre-renderelt Killzone csatajelenetekkel ámítani a népet.
    Ami segíthet: GTA nyitócímnek (ha ez így lesz, akkor nyugodtan aludhatnak a tavaszi PS3 premierre időzített Halo 3 ellenére is), a gép „felsőbbrendűségének” agyonreklámozása, exkluzív címek a japán fejlesztőktől (FFXIII), teljes PS1 / PS2 kompatibilitás, és a Blu-ray (ha valóban életképes formátum). Ami árthat: a Xbox 360 gyors felfutása (…ha bekövetkezik), a megszokottnál jóval magasabb indulóár (…ha bekövetkezik), a béna kontroller (sürgősen le kell cserélni), az MS-énél barátságtalanabb, kevésbé kiforrott online szolgáltatás (…ha ilyen lesz), és a Blu-ray (…ha nem terjed el a formátum). Igen, nagyon sok a „ha”. A Sony minden esetre kényelmesebb helyzetben van: nyugodtabban nyomathatták a szemfényvesztő trükkjeiket (a gép megjelenése előtt egy évvel még bőven lehet a „nem végleges hardverre” meg a „korai fejlesztési szakaszban tapicskoló játékokra” hivatkozni), és persze ők a piacvezetők, az eddigi PS2 tulajok pedig nagyobb valószínűséggel veszik meg ismét a jól bevált márkát, mint hogy az „újjal” kísérletezzenek.

    NINTENDO

    Huhh, Nintendo. Ide tulajdonképpen egy jó nagy kérdőjelet is rajzolhatnék – a nagy N ugyanis gyakorlatilag semmivel sem vitt közelebb minket a Revolution-rejtély megoldáshoz az E3-on. Csalódás? Ja, az. Bemutattak egy (valószínűleg üres) dobozt, bejelentették, hogy nagyon kompatibilis lesz visszafelé a masina (NES / SNES / N64 / GC), és… Ennyi. A Nintendo Revolution-ben valószínűleg a kontroller fogja jelenteni a revolúciót, azt meg nem láttuk. „Mert ellopják a gonoszék. A tolvaj többiek.” – mondták. Gyanúm szerint nem erről van szó – a kontroller még nincs kész, a hardver sem végleges (ezt ők maguk mondták), és a dizájn is változhat. Minden változhat, képlékeny az egész. A hardver gyengébb lesz, mint a konkurenciáé (elismerték), kérdés, hogy mennyivel. Meg az is kérdés, hogy hányan lesznek hajlandók követni a Nintendót a szokatlan úton. A szintén „experimentális” NDS jól fogy, ergo nem kell feltétlenül leírni a jó öreg N-t, de azt sem szabad elfelejteni, hogy a handeheld piac nem egyenlő az asztali konzolok piacával, ott mások a szokások, és mások az elvárások. Faktum: a Nintendo nagyon csöndben van, a Revo körüli hypeot nem ők, hanem a rajongók generálják. Azok a rajongók, akik az E3 alatt kétségbeesetten kapaszkodtak minden információmorzsába, topikok ezreit töltötték meg találgatásokkal, fake videókat gyártottak, azaz összességében sokkal komolyabb izgalmat okoztak önmaguknak, mint amire Nintendo képes volt.
    Az MS-nél és Sony-nál felsorolt „mi árthat és mi használhat” rovat most elmarad: minimális információkkal rendelkezünk a Revolutionról, találgatni meg találgassanak a fanboyok, nekünk nem tisztünk. A Nintendo rálépett egy saját útra, és öntörvényűen gyalogol rajta: ez vagy a totális romlásba, vagy a dicső felemelkedésbe vezet, köztes végkifejletet jelenleg elég nehéz elképzelni. A Revolution 2006-ban debütál – majd meglátjuk, mi lesz belőle. A Nintendo egyéb téren sem halmozott el minket információval: ősszel jön a GB Micro (a szuperkicsi GBA) és a kapunk egy adag nagy nevű, de nem sok újdonsággal kecsegtető folytatást / mellékágat az ismert frencsájzokból. Az E3 legnagyobb Nintendos pozitívuma: az új Zelda egyszerre jön ki Japánban, az Államokban és Európában – végre nem kell fél évet várnunk Linkre.

    PC

    A hatalmas nextgen nyomulást a pécés kínálat szenvedte meg: én ilyen silány felhozatalt az arcunkba pakoló E3-at még nem láttam. Jelentős új bejelentés gyakorlatilag nem volt (a szabályt erősítő kivétel: Enemy Territory: Quake Wars), az ősz magasságában megjelenő sikervárományos cuccokat láthattuk mozgásban, volt pár zárt ajtók mögött megtartott bemutató (Alan Wake, Prey…) és szia. Sok, korábban elsősorban pécés címnek számító játék ment át instant multiplatformba (ami FPS, azt gyakorlatilag azonnal küldik a nextgen konzolokra is), talán csak az RTS-ek maradtak meg platform-exkluzívnak. Nem hozott ki új játékot a Bioware, a Blizzard a (konzolos) Starcraft: Ghost-ot mutogatta, a Valve nem adott ki új anyagot a HL2 expanzióról. Kár. Lehetséges okok: tudták, hogy a nextgen konzolok úgyis ellopják a showt (ez a valószínűbb), vagy egész egyszerűen nem akartak túl korán előhozakodni az új cuccaikkal.
    Bíztató viszont a gyors technológiai fejlődés: az Ageia PhysX „fizikai gyorsítókártyája” az új ATI / Nvidia fejlesztésekkel kombinálva a szokottnál hamarabb eltűntetheti(k) a PC-k és következő generációs konzolok között feszülő vizuális különbséget.

    A platformbontásnak vége: a handeheldek hozták, amit elvártunk tőlük (sok Nintendo frencsájz és néhány innovatív cím NDS-en, újrakevert, de roppant látványos PS2 játékok PSP-n, a szokásos SNES újrák és folytatások GBA-n), a mobilos játékok még keményebben nyomultak (már az EA is komolyan fejleszt maroktelefonokra), a jelenlegi generációs konzolok pedig köszönik, megvannak. Idén még kapunk néhány tisztességes AAA címet, a Sony robbant egy utolsót (nálunk valószínűleg csak jövőre) az FFXII-vel meg a DQVIII-al, a Microsoft gyorsan kiszórja, amilye még van, aztán a third party fejlesztőkre bízza az Xbox sorosát. Új bejelentések, érdekes újdonságok a jelenlegi konzolgenerációra? Minimális. Reméljük, nem az idei E3-on látott / tapasztalt felhozatal határozza meg a PS2 / Xbox / GC további sorsát – ha igen, elég gyors lesz a haláltusájuk. Pandora szelencéjét kinyitották: a generációváltás kézzelfogható közelségbe került. Az idei E3 tényleg kétarcú bestia volt: örülünk a változásnak, és kicsit félünk is tőle. Vajon hogy fog kinézni a játékvilág térképe jövő májusban?

    liquid
  • M@TriX
    #133
    jah annyi fincsi dolog nem ovlt mint vártam... :(
  • M@TriX
    #132
    na, azért PC-n is vannak egész dögös engine-k amik simán elfutnak PC-n is. szóval szerintem az optimalizálás az nagyon kényes kérdés. a jelneleg szgépekből nagyon bruti dolgot is ki lehet hozni, lásd pl FarCry meg ez a The Project Techdemo: saját készítésű képek...







  • Davidus
    #131
    fostalicska volt az idei E3
  • Istencsászár
    #130
    ftpmen:D
  • grizzly21
    #129
    hol van???????
  • STREEX
    #128
    Ma megjelent egy 86 perces összefoglaló film az e3-ról.
  • grizzly21
    #127
    gs...
    Diabló 3ról volt már bejelentés?
  • Serpa
    #126
    babák!

    ^-^
  • grizzly21
    #125
    www.576.hu-n vannak friss hírek e3ról, ott nézzed
  • lac coo
    #124
    semmi :-))) Csak ez jött szóba...És hol az az oldal ?
  • grizzly21
    #123
    jól van peace man
    de sztem nincs igazad
    viszont ennek mi köze az e3hoz?
    megnyílt az AoE3 weboldala!
  • lac coo
    #122
    A ps one-t igen azt feltörték ..tanultak is belőle ...
  • Istencsászár
    #121
    ne durvulj
  • grizzly21
    #120
    na jó beszéljünk a topik témájáról is
    -------------------------------------------
    szóal megkezdődött az e3.
    várom a diablo3mat.
    meg a sant
  • grizzly21
    #119
    te se**fej!
    a konzolt is feltörték láma, gondoltam hogy eddig minden játékot megvettél és nem jöttél rá, csak sok az olyan péló aki ezekre kiad pénzt, és nem használja ki.
    nincs feltörhetetlen, a PSP is milyen feltörhetetlen volt, alig jött meg már feltörték az UMD.t:D
  • lac coo
    #118
    Én magamnak veszek mindent mert dolgozom , sőt már két gyerekem is van . Ha ilyesmire céloztál ..:-)
  • lac coo
    #117
    Mért erre való a forum !
  • Thanatos
    #116
    tény van benne elégpelés de inkább hagyuk télleg semi értelme a flamenek :)
  • Thanatos
    #115
    amugy látom ez a topic is átalakult pc vs konzol flame topiccá, lehet törölni... :)
  • lac coo
    #114
    Magyarul pls mert nem értem ....Mi van ???
  • Thanatos
    #113
    jah, innét láccik mindenkinek tökéletesen emfelele akinek apuci vásárol és csak játékra kell, tény :)
  • lac coo
    #112
    Nem tudom hogyan ????

    Gyártanak otthon alaplapot vagy mi ? Ennyi erővel a konzolt is feltörhetik .Ha az alplapon nincs a szabvány másolásvédelem - valamilyen úton-módon -akkor a winfos is szarik elindulni .Ez várható volt már évek óta , örüljünk , hogy még egy pár évet várni kel rá :-)))
  • Istencsászár
    #111
    de ugyis feltörtik kikerülik szal sokat nemérenek majd vele
  • lac coo
    #110
    Sajnos másolás védelem lesz :-(((((

    A Win Longhorn megjelenésével egy időben visszakerül az alplapokra a másolásvédelem , erről már mindenki aláírta az egyezményeket :-(((((
  • grizzly21
    #109
    MEGKEZDŐDÖTT az e3!
  • Istencsászár
    #108
    másolásvédelem sose lesz pcn elhiheted, consolon annál inkább 20 ezerér megveszel minden gémet na melyik is az olcsóbb?
  • grizzly21
    #107
    te láma!
    vegyél játékot hozzá 20 rugóért, én meg másolok a Pchez 200dtért:D
    szevasz
  • lac coo
    #106
    A legtöbb szoftver fejlesztő cég egyébként egyre inkább leáll a pc-s fejlesztésekről , mert sokkal több konzolos szoftvert lehet eladni , egyszerűen azért mert mindenki azt használja játékhoz .
  • lac coo
    #105
    100 a ps 200 a tv -jövöre nem lesz az se több és verted a csúcs pc-t ! :-)
  • lac coo
    #104
    A leg alpvetőbb kérdés , hogy mi mennyibe kerül .
    ApS3 grafikájával talán az új Unrea2007 motor vaszi fel a versenyt sőt tán még jobb is . De bele se merek gondolni hogy az ahoz való pc menyibe kerülne - ha lenne mert egyenlőre nincs még ahoz való elég erős videokari.Lehet hogy egy múlva lesz olyan pc ami veri a ps3-at de az sok-sok százezrbe fog kerülni -sajnos. a pc upgradet meg hagyjuk, évi százezret költök rá , hogy úgy-ahogy tartsam valahogy a lépést .Abban igazatok van , hogy a tv felbontása szar , de aki játszott már normális tv.n pc-vel az tudja , hogy ez nem számít , és az új konzolok amúgy is a profi plazma tv-khez készülnek - asszem a max felbontás 1080 x valamennyi képpont .A konzolos láz pedig nem szűnik , nyugaton bevált szokás hogy játékhoz elsősorban konzolt vesznek mert olcsóbb meg jobb ...Ha visszakerül a Longhornal a hardveres másolásvédelem akkor majd itthon is mindenki elgondolkodik hogy egy 100 ezer forintos konzolt vesz-e vagy egy 300 ezer forintos pc-t mikor nem lesz kalóz szoftver...
  • Thanatos
    #103
    innét nézve meg lehet 100 alatt a ps3 ha 500k-s tv kell hozzá :)
  • grizzly21
    #102
    lehet hogy most jónak számit egy pchez képest, de
    1. a TV felbontása SZAR
    2.nem tudod upgradelni, el fog avulni
  • Istencsászár
    #101
    NÉZDMEG 1 ÉV MULVA HOLLESZ A PS3 A KUKÁBA amilyen dinamikával fejlődik a pc ipar max 1 évig lesz consol láz
  • vki
    #100
    A arra a pixelshader 3-ra gondolsz, akkor azt az Nvidia 6-os széria támogatja
  • lac coo
    #99
    Nézzetek utána , hogy egy ikermagos AMD mennyibe kerül ! A PS3-bsn 8 !!!! magos proci van ...
  • lac coo
    #98
    #88 hsz :ott írom mi van benne ! Hát ennyire nem lehettek lusták , hogy elolvassátok ...