20113
-
#1206 Kíváncsi lennék ezt ki írta....
"Az előző részekben nem talákoztunk pajzsokkal, de a készítők úgy gondolták, hogy a 3-asban létfontosságúak lehetnek majd harc közben."
Éppenséggel nem. Sztem ez csak a dualswordot egyensúlyozza majd ki. Kíváncsi vagyok a kétkezesek milyen überek lesznek rvén abból csak egyet vihetsz.
Nagoyn ajánlom hogy úgy legyen megoldva mint az Enclaveben (vagy még jobban) máskülönben tényleg harapok!
"fennt állt az az ötlet, hogy bevezessék a lovon való utazást, de az ezzel adódó irányítási problémák miatt elvetették ezt az ötletet."
Ha tényleg csak egy Jean D'Arc féle lovaglásrendszert tudtak volna betenni, akkor azt mondom, nemkár érte.
"A mágikus rúnák használatával teleportálhatunk"
Ez eddig minden részben jelen volt, miért pont most maradt volna ki? Itt a kisebb távokkal lesznek gondok, elvégre nem cigölhetsz magaddal 27 teleportrúnát.
Remélem jó olcsó lesz a speed potion :j -
W B #1205 Ja nekem eléglenne ha csak annyi lenne a ló hogy utazzál. Egy ENTER vagy egy bal egérkatintással lehetne fel-le szálni a lóra-lóról. És a lovat csak venni lehetne kereskedőktől. És eléglenne egy fajta ló néhány szinben. És nem kénne az , hogy kifárad és elpusztul. De valami olyan kéne, hogy leszálsz a lóról és megtudod neki mondani, hogy:
-köves
-várj
-ha megtámadnak menekülj
-ha megtámadnak maragy
Csak ennyi parancs kéne nekem és eléglenne a ló hoz, vagy tevéhez. -
#1204 Elhiheted, hogyha gagyi irányítású ló lenne benne, azért sokkal többen fikáznák, mintha semmilyen. -
#1203 Bár én szívesen vivtam volna lóháton lovagként egy orkkal egy csatát. -
#1202 Inkább legyen meg a Gothic hangulat. Lovagláshoz ott van a Gun meg ott lesz az Oblivion. -
W B #1201 Elnézést az indulatokért. -
W B #1200 Én meg azt mondom, hogy:
Nem érdekell , hogy mennyi ídő de legyen benne ló!!!! Vagy különben kitébem a készitők belét!!!!!! -
#1199 Juj de várom már és lesz pajzs :D -
#1198 "A fejlesztők még arra is nagyon oda figyelnek, hogy ne lehessen eltévedni a világban."
Most akkor nem lesz olyan h. bolyongok az erdőben? -
#1197 " Mind ezt töltögetések nélkül oldják meg, ami óriási előre lépésnek számít."
Hogyhogy? Mindent felnyom ramba mikor elindítom? :D Lol -
#1196 "mert nemsokára a német verzió után fog jönni az angol is..."
Jah kérem, eddig úgy volt h. egyszerre jön a 2 :DDDD
NC -
W B #1195 Gothic 3 - kalandra fel!
A Gothic első két része -annak ellenére, hogy remek játékok voltak, hisz nagyon magas értékeléseket kaptak világszerte- sajnos nem válltak híres játékokká. Ez túlnyomó részben a gyenge marketing kampánynak volt köszönhető, amelyet kiadója, a JoWood alkalmazott. Most itt a 3. rész, melynek minden esélye meg van ahhoz, hogy minden idők legjobb szerepjátéka (cRPG-je) legyen.
A trilógia első két része hangulatáról, remekül megírt történetéről és a hihetetlenül realisztikusan megalkotott világáról volt híres. A két rész annyira bele tudta vonni a játékost a játék világába, hogy sokszor órákig nem lehetett felállni a számítógéptől.
Aki már játszott a játék előző részeivel az tudja, hogy egy klasszis folytatásával van dolgunk. A hihetetlenül jó hangulat, a rendkívül részletes világ és a soha el nem múló vágy, hogy tovább fejlesszük karakterünket a klasszisok közé emeli a Gothic-ot. Sajnos a rengeteg kiadási probléma miatt a Gothic nem lett egy népszerű játék, de aki már játszott bármelyik részével, az tudja, hogy a Piranha Bytes alkotása ennél sokkal többet érdemelt volna (több figyelmet bár). A játék első része körül hatalmas botrány volt, ugyanis a német megjelenés után csak rá egy évre jött az angol változat. Ugyanez volt a 2-essel is, és most ennek a kiegeszítője még szomorúbb sorssal lett ellátva, ugyanis csak 1-2 hónapja jelent meg ennek az angol változata, de figyelembe kell venni, hogy németül már 2 éve kapható volt. A fejlesztők azonban megígérték, hogy ekkora botrány nem lesz a 3-as megjelenésével kapcsolatosan, mert nemsokára a német verzió után fog jönni az angol is. Ez remek hír tőlük, de ez leginkább a kiadón múlik.
Röviden a játék arról szól, hogy az emberek vesztésre állnak az orkok elleni harcban, és a királynak mágikus ércre lenne szüksége, hogy valahogy megfordítsa a helyzetet. Ezért megparancsolja, hogy a királyságban élő, összes bűnözőt vigyék el a Khorinis szigetén található bányavölgybe, hogy ássanak ki minél több mágikus ércet. Hogy ne tudjanak megszökni a foglyok, a király elrendelte, hogy egy mágikus burkot alakítsanak a bánya völgy köré. A 12 lehető legjöbb mágus megalkotta ezt a burkot, de megalakításakor valami rosszul ment és saját maguk is benne rekedtek.
Főhősünk is bűnös volt valamiért és amielőtt bedobták volna a bányavölgybe, egy mágus oda ment hozzá és megkérte, hogy egy levelet adjon át a burkon belül található tűzmágusoknak. Ezután bedobnak a bányavölgybe és kezdődik is a játék. Ennek végén aztán kiderül, hogy a burok megalkotásánál adódó problémák egy, Alvónak nevezett ős démon miatt volt, amit a játék végén le is győzünk. Ez egy templomban történik, és amiután legyőztük miden megomlik, ránk borul az épület és a mágikus burok is megsemmisül. A 2-es ugyanott folytatódik, ahol az 1-esnek vége lett. Egy Xardas nevezetű nekromata ment meg minket a romok alól. A második rész végén a gonosz legerősebb földi képviselőjét legyőzzük, és ezután hajónkkal a fő sziget felé tartunk, Myrtana-hoz (az első két rész Khorinis szigetén játszódott).
A 3-as ott fog kezdődni, amikor hajónkkal elérjük a főszigetet. Sokan panaszkodtak a 2-essel kapcsolatosan, ugyanis itt az elején pont olyan gyengék voltunk mint az első rész kezdetekor, az összes erőnket elveszítettük, amiért ránk estek a romok az Alvó templomában. Sokakat bosszantott az a tény, hogy a 2-esben most teljesen előlről kell kezdeni kerekterünk fejlesztését. A készítők meghallgatták a panaszokat, és most úgy tűnik, hogy a 3-as elején nem leszünk olyan gyengék mint az előző részek kezdetekor. Képességeinknek kis része megmarad, de azonban nagy részét elveszítsük.
A harmadik rész egyik legnagyobb újtítása a hihetetlenül részletes és szép grafika lesz. A második rész ugyanazt a grafikus motort használta mint az első, emiatt nem volt a két rész között óriási különbség a látványban, azonban a 3-as egy teljesen új grafikus motort kap, mely egy szemkápráztató világot képes elénk tárni. Ennek a motornak köszönhetően a készítők képesek lesznek kb. négyszer nagyobb bejráható területet elénk tárni mint a 2-es + a kiegeszítője által kínáltat. Mind ezt töltögetések nélkül oldják meg, ami óriási előre lépésnek számít. A grafikáról még annyit érdemes említeni, hogy az arcok animálása szebb és élethűbb lesz mint a Half-Life 2-ben (!). A játék teljes mértékben ki fogja használni a DirectX 9.0c nyújtotta lehetőségeket. Tehát, sokkal szebbek lesznek az effektusok, nagyon nagy szerepük lesz a shader-eknek a grafika minden részén.
Az előző részekben nem talákoztunk pajzsokkal, de a készítők úgy gondolták, hogy a 3-asban létfontosságúak lehetnek majd harc közben. Újdonságnak számít még, hogy egyszerre két karddal is harcolhatunk.
Régebb még fennt állt az az ötlet, hogy bevezessék a lovon való utazást, de az ezzel adódó irányítási problémák miatt elvetették ezt az ötletet. Ekkor felmerül az a kérdés, hogy ebben az óriási világban hogyan fogunk tudni gyorsan utazni? A készítők erre is találtak megoldást. A mágikus rúnák használatával teleportálhatunk, melyek igen hasznosak lesznek egy idő után. A fejlesztők még arra is nagyon oda figyelnek, hogy ne lehessen eltévedni a világban. Minél könnyebben megjegyezhető útvonalakat fognak megalkotni, ugyanakkor egyéb megjegyezhető tárgyakat fognak elhelyezni néhány helyen, hogy ne tudjunk eltévedni.
A 2-est azért szerették sokan újra és újra végigjátszani, mert renegteg féle képpen alakíthattuk a játék történetét, hála a 3 teljesen külön álló kasztnak, amelyekbe beléphettünk. Teljesen más volt a játék élménye, amikor mondjuk a tűzmágusok rendjéhez csatlakoztunk, mint amikor pl. a zsoldosokhoz. A 3-asban állítólag nem lesz ekkora nagy eltérés a kasztok közt, tehát annyira nem fogja befolyásolni a történetet az, hogy melyikbe is lépünk be, hanem a többi, más apró cselekedetünk.
A harcrendszert is át fogják teljesen alakítani, nagyobb szerepe lesz az egér használatának majd, de ugyanakkor sokkal egyszerűbb és élvezetesebb lesz a harc.
A mesterséges intelligencián is rengeteget javítanak, az is előfordulhat, hogy miközben nyugodtan sétálgatunk valahol, egyszer csak egy szikláról a fejünkre ugrik egy szörny és felborít. Sajnos a történetről nagyon keveset tudunk. Annyi biztos, hogy az orkok elleni harc el volt veszítve, és a myrtanai királyság hanyatlóban van. A főváros azonban megmarad az emberek uralma alatt, de a helyzet csak romlik és romlik. Az orkokat mégis valami más érdekli, nem az emberek elpusztítása.
A Gothic 3 megjelenése valamikor 2006 második negyedévére tehető, de sajnos az sem kizárt, hogy kinyúlik a harmadik negyedévre is. A Pyranha Bytes egy magas színvonalú szerepjátékot ígér a Gothic 3 személyében, és figyelembe véve az eddigi alkotásaikat, erre minden esély meg van. A játék eleinte német nyelven lesz kapható Németországban, de nagyon röid idő után érkezni fog az angol változat is, hiszen másképp limitált sikert érne el világ szerte.
Na itt olvasható. -
#1194 Kár. -
W B #1193 Nem lesz LÓ a Gothic 3-ban! -
#1192 nem. Egyet elég volt megjelölni, ugyanis nála elég nehéz megállapítani. Ő foglalkozását tekintve hentes, viszont emellett a paladinok birkáira vigyáz. Le is van írva, viszont most néztem csak alaposabban:
"This question has obviously caused quite a lot of confusion since Alwin is actually a fletcher, but he watches over some sheep as well. Thus we decided to accept both answers, C) Fletcher and D) Shepherd."
namost a C) az Butcher, de akkor hogy jön ide a nyílkészítő (Fletcher)? Az Bosper. Viszont szerintem csak elírták és a hentes lesz a jó. Nem kell aggódni... -
#1191 Várjunk csak!
Alwinnál lehetett 2-t is jelölni??
Mert ha igen akkor szvsz az bukta aki csak egyre szavazott. -
#1190 A válaszok megjelentek, és örömmel jelenthetem hogy MINDEGYIKRE helyesen válaszoltunk ^_^
-------------------------------------------------Válaszok
Sagitta, the old herb witch, is very well versed in witchcraft, but there's one thing that she can't do. What is it?
B) Brew a potion of protection against the Seekers
Which of the following characters is not willing to accompany the nameless hero on his journey to the dragon island (Irdorath)?
C) Gestath*
What is Alwin's profession?
C) Butcher
D) Shepherd
There's something the hero won't get from a novice. What is it?
C) Essence of Mana
-
Szid #1189 Miért, már sorsoltak? -
#1188 Télleg, nyert vki vmit? :) -
#1187 Mikor fog megjelenni? -
#1186 A gothic2.hu-n a fórumozokkal összedobtunk egy g-portálos gothic 3 oldalt.A címe:www.g-portal.hu/kardosgrof. Ha van valami javaslatotok az oldallal kapcsolatban akkor írjatok a [email protected] címre. -
#1185 Igen, úgy tűnik Ottto elég alapos. :)
Sajnos tűzvarázslóként még nem játszottam még végig, ezért az utolsó kérdéshez nem sokat tudok hozzászólni. -
Goth #1184 #1180
neki hihetsz , ez tuti infó =) -
#1183 Valami ellenvetés esetleg?
Hunnenkoenig oldalán vki megnézte a végigjátszást vagy vhol máshol? -
#1182 Poén volt, de azt hiszem az értelmesebbek így is megértették... -
W B #1181 Az nem birkacomb! Az birka szalámi.
Nem mindegy hogy Gizike vagy gőzeke.
Nem her gelésből mondom, csak azért mert nem úgy van. -
#1180 -A fighting staff - Babo adja. Eztán később tanít is téged ha ráveszed Sergiot hogy tanítsa.
-A novice's robe - Pablo adja ha bejutsz a kolostorba
-Essence of Mana -Ezt nem fogod megkapni :P
-A 'Sleep' spell scroll - Az a srác akit ki akarnak csapni. Azért cserébe adja hogy a kívánságoddal benttartod őt.
-A 'fire bolt' spell scroll - Babo adja egy szelet birkacombért -
Goth #1179 sztem a fire bolt esélyes még, bár nemtom. lehet, hogy csak én vettem boltból amikor rúnához kellett... -
#1178 Ebben biztos vagy? Igaz, már nem most játszottam vele, de meggyőzőbb lenne ha mindegyikre mondanál konkrét példát (személyt).
Bocs, nem kötözködni akarok. :) -
#1177 There's something the hero won't get from a novice. What is it?
-A fighting staff
-A novice's robe
-Essence of Mana
-A 'Sleep' spell scroll
-A 'fire bolt' spell scroll
Kizárásos alapon az Essence of mana az amit nem adnak a nyúbi mágusok. Ha jól tudom a többit mind megszerezheted tőlük. -
W B #1176 Holnap kérdések! -
#1175 Ez nem az a topic. :D -
Goth #1174 Egyik se, mert Alwin zenész ^^
Alvin és a mókusok. -
#1173 A kérdések a www.gothic3.com oldalon vannak.
Kiválasztod az angol részt és ott elolvashatod a tudnivalókat, meg a nyeremények listáját.
A helyes megfejtők sorsoláson vesznek részt. -
#1172 Ha jól válaszol valaki a kérdéssorozatra,az megkapja postán az ajándékokat?
És hol vannak a kérdések amiket meg kell válaszolni?Hová kell elküldeni? -
#1171 Jah, a hentes akinek bassza fülét Fellan kalapácsolása :D -
#1170 És itt a válasz végigjátszásból:
Talk to Alwin, a butcher whose house lies behind and below the free-
beer stand. -
#1169 Itt a köv. kérdés:
Mi Alwin foglalkozása?
1. Farmer
2. Vadász
3. Hentes
4. Birkapásztor (Sheperd)
5. Halász -
#1168 Ja ez igaz. A galaxisneten Innos szeme helyet Annos szemét írnak. -
#1167 Holnap újabb kérdés. :D