Tibia
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
szvsz ismét ott leszünk, mint 2 évvel ezelött, max annyiba dúrvább, hogy a low-level spellcasterek gyorsabban fejlõdnek, és tizenhuszon elfoglalják azokat a gyakóhelyeket is, ahol én még 30-on izzadtam...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Ezzel mentünk a hétvégén: Audi RS4 4.2L-es V8-as 450 LE. Egy van az országban. Nagyon király volt, nincs ellenfele :D
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

A poisin alapu varik sz.rt sem érnek. NE érts félre én nem a sorc spelleket akarom, mert akkor sorc lennék.
Poison storm, paralyz, Undead Legion meg ezek mire jók? szerintem semmir.
Mégis ezek vannak beírva legdurvább variknak. Ezeket úgy kellene megcsinálni hogy valamire jók legyenek.
Ezzel mentünk a hétvégén: Audi RS4 4.2L-es V8-as 450 LE. Egy van az országban. Nagyon király volt, nincs ellenfele :D
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
nem vagyok elfogult ha knight lennék is ezt mondanám 😄

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
-Az alkohol mentes sör az első lépés a guminő felé. -Annyira víziszonyom van, hogy a kisfröccsöt is csukott szemmel iszom.
Egyébként a druid sem sokkal rosszabb kaszt mint a sorc. Tény hogy nem tud olyan támadó varázslatokat de basszus, ha pusztitani akarsz miért nem sorcot inditottál? Druid = békés kis dzsungelharcos aki meggyógyitja a törött lábú õzikéket... Szerintem korrekt, hogy nem nyom energy wavet meg ultimate explot.
Egyébként ugyanúgy tud minden rúnát használani, vannak strike varázslatai, amivel még jobban is tud gyakni mint egy sorc mert az ultimate healing ami maxra nyom 160 mana a heal friend pedig csak 70. Sokkal megérõsebb...

http://bexter.hu Szép Fényeket!
http://bexter.hu Szép Fényeket!
\'Eccer élünk....
Meg ráadásol mindenki azzal a p.ccsel jön.
Semmi összefüggés nincs köztünk csak a kaszt. Már kezdem megutálni a srácot. A druida spellek akkor is el vannak avulva akárki akármit is mond. Szóval nem vidítottál fel azzal, hogy hisz egy druida az elsõ.
Lehet csak én nem látom a dolog szépségét.
De megint le lesz to.va a kaszt 😞
Ezzel mentünk a hétvégén: Audi RS4 4.2L-es V8-as 450 LE. Egy van az országban. Nagyon király volt, nincs ellenfele :D
nem tom, kiv vagyok mi lesz ebbõl.. " a puding próbája az evés😛"
-Az alkohol mentes sör az első lépés a guminő felé. -Annyira víziszonyom van, hogy a kisfröccsöt is csukott szemmel iszom.

szal nézd meg a legmagasabb szintü karit 😊
vagy ma is mikor mentem ankba a nyugati tombba...2 szinten ahol 3 cs meg sok mumis rész van... volt 1 huszonixes druid meg arréb egy 17es..
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Kezdek összetörni
Ezzel mentünk a hétvégén: Audi RS4 4.2L-es V8-as 450 LE. Egy van az országban. Nagyon király volt, nincs ellenfele :D
Ezzel mentünk a hétvégén: Audi RS4 4.2L-es V8-as 450 LE. Egy van az országban. Nagyon király volt, nincs ellenfele :D
Ezzel mentünk a hétvégén: Audi RS4 4.2L-es V8-as 450 LE. Egy van az országban. Nagyon király volt, nincs ellenfele :D
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
lvl70, mlvl 72 tibia.hu fejlesztő
Undorító. Grrrr
Ezzel mentünk a hétvégén: Audi RS4 4.2L-es V8-as 450 LE. Egy van az országban. Nagyon király volt, nincs ellenfele :D
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Xillannian Thalassa ❤️6>: ha én azt tudnám
Xillannian Thalassa ❤️6>: majd mindig Te mész elõre, és ha nem haltál megyek én is
Kiscipi : ok
16:04 Lexike [60]: megböktelek 16:04 Husosfagyi [196]: töröltelek :D :D
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
[/spam]™
Fejszék..halberdrõl mindig eszembe jut 😊
#86404 ->Jah
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Mármint palának manából azonnali támadó spell?
[/spam]™
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
ugyanis, ha minden kaszt 1formán erõs a harcban, akkor ismét a lovagoknak lesz a királyság, ugyanis õk emellett qrva sok cuccot elbírnak, magyarán több manijuk lesz..
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Elõször is, minden közelharci és távolsági fegyver sebzését megnövelik. Ezentúl nem fog annyira számítani a szint a varázslatok sebzésébe, viszont mindenki kap egy picike bónusz-sebzést a szintjétõl függõen, függetlenül attól, hogy mágiával vagy fegyverrel sebez-e. A mágikus sebzések ezentúl nagyban fognak függeni a magic leveltõl (ilyenkor örülök, hogy nagy 😛 ) A fegyverek sebzése fõleg a fegyverek skilltõl függ. 70-80. szint felett a spellcasterek nem fognak sok változást észrevenni, de a sebzésokozás-fölényük megszünik.
A lovagok és palák ezentúl mégkevesebbet fognak sebezni rúnákkal. (Még inkább pangani fog a rúnapiac.. ) Hogy egyensúlyozzák ezt a hiányosságot, új képességeket kapnak a nájtok és a palák, ami manába kerül majd. Ezeknek a támadásoknak a sebzése függeni fog a fegyvertõl és a skilltõl.
A "földrengetõ" képességgel a lovagok területre lesznek képesek támadni, míg a "forgószél hajítás" képesség hatására az eltalált ellenfél hátrébb "repül". A régi berzerk az új szabályok szerint használhatatlan lenne, ezért változtatnak rajta.. szintén a skilltõl és fegyvertõl fog függeni a sebzése, és fix manaköltsége lesz. Valamint lesz vmi berzerker képesség is.
VISZONT !!!!! A legtöbb fegyvernek szintkövetelménye lesz ! Ugyan tudnak majd minden fegyvert használni, viszont ha nincs meg a kellõ szint, akkor sokkal kevesebbet sebeznek vele. (Hogy egy lvl 8as nájt ne sebezzen bikákat egy Avengerrel..) 60 új fegyver lesz, viszont kétkezes fegyvereket ezentúl csak a lovagok használhatnak (kivéve a botokat és alabárdokat).
A hajítófegyverek - mint a spear - ezentúl nem esnek le a földre, hogy mások ellophassák. (öö, azt nem írja, hogy mi lesz velük...)
A szintkövetelmény jelentkezni fog a különbözõ típusú nyílvesszõknél, stb-nél..lesz belõlük egy rakat új tipus, melyet gyártani is lehet, vagy venni a boltban. Lesznek új varijaik nekik is, mint pl amivel bûbájt bocsátanak a spearre, ezáltal erõsítve, vagy az "éteri lándzsa" ami manából megy, ha esetleg kifogynál a lövedékekbõl. A távolsági fegyverek sebzése a távolsági képességtõl fog függeni, beleértve a burst arrow sebzését is.
Természetesen ezek még csak tervek, az updateig még változtatgatnak rajta ezt-azt. Addigis a tibia.com-on több proposals lesz az üggyel kapcsolatban.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
11:20 Catti-bia [131]: imádom amikor valaki olyan hülye mint te :DDD
Thou art a very pleasant little rabbit.
To reduce the disadvantage in the damage output of characters that wield a weapon, all melee and distance attacks have generally been raised a good deal. Moreover, to ensure a much more balanced gameplay for all vocations, your level will be of much less importance to make damage with spells or runes. Instead, every few levels you will receive a slight damage bonus, no matter if made with a weapon or with magic items or spells. For damage made with magic, the magic level will be the most important factor. Characters that fight with weapons will mainly see a damage increase if their weapon skill raises. Druids and sorcerers up to level 70-80 will hardly experience any changes in their gameplay, but the damage high level sorcerers and druids can deal out was reduced. Please understand that this has been necessary to balance the vocations.
As the level has played a very big role for the magical damage, also the damage made with runes by knights and paladins will be lower than it has been before. To make up for the ability to use attack runes effectively, they get several new special attacks which cost mana. However, different from runes, the damage of these attacks depends on the weapon you are wearing and the weapon skill.
The groundshaker allows knights to make area damage, while the whirlwind throw hurls your weapon towards the enemy marked in the battle list from a distance similar to a boomerang. As the magic formula has been changed, the current exori would be of little use for knights. For this reason, the new berserk spell will, like all special attacks, depend on your weapon and your skill and requires a constant amount of mana. Additionally, a fierce berserk spell has been added.
As already explained, the weapon and the weapon skill are of much more importance now and the damage output made with weapons will be a good deal higher than before. For this reason, we had to introduce level requirements for most melee weapons. Otherwise, nothing could stop a young knight fresh from Rookgaard to borrow the best weapon, train his skill and then dish out damage almost like a high level knight. However, note that the damage you will deal out with weaker weapons now will be higher than the damage you have made with even better weapons beforehand. You will still be able to use all weapons, but if you do not have the required level, you will have a drawback in your damage output. To provide you with enough weapons for all levels, the summer update will bring more than 60 completely new weapons. As only knights are strong and skilled enough to handle 2-handed weapons, all other vocations will not be able to use them anymore with the exception of staff-shaped club and polearm-shaped axe weapons.
Paladins will be glad to hear that distance weapons, like spears, are not falling to the floor anymore to avoid any theft. Just like weapons, also bolts and arrows will have a level requirement. For this reason we have added several new ammunitions for paladins which can either be bought in a shop or produced with new spells. Moreover, paladins obtain a new spell to turn their regular spears into so-called "enchanted spears" which are much more powerful. Another new spell, the ethereal spear, comes in handy when you are out of any ammunition as this spell allows you to create a spear just with your willpower and to shoot it on your opponent marked in the battle list. The damage of all bolts and arrows depends on the paladin's distance skill, including the burst arrow.
For the current concept we have received and used many proposals and suggestions from the community. Of course, the vocation balancing is not finished yet. We are well aware that further changes are needed that we will introduce in later updates.
Finally, we invite you to share your opinion about this update with your fellow Tibians and give your feedback in a dedicated thread on the proposal board.
ui: mingyá nekiállok lefordítani...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
knight power \o/
paladin power \o/
Thou art a very pleasant little rabbit.
Tudtátok hogy rookon ele lehet adni a döglött nyulot? 😛
Ezzel mentünk a hétvégén: Audi RS4 4.2L-es V8-as 450 LE. Egy van az országban. Nagyon király volt, nincs ellenfele :D
11:20 Catti-bia [131]: imádom amikor valaki olyan hülye mint te :DDD