Tibia
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Legnépszerûbb témák
1. BogyóKatica
2. Tibia
3. World of Warcraft
4. America's Army
5. SG: Gyõr
Hoppá 😄
1. BogyóKatica
2. Tibia
3. World of Warcraft
4. America's Army
5. SG: Gyõr
Hoppá 😄
[/spam]™
az uccsó elvileg hamis...C-bõl tudtommal több verzió is volt...talán még v6.0 is...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Ezek igaz állítások?
- és a C++ tudja, azt, amit a C
- a C++ sokkal bõvebb, mint a C
- A C++ egy C-re épûlõ, továbbfejlesztett nyelv, akár lehetne C v2.0 is? 😊
- és a C++ tudja, azt, amit a C
- a C++ sokkal bõvebb, mint a C
- A C++ egy C-re épûlõ, továbbfejlesztett nyelv, akár lehetne C v2.0 is? 😊
[/spam]™
nah, ebbõl volt elõzõ félévben dogánk...😛
több dolog is..új parancsok..string tipus megjelenése..dinamikus memóriakezelés...stb...
több dolog is..új parancsok..string tipus megjelenése..dinamikus memóriakezelés...stb...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
amúgy a C-t értettem..a C++ nagyjából...de ezt...hát 1enlõre még reménytelen...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
értékelném, ha értelmesen tanítanának, de ha gyors beszédsebességgel magyaráz, azt vhogy nem bírom megérteni...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
a tanáré mûxik, de úgy nyomatja, mint a motolla...
kéne vmi könyv, amibõl meglehet tanulni...
kéne vmi könyv, amibõl meglehet tanulni...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
elvileg igen, de megint elmaradtunk, szval az enyimé nem fogja megrajzolni..😛
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
mittomén...elösször volt 2 félév C, majd 1 félév C++, most meg ez...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
lse
{
CDialog:😮nPaint();
dc.SetPixel (50, 70 RGB (0,0,128);
double fi;
const double pierteke=3.14159265;
for ( fi=0; fi<=2*pierteke; fi+=0.01) {
x=320+cos(fi)*50;
y=200-sin(fi)*50;
dc.setPixel(x,y, RGB(255,
}
{
CDialog:😮nPaint();
dc.SetPixel (50, 70 RGB (0,0,128);
double fi;
const double pierteke=3.14159265;
for ( fi=0; fi<=2*pierteke; fi+=0.01) {
x=320+cos(fi)*50;
y=200-sin(fi)*50;
dc.setPixel(x,y, RGB(255,
}
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Azt mondjuk nem értem, hogy a komment, miért angolul van.
Biztos nem is te írtad.
Ez valami opened állomány, nem?
Biztos nem is te írtad.
Ez valami opened állomány, nem?
[/spam]™
Nekünk ilyenek vannak:
<xsl:apply-templates select="Address">
<xsl:with-param name="BBSzot" select="$BBSzot"/>
<xsl:with-param name="Szot" select="$Szot"/>
</xsl:apply-templates>
<xsl:apply-templates select="Address">
<xsl:with-param name="BBSzot" select="$BBSzot"/>
<xsl:with-param name="Szot" select="$Szot"/>
</xsl:apply-templates>
[/spam]™
#32406
Kimaradt az "i" betû !
Biztos csokit akartál írni 😛P
Biztos csokit akartál írni 😛P
#32403
<#wow1>
void CNA3Proba01Dlg:😮nPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog:😮nPaint();
}
}
// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CNA3Proba01Dlg:😮nQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog:😮nPaint();
}
}
// The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CNA3Proba01Dlg:😮nQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CNA3Proba01Dlg:😮nSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog:😮nSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
void CNA3Proba01Dlg:😮nSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialog:😮nSysCommand(nID, lParam);
}
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
nincs mit bevágni..projektoron nyomatja, gépen prócáljuk követni...csak túl gyors a tempó...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
#32388
Ha a tanárra figyelté volna, akkor meklenne a fonál is ! 😛P
Visual Studio .Net 2003 -ban..
most kezdjük tanulni...1enlõre el is vesztettük a fonalat...
most kezdjük tanulni...1enlõre el is vesztettük a fonalat...
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../