172102
  • Looserke
    #36674
    Akkor miért írja a game pl. a PKM leírásánál, hogy fekve ponotsabban tudsz célozni, mint állva?
    Nem futást meg ilyesmit említ...
  • Hatt
    #36673
    játszottál a vietnám nevű játékkal?
    ott a jelenleginél sokkal erősebbek a fegyverek és mit ad isten egyetlen ember ha skilles képes végig rambózni és akár nyerni is a kőrt... ott nincs medic... helyenként elhelyezett ládikák stb...
    ki lehet próbálni a különbséget...
    ha egyenlő tudású a két ellenfél akkor tök mind1 milyen a mod, ha pedig egyik erősebb akkor a rambók a jobb sebzéssel sokkalta keményebbek lehetnek... kis sebzésnél már nehezebb...
    amugy pedig a lőszer hiány még érdekes felfogás... kinek kell lőszer? ha jol nyomod, táraznod se kell...
    (aki nem érti miért írtam az gyakoroljon csak és kis tapasztalat után rájön).
  • Dave000
    #36672
    Ez így korrekt, megijedtem, hogy teljesen eltérnek a játéktól...
  • Borg
    #36671
    1 példa
    Alap bf2-ben nem lehet átlőni a könnyű pácélzaton.
    A modban az APC-ből bizonyos fegyverekkel ki lehet lőni embereket/sofőrt.

    2példa
    Alap bf2-ben NINCS lekódolva az a rész, hogy állás, gugolás, fekvés között különbség legyen ha lőssz. (csak az, hogy futás és állás között)
    A modban szépen be van kalibrálva, hogy fekve a legpontosabb a lövés, és így tovább.

    Ilyesmikre kell gondolni.
  • Dave000
    #36670
    Há én nem tudom, sztem többet lehet elérni egy jó játékmenettel, történettel, persze lehet valósághű csak ne vigyék túlzásba mint egy-két játéknál, hogy meglőnek és utána vánszorogsz, annak szerintem tök semmi értelme, pl swat-ban utáltam, hogy mire eljutottam vhova az fél óra volt, akkor inkább haljak meg és spawn újra, én csak a túlzott realitással nem értek egyet. Ha csak közelítenek az lehet jó.
  • schrank
    #36669
    az nem a te érdemed hogy be tudsz repulni a hangárba alagútba meg mittudomén hová úgy hogy a rotor félig benne van a falban hanem egy javításra váró bug
    nincsenek magas tereptárgyak?a dc-ben ?nem lehet leesni helivel?azért vannak a dc-ben hegyek ,itt-ott fák ,vannak városi pályák helikkel ! és a papa meg a bandája még berinen is heliztek a szerverükön pedig annál szűkebb pálya nem volt és ott ha beleért valamibe a rotor akkor mentél a levesbe !ha majd kijön a peccs és ezen hibát is orvosolni fogják a heliknek az AT-s sebzéssel együtt akkor lesz aztán "isten óvja a kirájnőt"
    ja amúgy HKazért nem helikoptert jelent mert a helikopter az nem heli kopter hanem helikopter érted KOPTER
  • Boxer HUN
    #36668
    Hehe... még vagy 5x!!!

    Amúgy sziasztok!
  • Borg
    #36667
    A real mod nem arról szól, hogy mindenki 1 lövéssel kinyírható lesz utána.

    Csak "közelebb" viszi ehhez a játékot. Fenntartva a balanceot.
  • Dave000
    #36666
    Hát ezeket a realitás modokat nem tudom hova tenni. A játék azért nem reális, mert így játszható. Különben pl. a helivel mire elindulnál több percbe kéne teljen (hajtómű indítás) ugyanez a repcsiknél és az ilyenek elrontják a játék pörgését, hangulatát, ha meg csak néhány dolgot realizálunk akkor meg az a néhány dolog idegesítővé válik könnyen.
  • Danee
    #36665
    srácok, tegnap este megcsináltam az armored service ribbont. kiirta game-ban hogy megkaptam, de a bfhq-ban vagy a stat oldalakon sehogy se akar megjelenni :( Meg kell csinálnom még1x??
  • joebacsi
    #36664
    jó, de más dolog ha te vezeted a tankot is, mert akkor azért nagyjából ki tudod számítani, hogy mi következik (még az imbolygást is..)...viszont ha egy más ember mozgatja a tankot, annak nem látod előre a gondolatait, hacsak nemvagytok nagyon összeszokva, ami publikon elég kizárt :)
  • FlatlineHun
    #36663
    Tisztában vagyok vele, de azt írta: "mert még egy jó gunner sem tudott mozgás közben pontosan lőni a toronyból"

    BF42-ben a Tigris tornya mindig mozgott. Mentél, megálltál: mozgott. Lőttél, még jobban mozgott. Egy idő múlva már mindegy volt, hogy mentél vagy megálltál....
    bf2-ben ehhez képest tankkal lőni leányálom! Nem is beszélve a rengeteg nagyon sima útról....
  • joebacsi
    #36662
    ilyen 2 emberes nemvolt, de pl forgotten hope-ban úgy volt megoldva, hogy lövéshez bele kellett nezni a celzooptikaba, amivel csak egy kis területet lehetett belátni, tehát vezetéshez elég használhatatlan volt...viszont ott 4 ember fel tudott ülni a tank oldalara
  • joebacsi
    #36661
    haxoror arra az esetre gondol, ha külön ember vezeti a tankot, és külön mégegy kezeli a fegyvereket
  • Stotoo
    #36660
    ha csipobol tuzelne akkor hidd el hogy akkorat rugna egy m249 hogy sajat magat b*szna fejbe
  • haxoror
    #36659
    42-höz is van ilyen mod?
  • FlatlineHun
    #36658
    Jó gunner a Tigrisből is lő mozgás közben... mivel máshogy nem is lehetett szinte.

    Lánctalpas hintaszéküteg.
  • haxoror
    #36657
    Az már "túl sok" :)
  • Csirke4
    #36656
    WWII Online? :)
  • haxoror
    #36655
    Igaz, viszont abban a modban még a nyílt terep is bukta volt mert még egy jó gunner sem tudott mozgás közben pontosan lőni a toronyból szal lövés előtt meg kellett állni stb, nekem az egyemberes tank jön be jobban
  • fr3ddy14
    #36654
    borg, nekem a szerverkereső nem találja az sg szervert
  • haxoror
    #36653
    Jó lett volna csak a gyalogság nem tudta tartani a tempót a tankokkal, sztem marha jó lenne ha BF2-ben még négy ember fel tudna ülni a tank szélére mint a Halo-ban, együtt mozoghatna a squad és a szállítás lenne tényleg csak az értelme :)
  • Me0w
    #36652
    Szerintem ha aknaznak akkor a varosban igy is ongyilkossag bemenni az utcakba :)
  • Csirke4
    #36651
    Olyan hogy gyalogos fedezet nem is létezik? :)
  • Borg
    #36650
    Na még azért ne igyunk előre a medve bőrére :)
    Az SG szerver jövője még sokmindenen múlik...
  • dronkZero
    #36649
    Úgy tűnik, én vagyok itt egyedül az ellenzék. :)
    Ha már realizmus, szerintem a repülőket el is kellene felejteni. Olyan a világon nincs, hogy egymástól 2 kilométerre egy-egy ellenséges reptér... Na, meg a pilóták tenyere sem izzad meg két perc alatt a botkormányon azért, hogy szinte egy helyben körözzenek...
  • haxoror
    #36648
    Ezt a kétszemélyes tankot DC egyik modjában már megcsinálták, nagyon sokat gyengített a tankokon és a házak közé bemenni vele 100% öngyilkosság volt
  • fr3ddy14
    #36647
    nekem pl az iraqi desert map naon tetszik
  • fr3ddy14
    #36646
    a battlefield.hu-nak ajánlom ezt az oldalt
    folyamatosan frissül, custom mapok, és sok cucc van bf2vel kapcsolatosan
  • joebacsi
    #36645
    nah, aztán lehet kerülgetni az "SG.HU" plakátokat a falakon :)
  • haxoror
    #36644
    Hát ja, bár nekem a specializált repcsik hiányoznak a legjobban, ennél csak sima 42 volt szarabb ahol minden szárnyas bizbasz minimum 50 tonna bombával volt felszerelve
  • Borg
    #36643
    A gond csak az, hogy több ilyen is van.
    És a legtöbb nem teljeskörű, csak valaki megpróbált belebuzerálni a játékba. Márpedig ha csak 1-2 dolog van elállítva, mint ebben, akkor az csak árt.

    Egyelőre Lifeforcék real modjára pályázok, mivel az a legigényesebb talán. Meg ők már nem akarnak foglalkozni vele, szal talán a továbbfejlesztésére is megkaphatom a jogokat :)
  • fr3ddy14
    #36642
    nekem is
  • fr3ddy14
    #36641
    battlefield.hu-n találtam
    a neve: Project Reality Mini-Mod
  • Me0w
    #36640
    Ez a mod nagyon bejonne...
  • dronkZero
    #36639
    Multiban kizárja. Szerintem.
    Egy olyan játékban, ahol egy lövés egy ember, nagyon durván sokkal többet számit a ping és a lag.
    Másik fele... Asszem ismered a Flashpointot. Részemről nem túl nagy élmény, amikor ellövik a lábam, aztán mászhatnék másfél kilométert hason. Inkább restart pálya.
  • Borg
    #36638
    Van több real mod is, ez melyik?
  • gergod
    #36637
    még azt lehetne, hogy a medpack csak fele életerőre gyógyítson maximum.
  • fr3ddy14
    #36636
    vagy ti csak a sebzést akarjátéok javítani?
  • fr3ddy14
    #36635
    aki nem tudja ezek vannak benne:
    - Eltávolították a sebzés kijelzést
    - Csökkentett ugrási magasság és távolság
    - javított járműfizika
    - Eltávolították az ejtőernyőt
    - A gránátok és robbanószerek hatóköre és sebzése nagyobb lett
    - Megváltoztak a mesterlövész fegyverek sebzése és zoomja
    - A commander által ledobott supplys doboz nem javít olyan hosszú ideig
    - Tovább maradnak meg az elpusztított járművek roncsai
    - Eltávolításra került az összes 3. személyű nézet a játékban