Battlefield 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Ez nem urban legend, tessék megérteni 😊
A BF2 minden modellnek van egy anyaga, és ezzel X hitpointja egy módosító tényezével (anyagfüggõen). Illetve minden fegyvernek Y damage.
A apc pl 1000hp-s, az eryx meg 500. Éppen ezért, MINIMUM 2 lövés kell eryxbõl egy apcnek is.
DE.
Minden jármû modellnek van módosítója. Ez annyiból áll, hogy oldalanként más szorzóval látja el a bevitt sebzést. Elöl 0.4, oldalt 0.7, hátul 1.0.
Igy jön ki az, hogy hátulra 500x1.0+500x1.0 = 1000, tehát 2 eryx lövés kell neki hátulról. (most nem pontos számokat mondtam, csak példák)
Magyarán eryxbõl LEHETETLEN az 1 lövéses tank kill. Az 1 lövéses tank kill bug, ami több okból adódhat:
1. Mesh hiba, vagyis a modell problémája miatt egy-egy precízen eltalált ponton egybõl robban.
2. Megszorulási hiba. Sok esetben ha fal mellett/elõtt, vagy más jármû, tábla, ojjektum közelében áll, vagy közvetlen rajta áll a célpont, és meglövöd valamivel, akkor nem csak a lövés sebzi, hanem az ellenütés is, amit a mellette lévõ ojjektumtól kap. Igy pl ha valaki háttal rááll egy falra, és csutka szembõl kap egy eryx-et, több mint valószínû, hogy nem csak a 0.4x500 sebzést kapja a jármû.
Ezenkívül én már magamtól is szorultam be úgy egy másik jármû és egy fal közé, hogy minden elõjel nélkül felrobbant a tankom. Egyszerûen megszorult egy pillanatra, és mivel nem volt játéktere a "lökdösõdéshez" (vagyis amikor pl két cucc ütközik, és taszigálják egymást", hirtelen végtelenszer hatott rá az ütközési erõ, ami amúgy egy fal esetében elhanyagolható. De itt összeadódott a sok, és robbant is egybõl.
sérül. Többször volt már hogy PKM el leszedtem a helit a 2. sorozat közben.
Valahol a rotor alá kell célozni, úgy volt a leghatékonyabb.
A másik a bh -t leszedni pkm -el. Persze itt inkább csak az embereket
szedem ki oldalról.
Talált már valaki infót az egyes jármûvek sérülési modelljérõl?
https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Mikrofon + Eredeti BF2 van.
És mostmár észrevehetnéd, hogy a warezzal kapcsolatos sirámjaidra nemigen akar senki érdemben reagálni, szal ha lehet ne tedd fel többször ezeket a kérdéseket.
Nem játszol multiban, esetleges TK-k miatt nem fog senki kivágni a szerverrõl, mint macskát fosni... <#nevetes1>#nevetes1>
https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)
amugy ha mégsem tudja senki vagy nem szeretné elmondani akko legalább azt mondjátok meg hogyan lehet botokkal jáccani multiplayer pályákon!!
1.) Még mindíg nem nyomulhatnánk vele
2.) A játék 5 DVD díszdobozban
3.) Olyan gépigénye lenne, amit sokan nem tudnánk összeállítani ($$$)
Az is tény, hogy léteznek olyan szimulátorok, amiben a páncélzaton elszenvedett sérüléseket és a lövedékek dinamikáját modellezik, azt viszont avatatlan szemek soha nem fogják látni.
https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)
http://warmonsters.uw.hu/
http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic
Konfúciusz mondá: "Míg leng a lánc, meleg az ülöke."
Konfúciusz mondá: "Míg leng a lánc, meleg az ülöke."
Beindult a fantáziám, hogy lehet e úgy moddolni a játékot, hogy különbözõ sérüléseknél elvesztene valami funkciót a járgány. Szerintem sokat dobna a realisztikusság élményén, ha mondjuk a helikopter egy faroktalálat után elkezdene pörögni. Persze az is kérdés, hogy megérné e, és nem csökkenne a játékélmány, valamit nem zabálna e sok memóriát, esetleg lenne e rá programozói kapacitás. :sóhaj
http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic
https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)
Konfúciusz mondá: "Míg leng a lánc, meleg az ülöke."
Megmutathatnád, hogy a játékban hogyan kell egy, a törzs és a torony közé lõtt rakétával szétlõni bármelyik HK-t. Tankelhárítóztam egy keveset, de valamiért soha nem sikerült egylövésböl hazavágnom. (Még 1600 DPI-s egérrel sem)!!!
https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)
Hátulról sebez rajta a legtöbbet, oldalról kicsit kevesebbet, és szembõl a legkevesebbet. Ennyi.
Az hogy a torony és a test közé belõve egy rakéta is lepusztítja néha, az egyszerû mesh hiba.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Asus P8H67-M Pro, Intel i5 2500k, 4GB RAM, Asus 560 GTX Ti Az alkohol az ember legnagyobb ellensége aki elfut az ellenségtől az gyáva. Astra-t vezetek. És?
A hülye ötletek valósulnak meg a leggyorsabban...
A hülye ötletek valósulnak meg a leggyorsabban...
http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic
http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
ja, meg a spec.ops-ot
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Gerzson, Koschwarz, GCR, Running(mikrofon nélkül), Alma2, Kari: ez már 6 ember.
http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic
Azért az SPM sem egy szentírás, mivel pl. még egy jó commandernek is alacsony lehet ez az értéke. (Az okokat mindenki tudja). 😊
Nem a súly nehéz, hanem te vagy gyökér! Táguló világegyetemben élünk. Minden Chuck Norris el?l menekül.
Asus P8H67-M Pro, Intel i5 2500k, 4GB RAM, Asus 560 GTX Ti Az alkohol az ember legnagyobb ellensége aki elfut az ellenségtől az gyáva. Astra-t vezetek. És?
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"