172102
  • TDC Geronimo
    #5238
    Benne volt a computer gaming world nevű újságba a BF2!! Scaneket itt tekinthettek meg ;)
  • Thanatos
    #5237
    ;)
  • Thanatos
    #5236
    *leegyszerűsiti
    nem tok gépelni :/
  • TDC Geronimo
    #5235
    Jah és hozzáteszem, hogy a motor teljes egészében támogatja a directx9.0c-t!!! Tehát a Pixel Shader 3.0-át is!!! De jó hogy új videókarit vettem :DDDD
  • Thanatos
    #5234
    tény én ezt enm tagadom, de igy szerintem ezt nagyban elletszerűsiti ez a rnedszer, főleg az ingame voice támogatással...
  • TDC Geronimo
    #5233
    Akkor én olyan kaszttal leszek :DDDD
  • Thanatos
    #5232
    ezt mondom énis, ez a gyerek szeirntem nagyon eltévedt :P
  • joebacsi
    #5231
    érdemes végigolvasni az eddigi hozzászólásokat :P
  • TDC Geronimo
    #5230
    Érdemes elolvasni az interjút amit belinkeltem!
  • joebacsi
    #5229
    jah, és lesz parkolóőr kaszt, aki majd jól megbünteti a szabálytalanul parkoló tankokat :DD
  • joebacsi
    #5228
    azért most is lehet a ts-el variálni, pl mi is teszteltünk csapaton belüli kettéosztott ts-t, 2 szakaszt, amik között csak a vezetők tartották a kapcsolatot (mute-olásokkal lett megoldva). Nem is volt rossz, de végül inkább a ts fegyelemre gyúrunk, 10 embernél az is elég hatásos :)
  • TDC Geronimo
    #5227
    LOL milyen MOHPA engine???? Teljesen alapoktól felépített grafikus motor fog dohogni a BF2 alatt!!!!! A fizikáért meg a Havok a felelős!!
  • TDC Geronimo
    #5226
    Jeeeeeee ez mekkora lesz :DDDDDDDDDDD
    "Yes, there are other destructible items. Some have gameplay impact such as portions of fences which allow players to take different routes into areas or explosive barrels which offer seductive cover...until you realize what you're hiding behind. Others are just for the fun of it such as traffic lights and parking meters...which are just fun to run over with a tank." :DDDDDDDDD
  • Thanatos
    #5225
    pontosan és ez szvsz nem gond
    amugy ez a rnedszer szvsz klán gamek szinvonalát is növelni fogja mert egy fajta "hierarchia" jót tesz a taktikának...(mert szvsz eddig a ts-es modszerel nem sok rnedszer volt hogy ki kinek dumáljon, osztogason aprancsot, vagy kérjen támogatást, etc, mig ez "felülről" commande ráltal irányitva sokat fog dobni a hatékonyságon), szetintem...
  • Thanatos
    #5224
    te miről beszész ember? nem tünt volna fel énis vároma gamet és összes bizodalmam ebben van hogy ez jó lessz, erre jössz itt az értelmes megálapitásaidal amiből látszik hogy gőzöd nicns az egészről... (azt meg hogy a bf2 nem elsz jo soha nem állitottam...)
    de ettől függetlenül tényleg majd ha lesz demo és/vagy full akkor fog kiderülni milyen is emrt a többi tényleg csak találgatás...., ellenben ez az igen magasröptű ötlet hogy mohapa engine elsz több mint megalapozatlan...
  • TDC Geronimo
    #5223
    Nincs energiám hozzá :D
    inkább olvassátok el a sok irogatás helyett az új interjút :D
  • joebacsi
    #5222
    ott a pont
    bár úgy tűnik hogy a dice minden erejével azon van hogy a public játék színvonalát is növelje bf2-ben (pl squadokba rendeződés, commander)
  • Istencsászár
    #5221
    szerintem amit idáig ritál fölösleges ha majd meglátjuk majd kijön demo kettészopod magad mekkora game lesz milyen szép milyen vad fizika stb.. majd ha demo jön akkor irogass de addig nincs értelme
  • Thanatos
    #5220
    olvass csak vissza, lesz mivel elütnöd az időt bf2ig :P
  • Thanatos
    #5219
    rotfl...., micsoda indok..., innétől szeritnem inkább nc...
  • joebacsi
    #5218
    hmm...
  • Thanatos
    #5217
    mondtam én hogy nem nyomtam klánban? amugy hiddel tudom miből ál a klánozás és azt a beirást csak poénnak szántam de hagyuk... ettől fügetlenül kikapcsolodásnak jó néha publicolni is :)
    azt meg énis irtam hogy a single bf-ben szvsz nem szempont, csak azé rakták bele botokal hogy +1 sort lehessen irni features-hez... :)
  • TDC Geronimo
    #5216
    ÚRAM ISTEN....had ne kelljen visszaolvasnom :D
  • Meggymag
    #5215
    Amúgy ez a másik fontos dolog a BFben. Szvsz ez az a GÉM amit ha még nem nyomtál klánban akkor semmit se tudsz róla. Ég és föld egy public lámulás és egy 10Vs10 kőkemény war egy jó klán ellen. Aki utóbbit kipróbálta annak az elöbbi már nem jelent élvezetet sztem. BF single-ről nem is beszélek mert nevetséges. :) Szvsz ilyen egy igazi multis klánGÉM. A klánozás meg nem a klánok közti anyázásokból áll, ezt asszem bátran kijelenthetem hanem több mint 10 ember közösségéről, és ez adja az igazi fílinget! Nincs is jobb mint taktikákat kitalálni és megvalósítani egy 10 fős cspatban. Majd eccer próbáld ki. Pl a BF2ben :)
  • Istencsászár
    #5214
    csak rákell nézni és látod
  • Istencsászár
    #5213
    ...
  • Thanatos
    #5212
    egyetlen linket adj ahol ez le van irva hivatalosan megerősitetten...
  • Thanatos
    #5211
    szerintem hülyeséget beszél, bár nickje után nem csodálkozom :PPP
  • Istencsászár
    #5210
    100%
  • joebacsi
    #5209
    biztos vagy te ebben?
  • Thanatos
    #5208
    ezt honnan veszed? mert én iylet mégg sehol nem hallotam, hivatalos forrásból emg főleg nem..., a 600megás videoban mondták is hogy full saját engine... 8ráaádásul mohapa-nak szeirntem még távolrol sincs köze bf-hez...) szal szeirntem itt te égeted magad...
  • Thanatos
    #5207
    hát a netkod tényleg elég jó ebben egyetértek, viszont a fizika inkább nc... , szerintem, de hát izlések és pofonok viszont oylan "fizika" mint bf-ben elginkább rémálmaimban jöjjön csak elé újra és ne a bf kettőben..., pl csak ismételni tudom önmagam és a légi cuccok fizikája katasztrofális, de pl a jeep viselkedése is elég messze ált szeirntem a természetestől..., na meg a sokat emlegetett katapult effect a tankoknél, bár ezt még énis belátom hogy annak még volt értelme ilyen olyan okokból :)
    amugy a moddolhatóság tényleg jó de ettől függetlenül szeritnem aze gész game elég isntabill tudott lenni és szvsz ezért max az engine okolható...
    de megismétlem én nem a régi gamet akarom ocsárolni hiszen nekem is tetszett csak egyszerűen reménykedek abban hogy bf2-ben sikerül egy jól müködő stabile engine-t létrehozni...
  • Istencsászár
    #5206
    mielőtt még itt leégeted magad a bf2 anginje a már látott MOHA: Pacific Assault használja szal ....
  • Thanatos
    #5205
    én ezt nem tagadtam de attól még nem kell rozsaszin ködben látni mindent..., szeritnem is gyk korszakalkoto game volt... (nézétek meg elöte csak ofp volt kcisit is hasonlo stilus, azóta meg egyre többen probálják lekoppintani töb kevesebb siekrrel...), de attól még én örülnék neki ha valami normális engine-t tudnának összeeszkábálni a bf2-höz :)
  • Meggymag
    #5204
    Gond? :)
  • Rafia
    #5203
    Mit értesz azon, hogy gagyi engine? Tudsz példákat mondani?
    Én még nem láttam olyat, ami BF fizikát überelné. Igaz nem is ismerek sok gémet. Talán az OFP lehet kivétel (azt is alig ismerem). Ugyanez igaz a netkódra is. Ráadásul az egész teljesen (na jó: nagy mértékben) moddolható.

    Az engine tette lehetővé a realisztikus modok (FH, XWW2, DCR) kifejlesztését. Ha realizmust akarsz, akkor persze az alap BF-et felejtsd el.
  • BurnBaby
    #5202
    egy közel 3 éves progihoz képest a bf a maga nemében ma is egyedülálló és zseniális. szerintem (gumicsirek powa)
  • Thanatos
    #5201
    ja és arra meg hogy a játék sava borsa a klánozás meg szerver meg tököm tugya mi arr acsak anyit hogy egyrészt igaz másrészt én szorakozni akarok egy game-el nem pedig vértizadni a folyamatos klánokközti anyázásban :)
  • Thanatos
    #5200
    és nem kell félreérteni..., azért mert hogy nem magasztalom az égig bf engine-t még igy is jobb a bf mint ww2 online, bár tény hogy az realisztikusabb de sok másban emg alulmarad szvsz..., egy jó engineel és egy hajszálnyi + ralitásal bf-et gyk má nem is lehetne egy lapon emliteni ww2 onlineal
    az emg hogy a grafika nem számit tény, legtöbb gamenel énse nézem, de fps-eknél , sajnos vagy nemsajnos ált eléggé meghatározo a grafika (egy stratégiánál pl ez az utolso amit nézek...) és a ww2 online nál a grafikának nem is az a baja hogy nem néz ki a leg csucsszuperebben hanem sok helyen nekem valahogy olyan az érzésem hogyha ránézek hogy nem azért ilyen mert nagy a terep etc hanem mert egyszerűen igénytelenek a készitők... (persze a legtöbb helyen ez egyátalán nem igaz tudom én de az összhatás néha mégis igy jön ki)
  • Thanatos
    #5199
    a grafikáért is felelős az engine de az nem csak az engine-en mulik hogy minek milyen a grafikája mert pl adott enginel, szebb/nagyobb texturákat hazsnálva is sokkal szebbé lehet tenni az egész gamet, tehát a grafikáért nem csak az engine okolható és szerintem nem is csak abban van a lényege... de az pl hogy menyire stabill a game gyk csak az engine-en mulik, és mint modntad a fizikai engine is 8ami szeirntem bf-ben nagyon nem a pozitivumok közé tarotzik sajnos)