24
Telladar Chronicles: Decline
-
killjasza #24 torrentel ha lehet!!
-
killjasza #23 sziasztok!ha vki tudja hol lehet letölteni a telladar chronicle decline-ét az írjon már hogy hol!-->[email protected]
fontos lenne
-
#22 -
#21 Telladar Chronicles: Reunion
2004. április 8. 20:06, Csütörtök - Demkó Zsolt
Úgy tűnik nagyon beindult a "keleti kereskedelem" ugyanis egy újabb játékot jelenthetek be, a Telladar Chronicles: Reunion-t. Ezt az ukrán MindLink Studio fejleszti.
A játékot a Shogun: Total War-hoz lehetne hasonlítani, mivel itt is több ezer egységet láthatunk és irányíthatunk egyszerre. Persze a hasonlóság csak képileg hat, ugyanis az orosz gárda saját grafikai motort fejleszt, a Battalist Engine-t. Az igéreket szerint a motor ki fogja majd használni a DirectX 9 és a legújabb videókártyák adta lehetőségeket. Elsősorban a nagy területek megjelenítésére fejlesztik, több mint 4 km2-t tud renderelni és egy képernyőn egyszerre több, mint 20.000 karaktert tud megjelentetni. A képeken is látható, hogy a vízeffekt is látványos lesz, ami manapság már alapkövetelmény. Dinamikus fény- és árnyékeffektek, kiugró mesterséges intelligencia és csontváz-alapú animációk színesítik majd a játékot.
Mint kitalálhattátok ez egy 3D stratégiai játék lesz, amelyben azért fantasy stílusjegyek is megtalálhatóak lesznek. Ebben az egyedi világban kiválaszthatjuk a nekünk legszimpatikusabb népet amelyet győzelemre juttatunk. Az alaptörténet nem lineáris, több befejezést is kitaláltak a fejlesztők. Egységeink között az egyszerű katonák mellett szörnyek és varázslók is előfordulnak majd és lesznek hősök is. A munkánk is változatos lesz, városokat kell védeni, várakat bevenni vagy nagy csatákat vívni a terepen. A fejlesztők egy kis szerepjátékelemet is belecsempésztek a játékba: az egységeink fejlődőképesek lesznek. Amit még kiemelnék az az, hogy a haderőnket több, mint 30 páncél és 50 fegyverzet variálásával egyéniesíthetjük. A csatákat a több mint 100 varázslat segítségével mozdíthatjuk előre.
A megjelenésről még nincs, hír de a kijevi csapat nagyon dolgozik. Talán 2005 első negyede lehet reális időpont, majd kiderül.
INFO: Supergamez! :) -
#20 Telladar Chronicles: Reunion
2004. április 8. 20:06, Csütörtök - Demkó Zsolt
Úgy tűnik nagyon beindult a "keleti kereskedelem" ugyanis egy újabb játékot jelenthetek be, a Telladar Chronicles: Reunion-t. Ezt az ukrán MindLink Studio fejleszti.
A játékot a Shogun: Total War-hoz lehetne hasonlítani, mivel itt is több ezer egységet láthatunk és irányíthatunk egyszerre. Persze a hasonlóság csak képileg hat, ugyanis az orosz gárda saját grafikai motort fejleszt, a Battalist Engine-t. Az igéreket szerint a motor ki fogja majd használni a DirectX 9 és a legújabb videókártyák adta lehetőségeket. Elsősorban a nagy területek megjelenítésére fejlesztik, több mint 4 km2-t tud renderelni és egy képernyőn egyszerre több, mint 20.000 karaktert tud megjelentetni. A képeken is látható, hogy a vízeffekt is látványos lesz, ami manapság már alapkövetelmény. Dinamikus fény- és árnyékeffektek, kiugró mesterséges intelligencia és csontváz-alapú animációk színesítik majd a játékot.
Mint kitalálhattátok ez egy 3D stratégiai játék lesz, amelyben azért fantasy stílusjegyek is megtalálhatóak lesznek. Ebben az egyedi világban kiválaszthatjuk a nekünk legszimpatikusabb népet amelyet győzelemre juttatunk. Az alaptörténet nem lineáris, több befejezést is kitaláltak a fejlesztők. Egységeink között az egyszerű katonák mellett szörnyek és varázslók is előfordulnak majd és lesznek hősök is. A munkánk is változatos lesz, városokat kell védeni, várakat bevenni vagy nagy csatákat vívni a terepen. A fejlesztők egy kis szerepjátékelemet is belecsempésztek a játékba: az egységeink fejlődőképesek lesznek. Amit még kiemelnék az az, hogy a haderőnket több, mint 30 páncél és 50 fegyverzet variálásával egyéniesíthetjük. A csatákat a több mint 100 varázslat segítségével mozdíthatjuk előre.
A megjelenésről még nincs, hír de a kijevi csapat nagyon dolgozik. Talán 2005 első negyede lehet reális időpont, majd kiderül. -
#19 jóvanna, bocsánat grebber -
#18 Vannak új képek (csak hogy robotnyk barátunkat kielégítsük)
-
#17 Tényleg Zaki hogyd már szegényt! Ha topicnyitási kedve van, hát tegye, elvégre azért van a fórum.
Amúgy pont most akartam ennek a játéknak topicot nyitni, és szerintem ez egy nagyon jó game lesz.
Bár a Battle for Middle-Earthel nem veheti fel a versenyt. -
#16 Az nem fog megtörténni -
#15 Lol a végén még megtöritek szegény Grebbert :D -
#14 legjobb aki egész nap azt várja,hogy vki nyisson,ő meg bemegy belinkeli,hogy ittene,és bezárja -
#13 van aki topikot nyit...van aki meg alig várja, hogy más nyisson és bemehessen beszólni :)
Nemtom melyiknek jobb... -
#12 Meg ne sértődj! -
#11 Nyiss nyugodtan topicot, én örülök neki. -
#10 Haggyatok már békén igy is elég bajom van.Akkor ne nézd a topicot azt kész leszarlak titeket ha ennyire köcsögök vagytok! -
#9 zaki neked ez a mániád -
#8 mind1 az grebbernek, csak ne legyen még topicja -
#7 lehet korai képek még -
K.András #6 Meg miért nincsen legalább egy db fa, vagy bokor, fü akármi?:D -
#5 de miért van Total War feelingem? :) -
#4 wowwwwww -
#3 kicsit csúnya -
#2 Info: Gamestar
-
#1 Telladar Chronicles kettős
[2004-04-07 @ 18:27 - ZeroCool]
A MindLink Studio egyszerre két fejlesztését is előrántotta a semmiből (Thanks Matt). A Telladar Chronicles: Decline és a Telladar Chronicles: Reunion között nemcsak nevükben, kialakításukban is vajmi kevés külömbséget véltem felfedezni. Mindkettő valós idejű taktikai stratégia, fantasy környezetben, ráadásul teljesen megegyező, házi készítésű (vagyis saját) grafikus motorral. Lehet egyébként csak annyiról van szó, hogy az egyik az európai, a másik pedig az amerikai címe. Nézzünk pár részletet:
-akár 20000 egység egy csatában
-rengeteg faj, mind saját történettel
-a főhősöknek megvan a saját életünk, céluk és képességeik
-csatáinkra egy közel 4 négyzetkilóméteres területen kerül sor
-taktikai csapatokat alkothatunk a csaták közben
Képek!
Trailer!