Az ATI R420/R423-ból hiányoznak az új Shaderek?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
murphy a te hozzaszolasod valszottam a sok bugyuta kozul amire valaszolnek:
es szted a ps3/vs3 melyik opengl verzionak a resze ? a meg meg sem jelent 2.0 ? vagy az agyon toldozgatott 1.4 ? 😉 leven ez ugye nem dx9 lesz ... legyszi, egy linket, hol olvastal te ps3/vs3 es a doom3 rol egyszerre 😉
a lenyeg: a mostani kartyakba felesleges a ps3/vs3, meg a 2.0 sem megy eleg gyorsan, hogy igazan cifra effekteket lathassunk. nemtom mennyire olvastatok utana, de azok az effektek, melyekert a ps/vs3 felelos a mai hardverek sebessegenek a tobbszoroset kovetelik ! Az nvidia nevetseges shaderteljesitmenyenel sokkal jobb ATIe is boven keves lesz hozza, hogy a GYAKORLATBAN is lehessen hasznalni ...
majd a kov. generacio, _talan_ !
A hardveres mpeg1/2/4 encode meg nyilvan olyan lesz, mitn a mostaniak decodere: RESZBEN, BIZONYOS FUNKCIOKAT GYORSIT majd csak a kartya, nem fullos lesz!!!!!!!
najo, mara ennyi 😊
es szted a ps3/vs3 melyik opengl verzionak a resze ? a meg meg sem jelent 2.0 ? vagy az agyon toldozgatott 1.4 ? 😉 leven ez ugye nem dx9 lesz ... legyszi, egy linket, hol olvastal te ps3/vs3 es a doom3 rol egyszerre 😉
a lenyeg: a mostani kartyakba felesleges a ps3/vs3, meg a 2.0 sem megy eleg gyorsan, hogy igazan cifra effekteket lathassunk. nemtom mennyire olvastatok utana, de azok az effektek, melyekert a ps/vs3 felelos a mai hardverek sebessegenek a tobbszoroset kovetelik ! Az nvidia nevetseges shaderteljesitmenyenel sokkal jobb ATIe is boven keves lesz hozza, hogy a GYAKORLATBAN is lehessen hasznalni ...
majd a kov. generacio, _talan_ !
A hardveres mpeg1/2/4 encode meg nyilvan olyan lesz, mitn a mostaniak decodere: RESZBEN, BIZONYOS FUNKCIOKAT GYORSIT majd csak a kartya, nem fullos lesz!!!!!!!
najo, mara ennyi 😊
Forza.
#19
Ugyanezt mondta a 3dfx is: minek ide 32 bit, aztan csodbe is ment.
- Ez egy szent kep, nem hallottatok, he?
mert te majd írs sok sok PS/VS3.0 ás játékot és alkalmazást ? Persze ...
hátö .. az elõzõ aláírásom sokkal jobb volt :]
#11
Szerintem is jól teszi. pl. a 8500-zal megszívta, hiába volt benne az 1.4-es, mikor azt csak mostanában használják a DX9-cel kapcsolatban.
Vegyük pl. a sokak által várt Doom3-at, ami nem használja ki, még ps2.0-t sem! És még meg sem jelent.
Vegyük pl. a sokak által várt Doom3-at, ami nem használja ki, még ps2.0-t sem! És még meg sem jelent.
#9
Végre egy gyártó, aki nem a totál felesleges vakításokra gizdul. A ps2.0 úgyis elég lesz még jó 2 évig, addig meg bármikor beléphet a ps3.0-val. A 6 VS egység, a növelt órajel, meg a (várhatóan) 8x2 architektúra elég lesz úgyis bõven.
Ha a hír igaz, akkor szivesen várom az új szûrõvel készült shotokat (virágmintás af suxx).
Mindenesetre az egy dolog, hogy fejleszti a 2.0-ás shadereket, tegye, mert az kell. De nem rakhatná a 3-mat bele? Csak, hogy mit tud. Mire használva is lesz, addigra úgyis optimalizálja, szal nem probléma. Vagy nem akarnak spoilert?
Mindenesetre az egy dolog, hogy fejleszti a 2.0-ás shadereket, tegye, mert az kell. De nem rakhatná a 3-mat bele? Csak, hogy mit tud. Mire használva is lesz, addigra úgyis optimalizálja, szal nem probléma. Vagy nem akarnak spoilert?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
Na, de a többség szerinted mennyit fogja videókodólásra, fõleg DVD/MPEG2 kódolásra használni a kártyát? Pláne 1920x1080-as felbontás szinten (a felhasználók hány százalékának van olyan monitora/kijelzõje, amely képes ilyen felbontást megjeleníteni, 0,1%?). A felhasználók alig 1-2%-át fogja érinteni ez a lehetõség...
Nem vitás, hogy maga a képesség hasznos, csak éppen kb. annyira lesz kihasználva, mint a 2-3 Monitor egyszerre való használata...
Nem vitás, hogy maga a képesség hasznos, csak éppen kb. annyira lesz kihasználva, mint a 2-3 Monitor egyszerre való használata...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Nem mondanam ezt biztosnak, ugyanis az mpeg4 es wmv fajlok (DivX es kulonossen a HD WMV 1920x1080 de sot az 1280x720 is jocskan lefoglalja a CPU-t, sot az 1920x1080-ot 3GHz nelkul el lehet felejteni. Nekem pl. nagyon is jol fognak jonni ezek a megoldasok, sot az MPEG2 pedig jol jon a DVD-k keszitesinel, pl. software alkalmazas eseten 1 ora DVD encodolasaert alltalaban tobb orat kell varni, a hardware cuccok pedig plusz penzbe kerulnek, na most ha ez bekerul a GPU-ba akkor gyakorlatilag ingyen fog jonni. Na most az atlag usernek ez nem annyira fontos, de idovel hasznalni fogja sot meg tudomasa nelkul is.
Intel.DZ77RE-75K.Core.i7-3770K.32GB.RAM.360GB.RAID.SDD.8TB.RAID.HDD.GTX660Ti.Dual.NEC.Windows.10.Enterprise Apple.Mac.mini.Core.i7-3615QM.16GB.RAM.1TB.HDD.OS.X.El.Capitan
Egy újabb feature, amit az átlag user az életben ki nem fog használni...
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Miért is? Majd ha ...
1. Lesznek hivatalos bejelentések mindkét oldalról ...
2. És lesznek tesztek az új kártyákról ...
... akkor lehet kezdeni vitatkozni.
1. Lesznek hivatalos bejelentések mindkét oldalról ...
2. És lesznek tesztek az új kártyákról ...
... akkor lehet kezdeni vitatkozni.
Na ezert az nV40-es meg mpeg1, mpeg2, mpeg4 es wmv hardware encoder-t is tartalmaz.
Intel.DZ77RE-75K.Core.i7-3770K.32GB.RAM.360GB.RAID.SDD.8TB.RAID.HDD.GTX660Ti.Dual.NEC.Windows.10.Enterprise Apple.Mac.mini.Core.i7-3615QM.16GB.RAM.1TB.HDD.OS.X.El.Capitan
Szerintem kettõs a felállás:
1.: Az ATi nem akar beleugrani még egyszer az elõre nem tökéletesen rögzített szabványokba (ugye a Pixel Shader megjelenésekor is volt egy kis probléma, de ott van az nV esete a 32/24 bites precizitású PS2.0-val...).
2.: Az R300 anno szépen kihasználta a PS2.0-át - csakhogy a megjelenés után másfél évvel kezdtek feltünni az elsõ PS2.0-át használó játékok. Minek rohanjanak elõre...
Amúgy szerintem jövõre jön az R500, ami már PS/VS 3.0-ás kártya lesz, és sokkal több újdonsággal lesz felvértezve, az R420 csak egy átmeneti kártya lesz (hangsúlyoznám a 'szerintem' szót...).
Még egy apróság: hivatalos bejelentés nem történt, úgyhogy némi fentartással kell kezelni a hírt (ahogy az nV40 16 pipeline hírt is).
1.: Az ATi nem akar beleugrani még egyszer az elõre nem tökéletesen rögzített szabványokba (ugye a Pixel Shader megjelenésekor is volt egy kis probléma, de ott van az nV esete a 32/24 bites precizitású PS2.0-val...).
2.: Az R300 anno szépen kihasználta a PS2.0-át - csakhogy a megjelenés után másfél évvel kezdtek feltünni az elsõ PS2.0-át használó játékok. Minek rohanjanak elõre...
Amúgy szerintem jövõre jön az R500, ami már PS/VS 3.0-ás kártya lesz, és sokkal több újdonsággal lesz felvértezve, az R420 csak egy átmeneti kártya lesz (hangsúlyoznám a 'szerintem' szót...).
Még egy apróság: hivatalos bejelentés nem történt, úgyhogy némi fentartással kell kezelni a hírt (ahogy az nV40 16 pipeline hírt is).
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!