24504
  • Knox
    #3784
    Aztamindenit hogy eszi ez a cumo a hardvert!
  • fanatifo
    #3783
    Mitől van az hogy elindítom és nem tölti be a játékot teljesen fekete a képernyő!Pedig amikor feltelepítettem simán ment a game
  • XeeN
    #3782
    BUG volt! Visszatöltöttem az előző checkpointotnál készült mentést, így már be lehet jutni az épületbe, nem marad zárva az ajtó...
  • Gombocka
    #3781
    Itt egy dx9-es renderer initialization, ezt összehasonlitva egy dx8-asal meg lehet tudni kábé, hogy mi a különbség.

    Renderer initialization
    System: INFO: DirectX 9.0b installed
    System: VideoCard Detected: ATI (Radeon 9800 Pro)
    Direct3D9 driver is creating...
    Best-match display mode: 1024x768x32 (Error=8)
    Creating D3D device (Adapter format: D3DFMT_X8R8G8B8, BackBuffer format: D3DFMT_A8R8G8B8, Depth format: D3DFMT_D24S8)
    D3D Adapter: Driver name: ati3duag.dll
    D3D Adapter: Driver description: RADEON 9800 PRO
    D3D Adapter: Driver version: 4.14.01.0227
    D3D Adapter: Driver GUID: D7B71EE2-0D08-11CF-DF776900A1C2C935
    D3D Adapter: VendorId = 4098
    D3D Adapter: DeviceId = 20040
    D3D Adapter: SubSysId = 543691916
    D3D Adapter: Revision = 0
    D3D Detected: ATI video card
    D3D Driver: MaxTextureBlendStages = 8
    D3D Driver: MaxSimultaneousTextures = 8
    Using '8888' pixel texture format
    Using 'Alpha8' pixel texture format
    Using 'BumpU8V8' pixel texture format
    Using 'BumpQ8W8U8V8' pixel texture format
    Using 'BumpX8L8U8V8' pixel texture format
    Using 'BumpU5V5L6' pixel texture format
    Using 'DXT1' pixel texture format
    Using 'DXT3' pixel texture format
    Using 'DXT5' pixel texture format
    D3D Driver: Supports trilinear texture filtering
    D3D Driver: Allowed projected textures with Env. bump mapping
    D3D Driver: Supports range-based fog
    D3D Driver: Supports eye-relative fog
    D3D Driver: Supports anisotropic filtering
    D3D Driver: Supports LOD biasing
    D3D Driver: Supports Z biasing
    D3D Driver: Supports scissor test
    D3D Driver: Supports stream offset
    D3D Driver: Supports D3DTOP_ADDSIGNED2X TextureOp
    D3D Driver: Supports D3DTOP_BUMPENVMAP TextureOp
    D3D Driver: Supports D3DTOP_BUMPENVMAPLUMINANCE TextureOp
    D3D Driver: Supports D3DTOP_DOTPRODUCT3 TextureOp
    D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATEALPHA_ADDCOLOR TextureOp
    D3D Driver: Supports D3DTOP_MODULATECOLOR_ADDALPHA TextureOp
    D3D Driver: Supports D3DTOP_ADD TextureOp
    D3D Driver: Supports MaxAnisotropy level 16
    D3D Driver: Supports Stencil shadows
    D3D Driver: Supports Two-Sided stencil
    D3D Driver: Textures (0x0)-(2048x2048), Max aspect 2048
    Apply anisotropic texture filtering (level: 4)
    Driver description: RADEON 9800 PRO
    Full stats: HAL (pure hw vp): RADEON 9800 PRO
    Hardware acceleration: Yes
    Full scene AA: Disabled
    Projective EMBM: enabled
    Detail textures: Yes
    Z Buffer Locking: Yes
    Use multitexture mode: Yes (8 texture(s))
    Use bumpmapping : Yes (DOT3)
    Use paletted textures : No
    Current Resolution: 1024x768x32 Full Screen
    Maximum Resolution: 1280x1024
    Maximum Texture size: 2048x2048 (Max Aspect: 2048)
    Texture filtering type: TRILINEAR
    Use 32 bits textures
    Gamma control: Hardware
    Vertex Shaders version 2.0
    Pixel Shaders version 2.0
    Use Hardware Shaders for ATI R300 GPU
    Pixel shaders usage: PS.2.0 and PS.1.1
    Vertex shaders usage: VS.2.0 and VS.1.1
    Shadow maps type: Mixed Depth/2D maps
    Stencil shadows type: Two sided
  • Mr.Grent
    #3780
    Multy az hogy áll? Tudtok már valamit?
  • [negativ] Cirek
    #3779
    engem az sokadszorra öl meg a sok ilyen rész :D
  • Lacc
    #3778
    Áááá megöl az ideg most egy résznél... Túl sokan vannak egyszerűen, lopakodni se lehet normálisan. No mindegy, még próbálkozok, de akkor is idegesítő nagyon :P
  • Alexease
    #3777
    Valszeg, nem sokat er hogy beirom, de azert hatha:))

    Ha valaki a tortenettel, esemenyekkel, trukkokkel kapcsolatban erdeklodne, vagy irna (nem tudja megcsinalni vagy hasonlo), akkor a mondokaja ele, irja mar oda az elso sorba, hogy ***SPOILER***. Igy szepen nagybetuvel, boldosan:)) THX!
  • tibor16
    #3776
    Basszus, mindegyik szerver kickel, valami beállítás lehet, -nem tud vki segíteni?
  • Alexease
    #3775
    Most nem nagyon olvastam vissza, de ha jol lattam hirtelen, spoiler hegyek vannak:((( Bar lehet, hogy nem egy extra tortenet, de jo lenne nem leloni azt a nehany poent, trukkot ami benne van:)) Azert hagy legyen mar a lovoldozesen kivul is valami jatek!:)
  • Bandee
    #3774
    Megvan a gém, és új karin végre hasít. Máma nekiugrok. Multiplayer műxik neten? :)
  • tibor16
    #3773
    ja mielőtt játszani tudnék...
  • tibor16
    #3772
    kickel a szerver, már ha egyáltalán fel tudok menni...franc...
  • YencY
    #3771
    Kb. 1 órája szarakodok az ajtó előtt, de nem nyillik ki, másik kártya meg szerintem nincs, mert vagy 20x néztem át a bázist.
  • XeeN
    #3770
    Hali!

    Végignyomnád a kedvemért újra ezt a rászt? :)
  • YencY
    #3769
    Nincs megjelölve semmi.
  • [negativ] Cirek
    #3768
    mert benn is van egy ajtó amihez jó ha van "kulcs" :)
  • Coolfire
    #3767
    Nem egyet kell neki az első a data1.uha utána ogg.uha dll.uha mp3unpack és a dupe,majd kész.Így kéne csinálnia elvileg.Én akkor szívtam nagyot,amikor cd-re kihegesztettem és az uharc után leállt a cd pörgése és az istennek sem bírta tovább csinálni.Megoldás 99%-nál ki kell venni és visszarakni a cd-t.Csak így lehet cd-ről telepíteni.
  • [negativ] Cirek
    #3766
    én simán bementem, már nem emléxem milyen kártyával.
    tuti vhol a közelben van akkor egy másik kártya is :)
  • tibor16
    #3765
    köszi
  • XeeN
    #3764
    Hali!

    Én is ugyan ott akadtam el ahol YencY. C4 megvan, zöld kártya úgyszintén. nem tudok bemenni az épületbe sem. Sehol (!) nincs megjelölve a bombalerakó. PLZ valami közelebbit! :)
  • Zetorg
    #3763
    213.114.62.54:49001 működik, de lehet, hogy tele van!
  • [negativ] Cirek
    #3762
    mellette az egyik házban van c4 vagy mi és oda kell menni majd a kijelölt helyre kell tenni.
  • tibor16
    #3761
    Nem tudjátok megy a szerver(217.65.114.104:49001)? Amit Takigabi írt címet, azt próbálom de Time out-tal ledob. Esetleg jelszó???, már ha nem titkos.
  • YencY
    #3760
    Hogy kell az Armoryt felrobbantani?
  • grebber
    #3759
    Király nagyon főleg a szörnyek!!!!!!!
  • davos80
    #3758
    Basszus tökre megijedtem, amikor jött egy olyan szörny izé: Néztem távcsövesben, azt hittem van vagy 50 méterre, aztán 1*csak itt volt előttem és belémmart.
  • zoli80
    #3757
    én csak ugy lottem de max 2tártol robbant.
  • antijedi
    #3756
    én is a csavot lotem le, egyszerübb, a helit meg nekem eddig kiloni nem sikerült sehol se, max füstöl de nem tudtam eddig felrobbantani...
  • BlackWolf
    #3755
    en meg mindig a csavot milyen sokretu game :D
  • zoli80
    #3754
    nekem sosem sikerult,mindig kilovom a helit.
  • BlackWolf
    #3753
    a csavora kell loni ha az meghal elhuznak
  • zoli80
    #3752
    a helikoptert lodd,fel fog robbanni.
  • SoDI---
    #3751
    Menj vissza egy szintet és onnan szedd le a helit aztán vissza.

    A helikopter nem látom, hogy sebződne.
    Vagy tán arra a csávóra kéne célozni, aki az oldalából lő?
  • SoDI---
    #3750
    Na én is felnyomtam mindent Hight-ba.

    a) Így már sokkal kisebb a difi az ATI-s képekhez képest. Úgyhogy vissza is kanyarodtunk oda, hogy valaki tényleg elmagyarázhatná, hogy mi különbség van a fullra nyomott DX8-as, és az ugyancsak fullra nyomott DX9-es grafika között.
    b) A sebesség nem valami pörgő, hogy mást ne mondjak. Talán még az élvezhetőség rovására is megy. De ettől még játszható. Legalább ha akadozva is, de látja az ember, hogy miről marad le, amíg nincs normális videókártyája :(
  • zoli80
    #3749
    Menj vissza egy szintet és onnan szedd le a helit aztán vissza.
  • Verseghy
    #3748
    THX, csak én ahogy kilépek, már halott vagyok.. ha kilövöm az oldalsót a helikopteres lő ki, de ha a heliset lövöm ki akkor az oldalsók lönek le.. de majd próbálkozom, bye
  • BlackWolf
    #3747
    nyird ki oket aztan menj at a hidakon lesz a hajo vegebe egy motorcsonak ugorj bele lokd bele magad a tengerbe es irany amerre az iranytu mutatja (nalam lol volt mer ellottem a motorcsonakot tarto 2lancbol az egyiket oszt beleestem a tengerbe utana kiusztam a partra es lelottem a masik lancot is a hajo meg szepen raeesett a vizre hat nagyon flash volt)
  • lwb
    #3746
    uezt a sort a system.cfg-ben is át lehet írni
  • Verseghy
    #3745
    Hi all!!
    Azon a szar hajónak a tetején járok, amikor kimész, egy helikopter lö fentröl elöröl meg hátulrol pedig coltos csávók.. Mit csináljak?