82991
-
#780 -
#779 -
#778 -
#777 -
#776
-
#775 GTA San Andreas: új képek és infók
Vulkanikus mennyiségû új kép és információ futott be a GTA-széria legújabb epizódjáról, a Grand Theft Auto: San Andreas-ról. Alább az új infókból csemegézünk, az új képeket a galériában találjátok. Csapjunk is bele a közepébe:
# San Andreas kiterjedése nagyjából ötször akkora lesz, mint Vice Cityé volt (nem egy városról, hanem három nagyobb várost felvonultató államról van szó, ugye). A városokon kívüli terület változatos lesz: farmokat, mezõket, hegyeket és sivatagot is találunk itt. A hegyek között lesz egy különösen nagy / híres példány is: ez közel fél mérföld magas, helikopterrel egy perc alatt lehet (az aljáról) a tetejére érni, autóval sokkal tovább tart a megmászása. A füves területek és a növényzet sokkal realisztikusabban fog kinézni, mint korábban.
# Ha egy jármûvel belehajtasz egy folyóba / tóba / tengerbe ki tudsz mászni az ablakon, és kiúszatsz a partra. Ha bent ragadsz az autóban - megfulladsz. Lesznek olyan missziók, amelyek speciálisan megkívánják majd az úszás alkalmazását.
# Bemehetsz a fodrászhoz, és új frizurát csináltathatsz magadnak. Ha a hajvágás rosszul sikerül, a társaid röhögni fognak rajtad, ha azonban sikerül eltalálni a menõ stílust, megdicsérnek, és jobban tisztelnek majd.
# A Rockstar igyekszik a lehetõ legkevésbé lineárissá tenni a játékot. A történetben bármikor "megállhatsz", mászkálhatsz kedvedre, és akkor folytatod majd, amikor csak akarod [ez mondjuk a korábbi részekben is így volt... - a szerk.]
# A San Andreasban nagy szerepet kapnak az árnyékok: elrejtõzhetsz bennük - így tudsz majd pl. meglepetésbõl támadni. Az árnyékokra egyébként szükség is lesz m majd: a zsaruk már egycsillagos körözésnél is elég agresszívak lesznek (ha kiütötted az autójukat, kiszállnak, és elkezdnek a menekülõ jármû után rohanni), az árnyékok nagy segítségedre lesznek, ha meg akarsz szabadulni tõlük. [Hmm, a Rockstar Northos arcok beépítenek pár elemet a Manhuntból is... - a szerk. :-]
# A megnövekedett terület ellenére "loading" felirattal kizárólag akkor találkozunk majd, ha belépünk egy épületbe (azaz városon belül most már nem fog tölteni a játék). A játéktér állítólag olyan nagy, hogy még a fejlesztõk is eltévednek rajta néhanapján. A brutális méretû adathalmaz következménye: a játék dupla-sûrûségû DVD-n fog megjeleni [viszontlátásra, kalózverzió - a szerk.].
# Teljesen átalakítják a célzási rendszert: a célkereszt színébõl (zöld - teljes életerõ, sárga - ötven százalék körül, piros - közel a halálhoz) kapásból látod majd, hogy milyen állapotban van az ellenfeled. Minél többször találsz, annál pontosabban lõsz - ezt egyébként a képernyõn százalékban is kijelzi majd a játék. Harc közben lehet oldalazni is.
# Bandánkkal, az Orange Groove Familyvel területeket foglalhatunk el: ha egy szomszédos kerületet elfoglaltunk az ellenséges bandáról, az átszínezõdik a térképen, és hozzánk folyik be az abból származó bevétel.
# Misszióleírés #1: hõsünket, Carlt két korrupt zsaru elkapja repülõtéren. Sikerül meglógnia, szerez magának egy bicajt (egy BMX-et) és azzal kell biztonságban hazaérnie.
# Misszióleírás #2: a bandák békét akarnak kötni egymással, egy hotelben találkoznak. Egy áruló azonban beköpi a helyszínt, a rendõrök helikopterekkel érkeznek. Elõször az Orange Groove egyik emberével, Sweetel a balkonon kell harcolnod (fedezed a többi bandatag menekülését) - mindenhonnan özönlenek a rend õrei. Miközben Sweet lefoglalja a zsarukat, a banda többi tagját jármûvön menekíted a helyszínrõl, és sajátszemszögû perspektívából lövöldözhetsz az üldözõkre. -
#774 még mindig jobb mint a semmi :) -
#773 engem igen, szal qss -
#772 ez nagyon kira, thx -
#771 uj hirek, infok es kepek a San Andreasrol az oldalamon!
itt: Vice City HQ -
#770 mos nem bunkóságból de ez engem ki'asszottul nem tud érdekelni :P -
#769 szívesen:) csak így látványosabb és amugy is már kezdett punnyadni a topic -
#768 köszi Garia, mondjuk elég lett volna, ha a linket szúrod csak be :) -
cyrus #767 ien háttereket énis összedobok neked......:D -
#766 SAN ANDREAS háttérképek:
-
#765
-
#764 -
#763 gba meg ps2 bázz
f@szt se érdekli
pc kell!!!! :D -
#762 gba a japó hárdkór gémereknek van -
#761 na, mán jöhetne pár fasza kis ingame kép, de nem sértődnék meg , ha csak egy-két múvit kapnánk -
#760 GBA nem a kisgyerekeknek van? GTA meg nem éppen annak a korosztálynak készült... -
#759 ja... azthittem valami jó dolog... -
#758 GBA: Game Boy Advance -
#757 Take-Two idei megjelenések
Tegnap hírt adtunk a Take-Two pénzügyi gondjairól, ma pedig itt van nekünk a kiadó tervezett játék megjelenései. Ebből nekünk természetesen a GTA a lényeg, amiből rögtön kettőt is kapunk. Először is itt van a PS2-re októberben 19-kén érkező San Andreas, amiről már beszámoltunk többször is, de itt van nekünk a már majdnem feledésbe veszett GBA-s GTA is, mely megjelenése idén őszre datálódik.
Take-Two megjelenések:
Rockstar:
Grand Theft Auto: San Andreas (PS2: 2004 október 19)
Midnight Club 3: DUB Edition (Xbox, PS2: 2004 tél)
The Warriors (PS2: 2004 tél)
Grand Theft Auto (GBA: 2004 ősz)
....
Lehet, hogy rossza kérdés, de milyen az a GBA-s GTA?? -
#756 gondolod ? -
#755 a masodik meg fake... -
#754 hinni a templomban kell, reggel 8-kor!!!!!!!! -
#753 értem D:
pedig már azt hittem, hogy.. -
DePreSsZYo #752 Az alsó kép a Manhunt-ból van :) -
#751 érdekes
de miért ugyan ott van eccer ezzel az emberreé ecce meg a másikka -
#750 -
#749 -
#748 http://hdc.atw.hu/index2
tess
-
#747 "nnnaaaa lökd!!!!"
ebbe nekem a sok n betü arra utak higy a gacia [irónikus]-an fejezte ki magát
szted ? -
cyrus #746 IGEN ! -
#745 MuszáJ? :-)) -
#744 fel kellett dobni a topikot! :DDD -
#743 bocsi de muszály volt! :DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDd -
#742 he he ! bevetted kanyar nélkül! -
#741 nnnaaaa lökd!!!!