Effektek
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#4
"Az más kérdés, hogy ugyanezzel a technikával, ha nem sprit-ot használsz, akkor mondjuk lángszóró lángcsóvája (sprite, pl a RTCW-ben, meg az Unreal 2-ben) helyett egy csomó üveggolyód lesz, ami éppen kiszóródott Pistike táskályából, és a legidiótább irányokba pattog."
Nem azért, de sztem azt írtam, hogy lángcsóva particle sok szprájttal. Az üveggolyót azért írtam, mert hirtelen az jutott eszembe, mint sok kicsi különálló 3d-s tárgy, ami részecskeként tud mozogni.
Nem azért, de sztem azt írtam, hogy lángcsóva particle sok szprájttal. Az üveggolyót azért írtam, mert hirtelen az jutott eszembe, mint sok kicsi különálló 3d-s tárgy, ami részecskeként tud mozogni.
VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitõl, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)
#2
hopi, ez nem kellett volna:
"(lehet jönni törülni )
Mellesleg ilyesminek a gyorsítása be van építve a kareszokba, vagy csak örül pl a fjúcsörmark, hogy õ ilyet is tud."
"(lehet jönni törülni )
Mellesleg ilyesminek a gyorsítása be van építve a kareszokba, vagy csak örül pl a fjúcsörmark, hogy õ ilyet is tud."
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE
#1
"a particle-oknek be lehet allitani a mozgasukat, hasson-e rajuk a gravitacio, pattogjanak-e, meddig maradjanak eletben, stb. Szoval max csak akkor jon elo a pistike-effektus ha szandekosan ugy csinalod meg"
Itt ellentmondtál önmagadnak, mert ha particle, beállítod, hogy milyen tulajdonságai legyenek, oszt pattog. (lehet jönni törülni
)
Mellesleg ilyesminek a gyorsítása be van építve a kareszokba, vagy csak örül pl a fjúcsörmark, hogy õ ilyet is tud.
Itt ellentmondtál önmagadnak, mert ha particle, beállítod, hogy milyen tulajdonságai legyenek, oszt pattog. (lehet jönni törülni
)
Mellesleg ilyesminek a gyorsítása be van építve a kareszokba, vagy csak örül pl a fjúcsörmark, hogy õ ilyet is tud.
sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE