Half-Life 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Aquli
#1367
ti is kezditek eszrevenni hogy a valve mennyire benyal az atinak?

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

[NST]Cifu
#1366
És a kasszánál fizetendõ végösszeggel 😄DD

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Hmuda
#1365
Azt már észrevettem, hogy pl nekem a Freelancer minimálisan ugyan, de szebb és gyorsabb lett a DX9-el.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Lazarus
#1364
A teljesítmény és a dxszám egyenesen arányos a játékélménnyel 😊
Hmuda
#1363
Ja... 😊

Amúgy gondolom már rájöttél, hogy tulajdonképpen azon kívül, hogy tudom, hogy a gamék szebbek és gyorsabbak lesznek a kártyáktól, nem sok mást tudok. 😛

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[NST]Cifu
#1362
Igen, errõl írtam #1313-as hozzászólásomban 😄

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Hmuda
#1361
Ja várj. Azt irták, hogy csak DX9 kártyákkal van gond?

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#1360
Akkor a dolog lerendezve. Nekem tulajdonképpen (mint már mondtam) a graf. nem nagyon számít, csak a fizika legyen a toppon és a játékélmény.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[NST]Cifu
#1359
LoL!!!

Pajti, a te kártyád még Dx8-as, ahogy az enyém is 😄
Dx9-es az nVidia GeForce FX, és a Radeon 9500-9800 széria 😄

Vagyis bekapcsolhatod az FSAA-t, mert nem fog bugzani, viszont valószinüleg nem is fog megfelelõ FPS-t kinyomni, úgyhogy ezért nem érdemes neked bekapcsolni az FSAA-t....

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Hmuda
#1358
A Steam-en se híre se hamva.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#1357
Már én is várom.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[NST]Cifu
#1356
Apropó, mi van a 4. videóval?

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Hmuda
#1355
Mindegy. Majd kiderül, hogy mennyire lesz szörnyû a HL2 a GF4-emmel és ha tényleg bugzik, akkor egyszerûen kikapcsolom. 😊

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[NST]Cifu
#1354
Nem hallani, hanem látni kell 😄

A már kissé avitt Radeon 8500LE-m is képes rá 😊
800x600-ban, 4xAA és 8xAF mellett sokkal szebb a sima UT, mint 1600x1200 sima 8xAF mellett. Az UT2k3-at már sajnos játszhatóan nem bírja viszont ez a kártya...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Hmuda
#1353
Nem vita, csak én még egetrengetõ dolgokat nem hallottam a FSAA-rol, úgyhogy úgyérzem, megleszek nélküle.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

[NST]Cifu
#1352
Az FSAA kell/nem kell vitához annyit, hogy kinek mi tetszik. FSAA nélkül csúnya fésüs a vonalak éle, amit az FSAA szépen elnyom, így sokkal plasztikusabb. Viszont az elmosás sokaknak nem tetszik...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Lazarus
#1351
Ha nem okozna teljesítmény romlást mindenkinél bekapcsolva lenne...
Kandurex
#1350
majd pár év múlva ha lesz pínzem 100e++ -os kártyára majdan elkezdek aggódni 😊)

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Hmuda
#1349
Á hagyjuk. Majd a HL2-ben kiderül, de az eddig hallottak alapján nem nagy veszteség.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Lazarus
#1348
kolin, de ha nvidiád van akkor a detonátorral globál át lehet állítani
Hmuda
#1347
Hopp, ott nem lehet állítani (már a lopakodásból gondoltam 😊 ). Mondj pár game nevet ahhol lehet állítani, hogy képben legyek. Én az eddigi leírásokból gondoltam úgy, hogy nem nagy szám.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#1346
Várj megnézem a SC-ben, hogy van-e és milyen ha ki van kapcsolva.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Lazarus
#1345
szvsz egy kis 4x aa faszán néz ki nagyon.
RelakS
#1344
egyszemélyes játékoknál, ahol vannak igen lassú mozgások is (pl lopakodás) ezt azért nem állítanám teljesen. Ut2k3 alatt pl tényleg hót felesleges, de pl autós játéknál az AF az sokat javít a képen, élelmosás meg megint nem kell... sztem!

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#1343
Atim van (9700), de ha bekapcsolom az fsaa-t, akkor az elsötétítéseknél, meg néha a játék alatti textúrás betûknél egy oszlopnyi-sornyi hiba fellép a képernyõ/textúra szélénél

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Hmuda
#1342
Én biztos nem. Úgyse szoktam bekapcsolni, tökéletesen felesleges.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Hmuda
#1340
Szerintem AA-nak csak nagy felbontáson van értelme, pedig én soha nem szoktam 1024*768-nál feljebb vinni, mert teljesen felesleges.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#1339
Szerintem az AA nem egy nagy szám, ráadásúl a kép még elmosódott is lesz tõle. Az AF (Anisotropic Filter) a fontos eg játékban és az legalább minõségi képet is ad, ergo van értelme.

De ezek nélkül is meg lehet lenni. Persze nyilván ciki, ha nem tudják beletenni, de ettõl még a HL2 a bajnok😊
Hmuda
#1338
Ez már régi hír... 😛

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Lazarus
#1336
Ez csak egy jó minõségû videó
[NST]Cifu
#1334
Egy mai dátumozású interjúból:

What's the official minimum spec machine for it, supported operating systems etc?
Windows 98 and later, Pentium-III 800, with a DX-6 level graphics accelerator.

Vagyis a minimumgép 100Mhz-et izmosodott - úgytünik az a fizikai motor azért megkéri azt, ami jár 😄

Are we correct to assume it'll have WON authentication or something like it in place to tw** the nasty people with?
It will use the Steam authentication and anti-cheat technology.

Vagyis a WON helyébe a Steam lépett. Ettõl kicsit tartok, a jelenlegi állapotban a Steam sokmindenrõl híres, csak arról nem, hogy szeretné a Dial-uposokat... 😞

When will the HL2 SDK (Software Development Kit - so happy MODDers can get going tinkering with it) be released?
Hopefully we will start releasing pieces of it to a broader group of developers starting in August. Some developers already have the engine, such as Troika.

Vagyis hamarosan kint lesz a hivatalos SDK, sõt egyeseknél már most is van mûködõ változat. Ez igéretes, remélhetõleg igy nem kell 8 hónapot várni az elsõ komoly Full Conversation-ra, mint az UT2k3-nál...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Lazarus
#1333
Ezek szerint reaéisztikus pályarombolást is lehetne csinálni...
Kandurex
#1332
So no PS2 port. lol...lol...lol...😊))))
Half-Life 3 is planned...hmmmmm...vajh mikor?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Hmuda
#1331
Legalább tudjuk, hogy elõbb lesz PC mint suxbox. Viszont a jármûvekre kíváncsi leszek.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Kandurex
#1330
FAQ

A Half-Life 2 SDK (Software Development Kit) for mod developers will be released prior to the game hitting store shelves.
Like the original Half-Life, Valve currently has no plans for a pre-release demo (Half-Life: Day One wasn't an official demo).
An Xbox port is very likely, but Half-Life 2 will most likely be exclusive to Xbox on consoles. So no PS2 port.
Barney is back, and all the voice actors from the original Half-Life are reprising their roles. Also returning is Half-Life's original writer, Marc Laidlaw.
While the new engine has all sorts of fancy features, it's still designed to scale and work on lower-end machines. Apparently a 700mhz processor and a video card capable of running DX6 is enough, although a 2ghz with a GeForce4 is recommended. Rumors about NVidia or ATI exclusivity are unfounded.
Alyx is not a playable character. You're still Gordon Freeman, and Gordon doesn't talk. Nor will there be cut scenes.
Scripted Sequences will be more interactive.
ALL objects in the game world are affected by the physics.
Movement speed of HL will be retained.
There will be drivable vehicles in both single and multiplayer.
Known locations: City 17, a harbor, a jail, the suburbs, a dried up ocean, an icebreaker ship.
An upgraded Hammer editor should ship with the game, but instead of just editing maps it's now described as a "complete development environment" for maps, mods, and more.
Half-Life 3 is planned, so expect another cliffhanger ending.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

[NST]Cifu
#1329
B@nyek, a végén itt is az lesz, hogy a Franchise fogja eltartani a készítõket 😄DD

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Davidus
#1328
Krinyo majd tuti rendel egyet😊

V9ykn8_TZL0

Hmuda
#1327
Game Branders are made from steel and cut by lasers, to make that perfect look and feel. They are perfect for any gamer, and make excellent gifts. At just under 3" in diameter, you can just imagine the possibillities these guys have! Quantities that will be produced are limited, so get your reservation in today!
Included is a bracket that allows you to securely attach the logo to a number of surfaces, including the face of a BBQ grill, which would allow you to brand food with your favorite game logos!
Price is set at $19.95 plus s/h. (US Currency)
Please see the FAQ if you have any questions.


Beteges nem?

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

M@TriX
#1326
Igaz, hogy úgy fog kinézni, de benne leszek a fizikai motor, ami azért nem lesz semmi. Szóval ha valakinek gyenge gépe lesz akkor is megéri majd beszereznie, mert le lehet skálázni a motort, de sokkal jobb játékot kap majd, mint az 1 persze.

GTA3-hoz csak annyit, hogy lehet az ATI volt ahibás, de nem biztos. Ami igen, hogy megjelent egy kis szoftver hozzá amivel kikapcsolható pár nem észrevehetõ opció. Nekem Gef2-es volt és akadozott, kikapcsoltam valami effektet azzal a programmal, nem a játékban! és szépen mennt folyamatosan...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

ÁjjLe BoBBi
#1325
óóóóóóóó

\'\'Racing is life. Anything that happens before or after is just waiting.\'\'

[NST]Cifu
#1323
A 'nagy' videó valóban kézikamerás és éppen emiatt inkább ajánlom vagy az eredeti, steam-rõl vagy különfékle honlapokról (pl.: Játékhírek.hu v.
Hardvired.hu) letölteni vagy az eredeti Hi-Res változatokat (vagy ha hozzám hasonlóan dial-upos vagy, akkor a DivX/Xvid változatokat), mivel nemcsak képminõségben, hanem hangminõségben is sokkal jobbak!

A minimálkonfigon (ie.: DirectX 6-os videókártyák (pl.: TnT2)) a grafika kb. olyan lehet majd, mint a amilyen az eredeti Half-Life volt az Opposing Force High Def. packjával: 2D-s égbolt, lowpoly objectek 128x128-as és 256x256-os textúrákkal, amelyeken se Bump-mapping, se egyébb effektek, nem lesznek véletlenszerû objectek (kövek, fûcsomók), nem lesznek dinamikus fények és árnyékok, stb...

Mondjuk ebben azért az a dicséretes, hogy egyáltalán gondoltak azokra, akiknek gyengébb gépük van. Lásd ellenpélda a GTA3, amely az akkori gépemen (P3-1Ghz, 256Mbyte ram, Radeon 7200) egyszerûen játszhatattlan volt, akármennyire is vettem vissza mindent...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Lazarus
#1321
Az a 600 megás csomag a kézi kamerás ugye?
Lazarus
#1319
Ez a víz kicsit se durva
Kandurex
#1318


Hmm...ezt a képet nme sok helyen láttam 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#1317
Nekem a harmadik csak tegnap este jelent meg, pedig meghackeltem a cache file-t, aztán máshonnan leszedve bemásoltam a cache-be a BINK-et. 😊

[NST]Cifu
#1316
Hmm... Úgytünik sokaknak töltöget le valamit, ami nem a 3.-dik videó.
HL2.net-en is csak találgatnak, egyesek szerint csak valami bug vagy valami hasonló lehet. Mások szerint elõre letölti a 4.-dik videót, de az annyira keményen van lekódolva, hogy egyszerûen senki sem tudja kivarázsolni a cache-bõl...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Alexease
#1315
De ATI reklamnak jo.
Alexease
#1314
Szamomra erdektelen problema😊 sosem hasznaltam semmilyen FSAA es tarsait😊)
[NST]Cifu
#1313
A HL2 a Dx9-es kártyákkal (ATI Radeon 9500, 9700 és 9800 széria, plusz nVidia GeForce FX) nem képes a rendes FSAA-ra, mégpedig azért, mert ha egy nagyobb textúrára ráraknak több, kisebb textúrát, az FSAA esetén hibás megjelenítés lesz a vége.

A Valve szerint ez egy hardware probléma, amit a 9500/9700/9800-as kártyáknál egy driver-javítás talán megoldhat (ez az ATI-tól függ), de az nVidia kártyájánál a probléma nem ilyen egyszerû, úgyhogy az FX-eknél az FSAA-t el kell felejteni a HL2 és a késöbbi Source-motoros játékoknál (hacsak nem találnak ki valami nagyon okosat).

A Valve véleménye szerint a következõ generáció videókártyákban már valószinüleg javítva lesz ez a hiba (kérdés, hogy az R360/RV360 ezek közé tartozik-e vajon?)...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#1312
A harmadik videót már letöltötte? Mert az tegnap jelent meg elméletileg.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!