Half-Life 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
(nagysagrendekkel tobben mint barmi mast)
egyen on is szart, egymillio legy nem tevedhet.
\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping
"Inkább 2006-2007ben, amikor a megjelenõ játékok még mindig sehol nem lesznek a Source-hoz képest." - by dikki. foleg erre a boduletes baromsagra reagaltam. de ugy latom azota megjott az eszed es belatod, hogy az "nagyooon-nagyon sokára lesz még" 😊
\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping
\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping
Ma már sajnos az is elment a populáris játékmenet felé... 😞
\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping
\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
jó hogy nem hasonlítjátok össze a mariót és a doom3-at.
Hl egy régi játék a Farcry meg nem régi 😊
viszont játékélményben nekem a dod kemény háború a farcry meg puhakeksz 😄
jó persze nem ugyanaz a kategória, de mintha régen jobban eltalálták volna a hangulatot
-A FarCry iszonyatos tereket képes megjeleníteni, egy-egy pálya kb. 3x3km lehet, ami igen szép eredmény. Ennek persze ára van - a távoli objektumokat nem rakja ki...
-A Doom3 mint tudjuk nem fog remekelni a nyitott terek megjelenítésében - egy FarCry szintû sziget elképzelhetettlen lenne D3 alatt.
-A HL2 esetén anno számolgattam, kb. mekkora terület lehet egy pálya - az alfa alapján kb. 1x1km-re saccolom, esetleg kicsivel nagyobbra.
A HL motor szvsz már erõsen megérett a cserére, nemrég a haverokkal kicsit CS-ztünk és DoD-oztunk - hát a FarCry után sirni lehetne ezen a "grafikán"...
de van még...
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
annyi meglepetés már nem érhet minket amennyi eddig volt.
Lesz szebb víz, vagy szebb és jobb modellek...kit érdekel?
játékélmény kell.
"Az 5 eves hl motor rendkivulisegevel, modolhatosagaval, skalazhatosagaval kapcsolatban:
eleg ranezni mive lett mara.. "
utk2003 szép..és?sztem egy szar játék ahhoz képest...
Elvan vele az ember egy ideig aztán uninstall.
Ehhez képest a hl modokat sokkal többen tolják.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
STALKERtõl tényleg nem szabad megfeledkezni, csak bejön a képbe az a dolog, hogy ki tudja mikor jön, FarCry van csak most.
Unreal3 nagyooon-nagyon sokára lesz még. Megint csak FC-dolog. Az, hogy lenyom mindent, egyáltalán nem tény.
Q3-UT2k3 összehasonlítást nem tettem, de ha engem kérdezel, butaságnak tartanám. Source-más összehasonlítás viszont ugyanígy botorság.
Az 5 éves HL-motor skálázhatóságáról pedig _senki_ nem beszélt.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
mert csak egy db jatek, es jo ideig nem lesz olyan gfx?
ez tobb szempontbol is hulyeseg.
d3 talan mar nyaron itt lesz, es minimum olyan jo.
stalkerrol sem szabad megfeledkezni.
unreal3 pedig szepen le fogja nyomni jovore az idei jatekokat minden teren. ez teny. kesobbi, fejlettebb effektekre , fejlettebb hardware-re epit. ugymond nem is egy ligaban versenyeznek.
Kb mintha a quake3-at hasonlitanad ossze az ut2003 -al..
Az 5 eves hl motor rendkivulisegevel, modolhatosagaval, skalazhatosagaval kapcsolatban:
eleg ranezni mive lett mara.. szolgaltatasok kore nem bovult, a hardware-igeny a sokszorosa a reginek, es egyre tobb hiba gyulik fel. egyszeruen nem alkalmas a feladatra mar jo ideje. aki pl cs-zik tudja mirol beszelek. ut2003-nek is kisebb a hardware-igenye mint a counterstrike 1.6-nak. vicc az egesz
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
\"Nem a zsömle kicsi,a pofátok nagy.\" Teng Hsziao-Ping
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
A Far Cry egyébként nem jó példa, mert ez az egyetlen, amely tényleg bizonyított is. Nem ebbõl kell kiindulni, mert jó ideig nem is lesz több ilyen grafikájú játék, ergo ezt példaként felhozni nem jó.
BTW, az Unreal engine 3 sztem nem lesz olyan mindent elsöprõ valami. Olyan tulajdonságokat írtak róla, amiket mai játékok is nyújtanak már, csak ott minden egyben lesz - akkorra sztem bármi tudni fogja ezeket.
Nem mellesleg 2005-2006-ot írtál te is a kijövetelére, akkor meg.
:: http://www.behun.net :: Teh pwn Palace!™ ::
jon a birodalmi lepegeto, lojuk basookaval, minigunnal, nem hasznal, mi legyen. ja megvan meg kell dobalni kommoddal meg szekkel 😄
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
2005-2006-ban unreal3 engine a specik szerint mindent lever majd, es meg ki tudja mik lesznek..


