550
-
#150
Az a veszély nem áll fent. :D -
#149
Mondjuk az első részhez csak demo szinten volt szerencsém. -
antijedi #148 persze ez az én véleményem, de pl ha megrögzött rts ellenes vagy ako inkább ne szedd le :) -
#147
Oks, már szedem. -
#146
érdemes! -
#145
Hát úgy napi egyszer felnézek egy fél órára. Sajna nincs sok értelme szórakozni vele ha az igaz karim a másik accomon van. Tudom hogy ott már vár két 300k-500k-s kristály meg a swop bikeom, hát elég nehéz úgy másik karit pátyolgatni. -
Braveheart #144 Hmuda Te nem swg-zel? Tegnap mintha láttalak volna. -
#143
oks, akkor megcsekkolom. -
antijedi #142 szerintem igen bár én elfogult vagyok ha gcről van szó
-
#141
Érdemes leszedni? -
antijedi #140 upgradelni?? nem csak a szállítot lehet? -
#139
Ok akkor nem állítom le a töltést :D -
#138
Igen fejlödnek és lehet upgradelni is! -
#137
Fejlödnek az egységek? Ilyesmi van benne? (még 2 óra és lenn van) -
#136
Játékmenet: szimpla RTS-es az irányítás. Ami más: ez taktikai RTS, nincs benne építkezés/nyersanyaggyűjtés. Fontos pozíciók elfoglalásával/küldetéscélok teljesítésével lehet acqusition pointokat gyűjteni, amikből a leszálló területeken új egységeket "vehetünk" (azaz erősítést kérhetünk) vagy légicsapást rendelhetünk el. Igazából a hangulata volt nekem starcraftos, a szingli sztorija is kicsit a SC ember kampányát idézi. Legalábbis nekem. -
#135
na-na. csak engem emlékeztetett a starcraftra. lehet neked más feeling jön le. :) -
#134
Jól értem, hogy starcraft szerü a hangulata? Ha igen már nem lehet rossz :) Meséljetek kicsit a játékmenetröl -
#133
sőt mapmaker is van, és állítólag modbarát. -
antijedi #132 van, perpill nem , max a gites megoldással... -
Braveheart #131 Van skirmish a játékban? Crackelt verzióval lehet multizni? -
#130
ok. én is arra gondoltam, hogy messzire kerülöm a perimetert. amúgy se vagyok nagy rts-fan, ahogy azt lejjebb írtam is. ez mindenesetre teccik. egyelőre. -
antijedi #129 nekem egyedül ezek az állandó "jönek a gonosz bogarak vagy hasonló idegenek" stilusu dolog nem teccik, már kezd kicsit unalmas leni :)
viszont az egy jó pont hogy a demoban szereplő pályának itt a történet miatt teljesen más a végkimenetele ha jólemléxem, legalább arra figyeltek hogy ne lőjék le előre a poénokat :) -
#128
A perimetert felejsd el. Egyik haverom áthozta, megnéztem, eljutottam a 4.-dik pályáig, és rövid úton uninstaláltam. Az nem vitás, hogy eltér a szokványos RTS-ektől, de a grafikája igénytelen (amikor megláttam az első ellenséges bogarakat, azt hittem rosszul látok: ezt már 3-4 évvel ezelött is rondának neveztem volna), a videók minősége katasztrófális (főleg a GC2 mellett), a története legalábbis nekem eröltetett és gyenge.
Ha szeretnél egy egyedi ötleteket felonultató játékot kipróbálni, azért nézd meg. De nem a Ground Control 2 súlycsoportja.... -
#127
Nálam a jelenlegi RTS felhozatalban a legjobbnak hat. A grafika szvsz iszonyú jó és hangulatos, a zene szintén jó, az AI nem olyan iszonyú hülye, mint sok RTS-ben (nekem legalábbis eddig látványos elakadásokat nem produkált). A története is tetszik eddig, és ami a legfontosabb, a játékmenete tényleg szórakoztató, és nem eröltetett (legalábbis a 4. human pályáig). -
#126
szerintem a legszebb RTS jelenleg a piacon (bár a Perimetert nem láttam, szal ez nem százas). kicsit olyan, mintha a StarCraft folytatása lenne ... legalábbis nekem ez jött le belőle. -
#125
a zene télleg jó, de a párbeszédek, katonák hangja kicsit lelketlen munka. -
#124
A tutorial, és a human campaign első néhány pályája után kellemes benyomást tett rám. A graf nem korszakalkotó, de szép, és megfelel a mai kor követelményének. A zene, és a rövid intrók jó hangulatkeltő elemek (különesen tetszett a kirakatot nézegető katonás jelenet, illetve a partraszállás alatt feldübörgő zene). A játékmenet hagyományos RTS dropshipezésel és épületek, lőállások elfoglalásával a középpontban.
Számszerűen: 10/8 -
#123
ja, és jól skálázható a graf, mert még az én hurka konfigomon is jól fut. -
#122
elég szép ez a játék ... bár nem szeretem az RTS-eket, de asszem pár napig elmolyolok ezzel. -
#121
Azért ez úton is köszönetemet fejteném ki a Massive-nak, hogy sikeresen sz@rnak az ATi kártyákra. Max. 8xAF és Max. 4xFSAA (és gondolom nV kártyákon még van 8xFSAA). A FarCry-ban legalább egy kis trükkel be lehetett állítani 16xAF-et...
-
#120
Yeeeehaaaaa!
GC rulz volt, remélem a GCII. is be fog jönni, a demója alapján van rá esélye :)) -
antijedi #119 tudom de az ugy elég szar hiddel... -
#118
az nincs, de lan van, amit kis szerencsevel at lehet nyomni net-re -
#117
van egy 50 megas gc2localized.sdf, gondolom ebbe van az angol cucc, ha valakinek kell elkuldom emailben -
#116
Tomper: És ezek a key-ek biztos jók a multihoz??? -
antijedi #115 ha van ipip ako igenamugy nem :) -
#114
keygen gondolom a multihoz hasznos -
#113
A 3. pálya a demóból már megismert pálya.
Van rajta egy szegény halott is:
-
#112
Még annyit a játékról szép a grafikája meg nekem bejön az egész ugy ahogy van , de ha jobban szemügyre vesszük közelebről hibákkal teli game , de mondjuk nem is arról szól hogy testközelből nézd a gamet.
Majd a 3 ba biztos ki lesz javitva:) -
#111
Na a 3.-pályán vagyok a 2. is pite volt de ott már nagyobb volt az ellenállás mint az első pályán itt már kell rendelni egységeket is!
