550
  • Hmuda
    #150
    Az a veszély nem áll fent. :D
  • Hmuda
    #149
    Mondjuk az első részhez csak demo szinten volt szerencsém.
  • antijedi
    #148
    persze ez az én véleményem, de pl ha megrögzött rts ellenes vagy ako inkább ne szedd le :)
  • Hmuda
    #147
    Oks, már szedem.
  • robotnyk
    #146
    érdemes!
  • Hmuda
    #145
    Hát úgy napi egyszer felnézek egy fél órára. Sajna nincs sok értelme szórakozni vele ha az igaz karim a másik accomon van. Tudom hogy ott már vár két 300k-500k-s kristály meg a swop bikeom, hát elég nehéz úgy másik karit pátyolgatni.
  • Braveheart
    #144
    Hmuda Te nem swg-zel? Tegnap mintha láttalak volna.
  • Hmuda
    #143
    oks, akkor megcsekkolom.
  • antijedi
    #142
    szerintem igen bár én elfogult vagyok ha gcről van szó
  • Hmuda
    #141
    Érdemes leszedni?
  • antijedi
    #140
    upgradelni?? nem csak a szállítot lehet?
  • Sheltem
    #139
    Ok akkor nem állítom le a töltést :D
  • grebber
    #138
    Igen fejlödnek és lehet upgradelni is!
  • Sheltem
    #137
    Fejlödnek az egységek? Ilyesmi van benne? (még 2 óra és lenn van)
  • lwb
    #136
    Játékmenet: szimpla RTS-es az irányítás. Ami más: ez taktikai RTS, nincs benne építkezés/nyersanyaggyűjtés. Fontos pozíciók elfoglalásával/küldetéscélok teljesítésével lehet acqusition pointokat gyűjteni, amikből a leszálló területeken új egységeket "vehetünk" (azaz erősítést kérhetünk) vagy légicsapást rendelhetünk el. Igazából a hangulata volt nekem starcraftos, a szingli sztorija is kicsit a SC ember kampányát idézi. Legalábbis nekem.
  • lwb
    #135
    na-na. csak engem emlékeztetett a starcraftra. lehet neked más feeling jön le. :)
  • Sheltem
    #134
    Jól értem, hogy starcraft szerü a hangulata? Ha igen már nem lehet rossz :) Meséljetek kicsit a játékmenetröl
  • robotnyk
    #133
    sőt mapmaker is van, és állítólag modbarát.
  • antijedi
    #132
    van, perpill nem , max a gites megoldással...
  • Braveheart
    #131
    Van skirmish a játékban? Crackelt verzióval lehet multizni?
  • lwb
    #130
    ok. én is arra gondoltam, hogy messzire kerülöm a perimetert. amúgy se vagyok nagy rts-fan, ahogy azt lejjebb írtam is. ez mindenesetre teccik. egyelőre.
  • antijedi
    #129
    nekem egyedül ezek az állandó "jönek a gonosz bogarak vagy hasonló idegenek" stilusu dolog nem teccik, már kezd kicsit unalmas leni :)
    viszont az egy jó pont hogy a demoban szereplő pályának itt a történet miatt teljesen más a végkimenetele ha jólemléxem, legalább arra figyeltek hogy ne lőjék le előre a poénokat :)
  • cifuatwork
    #128
    A perimetert felejsd el. Egyik haverom áthozta, megnéztem, eljutottam a 4.-dik pályáig, és rövid úton uninstaláltam. Az nem vitás, hogy eltér a szokványos RTS-ektől, de a grafikája igénytelen (amikor megláttam az első ellenséges bogarakat, azt hittem rosszul látok: ezt már 3-4 évvel ezelött is rondának neveztem volna), a videók minősége katasztrófális (főleg a GC2 mellett), a története legalábbis nekem eröltetett és gyenge.
    Ha szeretnél egy egyedi ötleteket felonultató játékot kipróbálni, azért nézd meg. De nem a Ground Control 2 súlycsoportja....
  • cifuatwork
    #127
    Nálam a jelenlegi RTS felhozatalban a legjobbnak hat. A grafika szvsz iszonyú jó és hangulatos, a zene szintén jó, az AI nem olyan iszonyú hülye, mint sok RTS-ben (nekem legalábbis eddig látványos elakadásokat nem produkált). A története is tetszik eddig, és ami a legfontosabb, a játékmenete tényleg szórakoztató, és nem eröltetett (legalábbis a 4. human pályáig).
  • lwb
    #126
    szerintem a legszebb RTS jelenleg a piacon (bár a Perimetert nem láttam, szal ez nem százas). kicsit olyan, mintha a StarCraft folytatása lenne ... legalábbis nekem ez jött le belőle.
  • robotnyk
    #125
    a zene télleg jó, de a párbeszédek, katonák hangja kicsit lelketlen munka.
  • GaVino
    #124
    A tutorial, és a human campaign első néhány pályája után kellemes benyomást tett rám. A graf nem korszakalkotó, de szép, és megfelel a mai kor követelményének. A zene, és a rövid intrók jó hangulatkeltő elemek (különesen tetszett a kirakatot nézegető katonás jelenet, illetve a partraszállás alatt feldübörgő zene). A játékmenet hagyományos RTS dropshipezésel és épületek, lőállások elfoglalásával a középpontban.
    Számszerűen: 10/8
  • robotnyk
    #123
    ja, és jól skálázható a graf, mert még az én hurka konfigomon is jól fut.
  • lwb
    #122
    elég szép ez a játék ... bár nem szeretem az RTS-eket, de asszem pár napig elmolyolok ezzel.
  • [NST]Cifu
    #121
    Azért ez úton is köszönetemet fejteném ki a Massive-nak, hogy sikeresen sz@rnak az ATi kártyákra. Max. 8xAF és Max. 4xFSAA (és gondolom nV kártyákon még van 8xFSAA). A FarCry-ban legalább egy kis trükkel be lehetett állítani 16xAF-et...
  • [NST]Cifu
    #120
    Yeeeehaaaaa!
    GC rulz volt, remélem a GCII. is be fog jönni, a demója alapján van rá esélye :))
  • antijedi
    #119
    tudom de az ugy elég szar hiddel...
  • toMpEr
    #118
    az nincs, de lan van, amit kis szerencsevel at lehet nyomni net-re
  • toMpEr
    #117
    van egy 50 megas gc2localized.sdf, gondolom ebbe van az angol cucc, ha valakinek kell elkuldom emailben
  • grebber
    #116


    Tomper: És ezek a key-ek biztos jók a multihoz???
  • antijedi
    #115
    ha van ipip ako igenamugy nem :)
  • toMpEr
    #114
    keygen gondolom a multihoz hasznos
  • grebber
    #113
    A 3. pálya a demóból már megismert pálya.
    Van rajta egy szegény halott is:
  • grebber
    #112
    Még annyit a játékról szép a grafikája meg nekem bejön az egész ugy ahogy van , de ha jobban szemügyre vesszük közelebről hibákkal teli game , de mondjuk nem is arról szól hogy testközelből nézd a gamet.
    Majd a 3 ba biztos ki lesz javitva:)
  • grebber
    #111
    Na a 3.-pályán vagyok a 2. is pite volt de ott már nagyobb volt az ellenállás mint az első pályán itt már kell rendelni egységeket is!