d3d probléma

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RelakSfromhome
#10
Vaze!
Triplebuffer, meg vsync kikaps, és majdnem teljesen megoldva a gond...

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

RelakS
#9
A U2 tanul, vagy mi. Felnyom: baromi nagy késés. Pár indítás után meg gyakorlatilag eltûnt, de legalábbis nem zavaró értékre csökkent (vagy csak az van, hogy az Unreal2.ini fájlt szétkonfigoltam notepaddal? =)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#8
Van hasonló lehetõség XPben, de a prioritás állitással kurvára vigyázni kell, mert megbortihatja az egész oprencert.
A windows általában tudja, minek mennyi prioritás kell, nem itt kell keresni ha hiba van.

Amúgy anno nekem is csinálta egyszer a CS ezt a késést, egérre, meg billentyûre is késve reagált, de egyszer csak elmúlt, és nemtom mitõl. Még a gef2pro korszakban volt...
#7
van egy trukk amivel xp alatt nagyobb prioritast lehet adni egy proginak. start.exe /abovenormal game.exe

vmi ilyesmi volt ha jol emlekszem. Nekem ettol csinalta azt a kesos jelenseget amit mondtal. Ha igy inditod az unrealt akkor ez a gond. Mas nem jut eszembe
RelakS
#5
lehet, hogy megproszalom 2x-en. A HL-t meg éppen ezért ogl-ben nyomtam. De mit kezdjek az unreallal?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#2
Senkinek nincs ötlete?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakSfromhome
#1
Naszal. Van egy Diamond Viper v770-em 16 MB-al, meg egy ASUS TUSL2-C alaplapom. Mivel az alaplap tuggya, ezért átállítottam a vidkártyát 4x-es AGP-re. A gond az, hogy gyakran késik a billentyûzet, és az egér. Ez alatt azt értem, hogy megmozdítom az egeret, vagy megnyomok egy gombot, és néhány tizedmásodperccel késõbb reagál a gép. XP alatt ez még szembetûnõbb, az Unreal gyakorlatilag használhatatlan lett. Mit tehetek hogy ez ne forduljon elõ? Ja, és OpenGL alatt nem csinálja (a HalfLife-ot kénytelen voltam átkapcsolni rá)

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)