475
Nurbs
  • nenad
    #449
    split-el
    alatalaban sinam oldalnezetbol meghuzom a vagas vonalat, extudezom a vonalat es a felutettel ami keletkezik vagok,

    a "Cutters" layert kapcsold be es egybol latni fogod..
  • repvez
    #450
    Hu ez gyors volt!
    kösz
  • nenad
    #451
    eppen itt jartam :D
  • repvez
    #452
    Mit ronthatok el ha a fillet surface-nál megcsinálja a lekerekitést, de nem törlödik a kiindulási él vagy csak az egyik fele?És ha egy testbol splittel kivágok egy részt akkor a keletkezett éleket és vertexeket hogyantudom mozgatni és joinolni?
    ezek a legfontosabbak egyenlöre hogy tudjak továbbhaladni.
  • nenad
    #453
    az ablaknal nem ertem miert igy csinalod, nem egyszerubb ha mindent osszejoinolsz es utana fillet?

    a masik, van valami kis meretu hibas objektum,
    a checkNewObjects (gepeld be felul) mindig legyen on. Ha valami szarul sul el azonnal kiirja.

    a torzset azert nem tudod elspilletlni mert a fuggoleges vezersik nem er vegig..
    zoolomj oda, es latni fogod.
    A megoldas, levagsz mindkettobol egy kicsit.

    Ami nagyon fontos es ahogy erdemes elkezdeni az egeszet, a helyes mertekegyseg megvalasztasa..
    mm-ben csinalod.. par tiz mm hosszu az egesz..
    miert fontos ez? Azert mert a split/fillet stb bizonyos toleranciaval dolgozik.
    Ha rossz unitban vagy akkor siman megszivathat.

    tehat ugy elso lepesben valts at cm-re es az abszolut toleranciat allitsd at, 0.001 -re. Kicsit lasabb a fillet stb, de szinte mindig mukodik (filletezesi problemak nagy resze rossz tolerancia miatt van)

    nah ennyi egyenlore.

    a selBadObjects is kiadja a hibas testet.
    eloszor, deselect minden aztan ez selBadobjects, es delete...
    valami kis felulet visszamaradt gondolom a splittelos probalkozasbol.

  • nenad
    #454
    csak for the record, a booleanok, a trim, blend, match (neki van sajatja is) ezt a toleraciat hasznalja.
  • repvez
    #455
    Köszi a válaszokat.A méretezés lett volna a következö kérdés , hogy hogyan lehet megmérni ill. arányosan a valoságos méretre növelni a modellt.
  • nenad
    #456
    sima scale3d

    ugyvan hogy az elso pont, amitol, a masodik, ameddig, a harmadik pedig ami az uj meret.
  • Huncolin
    #457
    hi all!
    nem tud valaki magyar nyelvű oktató könyvet a programhoz?
    nagyon fontos lenne.
    előre is köszi!
  • zvaragabor
    #458
    Hali! Ha netán valaki erre járna, tudna írni egy linket egy magyar tutorial-ról vagy bármien magyar nyelvű segédanyagról? Nagyon megköszönném
  • robébi
    #459
    Hali!
    tudnátok segiteni?
    full müködőben honnan tudom leszedni a progit?
    szeretnék megismerkedni vele
    a segitséget köszönöm
  • Gabcsika
    #460
    Hali!

    Nekem egy kérdésem lenne a Rhino-val kapcsolatosan.

    Van nekem egy .stl format file-om, amiben vannak rések, lukak, stb. Folytonossági hibák.
    A kérdés az, hogy ezeket hibákat ki tudja-e javítani a program (mint pl. a Magics)? Ha igen, hogyan kell vele megcsinálni?

    Köszi!
  • nenad
    #461
    megprobalhatod de a lyukakat sztem nem tomi be automatice.
    en speciel sosem hasznaltam meg ezt, de van egy kulon toolbarja STL-re.

  • Gabcsika
    #462
    Értem. Hol érhető el ez a külön toolbar hozzá?
  • nenad
    #463
    tools/toolbar layout/ -tekerj le- STL Tools
  • repvez
    #464
    egy kérdésem lenne azt ,hogy lehet megoldani egyszerüen ha 2 vagy több él találkozik és azokat le akarom kerekiteni vagy letörni, mert megcsinálja a letörést,de a sarokpontnál az áthatást nem .utánna meg elég macerás splittel levágni a fölös rész majd valahogy befoltozni a lyukat.
    Erre valami megoldás?
  • nenad
    #465
    1, helyes meretek / Tolerancia bealliatas.
    Ha megis akkor sweeep2rail, vagy mas, pl patch.
    de egyebent tedd fel modelt. Kivancsi vagyok.
    rhino v3 vagy v4?
  • repvez
    #466
    v4 es és csak egy egyszerü téglalap még csak tesztelek mielött valami bonyolultabba fognék.
    miliméterbe dolgoztam (kb 60x70x40 méretben),de a toleranciát azt nem néztem mennyinek kéne lenni vagy ez modell függö hogy éppen mekkora ?
  • repvez
    #467
    Bocs tégla test, mert a lap az ugye sik :)
  • nenad
    #468
    minimum tizszer kisebbnek mint amit csinalsz!
    tehat ha 1 mm a fillet akkor max 0.1,
    de en attenem 0.01 illetve mehet meg kisebbre is. 0.001
    mondjuk egy sima teglatestnel nem szokott meg problema lenni.
    ez nem valami beta verzio ugye?
  • repvez
    #469
    nem béta és most minden toeranciát levettem 0.001-re és a chamfer toolsnál is már minden létezö beállitást kiprobáltam.
    Ami a parancs sor mögötti szövegnél lehet állitani ott van ugye egy extend és egy trim aminek van egy yes no és egy split állása,de egyikre sem ad megfelelö letörést.
    ilyen az eredmény
    valamiért nem vája le a felesleges részeket
  • nenad
    #470
    dobd fel a filet valahova meg chamfer elotti allapotban.
    most megprobaltam egy 60x70x40 esen es nekem siman megcsinalta.
    Itt valami mas a problema


  • nenad
    #471
    egyebkent erdekes de az en rhinom nem igy nez ki.
    nem ilyen feheres hanem szurke a toolbarja.
    Bar lehet azert mert a winxp decoraciok nincsenek bekapcsolva.
  • repvez
    #472
    Remélem hogy le lehet szedni innen még nem probáltam feltölteni fájlt.
    proba test
  • nenad
    #473
    vaznyeg, te ugye nem a chamre surface-t hasznalod egy solidon ugye?
    csak igy hirtelen bekattant..
    dehogynem, ez egy Solid koma, ezen a solid menuben levo fillet edge/chamfer edget kell hasznalni..

    egyebkent bocs, de bealudtam kozben. :-)
  • repvez
    #474
    ez volt a gond.Nem gondoltam hogy külön válsztja a két dolgot és a baloldali menüben nincs külön kiemelve a solid menü az csak a felsö sorbol érhetö el.Még csak messziröl ugatom a dolgot.
    ha már itt tartunk van olyan progi amivel elég jo eredménnyel lehet átalakitani a vonalas ábrákat vectoros vonalakká?Mert én kiprobáltam a vextractor a scan2cad progikat, hogy ne keljen körberazzolgatni a 3 nézeti képeket mielött felhasználnám hanem csak a megfelelö surface modositot keljen használnom.De nem a legjobb eredményeket kaptam.
  • nenad
    #475
    sokat kell szenvedni veluk,
    a korberajzolas meg mindig a legjobb ha nincs sok.
    egyebkent vannak erre is parancsok, pl fair, smooth, simlify stb
    de erdemes korberajzolni..