GTA: Vice City
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
egyébként van, de ehhez le kell tölteni egy kis modot.
a harmadik szigeten, a kartel villája mögött van egy alagút. ha felrakod ezt a modot, akkor az alagút mellett a hegynél megjelenik egy híd szerûség, azon lehet eljutni ghost townba. (de nem egy nagy eresztés)
shit happens

1. Mielõtt bármit is csinálnánk, bizonyosodjunk meg róla, hogy a Vice City mappájáról ki van – e szedve az írásvédettség!
A. Az egész leírás alatt ez lesz a példánk: C:\Games\Vice City! Nos, lépjünk be a mappánkba, ahova a Vice Cityt telepítettük! Ez esetben C:\Games\Vice City és jelöljük ki az összes fájlt, mappát, egyebeket, ami benne van ebben a mappában! Aztán az egyik kijelölt elemen jobb klikk, és a Tulajdonságokra kattintunk.
Utána, az írásvédett szó elõl teljesen kivesszük a pipát, úgy hogy ne maradjon semmi az írásvédett szó elõtt! És nyomunk egy Alkalmaz – t! Ekkor megkérdi, hogy: Módosítások alkalmazása csak a kijelölt elemekre, vagy módosítások alkalmazása a kijelölt elemekre, az almappákra és a fájlokra! Ez utóbbit válasszuk ki!
De ne nyomjuk le azonnal, mert még az OK után dolgozni fog egy kicsit!
2. Miután ezt letisztáztuk, jöhet a lényeg alá’ IMG TOOL 1.3! Most egy alapot fogunk venni, amiben csak ezzel a progival kell dolgozni, lássuk, mondjuk a http://hoodoo.isten.hu/vc - rõl letöltött, Ferrari F40 modot!
A, Nézzük meg a mi kis letöltött zip fájlunkat, Ferrari_F40.zip és jól jegyezzük meg a benne található .dff fájl (infernus.dff) és a txd fájl (infernus.txd) nevét!
B, Nyissuk meg az IMG TOOL 1.3 – t! Nyomjunk a File->Open - ra és (ahogy a régi példánkhoz visszatérünk) nyissuk meg a Vice City mappánkban található, azon belül is a models mappában találhaó gta3.img nevezetû fájlt!(Gyengébbek kedvéért C:\Games\Vice City\models\gta3.img!!!!) Ekkor az IMG TOOL egy csomó textúra nevet ír ki az ablakába, valahogy így! -->
C, Csomagoljuk ki egy mappába (lényegtelen hova) a Ferrari_F40.zip –t. Pl.: Én a C:\Ferrari – ba csomagolom! Nos a jól megjegyzett nevû fájlokra (infernus.dff, infernus.txd) keressünk rá amódon hogy Edit->Find (F2) és beírjuk az egyiket pl.: infernus.dff, és a Következõ keresése –re nyomunk! Valahogy így: -->
D, Ha megtalálta akkor egy egyszerû delete gombbal kiírtjuk azt a fájlt, és ugyanezt tesszük a másik fájlal is (infernus.txd) Tehát akkor végeztük jól a dolgunkat, ha egy ellenõrõ keresést (F3) csinálva, mind a két fájlra az jön ki hogy, No Matches Found.
E, Miután sikeresen kitöröltük ezeket a fájlokat, egyértelmûen a Commands->Add ra kattintunk és kikeressük a kicsomagolt fájlokat és mindeggyiket beaddoljuk, már csak az a dolgunk, hogy nyomjun egy Commands ->Rebuild Archive (!!!) – ot megvárni míg felmegy 100% - ig és készen is vagyunk!
Voltam zárás előtt. _______________
Voltam zárás előtt. _______________
Nyomj F2-t (keresés) írd be a fájlnevet, amit letöltöttél és cseréld ki a már bentlévõ fájlt azzal, amit letöltöttél.
PL: Lada1500-at letöltesz netrõl, ami az Admiralt cseréli ki.A letöltött fájlok admiral.dff admiral.txd lesz.
Ezt kell az IMG toollal kicserélni.
Voltam zárás előtt. _______________
Voltam zárás előtt. _______________
AMD FX6300 | MSI HD7850 2GB OC | 8GB DDR3 1600
Call of Duty hajrá I.O.W.A. klán! Volkswagen, Honda, Tuning....
Az úgy elég necces, ha plusz t akarsz beletenni.
Flyton leér az alja? A kerékméretet kell megváltoztatnod, asszem...
Nem lehet, hogy a kormány akkor is szögletes lenne, ha a Kuruma helyére tetted volna? A GTA 3 még többnyire kocka kormányokat használt.
- a letöltött fileok között lenni kell egy readme.txt-nek az olvasd el. A megfelelõ számokat át kell írni a megfelelõ fájlban hogy ne érjen le a kocsi alja.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
A kormánya szögletes meg mintha folymatosan leérne az alja a földre!
Na még próbálkozom vele!
Amúgy azt meglehet csinálni hogy +ba rakjak be autót ne pedig lecserélve?
Amúgy Köszönöm a segítséget!
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Egy kis segítségre lenne szükségem!
Letöltöttem egy olyan autót a netrõl aminek a DFF és a TXD fájljainak lyan neve van hogy kuruma vagy micsoda!
Ilyet viszont nem találtam a játékban!
Eddig úgy volt hogy lekelett cserélnem egy autót ez ment is rendben de ilyen fájlt nem találtam a dat fájlon belül?
Mit kezdjek ezzel? Ha csak simán hozzáadom akkor nem találom sehol a verdát a játékba! Aszem egy cfg kiterjesztésû fájl is volt ezek mellé betömörítve és a játékba is megtaláltam azt a fájlt! Írjam felül és kész?
Elõre is Köszönöm a segítséget!
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Dell D610 - Sony Ericsson K810i - Konica Minolta Z10 - 20 centis pénisz - farmerreklámfar - geciszép arc És én ne legyek kemény? http://smc.z8.hu - http://koncertprogram.hu/

)

