89387
PlayStation3
-
#37572 Nem vagyok programozo, de egy informatikai alosztályt már vezettem pár évig (azóta megszünt a cég;)))
Fox-szal tudok egyetérteni, valszeg a ma lehetséges gyakorlati maximumot kihozták a rendszerből. A legtöbb fejlesztő csapat még mindíg csak kostolgatja a gépet, általában a csúcs progiknál is cell-ben levő SPE-k fele üresjáraton megy. Én arra tippelek, hogy ez az első jatek, ahol nincs ilyen üresjarat. Másrészt optimalizálásal még kb 2X ilyen teljesítmény valszeg kinyerhető a rendszerből.
Viszont az, hogy Kojimaek, sok ev megfeszitett munkájával jutottak ide, azt is jelenti, hogy a többség nem fog ennyi energiát belerakni a saját fejlesztéseibe. Sajna. És valszeg még az Unreal motor lesz sokaknak az isten. -
sirpalee #37571 Az egyetlen megoldás, az igazi erejének a kimutatására, hogy átsúlyozzák. Kihasználják a cell-ben rejlő előnyt, grafikailag nem hozzák azt a szintet mint az x360 (nem sokkal gyengébbet, de mégis valamivel kevesebbet) viszont részletesebbé teszik a fizikát, az interakciót a környezettel stb. Arra még van elég erő a prociban. Csak a másik dolog, hogy egy nagyon dinamikus és interaktív környezetnél belefutnak a másik nagy problémába (ami x-en is ugyanúgy megvan) a 256 mega sysram-ba (bár x-nél lehet trükközni, de akkor meg a gpu-tól veszel el memóriát).
Vagy megpróbálják befogni a cell 1-2 egységét grafikai számításokra, ami elvileg lehetséges. Például postprocess számítások stb, az nagyon jól megoldható lenne. Míg a következő frame grafikáját számolja, vagy rajzolja a gpu (és a még előrébb lévőt a cpu) addig a cell 1 egysége dolgozhat az épp aktuális frame post process effektjein.
De míg valaki nem vág hozzám egy ps3 sdk-t addig nem mondhatok konkrét megoldásokat -
#37570 Gondolom úgy érti, hogy van ami eléri at RSX limitjét, de a procit még csak éppenhogy a felén pörgeti, gondolom ezért kellene sokmindent a procin megoldani,( már amit nem feltétlen szükséges rsxnek) -
Jimanszky #37569 Tehát ha jól értem,gátolja ez az RSX a többi magok használatát?
-
Jimanszky #37568 Köszönöm programozó úr;)Várható,hogy a közeljövőben feltörik vagy mit csinálnak az RSX-szel? -
sirpalee #37567 A kérdés hogy mi fogja vissza, és az valószínűleg az RSX. A Cell-t max 30-45%-ban használhatja ki. De ne feledd hogy a 90%-os kihasználtság (amit az ibm kihozott, vagy elég magas %-os) az egy speciálisan olyan kód amiben jó a Cell. És a játékod sosem fogod úgy megírni, hogy az tényleg 100%-ot kihajtson. -
Jimanszky #37566 Mit szól a kedves programozó úr a feltett kérdésemhez,miszerint vajon saccperkábé hány %-át használja ki a HW-nek az MGS4? -
Foxhound1980 #37565 De, fröccsöntött tomahawkkal! :D -
#37564 Winettus bundlepack nem lesz?;D -
#37563
Hát ez kész! Leeestem a székről a röhögéstől! -
Jimanszky #37562 bazz akkor beszerzek egy diavetítőt:DD -
#37561 amugy meg akadni fog mint a szar....de majd Diti megmondja....
soot annyira rossz lesz hogy nem is BD-n adjak ki hanem egy egeszen "meglepo" formatumban....
(viszont kapsz melle egy ingyen pal utcai fiuk múvit is)
-
Jimanszky #37560 bazz,egyből programozás és már itt is vagy:) -
Jimanszky #37559 Emlegetett szamár -
Jimanszky #37558 Na majd ezt Nexus6-tól megkérdezzük;)) -
#37557 Azt a ku.... any....-át!
;D
Na ez volt technikai elemzés.
(Nem hiszem, hogy ehhez barki is merne valami technologia kamuszövegnek álcázott lehúzást mondani.) -
Foxhound1980 #37556 Jelen tudások szerint valszeg nagyon meghajtották a gépet. Aztán ezt is majd überelni fogják. Szóval az, hogy mennyit használ ki a sw a hw-böl nem igazán lehet megmondani. -
Jimanszky #37555 Pusztán kíváncsi voltam.Nem hiszem hogy fullosan kihasználja,csak még nem jöttek rá h is kell többet kihozni belőle.SZVSZ.Na gyertek,lőjjetek -
#37554 Nem pont az MGS atyaisten mondta h a gép nem azt adja amit elvárt? valszeg kihasználja teljesen... amugy ez PS1,2 idején is igy ment, hogy a legnagyobb kérdés az h hány % használja ki?:D
-
Jimanszky #37553 jah,adjatok magatokhoz használat utasítást -
Jimanszky #37552 Szerinted?Tippeld meg,te Ps3 fan:) -
Jimanszky #37551 Bazze mondom,hogy fáradok.Húú de égőő vagyok.5x-en jobban koncentrálok a hsz-ekre:) -
#37550 Könyörgöm, ne adjatok fel ilyen magaslabdákat :DDDD -
#37549 elnehidd...
most talaltam ki...
SDF-et meg amugy se vedd komolyan soha... -
Jimanszky #37548 De gondolom ezt azért sejtetted.Egy ilyen hype cuccnál.Sztem Haze is meg van butítva,de majd meglátjuk a review-ban;) -
Foxhound1980 #37547 Kész :DDDDD -
Foxhound1980 #37546 Ebben az jó külömben, hogy ezt elhiszed. -
Jimanszky #37545 Valami olyat akartam írni,ami tükrözi a Sony-t.Így jött a bd.Jó,leülök,egyesme -
Foxhound1980 #37544 Az viszont most már biztos, hogy a online beta graf erőteljesen meg lett butitva. -
Jimanszky #37543 na most nem pislogok kb 10 percig:OOO.Te anyááám -
Jimanszky #37542 Hát ez szar volt:DD.Már fáradok,pedig nemsokára Maffiózók -
Jimanszky #37541 Hát jah,nem BD filmeket néztek az is biztos:D -
Foxhound1980 #37540 LOL -
#37539 pontosan a 30,7%-at
(SDF adat)
-
Foxhound1980 #37538 Utolsó 4-5 hónapban állt ez össze. Sokkal jobban néz ki a cucc mint a legutóbbi trailereken. Valóban fejlesztéssel telhetett az idő nem pedig stratégiai megfontolásból csúszott. -
Jimanszky #37537 Vajon hány %-át használja ez ki a HW-nek?? -
Jimanszky #37536 Ez egy remekmű interaktív szupermozi -
#37535 en ezen a kepen csak siman lepeteztem!
-
#37534 nekem is! -
Jimanszky #37533 Egy interaktív film;))