2809
Codename: Panzers - Phase One
  • ReTeK
    #165
    "angol és magyar(!) nyelvű kiadásra a nyár végéig"

    azért az angolt beszélik még pár fele, lehet több fele mint a németet no mind 1 németül is jöhet
  • Glpetyus
    #164
    Az még odébb van...:((
  • YencY
    #163
    A HC gameren novemberi magyar megjelenést irnak.
  • grebber
    #162
    Spehen nem jó sprechen.
    Igen beszélek.
  • Serpa
    #161
    Codename: Panzers Mini Game
  • Serpa
    #160
    sprehen sie deutsch ?
  • grebber
    #159
    Nekem mindegy én "megveszem" majd a németet.
  • Axon
    #158
    Én csak azt mondom, hogy:

    KAPJÁK BE!!!


    Németeknek május közepe, a balkánnak meg szeptember.
  • grebber
    #157
    A Codename: Panzers hamarosan a boltokban

    2004. május 20. 13:01, Csütörtök - Demkó Zsolt

    Mielőtt mindneki rohanna a boltokba most szólok, hogy még csak a német verzió került mestercdre. Az angol és magyar(!) nyelvű kiadásra a nyár végéig, előreláthatólag szeptemberig még várni kell.

    A magyar Stormregion az idei E3-on is ott volt a Codename: Panzers című II. Világháborús játékával, amelyet a német CDV Software fog kiadni. Így megjelent egy halom új kép, amelyeket meg is nézhettek itt a cikkben. Ha valaki nem hallott volna a játékról, akkor most neki elmesélem mi is lesz ez a játék.
    A program a II. Világháború heves csatáinak hangulatát próbálja felidézni, a valós idejű harc városok szitává lőtt házai között, kietlen sztyeppéken és hó födte hegyi tájakon teljes 3D-ben tombol. Nekünk egy elit osztagot kell vezényelnünk, melynek tagjait több, mint száz fajta egységből válogathatjuk majd össze. Lesz köztük lángszórós osztag, Sztálin orgonája vagyis a Katyusa néven ismert rakéta-sorozatvető és a szövetségesek által rettegett, német Királytigris.
    A grafikai motor a S.W.I.N.E.-ban már bemutatkozott, most továbbfejlesztve hajtja ezt a játékot. A talaj, az épületek, a részletekbe menően valósághű egységek, az effektek, sőt még a hangok is háromdimenziósak lesznek. A csapatunkat több, mint 50 hűen megalkotott járműből (tankok, páncélkocsik, vontatott és önjáró lövegek, teherautók, repülők) és gyalogságból (pl.: géppisztolyos, lángszórós, rakétavetős/páncéltörős, aknavetős) állíthatjuk össze. Az utóbbiak felszerelési tárggyal (pl.: rádió, távcső, gumicsónak) is elláthatóak lesznek.

    Az egységek rendelkeznek látókörrel, hallókörrel (amikre az időjárás hatással van) és négy féle fegyverkezelési tapasztalattal. Kúsznak, lopakodnak, futnak és hasra vetik magukat ha a harci helyzet megkívánja. Pályán kívülről támogatást kaphatunk a nehéztüzérségtől, csatahajók ágyúitól, zuhanóbombázóktól, nehézbombázóktól és felderítő repülőktől. Az ellenséges egységek megsemmisítéséért és a küldetések céljainak teljesítéséért "dicsőség" pont jár, amiből újabb egységek igénylése vagy felújítása lehetséges.
    A játékban három választható oldal lesz, a német, a szovjet és a szövetségesek. Mind a hármuk egyjátékos hadjáratait három hős története szövi át, amiket filmszerű animáció tár elénk majd folyamatosan. A multiplayer részben több fajta játékmód lesz, amelyek külön erre a célra készült pályákon játszhatók majd. A német verzió június 18-án kerül a boltokba.

    Info:Supergamez :)
  • grebber
    #156
    Codename: Panzers GOLD

    [2004-05-19 @ 20:19 - Berkenye]

    Azt hiszem ez többeket érint, mint a mai nap előző aranyozós híre. Igen, a Codename Panzers aranylemezre került. Ám! Ez csak a német verzióra érvényes egyelőre. Jelenti a Gamigo. Ez a hír azonban bizakodásra ad okot, hogy borzasztóan nagyon hamarosan a nemzetközi, s különösképp a magyar nyelven beszélő Stormregion gyermek is elkészül! Bízzunk benne!!!

    Info:Gamestar
  • Serpa
    #155
    egy kisebb bombázás. lol



    + 2 !
  • ReTeK
    #154
    szép az új előzetes
    remélem nem olyan mint az amcsi film előzetesek a lényeget mutatják be a film meg totál béna
  • Serpa
    #153
  • robotnyk
    #152
    akkor passz, próbáld végig az összeset :)
  • Serpa
    #151
    PCI -ban csak hangk van, semmi más.
  • robotnyk
    #150
    télleg próbáld meg másik slotban (esetleg más kártyák helyét is variáld)
  • Serpa
    #149
    további ötlet ?
  • Serpa
    #148
    nem.

    SBhez egy tavaly évvégi driver van, annál újabbat nem találtam.
  • robotnyk
    #147
    ez is egy ötlet. mióta ez a hangkártyád van, került más cucc a gépedbe? az is lehet hogy csak a vindóz viccel, mint általában.
  • Serpa
    #146
    kiprobáltam alaplapi hanggal, és "VOÁLÁ" nem akad a videó és nincs furcsa zaj játék közben.

    összeakadhat az SB -m vmivel ?
    másik slotba átrakom, megjavulhat ?
  • PREMIERE1
    #145
    Engem is ez idegesített a megvalósításban. A lőszer és a fogaskerék.

    A DRvsAK esetében meg ugye kijött a pályaszerkesztő. Munkára fel!

  • Axon
    #144
    Végigtoltam a demot.
    Amit feltétlenül érdemes kipróbálni az a tutorial, majdnem olyan jó mint az az egyetlen pálya a demoban.
    Rögtön magával ragadott a progi abban nem volt hiba.
    Az egységek nagyon tetszettek, egyfolytában forgatgattam és zoomoltam. Ebben sem volt hiba.
    Egy nagy negatívum. A javítás és lőszer utánpótlás. Jajjj!!!
    Levegőben repkedő fogaskerekek. Mint a mesében. A SWINE-ban ez még elment, hisz az maga is egy mese, na de itt?! Ez óriási blama. A Blitzkriegben és a Sudden Strike-ban ez már jól megoldották. Szerelőkocsi két szerelő faszival, odamennek a tankhoz és már recseg is a racsnis kulcs. Ez viszont szörnyű.
    Ez a vásárolgatás nem lenne rossz ötlet, csak magában foglalja a játék elfelejtését. Blitzkrieghez sorban jelennek meg a kiegészítők és a pályák, a Sud-hoz még mindig fabrikálnak kiegészítőt (pl. most jelent meg az új RWM 7.0 mod és a LongRange mod 1.7-es verziója) az új pályák meg naponta letölthetőek. Na de itt szerintem ez nem túl valószínű. Olyan érzésem van mint a AK vs. DS -al kapcsolatosan. Sokan végignyomjuk, nagyon tetszik, majd szép lassan elfelejtődik, pedig egy játék utóélete nagyon fontos, üzletileg is és játszhatóság szempontjából is.
    Remélhetőleg nem lesz igazam és még 3 év múlva is jelennek meg hozzá kiegészítők és új pályák.
  • Serpa
    #143
    nincs húzva.
  • chuck
    #142
    Vedd vissza alapra a procit.
  • Serpa
    #141
    hangkártya SB LIVE 5.1 Digital
  • Serpa
    #140
    az mitől van, hogy nálam mind a játék közben, mind a főmenüben rezgő,recsegő hangokat hallok ?

    másnál is beszaggatnak a videók ?
  • a.carkey
    #139
    Ez van!
  • Lacc
    #138
    Hát sajnállak hogy nem tetszik. Pedig jó lett nagyon.
  • a.carkey
    #137
    Ti tudjátok!

    Az, hogy azt mondja 25 egység, nem kapsz mást, mert kell a sok cécó egy rakat bazi nagy iconra - a javítás animtól, az elsősegélynyújtásig -; irreálisak a hangok, a tankra egy kiba mortar is veszélyes lehet; az, hogy be tudsz lépni a házba, és mást sem látsz, mint pif puf, de ugyanolyan, mintha nem mutatná belülről, a riflemanek géppuskás gyorsasággal tüzelnek stb ... (tőmondat rulez!), nos ez engem nem fog meg. Részemről csalódás.

    Meglepődnék, ha el lenne cseszve a WW2RTS ...

  • ReTeK
    #136
    sehol...na

    gugoló gyalogosok a nyílt aszfaltozott utcán cirka 1 méterre a tankom előtt elgyalogolnak, hány ember maradna szerinted ? (-1)
  • ReTeK
    #135
    shol nem írtam
  • Valen
    #134
    3P : ők azt irták, hogy ágyúval, nem azt hogy géppuskával :))
  • Lacc
    #133
    Kracher az mit jelent?
  • Lacc
    #132
    Na srácok végigtoltam a demot CSAK katonákkal, ohne panzers. Hát egyáltalán nem volt nehéz, és sokkal feelingesebb volt :) A mortaros bakákat fedeztem géppuskatűzzel, a lángszórósok az épületekből füstölték ki az ellent, meg a tankokat hatástalanították, a rifemanek felderítettek, és 4 szakasznyi medic gondoskodott mindenki épéségéről :P
  • chuck
    #131
    Derékig érő fűben melyik tank ver ekkora port ? :)
    Panzers lesz a király :-)
  • 3P
    #130
    Csak hogy a tankokon van több gépágyú is, és a gyalogságra azzal szoktak lőni...
  • Valen
    #129
    ReTek, Grebber>

    Próbálj meg az életben rohangászó gyalogosokat 1 Tank ágyúval lelőni :)) nem fog sikerülni :))
  • ReTeK
    #128
    nem Panzers-nek inkább Infantry-nak kellene hívni, mivel a gyalogok túl erőssek pl.a tankok körül szaladgálnak és nem bírom lelőni őket
  • Serpa
    #127
    lehet szavazni, hogy tetszik a demo.
    német tudás előny.

    Codename: Panzers

    Közvetlen link
  • grebber
    #126
    na kiprobáltam a demót.Király game lesz.
    Csak egy valamit nem értek hogy amikor már javába dúl a csata akkor az a tankom amibe a főemberem van mért nem lő?