101
-
Tompi #25 Kedves zeb! (kis z-vel ugye jol irom?)
Nagyon-nagyon kivancsi vagyok, mire vered ugy a nyaladat! De komolyan! Mitol vagy te okosabb, mint mi? Nagyon erdekel, hogy manapsag a szuperemberek (ugye ez te vagy?) mivel foglalkoznak! Mi az a grafikus alkalmazas, aminek feltetlen kell a 128-as kartya? Avass be konyorgom, mert mi itt altagon aluli inteligenciaju fejletlen taplo pocsok tudni szeretnenk, hogy az istenek mivel dolgoznak! Csak azert, hogy mi veletlenul sem probalkozzunk azokkal a dolgokkal, mert az CSAK a nagyon okos embereknek van.
Szivesen elbeszelgetnek veled hosszabban is. Nagyon erdekel az allaspontod, de probaldd meg ervekkel alatamasztani, mert sajnos igy csak ures hencego szoveget lattam. Ugye az olyan okos embereknek, mint te ez nem esik nehezere? Leereszkedni a pornep koze!
Varom valaszod
csupa-csupa csodalattal:
egy hodolod! -
#20 Az a 6 hónapos intervallum szerintem nőni fog... nehéz pénzelni az ilyen erőltetett tempójú fejlődést.
Amúgy nagyjából egyetértek veled :) -
#19 Csak amikor egy "radir 128MB" nevű kiscserkész elkezd azon röhögni, hogy valakinek 64megás kártyája van, az eléggé elszomorító. Aztán még rosszabb, ha valaki elkezd okoskodni, hogy miért kell még Mari néninek is 128as kártya :) -
JTBM #18 A 64 MB még kb. két évig elég lesz minden játéknak, csak legfeljebb 800x600-as felbontásban és low-res texturákkal.
A fotórealisztikus képet szerintem még több mint 10 év múlva érjük el és utána is lehet még fejleszteni, pl. a teljes térhatású képet, amit pl. közvetelenül retinára vetítenek. Ha ez megvan, akkor pedig 'anyagot' lehet megjeleníteni, mert jelenleg felületeket látunk.
Persze azt, hogy merre megy tovább a fejlődés senki sem tudja, de egy ideig még biztos 6 havonta jönnek ki az új dolgok és nem új driver, hanem hardware formájában. -
#16 Vazze, te aztán tudod, mit beszélsz :)
Te überprofi...
Kíváncsi vagyok, hogy honnan a faxból szűrted azt a megállapításodat, hogy a "komoly" 3Ds munkaállomásoknak most már kötelezően 128 megás kártyákkal kell rendelkezniük...
BTW, a post-odból látszik, hogy mennyire nem értesz az egészhez: egy általad is említett munkaállomáson meglehetősen kevés textúrával foglalkoznak. Ott inkább a profi geometriai gyorsításon van a hangsúly.
A 128 megás kártyákat a nagy textúramemória-igényű játékok igénylik :) -
Yeti #15 Megis, te mitol vagy ennyire elszallva magadtol? Kepzeld ugy is hozza lehet szolni valamihez, hogy nezed le azt, akikhez beszelsz. De latom a messze atlagon feluli intelligenciaddal(jah, meg a diplomaddal) erre meg nem sikerult rajonnod.
Egyebkent meg nincsen mindenkinek arra penze, hogy 128MBos videokartyat vegyen, sot kepzeld nem hasznal mindenki komoly 3d-s alkalmazasokat sem, jatekra meg meg egy jo darabig eleg lesz a 64MB is. -
#9 Az eszedert teged sem fognak ellopni....