Street Legal - Az Invictus játéka

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ViolaBoy
#12790
http://twp.frd.hu:8080/index.php 3ds maxot innen lelehet szedni!
Majd az egész autót elküldöm Alexease-nek,hogy rakja ki az oldalra.
#12789
jo a motorháztetöd nem tudom valahonan letölteni?
#12788
Sziasztok!

Nem tud valaki egy helyet, ahonnan le tdnám szedni a 3D Studio Max-et?
I-NoVa
#12787
És méretezd át kicsit, külön ablakban nem tûnt fel, hogy ekkora.

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

I-NoVa
#12786
Így tedd be:

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

ViolaBoy
#12785
nemtom miért nem rakja be a képet.
itt van
ViolaBoy
#12784
Hali!Végre kész van a remom.
de van 1 kis baj.Nemtudom scx be elmenteni.=a plugin bevan másolva)ezt irja ki:runtime error
r6025
-pure virtual function call.




Jacek
#12780
nezelodjetek a CMR2 modelek kozott ugyanis azok mar eleve daraboltak😊) nem pont ugy ahogy a SL be kene de lehet varialni veluk😊

Alexease
#12779
Mivel ez az Engine, es lehet hogy ezek az autok az alapjai a kovetkezo jatekuknak, valoszinu nem akartak komplett oda adni. Raadasul az egesz jatek erre a Java/Class szerusegre epul, vagyis szinte uj jatekot lehetne kesziteni.
M@TriX
#12774
😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Alexease
#12773
Bocsi hogy nem reklamozom a fooldalon nagy betukkel a crack--et😞 Amugy a Patch-ek kozott van. Itt a link, nehogy eltevedj>
StreetLegal Catalog
M@TriX
#12772
ha megnézed, hogy a az 1.31-es (3.1) patch mit javít akkor vetõdnél rá. 😊 Ugyanis javították az intrónál elõ álló hibát. Azt amit említettél.
Amúgy ha jól emléxem codechiány miatt lép fel a hiba.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Alexease
#12770
asterx^^
#12768
eltalatad csak gondolom 😊
asterx^^
#12766
rakd fel a 2.2 es a 3-as pocsot is
I-NoVa
#12764
Lol, ráadásul még a régi vázzal 😊. Ha látnák az újat!

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

Alexease
#12763
Folytatam az oldalamon a DevKit segedletet.
Most a Max-ben az objektumokhoz fuzheto (kotelezo) script-tek leirasat csinaltam meg (uszkve). Ezek a "rejtejes" Java (Class) es konfig (cfg) file-ok generalasahoz kellenek az SLResman.exe-hez. Ha valaki uj autot, vagy alkatresz keszit, mindenfelekeppen erdemes attanulmanyozni, mert ezek nelkul nem fog mukodni.
Persze en sem tudok mindenre ra jonni - xtra idohiany - es nem is biztos hogy minden stimmel. Ha valakinek van otlete a DevKit-tel kapcsolatban, nyugodtan irjon.

StreetLegal Catalog
asterx^^
#12762
Nova nagy sikere van a buggydnak ;D
http://www.pixum.de/viewalbum/?id=730890
ViolaBoy
#12761
nekem csak az s8-ast nyitotta meg.a többivel nemtom mivan.de azért kiraktam õket
asterx^^
#12760
buildersedge-en talaltam egy nagyon LOL kepet 😊
ViolaBoy
#12759
bocsi!
itt van a többi is
Lada 1.6
Lada 2106
Trabant
ViolaBoy
#12758
van 1 audi s8-as is.
Audi s8
Bogár
Lada 1.6
Lada 2106
Trabant
zmodelerrel átlehet alakítani 3ds-re.
lehet,hogy a zmod. nem nyitja meg az autokat. 😞
asterx^^
#12757
dejo 😊 pentekig en is sajatgep nelkul leszek ugyhogy raer
I-NoVa
#12756
Még csak 0.99, de hétfõig nem kerülök saját gép elé. Utána 1 hétig nem lesz monitorom, akkor irány a hegyek, megjáratom a bringámat, gép meg tvouton. Ha szerdáig lesz idõm, 1.0 buggy lesz belõtt alkatrészekkel Hungary#1 logoval.

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

bfg900
#12755
Nah énis megkerültem és látom itt hogy mennek a devkites cuccok. Ha esetleg valakinek problémája van a max-al és emiatt nem tud haladni, annak esetleg válaszolhatok. Nem ígérek gyors választ (magánjellegû problémák..), de írjatok nyugodtan.
Falabu
#12754
Hát igen! Kell hozzá egy középminimális 3dStudio max tudás! Másképp nemlehet sajna!😞

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

Falabu
#12753
Kiválasztod az egyik objektumot! És asszem a Modifiers fülnél lezs ollan( csak akkor, ha a tárgy/ak Editable Mesh), hogy Attach arra klikk utána kiválasztod az objetumot amit hozzá akrasz csatolni! Léci a linket😊

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

#12751
Nem vagy egyedül.
😊
én is irigykedem.
jó volna már megtanulni azt a qrva progit és azzal elvileg nagyon sok mindent lehetne csinálni
😞
Ferci
#12750
Én értem,de szerintem kell tudás a 3ds maxhez mert ha jól követtem itt a történteket akkor azzal alkotnak a mesterek.Irigylem is õket ezért.
#12749
én a 3dsmaxhoz nem értek, de a géphez, meg indenhez (nem akarok nagyon szerény lenni), de értek. 😊)
Ferci
#12748
Ha jól tudom akkor nagyon kell vágni a 3ds maxet,hogy tudjál alkotni.De lehet,hogy tévedek. Én inkább meg se probálom mert tök hülye vagyok hozzá 😊
#12747
de nem nagyon értek hozzá.
és valaki végülis csak tudja, mert különben nem lennének ott azok az átalakított autók.
mert ami a DevKitben vannak progik, azokaal nem tudok.
Ferci
#12746
Szerintem egy kicsit bonyolultat kérdeztél.
#12745
Sziasztok!

Azt szeretném megtudni, hogyha letöltöttem a DevKit-et, akkor hogyan tudok autó alkatrészeket, kasznit, átalakítani.?
Ferci
#12744
Szerintem az ITC a PTX-et konvertálja PNG-re nem?
Ferci
#12742
Lehet, hogy hülye kérdés de azért felteszem.
Mivel lehet a .PNG fájlt .PTX-re vissza konvertálni.
Ferci
#12741
Ment mail
Falabu
#12739
Ki kell jelölni azokat a faceket amiket ki akarsz szakítani! És Shift nyomvatartása közben elhúzod valamerre feljön egy ablak ami "Clone part of mesh" és itt a clone to obnjectet kell pipálni és egy nevet odaírni és ennyi😊

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

asterx^^
#12735
buggy-hoz kellene reszletesebb motor meg miegymas hatuljan csak lognak lampak .. 2.0 mikor lesz mar kesz ?😊)))
I-NoVa
#12734
Szép darab, alig várjuk, hogy guruljon 😄 Már csak a trabantot kell menetképessé tenni, egy ladát, és egy skodát 😄 Kéne csinálni lada niva rendõrt is 😄.

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

asterx^^
#12733
aze hulye nem vagyok csak figyelmetlen 😊
M@TriX
#12732
Amúgy itt van az inline-4 SC motor felépítése és összeszerelési útmutatója:
http://www.jatekhirek.hu/index.php?inc=SLi4sc
(angol nevekkel, képekkel, stb.)

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Falabu
#12729
bazz😊

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

Falabu
#12728
Nahh! Me elkezdtem Norbi polákját szétvagdosni! eddig itt tartok!
UI: Alexease elküldöm majd neked a Remo Cabriot! Hátha neked sikerül átvarázsolnod az ajtót rendes formába!😊

––––•(-•Nem bánom, ha az emberek a szájukra vesznek, de kezdjék a seggemmel!•-)•––––

LacX
#12727
Képet én csináltam.
téma a kocsim..
Kicsinyitve raktam be, ugyanott ahol ez van ottvan bmp ben is ha valakinek tetszik..
LacX
#12725

Igykell..
I-NoVa
#12724
Asterx:
A motorból valamit lefelejthettél. A buggy ugyanúgy reagál, ahogy a többi kocsi, ilyen hibát külön nem képes okozni. Az alapvetõ különbség a forma, a súlyeloszlás, és az alig 0.5 tonna+motor súlyból ered, ezért kis motorral alig 200 lóerõvel is odaver mindennek, a végsebessége meg 122 körül van.

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

Alexease
#12723
#12673
#12722
de amugy fogalmam sincs hogy kell képet felrakni ide😞
#12721
csak egy sima remot