Radeon 9700
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://www.driverheaven.net/thread.php?id=5064
mit hogyan forasszunk
http://www.hardwareoc.hu/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=936&mode=thread&order=0&thold=0

Túl sok gyengítés lesz benne, hogy megérje
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
gyári ATi nem Club3D...mikorra megy ez le 50.000 alá:-)vagy csak a sima 9700 is
Lesz 9700PRO 325/620
9700 ~300/600
9500 ami nem tudni milyen órajelen, de biztosan kevesebb textúrázó illetve pipelinenal lesz megáldva.
Már minr az R9500???
Hát elvileg "under 200$" a bevezetõ ár.
Tehát olyan 199-rõl indul és megjelenést követõ pár héten belül 149 körül jönnek a noname-ebb verziók 😉
Csak az már jövõre lesz.
Club 3D Radeon 9700 - 124.000 Bruttó !!!!!!!!!!!!!!
részletek: www.bluefish.hu
UT 2003 (DM-Asbestos-A GF4 mumusa)
1024x768 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 118%
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 57%
1280x1024 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 125%
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 57%
1600x1200 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 127%!!!
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 57%
Jedi Knight 2. (Az utolsó bástya)
1024x768 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 98 %
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 61 %
1280x1024 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 99 %
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 55 %
1600x1200 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 110%
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 51%
Serious Sam 2 (A véres aratás)
1024x768 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 115 %
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 56 %
1280x1024 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 140 %!!!!!!!
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 62 %
1600x1200 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 150%!!!!!!!!!!!!!!!!
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 65%
Quake 3 Arena (Hent!)
1024x768 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 104 %
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 57 %
1280x1024 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 123 %!!!
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 50 %
1600x1200 High Detail:
ATI Radeon 9700 (128M😎: 137%!!!!!!!!!
GeForce4 Ti 4600 (128M😎: 100 %
Matrox Parhelia (128M😎: 48%
ANTIALIASING TESZT (ARMAGEDDON!!!)
UT 2003 AA bekapcs. (DM Antalus) 1600x1200 High Detail:
ATI Radeon 9700 4x AA (128M😎: 251 % !!!!!! (Te jó ég)
GeForce4 Ti 4600 4x AA (128M😎: 100 %
UT 2003 AA bekapcs. (DM Asbestos) 1600x1200 High Detail:
ATI Radeon 9700 4x AA (128M😎: 228 % !!!!!! (No comment)
GeForce4 Ti 4600 4x AA (128M😎: 100 %
Quake 3 Arena 1600x1200 High Detail:
ATI Radeon 9700 4x AA (128M😎: 249%!!!!!!!!! (És akkor megnyila a föld...)
GeForce4 Ti 4600 4x AA (128M😎: 100 %
Hát ennyi a teszt, nem hiszem, hogy túl sok kommentárt igényelne. Az NV30 megjelenéséig vitathatatlanul az ATI fogja viselni a koronát. És az NV30 megjelenésével hasonló idôben várható a Radeon 10000 is, ami egy kicsit gyorsabb lesz... 😊.
Borg: a vásárlással én is kb. így vagyok, de lehet elõbb-utóbb veszek egy "low-end" DirectX 9-es kártyát a GeF3 helyett, és akkor a Radeon8500-GeF4Ti kategóriát átugrom szépen. 😊
Meg ha jól tudom nem csak a 2.2B P4 nem hajt ki egy ilyen rendszert, de pl. az AGP 8x kínálta lehetõségek is eléggé kihasználatlanok (még a 4x is). 😊 Szal' ráérünk még a vásárlással, jó szokás szerint "megvárommígocsóbblesz". 😊 Abban nincs vita, hogy magasan ez a legjobb kártya a piacon, csak azzal vitáztam, hogy kell-e nekünk most ilyen, és ha majd kelleni fog, akkor nem az NVidia lesz-e a best buy.
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Tehát az NV30 egy mítosz, egészen év végéig, sõt, úgy ahogy az R300 is csak szeptemberben jön magyarországra, itthon az NV30ra is várhatunk legalább január-februárig...
Addig viszont hivatalos infok szerint kijön a 9500as (=9700LE), valamint vannak mendemondák egy 0.13-as R300ról, ami magasabb frekvencián fut, ugyancsak év végére.
Stommiazaz NV30 😊
Én csak azon vagyok elkeseredve, hogy tesztek szerint még egy 2.2B-s P4 sem hajtja ki a 9700ast. Magyarán egy vagyon lenne igazán balanced rendszert épiteni magamnak (értsd: legalább 300e forint) és ha ennyi pénzem lenne, tuti nem számitógépre költeném.
Szal hiába király az R300, személy szerint akkor fejlesztek legközelebb ha egyetlen játékot találok, ami nem futna el a gépemen semmilyen úton módon (szerintem ez lesz vagy 2 év még). Persze ha ráfizetés nélkül tudok feljeszteni 1-1 alkatrészt, az mindig jó, csak ritkán jön össze😊
Carmack tesztelt már majdnem végleges NV30-at? Az E3-as Doom III videó R300 alól ment, lehet hülye vagyok, de kicsit mintha szaggatott volna. Nekem max 20-25 FPS-nek tûnik.

\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Eight parallel rendering pipelines
Four parallel geometry engines
256-bit DDR memory interface
AGP 8X support
SMARTSHADER™ 2.0
This technology allows users to experience complex, movie-quality effects in next-generation 3D games and applications:
Programmable pixel and vertex shaders
16 textures per pass
Pixel shaders up to 160 instructions with 128-bit floating point precision
Realistic lighting of any kind of surface
Varying properties of a material across a surface
Accurate modelling of objects with microstructure
Horizon mapping
Vertex shaders up to 1024 instructions with flow control
Procedural deformation
Fur rendering
Advanced keyframe interpolation
Shadow volume extrusion
Particle systems
Many light sources
Lens effects
Advanced matrix palette skinning
Multiple render target support
Shadow volume rendering acceleration
High precision 10-bit per channel frame buffer support
Supports DirectX® 9.0 and the latest version of OpenGL giving developers the freedom to create more complicated effects than ever before.
Programmable pixel and vertex shaders
16 textures per pass
Pixel shaders up to 160 instructions with 128-bit floating point precision
Vertex shaders up to 1024 instructions with flow control
Multiple render target support
Shadow volume rendering acceleration
High precision 10-bit per channel frame buffer support
Supports DirectX® 9.0 and the latest version of OpenGL
SMOOTHVISION™ 2.0
This technology provides new levels of image quality with advanced full-scene anti-aliasing (FSAA) and anisotropic filtering. That is, this technology enhances image quality by removing jagged edges and bringing out fine texture detail, without compromising performance. Floating-point color precision allows for a greater range of colors and brightness.
2x/4x/6x full scene anti-aliasing modes
Adaptive algorithm with programmable sample patterns
2x/4x/8x/16x anisotropic filtering modes
Adaptive algorithm with bi-linear (performance) and tri-linear (quality) options
HYPER Z™ III
The third generation of ATI's innovative, bandwidth saving HYPERZ technology, HYPERZ III plays a pivotal role in allowing the RADEON 9700 to reach unprecedented levels of rendering performance. As well as making improvements to the three components of HYPERZ I & II ( Hierarchical Z, Z Compression, and Fast Z Clear), HYPERZ III adds a new component called Early Z Test.
3-level Hierarchical Z-Buffer with early Z test
Lossless Z-Buffer compression (up to 24:1)
Fast Z-Buffer Clear
TRUFORM™ 2.0
The latest incarnation of ATI's innovative higher order surface technology. It is designed to smooth out the curved surface of 3D characters, objects, and terrain by increasing the polygon count through a process called "tessellation". By taking advantage of the massive vertex processing power of the RADEON 9700, it delivers more natural looking 3D scenes without requiring any changes to existing artwork.
2nd generation N-Patch higher order surface support
Discrete and continuous tessellation levels per polygon
Displacement mapping
VIDEOSHADER™
RADEON™ 9700 VPU continues to provide industry-leading video playback with VIDEOSHADER™ technology: a seamless integration of pixel shaders with video. The RADEON™ 9700 VPU also offers FULLSTREAM™ video de-blocking technology that removes blocky artifacts (noise removal filtering) for captured video and provides sharper image quality.
Seamless integration of pixel shaders with video
FULLSTREAM™ video de-blocking technology (The latest advancement in video processing technology, is a hardware accelerated filtering method that improves the performance and visual quality of streaming video playback.)
Noise removal filtering for captured video
MPEG-2 decoding with motion compensation, iDCT and color space conversion
All-format DTV/HDTV decoding
YPrPb component output
Adaptive de-interlacing and frame rate conversion
Dual integrated display controllers
Dual integrated 10-bit per channel 400 MHz DACs
Integrated 165 MHz TMDS transmitter (DVI & HDCP compliant)
Integrated TV Output support up to 1024x768 resolution
Optimized for Pentium® 4 SSE2 and AMD Athlon™ 3Dnow!
PC 2002 compliant
Addig itt az ATI
Személy szerint én a Doom III után fogom eldönteni, hogy az R300-at vagy az NV30-at szeressem, de lehet SGI kell majd. 😊
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Az R9700-hoz kijött az a medve; szerintem gyenge koppintása az NV-s vérfarkasnak
.
De ettõl még az R9700 az ÁSZ!!!!

AMD A10 7850K; 16 GB Kingston HyperX DDR3 1866; GA-F2A88XM-DS2
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
van egy pálya..sok fa, ház stb.. 6-12 auto.. oszd le az autot 12 vel...már olyan lesz kb mint az nfs6... persze az is kibaszott gyönörû..de ez az auto nem mutatja meg az igazi erejét....

AMD A10 7850K; 16 GB Kingston HyperX DDR3 1866; GA-F2A88XM-DS2
Szerintem az R9700 sokkolta az egész 3D-s scene-t, persze engem is, de az „ATI pártiakat” pozitívan.
Az ára? Ahogy BORG is leírta, TI4600 áron egy legalább dupla teljesítményû kártya, az NV-bõl kinézem a cirka 150+fát megjelenéskor. Az elõzõ idõszakok is megmutatták, hogy az NVIDIA srófolja felfelé az árakat, mivel a féléves termékciklus alatt kell a fejlesztés költségeinek is megtérülnie.
Ja, és mégvalami! Utoljára talán a GF256 megjelenésekor volt ekkora teljesítménybeli különbség két videokártya között! Carmak nemhiába az R9700-al mutatta be a DOOM III-at. Szerintetek nem kapott az NV30-ból is egyet?
Na most lehet köpködni

AMD A10 7850K; 16 GB Kingston HyperX DDR3 1866; GA-F2A88XM-DS2
Ugyanis a 2 teszthez (Q3 motoros gamék), amelyekben egyes egyedül, 1024ben "csupán" 10%ot ver rá a Ti4600-ra, mindegyikhez oda van írva hogy erõsen CPU limitált és feltehetõen az NV30 sem fog jobban teljesiteni itt. (szó szerint igy)
A többi tesztben meg 38-50% körül van az elõnye 1024ben, feljebb pedig még ennél is több, egészen akár 300%-ig, más oldalak szerint is...
NV30->mítosz
R300->valóság
Nvidia ezúttal alulmaradt, átlag 40-50%ot ver a legjobb kártyájára is az új ATI, és ez a tendencia csak rosszabbodni fog, egészen év végéig az nvidia számára (növelt ATI frekvenciák, jobb driverek).
Én épp a köv konfigon gondokoztam: nforce2 alaplap, XP2200+, R9700, meg egy Intel retail hûtõ rá, csak hogy itt is meglegyen a kontra😊 MORBID😊
Az NV30-at meg nem kell temetni, amíg nem láttuk, de ELVILEG jobbnak kellene lennie a 9700-nél. Mondjuk ha a közeljövõben elõrukkolnak jó árban egy 9500-el, akkor tényleg az õ kártyájuk lesz a legjobb vétel.
Nekem egyébként semmi bajom se az NVidiával, se az ATIval, én nem csinálok az ilyesmibõl "elvi kérdést", de sztem az Ati nem lesz soha "best buy", "piacvezetõ", ahogy Ystee is írta...
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Azt ati karácsony környékén áttér a 0.13-ra csak nem fog feltünni mert ugyanúgy 9700 lesz csak nagyobb frekit fog birni...
Amúgy bátran ki fognak adni gyorsabb kártáyt mint 8500-nál ahol húzva voltak
Nem volt jó az ATi árfekvése?jaj gyökér R8500LE is verte az egész GF3 sorozatot-500ast is- és fele volt az ára...nem csak nvidiáig kellene nézni
Te meg azt felejted el, hogy az ATI eleve kihagyott egy generációt. Geforce4 kategóriás kártyát nem gyártott, igy mikor azok kijöttek avval is a 8500nak kellett szembeszállni (a 4200al sikeresen is..)
Most meg kidob egy kártyát, ami az összes nvidiára ráver. Egyébként NV30tól nem kell sokat várni, mert az ennek a kártyának az ellenfele lesz, nem fogja meghaladni a teljesitményét a szakértõk szerint, max ugyanolyan jól megy.
Addigra meg az ATI rendes támogatottságot ér a 9700as kártyájához.
Nvidia vár a 0.13 -> december elõtt nem lesz kártya belõle -> beszopta nemhogy az iskolakezdési, de még a karácsonyi szezont is nagyon nagy valószinüséggel
ATI mérnökei meg meg tudták oldani az egészet 0.15ön, más VPU szerkezettel, ezt még a matrox sem tudta megcsinálni -> nyert majd' 5hónapot az NV30al szemben, + legalább 2 vásárlási szezonban neki van a legütõsebb kártyája..
Na most lehet találgatni ki csinálta jobban...
Kiváncsi vagyok milyen hatással lesz ez a GeForce4-ek árára...
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
Ez nem 40%
Ráadásul nvidiás tesztben...Azért kár az ATI-t ünnepelni, NV30 se lesz kispálya. 😊 Remélem a GeF3-akkal ki lehet húzni simán még egy generációt, és akkor majd veszek egy ilyen cuccot, ha ez lesz a második vonalban. 😊
Van aki tervezi a beszerzését? Ezek a feature-ök (AGP 8x, DirectX 9 elég fölöslegesnek tûnnek még egy ideig...). 😊
\"minden arany ami 3 leddel fénylik\" sonydefenseforce.com
meg egy második generációs 9700at is lehet jó lenne megvárni-a 0.13-masat-..
Erre azért kiváncsi vagyok mit fog vágni az nvidia..majd 40%-os hátrányt kell behoznia:-)
Szerintetek egy TI4600 ma mennyibe kerül?
Megsugom hogy ugyanennyibe, ha nem többe (100e+), pedig fele annyit se tud mint egy R9700!
Az a TI4200 meg mi bakker? még a 8500as is bealázza. Na de ez nem az a topic.
Nem kell leírni az Nvidiát, azonban az Ati nekem is szimpibb, csak legyen normális driver az új kártyájához
\"Tolvaj : Te ne cigányozz, ne cigányozzá szőke geci, kiszúrom a szemedet, kivágom a beledet… Kidobó : Kussoljá\' be! Na gyere bazdmeg, gyere… \"
Csak hogy a 9700-as (R300 VPU - visual processing unit) legfõbb erényeit soroljam:
- displacement mapping (truform n-patchel együtt akár!)
- 128bit-es lebegõpontos színmélység (érdemes screenshotokat nézni tomshardveren, gyögyörû mire képes! (szerintem NFS6HP2-bõl vannak a képek!))
- Teljes DX9 támogatás (nem csak matrox féle féligmeddig)
- VideoShader az alacsony minöségû videók feljavitására hardveresen
- Immár trilinear filtering + AF + 4xFSAA kombináció is szarráveri a geforce4ti4600at..
- 400+400+165Mhz RAMDACok
- 8xAGP, 512bit memória interface, egészen 256MB ramig
Here are a few numbers for those of you who can't wait. The 3DMark2001SE score of GeForce4 Ti4600 was 11,400, while Radeon 9700, with its young driver, scored 14,000. Once 4x FSAA and 8x anisotropic filtering was used, the scores changed quite significantly. GeForce4 Ti4600 was able to get a mere 4500 points, while Radeon 9700 scored 10,000 points, thus, more than twice the points of the competitor from NVIDIA.
TomsHardware, aki köztudottan Nvidiás, tehát az ATI pontjaira nyugodtan tegyetek rá még 1500at😊
Másrészt csak prototipus kártyával, és alpha driverekkel ment a teszt, szerintem a véglegesben megint több lesz jóval..
Asszem az idézetbõl is egyértelmûen látszik, hogy:
- bye bye Nvidia
- stommiaza matrox?

Elég jól néznek ki. 😊
a balettpatkány
