Doom III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Blasta
#42
Várj!
Grafika miatt senki (legalább is én nem ismerek ilyet) nem nyom végig egy játékot sem, kivéve ha megvette. Ha nem, akkor megnézi, rájön mekkora hent az egész, és visszamegy SOF-ozni meg Ghost Recon-ozni vagy Swat-ozni. Ne mond már, hogy Serious Sam-bõl nem volt elég az 2 rész. Nekem évekre pótolta a primitív mész azt lõsz hiányomat. Nagyon jó volt, de BÕVEN ELÉG. Az ismerõseim és én is manapság kifinomultabb, és komolyabb játékokra vágyunk. Egy Duke MP-t még megnézni sem volt kedvem. Egyszerübb platform játékok pedig se nekem, se az ism.-ek nem hiányoznak. Felnõttünk és más az értékítéletünk.
Hiába lesz gyönyörü a Doom3, ha hent lesz a vége, biztos lehetsz benne, hogy rengetegen nem fogják megvenni (most csak az eladási adatokra célzom). És nem csak nekünk változott az értékítéletünk. Azoknak is, akik 12 évesen CS-znek a neten és nagyobb spílerek nálam. Számukra egy agyatlan hent nem jelent semmit, mint fél óra baromkodást...

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Rincewind
#41
Igen a hanghatások azthiszem majdnem mindenhol elvittek valami nevesebb díjat.(valjuk be valóban nagyon ottvoltak a szeren) 😊
Rincewind
#40
Pedig az Undying anyagilag valóban bukás volt! Azonban sehol nem láttam 90% alatti értékelést róla. Tehát nem volt bukás, mert beírta magát a játéktörénelembe, csak éppen nem hozoztt annyit, mint kellett volna (becsületemre mondom, én megvettem eredetiben 😊)!
Viszont a fentieknek ellentmondani látszik, hogy készül hozzá egy kiegészítõ Family Grave néven. 😊)
Tehát akár még kettõ is lehet, bár ez egyelõre nem túl valószínû... 😞
GregSB
#38
"A Q1-láz azokat érintett, akiknél kimaradt a doom"

Na ez egy nagy f@szság. A q1 láz azokat érintett, akiknek volt internetjük, és a quakeworldön keresztül elõször játszottak tömegesen FPS-t a neten keresztül! (többek között én is)

Blasta
#36
Ez érdekes. Nem hallottam az Unying fogadtatásától, de a szakmának nagyon bejött minden téren. Nekem is többek közt:-)

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#34
A lényeg, hogy nem kell annyi idõ, plusz az is elõfordulhat, hogy a Doom3 megjelenése elött licencelik az engine-t és már rég dolgoznak a játékon, amikor a D3 még meg sem jelent. Lévén ahoz, hogy full játékot készíts, nincs szükség a Full Doom3-ra! Elég az engine. Az meg hamarabb kész lesz!

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#33
El vagy tájolva. Sokkal hamarabb is voltak játékok! Pl. Alice, Heavy Metal Fakk, majd még eszembe jut pár...

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#30
Szóval!
Véleményem:
Az egész attól függ, hogy mit várunk el a Doom3-tól! Az ID motorjai mindig is frankóra sikeredtek! Anno az UT motorja is remek lett, legalább annyian licencelték az Epic engine-jét, mint a Q3-ét. Tehát az UT 2003 sem lesz szar, ez biztos. (Nemrég teszteltem. Nagyon tetszik a motor is és a játék is)
Viszont szinte biztos, hogy a 2003-as megjelenés után, a Doom3 motorja egyeduralkodó lesz. Azoknak a cégknek akiknek van zseton a nadrágjukban, tuti válsztás...

Viszont! Vajon milyen lesz a Doom3? A DOOM 1 és 2 anno egyet jelentett a horror-megagyilokkal! Ez a stílus manapság már csak poén szinten megy el (lásd Serious Sam 1-2), aki komolyan gondolja, azt körberöhögik magasról.
Az elõzetes videókból pedig az jön le, hogy egy iszonyat fosatós, sötétben vagy 80% árnyékban játszódó indoor horror gamét fogunk kapni! A bajom az, hogy ez nem DOOM. Ez ellenkezik az elõd által felálított "stílussal".(ha úgy tetszik doom=horror&overkill)
Nyilván az újoncoknak nem jelent semmit, õket ne is vegyük be a kalapba. De Én az ID helyében más név alatt adnám ki a játékot! A DOOM ideje lejárt. Manapság az FPS piac a realizmus irányába ment el! Ha valaki horror-t vagy sci-fi-t akar kiadni, akkor Undying ill. AvP2 szint alá nem érdemes lemenni és ezalatt a stílusjegyeket értem. A Doom3 biztos jó játék lesz, remélem nem lesz overkill, és az engine a megjelésének napján maga mögé fogja utasítani az összes ellenfelét....
Ennyi volt a véleményem!

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

Blasta
#29
Baze, beirtam egy eposzt, erre kitörli...
Fak..

"Az amatörnek 100-ból 99 fotója sikerül. A profinak 100-ból csak EGY!"

#25
nemtom gyrerkek ti hol voltatok azokban az években, amikor a Q1 láz tartott. természetesen multira gondolok. ebbõl lett minden, kántor sztrájk meg amit el tudtok képzelni. a q1 után mozdultak rá a fejlesztõk az igazán multira kihegyezett játékra. ez az egyik legfontosabb játéktörténeti momentum...
GregSB
#22
Rupius megagigasuxxxxx

#21
Engem nem is igazán a Doom3 érdekel (bár kétségkívül király), hanem az amikor az Aliens VS Predators következõ részét megcsinálják a Doom3-engine-nel 😊
Asszem akkor fogok szívinfarktust kapni 😊
Nem bízom igazán az Id sztorijaiban, mégha most egy író is dolgozik ezen. Valami mindíg hiányzott belõle, csak a non-stop hentelés játszott. 😞

Rincewind
#20
Azért mert egy paraszt! 😄DD
Egyébként kihagytad a Mythic-et és a Verant-ot a fejlesztõk közül!
Laci73
#18
na úgy kiakadtam, hogy megint felrúgtam a sörömet, pedig erre csak egy Microsoft hír volt képes idáig. Te Din, ne menjél fejlesztõnek, ez egy további jótanács!

Szeretem a ráncaimat, mert azt mutatják hogy éltem. Szeretem a beteg rózsákat, Hervadva ha vágynak, a nőket, A sugaras, a bánatos Ősz-időket

Laci73
#17
Hello DiN!
Bizony hogy változnak a dolgok! Mit szólnál ahhoz ha tizenöt-húsz évvel ezelõtti játékokkal kéne még mindig játszani? Te még nem tudsz egy valamit: a dolgok hatnak egymásra. Amúgy pedig nem tudom hogy honnét veszed a bátorságot hogy olyan fejlesztõket és csapatokat leszóljál és feleslegesnek ítélj mint Sid Meyer, Will Wright, Peter Molyneux, Warren Spector, a legendás Origin, a Microprose, a Bullfrog, a Black Isle? Vagy a magyar Digital Reality? Mintha nem lennének olyan játékok, mint a Civilisation, a Black&White, a Morrowind, a Sim-sorozatok, a Baldur's Gate, a mostani Neverwinter Nights, a GTA3, és a többi...? Mi is tudjuk hogy az id egy nagyon jó csapat, de hülyeségeket ne beszélj, mert magadat ítéled meg...

Szeretem a ráncaimat, mert azt mutatják hogy éltem. Szeretem a beteg rózsákat, Hervadva ha vágynak, a nőket, A sugaras, a bánatos Ősz-időket

liquid
#15
A fegyverek/lövedékek tûz/füst effektjei valóban nem túl látványosak, de az egyéb helyeken (valamelyik régi videoban van egy lángoló terem) büntetnek. Még minimum egy év fejlesztés, szóval fognak itt a dolgok változni rendesen.. :-)
magus
#14
jojo de sztem streetfighternek igaza van. ha 5ször anny iido kkor 5ször annyi ido. aldozni kell az ido oltaran hogy igazan maradandot csináljanak

Rincewind
#9
A motor a lényeg!
Képzeljétek csak el mit kell majd átélnünk, ha kijön egy esetleges Undying 2, D3 motorral. Komplett szívbaj! 😄DD
Laci73
#8
Egy év múlva jön tehát a Doom III (ami nekünk soknak tûnik, de a konkurenciának igen kevés idõ, hogy bedobják a saját fejlesztéseiket) Igen valószínû hogy Carmackék - a Quake motorok mintájára - készítenek egy rugalmasabb D3 motort, ami sok-sok játékban visszaköszön ránk - bár ezen játékok elkészítési ideje igen hosszú lesz majd, mert rengeteg elõszámítási és modellezési munkát kívánnak meg.
Kérdés hogy mi lesz a rengeteg GeForce2, GF2MX és GF4MX tulajdonossal? Az Nvidia hatalmas mennyiségben árasztja el még jó ideig a piacot ezekkel a kártyákkal - melyekkel nem lesz látványos a Doom III, már ha egyáltalán elindul rajtuk... úgyhogy eszetekbe ne jusson ezután GF3 alatt Nvidia kártyát venni. Legkésõbb jövõ tavaszig upgrade...

Szeretem a ráncaimat, mert azt mutatják hogy éltem. Szeretem a beteg rózsákat, Hervadva ha vágynak, a nőket, A sugaras, a bánatos Ősz-időket

Rincewind
#5
Hardwired
GregSB
#3
Hmm, én úgy tudom hogy a játék pályéit hátulról kezdték el csinálni: elõször a legutolsó pályát csinálják meg, aztán haladnak az elsõ felé. Szóval a videóban látott elsõ pálya még sokat változhat.

Cyby: A duke szerintem tartalmilag forradalmi volt, elõtte egy fpsben sem láttam annyi ökörködést mint benne(késõbb igen: Redneck Rampage 😊, de a grafikája a quake mellett nem volt forradalmi... És itt ha jól tudom a grafikai ugrásokról/forradalmakról írt a cikíró.