74
G3300 64MB DDR
-
#23 PIII 866 -> 975 MHz
256MB PC133 SDRAM
3DMark 2000 -> 5600 pont
Szerintem semmi különös, de te tudod... -
#22 Mert sok vele a macera. Hja, ha a jónép az igénytelenebb grafikával is veszi a progikat, persze, hogy nem fogják magukat törni a fejlesztők...
Egyébként akárki akármit mond, az UT MeTaL-os textúráinál azóta se csináltak szebbeket. A Q3 "álgyönyörű" textúrái meg aztán végképp nem, hisz azok csak messziről olyan szépek, csillogóak, tükröződőek, de ha közel megy az ember, mindjárt szétfolyik az egész. Ellenben az UT-ben...
...Néha egész megdöbbentő, hogy a MeTaL-os textúrák még közvetlen közelről, sőt még nagyításkor sem lesznek randábbak! Félelmetes... -
[Walaki]D`Lair #21 hááát... 1.8GHz-es procival biztosan.... -
Anee #20 ki fejleszt ma már metal-ra???? senki.... -
#19 Igaz, amelyik játék támogatta az S3 METAL-t az remekül előzött drágább kártyákat. De egyszer mindennek vége :)
VAGY MÉGSEM? -
#18 Az 5600 pont 3DMark-ban csak egy hajszálnyival kevesebb egy MX400 eredményénél, akkor meg képzeld el, mennyivel verte a sima GF-et...
Ja, és D3D-ben. OpenGL-ben meg egyértelműen szebb is meg jobb is a sima GF2-nél is. -
#17 metal volt a neve. Illetve most is az :) -
Anee #16 UT alatt a savage speciális valamijével ütötte/mint 3dfx-nél a glide, nemtom hogy híjják/ -
[Walaki]D`Lair #15 Dehogy ütötte. Legfeljebb OpenGL-ben abban viszont eléggé. -
Anee #14 amúgy INTEGRÁLT megoldás csak kihozzák külön is.... -
Anee #13 Savage XP chip 0,15 mikronos csíkszélességgel készül és maximálisan 64 Mbyte DDR memóriát támogat. 128 bites memóriainterfésze 5,8 Gbyte/sec adatátviteli sebességre képes. További specifikációi:
két pixel pipeline, két TMU/pipe
négy textúra egy lépésben
333 millió pixel/sec fill rate
666 millió texel/sec
Hardveres Transform & Lighting motor 8 fényforrás támogatásával
4x AGP-támogatás
ötödik generációs motion compensation
Dual Streams Processor -- két videofájl egyidejű lejátszása
DuoView többmegjelenítős technológia
plusz teszteredmény:
http://www.viaarena.com/?PageID=119 -
#12 ez így van, a Savage 2000 a GF korszakban simán ütötte a GF-et sebességben, a képe fényévekkel szebb volt, csak ugye volt hozzá 50 driver......................
erről az XP-ről nem tudok semmit, de mivel mostani fejlesztés, aligha GF2 szinten lesz..... -
#10 Állj, állj állj! Tisztázzunk egy-két dolgot!
Az S3 NEM csődölt be, és nem vásárolták fel. A korábban fúzionált S3 és Diamond Multimedia SonicBlue néven továbbra is a piacon van, a VIA csak az S3 grafikus kártya részlegét vásárolta fel, de ott továbbra is ugyanazok az emberek dolgoznak, mint ezelött mindig, és nem a VIA fejleszti a grafikus chipeket S3 álnéven.
És a Savage2000 nem volt b@szott lassú, sőt, megfelelő konfiggal kifejezetten gyors volt, a többi gyártó kártyáját messze felülmúló képminőségéről már nem is beszélve. Még mindig egy ilyet használok egy PIII-al karöltve és semmi bajom vele, minden megy vele normálisan, ha nem is 100 FPS-el. -
[Walaki]D`Lair #9 És ki vesz majd egy kb Gef2 GTS szinten (kicsit lejjebb) álló kártyát manaság? Tényleg szerettem az S3-at de minden kártyájuk b@szott lassú. -
Anee #8 A VIA fejleszti tovább S3 névrn a kártyákat
és ez egy új kártya kb GF2 GTS szinten van -
#7 Ez régi /elfeledett/ vagy új /még nem látott/ kártya?
Csak azért: mert a cég becsödölt/felvásárólták és szeretném tudni, hogy fejlesztik-e tovább az S3-as kártyákat? -
#5 nemtom en maradok ati nal :D idaig ez a legszimpibb pedig volt minden marka ami letezik :D -
#4 S3 Columbia-ról valami info? -
[Walaki]D`Lair #3 gondolom Riva 128 szinten van :))) Amúgy nekem is volt Savage4-em. Szerettem. (piaci :)) Eagle Savage4 Pro) -
#1
Valami info?