Készülőben a low-end kategóriás ClawHammer
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Megnyugtattatok, köszi.
Szeretem a ráncaimat, mert azt mutatják hogy éltem. Szeretem a beteg rózsákat, Hervadva ha vágynak, a nőket, A sugaras, a bánatos Ősz-időket
ha valaki gyorsat akar, akkot az ne integrált cuccban gondolkozzon...
When using Linux - there\'re no walls, so we don\'t need any Gates or Windows, do we?
#3
Az texture adatok útja a Clawhammer rendszeren, külsõ grafikus kártyával:
GPU <-> Videó kártya memória (Videó kártya buszán)
Ha nincsen bent akkor pedig
GPU <-> CPU (AGP 8X-on) <-> Fõ memória (a CPU memória vezérlõjén)
Chipsetbe épített kártyával:
Mindig:
Chipset GPU <-> CPU (belsõ busz) <-> Fõ memória (CPU memória vezérlõjén)
Ezen kell változtatni úgy, hogy közvetlenül el tudja érni a memóriát, különben az ilyen chipset GPU-k nagyon lassúak lesznek.
Persze megoldás lenne az alaplapra dedikált RAM-ot tenni, ami függgetlen lenne a CPU-tól, de gondolom ez drága lenne, bár mondjuk nem értem, miért, hiszen akkor mindenki olyan (gyors) Grafikus memóriát venne, amilyet akar.
GPU <-> Videó kártya memória (Videó kártya buszán)
Ha nincsen bent akkor pedig
GPU <-> CPU (AGP 8X-on) <-> Fõ memória (a CPU memória vezérlõjén)
Chipsetbe épített kártyával:
Mindig:
Chipset GPU <-> CPU (belsõ busz) <-> Fõ memória (CPU memória vezérlõjén)
Ezen kell változtatni úgy, hogy közvetlenül el tudja érni a memóriát, különben az ilyen chipset GPU-k nagyon lassúak lesznek.
Persze megoldás lenne az alaplapra dedikált RAM-ot tenni, ami függgetlen lenne a CPU-tól, de gondolom ez drága lenne, bár mondjuk nem értem, miért, hiszen akkor mindenki olyan (gyors) Grafikus memóriát venne, amilyet akar.
Talán 2003 második fele? És mi a helyzet a nem integrált grafikus kártyákkal? Elszenvedik õk is a memóriakontroller okozta veszteséget? Nagyon szûkszavú az AMD...
Szeretem a ráncaimat, mert azt mutatják hogy éltem. Szeretem a beteg rózsákat, Hervadva ha vágynak, a nőket, A sugaras, a bánatos Ősz-időket