3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"naná hogy minden zöld lesz, csak a célodat nem éred el, ami az hogy lássad a görbületet!!! "
Ez mi?
Ez mi?
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Mit keres akkor görbület a fejhallgaton,ha az egész zöld??Idáig azt irtátok hogy a piros a rossz, mostmár a zöldnél nincsen görbület?Be is fejeztem.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Nézd már meg a modellt te, ha ugy lenne ahogy irod akkor mitöl van meg a fejhallgato formája??!!!Ne örjits már meg!!!
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Meg a 0000,00000 ezeket is szed le, ezen kis poligon szám mellett sincs vele semmi baj.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
#1208 Erre a cimre felrakom azt a képet amin meg lehet nézni hogy semmi baja nincs, meg felrakom az utso modellemet is megmutatva rajta mire gondoltam én.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Az a férleértés forrása hogy azt nem hajlando megnézni fájlt ami küldött és belinkelt pirosan megint, nézd meg magad elküldöm neked ugyanazt a képet amit ö csinált csak holt zölden.De én a vitát itt lezártam ,hát nem fogok ugy vitatkozni hogy senki nem hajlando megnézni miröl van szo.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Értsed már meg te is, hogy egy gram hiba nincsen abban a fájlban amit küldött!!!Milyen hibárol beszéltek ti???
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Sziasztok, Emberek!
Elôször is: béke legyen! 😊
Másodszor: most melyik a legújabb közkézen forgó VRay? És honnan szedhetô le? Tudtok segíteni? Köszi, elôre is!
Elôször is: béke legyen! 😊
Másodszor: most melyik a legújabb közkézen forgó VRay? És honnan szedhetô le? Tudtok segíteni? Köszi, elôre is!
én nem beszóltam, csak kiemeltem két mondatodat, amik frankón ellentmondanak egymásnak, ennyi
mélyebben nem akarok belemenni, mert nem értek hozzá, én inkább mûvészi szinten közelítem meg a dolgot, ott meg kurva mindegy, hogy piros vagy zöld.....
mélyebben nem akarok belemenni, mert nem értek hozzá, én inkább mûvészi szinten közelítem meg a dolgot, ott meg kurva mindegy, hogy piros vagy zöld.....
Riszpekk
#1252
SaWo:
Itt most kimondottan box, más néven subdiv modellezésrõl volt szó. A megoldási módszer kimondottan erre vonatkozott. A kocka lekerekítése csak példaként szerepelt. A leírt módszerrel tudod pl. egy összetettebb modell (fej, kéz, stb.) részleteit is kidolgozni. Pl. az ajkak kialakításakor az élek duplázásával és egymás közelébe hozásával tudod az ajak ívét kihangsúlyozni. De pl. ráncokat is így tudod elkészíteni. Így a meshsmoot után ezek a részletek jobban látszanak. (Több polygon keletkezik az adott részen.)
Ha viszont csak primitívekkel (kocka, henger stb.) dolgozol, akkor ott sokkal egyszerûbb kicserélni az alap testet a megfelelõre, mint a fentihez hasonló módszerrel vacakolni.
Azt nem tudom, hogy van-e olyan módosító, amivel utólagosan el lehet készíteni a lekerekítéseket. (Pontosabban, fejbõl nem tudom.)
Itt most kimondottan box, más néven subdiv modellezésrõl volt szó. A megoldási módszer kimondottan erre vonatkozott. A kocka lekerekítése csak példaként szerepelt. A leírt módszerrel tudod pl. egy összetettebb modell (fej, kéz, stb.) részleteit is kidolgozni. Pl. az ajkak kialakításakor az élek duplázásával és egymás közelébe hozásával tudod az ajak ívét kihangsúlyozni. De pl. ráncokat is így tudod elkészíteni. Így a meshsmoot után ezek a részletek jobban látszanak. (Több polygon keletkezik az adott részen.)
Ha viszont csak primitívekkel (kocka, henger stb.) dolgozol, akkor ott sokkal egyszerûbb kicserélni az alap testet a megfelelõre, mint a fentihez hasonló módszerrel vacakolni.
Azt nem tudom, hogy van-e olyan módosító, amivel utólagosan el lehet készíteni a lekerekítéseket. (Pontosabban, fejbõl nem tudom.)
#1251
egy kis tutorial szöveg nélkül:
http://www.fuse9.com/Kens_Ghoul/
http://www.fuse9.com/Kens_Ghoul/
Ja ezt a lekerekítést már én is akartam kérdezni. Pl az AutoCAD-ben van olyan, hogy élletörés, és éllekerekítés. És ilyenkor függetlenül mekkor a kocka, hány poligonból áll, szép egyenletesen lekerekíti, vagy letöri az éleket. Nincs valami lehetõség erre a max-ban is? Jó jó, igazad van Gabó, hogy a poligonokkal kell láccani, de ha utólag jövök rá, hogy inkánn kerekítsóük le az éleket, érted?
"Inkabb csinalj valami fergetegesen jo modellt."Csináltam, de ha nem vagy hajlando megnézni akkor hogyan gyözelek meg?Riken nem perfectül irta le.Azt áruld már el, egy hibátlan felület mit torzitana már???Hát egy sima revolvén milyen hiba lenne már?
Azt hajtogatod hogy egymilliárd polygon meg ilyenek, hát fingod nincsen a rhinohoz már most mondom!Hát nekem akkor sem hibás ha 500 meg akkor sem ha ötszázezer polybol áll.
Hát most sem azt irtad hogy jo küld el megnézem, hanem meg vagy sértödve.Felajánlottam többször hogy megmutatom a saját modellemen ,hogy ne csak egy revolvérol legyen szo, deha te anélkül hogy megnéznéd kijelentéseket teszel, na ez több mint bödületes nagy EGO.
Azt hajtogatod hogy egymilliárd polygon meg ilyenek, hát fingod nincsen a rhinohoz már most mondom!Hát nekem akkor sem hibás ha 500 meg akkor sem ha ötszázezer polybol áll.
Hát most sem azt irtad hogy jo küld el megnézem, hanem meg vagy sértödve.Felajánlottam többször hogy megmutatom a saját modellemen ,hogy ne csak egy revolvérol legyen szo, deha te anélkül hogy megnéznéd kijelentéseket teszel, na ez több mint bödületes nagy EGO.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
#1247
peter_
Boxmodelling-nél ha egy élet le szeretnél kerekíteni, ívesebbre szeretnéd készíteni, akkor a lekerekítés helyét építsd fel több polygonból a low-poly modellen. Ha pedig az egyik élet kicsit ki szeretnéd hangsúlyozni, akkor azt úgy teheted meg, hogy a low-poly modellen az adott részre több élt húzol egymás közelébe.
Alap esetben meshsmooth után egy mezei kocka általában túlzottan gömbölydeddé válik. Ha azt szeretnéd, hogy a kocka lapjai határozottabban látszódjanak, akkor az éleket kettõzd meg minden oldalon. Az így létrehozott éleket húzd az eredeti élek közelébe. Így elméletben egy lekerekített élû kocka keletkezik meshsmooth után.
Ha a lapok éleit még inkább határozottá akarod tenni, akkor az új éleket kell megkettõzni. Az újonnan kapott éleket pedig teljesen az elõzõleg már létrehozottak mellé kell húzni.
Ha a lekerekítés íveltségén akarsz módosítani, akkor a kocka eredeti éleinek mozgatásával tudod elérni.
Remélem használható és érthetõ az amit írtam.
Boxmodelling-nél ha egy élet le szeretnél kerekíteni, ívesebbre szeretnéd készíteni, akkor a lekerekítés helyét építsd fel több polygonból a low-poly modellen. Ha pedig az egyik élet kicsit ki szeretnéd hangsúlyozni, akkor azt úgy teheted meg, hogy a low-poly modellen az adott részre több élt húzol egymás közelébe.
Alap esetben meshsmooth után egy mezei kocka általában túlzottan gömbölydeddé válik. Ha azt szeretnéd, hogy a kocka lapjai határozottabban látszódjanak, akkor az éleket kettõzd meg minden oldalon. Az így létrehozott éleket húzd az eredeti élek közelébe. Így elméletben egy lekerekített élû kocka keletkezik meshsmooth után.
Ha a lapok éleit még inkább határozottá akarod tenni, akkor az új éleket kell megkettõzni. Az újonnan kapott éleket pedig teljesen az elõzõleg már létrehozottak mellé kell húzni.
Ha a lekerekítés íveltségén akarsz módosítani, akkor a kocka eredeti éleinek mozgatásával tudod elérni.
Remélem használható és érthetõ az amit írtam.
#1245
Kicsit túlreagáljátok a dolgokat...
Ha kiváncsi vagy a megoldásra, akkor elküldhetem a mailodra...Az övét látni lehet be van linkelve, megnézed az enyémet és eldöntöd magad kinek van igaza.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
#1240
Jájájj gyerekek, Peace!
Ha már annyira vitázni akartok ne a 3dsmax topicba. Magánba is lehet "anyázni".
Báááár... Ebben az esetben én érdeklõdéssel figyelem, legalább feldobja a topicot. :-)
De csak finoman.
Ha már annyira vitázni akartok ne a 3dsmax topicba. Magánba is lehet "anyázni".
Báááár... Ebben az esetben én érdeklõdéssel figyelem, legalább feldobja a topicot. :-)
De csak finoman.
Nikásze peeri menó
Most akkor megnézed azt amit küldtél hogy zöld lett e, vagy hagyjuk a rákba???Mert belinkelted megint ugy hogy piros és közben meg nálam itt van ugy hogy teljesen zöld, és arra vár hogy megnézd...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Figyelj az igazság az hogy te nem használod a rhinot, küldesz nekem egy fájlt hogy csináljam meg hogy megcsinálom és tiszta zöld ,erre jön a válasz hogy akkor ennyi meg annyi poligon ,hát nem barátom minél zöldebb egy iv annál kevesebb polibol tudja kirakni anélkül hogy a felületen változás történne!!!Meg ha már arrol van szo, én felajánlottam hogy nézd meg visszaküldöm azt a fájlt amit küldtél mindehol zöld nézd meg magad ha nem hiszed, söt azt is mondtam hogy egy modellemet is elküldöm mivel nem értettem miért nem egy modellt küldesz, hiszen ha használod akkor biztos csináltál vele modelt és akkor nézzük meg azon, egyébként amit én rhinoban csinálok azt meg lehet nézni hidd el!!!
Szoval az igazság az hogy zavar ha valaki kiegészit vagy kiigazit, ami szerintem nem bün, hiszen ha jobban értek a rhinohoz mint te(ez biztos), akkor még tanulhatsz is tölem...És nem értem miért kell olyanokat irni hogy beteg vagyok, hát ezzel én segiteni akartam neked hogy tudjad miröl van szo...
Szoval az igazság az hogy zavar ha valaki kiegészit vagy kiigazit, ami szerintem nem bün, hiszen ha jobban értek a rhinohoz mint te(ez biztos), akkor még tanulhatsz is tölem...És nem értem miért kell olyanokat irni hogy beteg vagyok, hát ezzel én segiteni akartam neked hogy tudjad miröl van szo...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
#1237
Bocsesz, de nem lesz meg!
Leszedtem de crc-s a cab fájl, így pont a telepítés utolsó másodpercében hibát jelez és letörli az egészet!
Sorry!
Amúgy 82MB!
Leszedtem de crc-s a cab fájl, így pont a telepítés utolsó másodpercében hibát jelez és letörli az egészet!
Sorry!
Amúgy 82MB!
#1236
Letölthetõ:
Final Render Stage-0
Brazil 1.0.3. Final + Tutorials, Leírások (Ajánlom figyelmetekbe, nagyon jók)
3D Studio Max 4 könyv (pdf, magyar)
Írjátok vissza majd rar-ra a kiterjesztést!
Frank
Final Render Stage-0
Brazil 1.0.3. Final + Tutorials, Leírások (Ajánlom figyelmetekbe, nagyon jók)
3D Studio Max 4 könyv (pdf, magyar)
Írjátok vissza majd rar-ra a kiterjesztést!
Frank
#1234
Lesz jó link, csak egy kis idõ kérdése, mondjuk úgy fél óra és visszarako, csak kellett a hely a brazil 1.0.3. final-nak, meg megígértem, hogy felrakom a final rendert!
Fél óra ok!?
Fél óra ok!?
Nekem engedte!!!Leszedtem azt a fájlt amit felraktál, joinoltam nem volt semmit gond aztán fillet.
Én egy logitech trackball-on nyomom, szerintem a legtutibb!!!
Én egy logitech trackball-on nyomom, szerintem a legtutibb!!!
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Ki milyen egeret használ a szerkesztéshez?
Tudom, nem egészen ide vágó kérdés, de érdekel, ki milyen egeret használ hozzá, én most gondolkozom egy hanyatt-egéren. Szerintetek jó ötlet?
Tudom, nem egészen ide vágó kérdés, de érdekel, ki milyen egeret használ hozzá, én most gondolkozom egy hanyatt-egéren. Szerintetek jó ötlet?
SoftFX
Frank a linkek döglöttek!!! Engem fõként a könyv érdekelne, lesz jó link?
Jó sok hozzászolást tettetek 😊
K.András kösz a tanácsot, megnézem...De mi van akkor, ha nem engedi a felületeket Join-olni?
Jó sok hozzászolást tettetek 😊
K.András kösz a tanácsot, megnézem...De mi van akkor, ha nem engedi a felületeket Join-olni?
SoftFX
Hát tényleg vicc, eldobtam az agyam gondolhatod...
Nem is értem az egészet...
Nem is értem az egészet...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Olvasd el mit irt a 3dwarez topicban!Küld nekem egy felületet, hogy soha nem csinálom meg hogy zöld legyen, megcsinálom egy perc alatt és irom neki hogy mire van, erre meg azt irta hogy beteg vagyok!!Hát most ha valakinek segitek,ráadásul elmagyarázom hogy mire valo az a funkcio akkor hadd várjam már el hogy ne betegezzen le!
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Na figyelj ide!!!Fingod nincsen rola mi az a rhino, és nekem magyarázol?Megcsináltam amit küldtél ugy hogy azt irtad nem lehet megcsinálni soha a büdös életbe!Ehez képest nem tartott egy percig, és utána nekem irod hogy beteg vagyok?Hát már azzal is beégétél hogy amire azt irod lehetetlen azt megcsináltam egy perc alatt!!Inkább te felejtsél el engem ,nagy 15-éve 3dézö okostojás azt fingod az egészröl!
http://druglord.buzz.hu/ ;)
#1220
András!
OK akkor itt az ICQ számom: 168262694 , akár most is kereshetsz!
Fent leszek egész nap! (Asszem)
OK akkor itt az ICQ számom: 168262694 , akár most is kereshetsz!
Fent leszek egész nap! (Asszem)
Ááá viccelsz?Most frankon 8 helyre akarod felrakni?Akkor én odaadom neked letöltöd majd tölem, és rakd fel mert nekem nincsen idom regisztrálgatni meg ilyenek.Irjál egy mailt.De icq-n jobb volna beszélni.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
#1218
Sziasztok!
Felraktam egy brazilt!
Elvileg 1.0.3 final!
Összessen 19MB -rar!
Van benne egy csomó hasznos leírás, meg tutoriallok, max fájlokkal együtt!
http://free.x3.hu/forum3dmax5/brazil.1.0.3.final/splutterfish.brazil.1.0.3.final.jpg
Szokásomhoz híven jpg, írjátok vissza rar-ra!
Frank
Felraktam egy brazilt!
Elvileg 1.0.3 final!
Összessen 19MB -rar!
Van benne egy csomó hasznos leírás, meg tutoriallok, max fájlokkal együtt!
http://free.x3.hu/forum3dmax5/brazil.1.0.3.final/splutterfish.brazil.1.0.3.final.jpg
Szokásomhoz híven jpg, írjátok vissza rar-ra!
Frank
#1216
Szia!
Most töltöm kazaa-ról, ha szerencséd van akkor holnapig fel is ftp-zem!
Ha meglesz dobom a linket!
Most töltöm kazaa-ról, ha szerencséd van akkor holnapig fel is ftp-zem!
Ha meglesz dobom a linket!
#1215
András!
Regisztrálj az x3-on (akkor 8-at, vagyis elég 7, mert egyet már csináltam), onnan szerintem nem szedik le, nincs fájlkorlát, nekem 12k-val ment fel a cucc (lehet többel is menne, de az adsl-em ennyit tud...).
Frank
Regisztrálj az x3-on (akkor 8-at, vagyis elég 7, mert egyet már csináltam), onnan szerintem nem szedik le, nincs fájlkorlát, nekem 12k-val ment fel a cucc (lehet többel is menne, de az adsl-em ennyit tud...).
Frank
Ha valaki mond egy tárhelyet ahova legalább 15-el tudok feltölteni és nem törölgetnek akkor rakom.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Igen van, és nagyon nagyon cool!!!De hova lehet most frankon háromszáz megát felrakni, ahonnan nem törlik és nem is 5-el megy fel???
http://druglord.buzz.hu/ ;)
#1211
rhino full cd-s megvan valakinek?
#1210
András!
Jó hogy mondod Én ezt nem tudtam...
Akkor errõl ennyit!
Jó hogy mondod Én ezt nem tudtam...
Akkor errõl ennyit!
#1208
Sziasztok!
DozR az ftp cím, hogy mindenki elérhesse!
http://free.x3.hu/forum3dmax5
feltöltéshez:
kiszolgáló: ftp.x3.hu
username: forum3dmax5
password: 3dmax
FONTOS! Max 40MB!
Elõre is thx!
DozR az ftp cím, hogy mindenki elérhesse!
http://free.x3.hu/forum3dmax5
feltöltéshez:
kiszolgáló: ftp.x3.hu
username: forum3dmax5
password: 3dmax
FONTOS! Max 40MB!
Elõre is thx!
#1207
Kavinton :-)
Vagy bookmark, az utóbbit ne a gyógyszertárba keresd :-))))
Vagy bookmark, az utóbbit ne a gyógyszertárba keresd :-))))
Nikásze peeri menó
Koszi Frank, igy mar OK!
Aquli: hetvegen probalkoztunk Aldarynnal glow-val, az autom lampajara, de nekunk se sikerult semmi hasznalhatot kihozni...
Aldaryn egyebkent aszonta, tett meg fel leirasokat, meg tutorialokat, csak megin elfelejtettem a lap cimet. (nem a revaison van)
Aquli: hetvegen probalkoztunk Aldarynnal glow-val, az autom lampajara, de nekunk se sikerult semmi hasznalhatot kihozni...
Aldaryn egyebkent aszonta, tett meg fel leirasokat, meg tutorialokat, csak megin elfelejtettem a lap cimet. (nem a revaison van)
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
nagyon király, de ha jól látom, látni a textúra ismétlõdését, mert egybeesik a kamera szögével, valamelyiket tekerd el kicsit!
Riszpekk
#1197
Cool a kép!