63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#1717
Ühümm. A net nem szeret ékezet. Ezt jegyezd meg!
Amúgy a global photon mapping egy GI rutin. Kicsit babrálni kell a beállításokkal, hogy jó legyen. Első sorban a scene-hez igazgatni. Amúgy jó hosszú történet... -
#1716
HDRI képeket hol találhatnék? -
#1715
Bocsi de hol tudom megnézni? mit mondtam annyira még nem vagyok otthon a maxban... :( -
frank3d #1714 Hi!
Ha linkelsz, akkor ne használj ékezeteket, mert nem tudja kezelni! -
#1713
Bocsi haldoklik a szerver, majd máskor... -
#1712
szerintem lazán nem kéne ékezeteket használni :) -
#1711
Na ez sem megy...
Akkor linkkelve:
Drágakő-fényjáték.jpg -
#1710
Hi...
Mire jó a Brazilban: Global /photon-map/?
Tudom, hogy nem tükrözödő felületre, de nekem csak foltokat csinál az objektekre...
Készítettem egy képet a caustics hatásról:

Látom ti is haladtok a munkákkal :). -
#1709
az a baj vele, hogy az environment fekete..... próbálj meg egy világoskék színt adni neki, vagy egy felhős bitmapet -
#1708
Klenc perc! Az tényleg sok, főleg, hogy egy snassz skyligth... Ennél azért gyorsabbnak kellene lennie!! Mik a GI beállítások?, nomeg az AA? -
#1707
Ja amúgy a renderelő gépem:
AMD Athlon XP 2000+
DDR 512 MB/333
stb...
És mégis a felső képet majd 9 percig renderelte nem sok ez agy kicsit? Valami más beállítással gyorsabbra nem lehetne megcsinálni? -
#1706
LionTR:
Bocsi de nem javítottam a modellen csak a renderelést próbálgatom
-
#1705
Basszus!! Bocsi nem akartam ekkora képbe tenni... Sajnálom legközelebb ha berakok valamit kicst teszek. Mégegyszer mindenkitől elnézést kérek... -
#1704
Na elkészültem a fényekkel:
Ez a kép a brazil megvilágításával:

Ez pedig megvilágítás nélkül (csak skylight):

-
frank3d #1703 Ohh, köszönöm, ez nagyon gyors volt! :)
Ha felnövök meghálálom! -
#1702
http://www.onnovanbraam.com/
http://www.suurland.com/blueprints_archive.php
meg ugye a biblia:
www.3dlinks.com
-
frank3d #1701 Sziasztok!
Lenne egy kérdésem!
Honnan lehet letölteni tervrajzokat pl autókhoz, stb...?
Előre is köszi!
Végre van időm rajzolni!:)
Délután majd dobok egy képet!
Frank -
#1700
a brazil glass úgy jó, ahogy van, max a megvilágítás szar -
#1699
Na egy kicsit hülyén érzem megam: nem tudtam rendes üveget csinálni az én kis modellemhez :) kipróbáltam a Brazil üveg materialjét de túl sötét lett amit meg próbálgattam nem igazán üveghez hasonlít...
Nem tudá valaki megmondani hogy milyen beállításokkal lehetne jó tükröződős üveget csinálni? -
#1698
oks, ha van valami, dumázzuk meg az FR topikban -
#1697
Aha köszi kipróbálom... -
#1696
Szóval vissza az fR témára. Körülnéztem, és egyre jobban kezd megerősödni a bizalmam a CEBAS-ban. Nagyon jó kis cuccokat csináltak, amiket folyamatosan használok... De eleddig még nem foglalkoztam az fR-el. Szeretném kipróbálni, és összehasonlítani más cuccokkal.
A Mental Ray eleve elásta magát, és a Brazil sem erős GI-ben. (Másban viszont odavág) (jobban mondva erős, mert nagyon szép képeket produkál, csak vas kellene nékije')
Szóval kösz a helpet. Ma este belevágok az fR-es ismerkedésbe... :D -
#1695
Egyszerüen kapcsolj be egy sky lightot, valami kis erősséggel, pl. 0.5,0.55, sok Gi-s cuccal ellentétben, ez tényleg gyorsan számolja a Brazil... :)... -
#1694
ja igen, próbáld ki azt, hogy raksz körbe 4 nagyon halvány omni-t árnyék nélkül!!! meglepően jobb lesz -
#1693
Ezt hogy érted:
"...hogy egy fényforrás nem megvilágítás."? -
#1692
De ne a modellt nézzétek inkább (mert azon tényleg nem dolgoztam sokat) hanem inkább a renderelésnél miket kéne beállítani, fények, stb...
Mert ez csak egy modell de ezeket a beállításokat később is tudnám használni... ugye megértitek)
Ja amúgy milyen fényt használjak? Sima Omni is megteszi ilyenkor? -
Gabo #1691 youth:
A tükrözödő fém vagy üveg felületek csak akkor tudnak érvényesülni, ha van egy környezet, amit vissza tudnak tükrözni.
Ezen kívül aranyszabály, hogy egy fényforrás nem megvilágítás. GI nélkül is lehet jó egy kép, csak megfelelő számú, típusú, fényerejű, elhelyezésű fényforrásra van szükség. (Ez sokszor még gyorsabb is, mint a GI.)
Előbb a fényeket lődd be, a kamera effektusokkal ráérsz utána bajlodni. -
#1690
Jó értem teszek akkor rá kormánylapátokat :) -
#1689
Eleg sotet a kep, ugyhogy nem latom, meg vannak-e csinalva a szarnyakon a kormanylapatok. Attol elethubb lenne. Ha ott vannak, nem szoltam. -
Gabo #1688 Galy:
Meg tudtam nézni a képed. Szerintem is a fényeken és az árnyékokon érdemes még finomítani. Amúgy tetszik. -
#1687
Brazil 1.0-val rendereltem. Az a baj nem tudom használni a global illuminationt :( -
#1686
hát először is kevés a fény, aztán meg, ha jól látom, global illumination sincs rajta, ami nélkül viszont nem lehet élethű képeket csinálni
ha elárulod, mivel renderelted, könnyebben tudunk okoskodni -
#1685
Úgy szeretném árbrázolni mintha egy bemutatón lenne valami papíron vagy nem is tudom...
Meg mondjuk amiről beszéltetek hogy hogy lehetne azt megcsinálni hogy elmosódott legyen a háttér vagy már kicsit a farok rész is.
(Ja amúgy egy Boeingen dolgozom... :) de azt már "tervrajz" szerint) -
#1684
Szaisztok!
még eléggé a max elején vagyok úgyhogy még mondjuk úgy béna vagyok, de már próbálkozom... :)
A következő kép egy modell nem több (nem tervrajz szerint csináltam). Azt szeretném kérni hogy mondjátok meg hogy hogy lehetne még élethűbb!! (tudom az árnyék színe szar...)
Előre is köszi!!

-
#1683
2048 mi? -
#1682
akkó lehet újra renderelni,
az az igazság, hogy nem mentem még annyira bele, de majd holnap megdumázzuk... -
#1681
alap beállítás?? csak mert 2048-on már elég pofás! -
#1680
:((( oks -
#1679
mert gyorsabb -
#1678
shadowmap