63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Aldaryn
    #1758
    Huh, a 12-es kép ütős! Na, így már jobban kijön a műszerfal! :D
  • Aldaryn
    #1757
    Kösz. Amúgy egy kis apróság: A Brazil fényforrás beállításainál az Affect Surfaces fülön belül húzzad magasabbra Specular értékét! Csak hogy kötözködjek... :D
    Amúgy SL nem tanította meg??! :D
    Linkelés:
    a href="http://www.valami.hu/valami.jpg" és egy /a tag zárja.
  • LionTR
    #1756
    izé királyos
  • LionTR
    #1755
    Kiralyod a hangfal Aldaryn!
    Egyenlore tokom tele van az autom belsejevel, mar jo ideje azzal szenvedek, hogy az illeszteseket minel kevesbe gagyibbra meg tudjam oldani - tegyuk hozza, keves sikerrel. Lehet megse kene nyithatova tenni az ajtokat?! (...)
    Na mindegy, itt egy kis izelito, ha erdekel vkit:

    http://www.nexus.hu/liontr//raven_03.jpg
    http://www.nexus.hu/liontr//raven_04.jpg
    http://www.nexus.hu/liontr//raven_05.jpg
    http://www.nexus.hu/liontr//raven_07.jpg
    http://www.nexus.hu/liontr//raven_09.jpg
    http://www.nexus.hu/liontr//raven_11.jpg
    http://www.nexus.hu/liontr//raven_12.jpg

    Bocsika, de nemtom hogy kell linkelni...
    udv: LionTR
  • FREAK
    #1754
    sokat kell menteni, második indításra már 10 mp alatt indul a max :D
  • Aldaryn
    #1753
    "kb egy hónapja"... Szerncsés. :))
    Engem folyton kivág. Lehet, hogy túl sok a szemét a gépemen, meg nem optimális.... nemtom. Az igazat megvallva gyakran ez veszi el a kedvemet a munkától... :((
  • FREAK
    #1752
    egy tízezres azonosítója

    nekem addig lépegetett ki a max, amíg FR alatt default materialokat használtam, illetve szintén TILOS FR alatt reflection/refraction RAYTRACE-t használni, mivel ezek kapásból kezelve vannak az fr materialban

    kb. egy hónapja egyetlen kilépésem sem volt
  • Aldaryn
    #1751
    Hmmmm Freak, Freak... Logóőrület! :DD Amúgy ez mit takar? (Mármit AB 9182627, igazolvány?)
    Komolyra fordítva: Ha van még egy lény, akinek renderelés után, közvetlen, kifagy a MAX, akkor virtuálisan kezetfogtam vele. Ha pedig meg is oldotta a problemát, azt virtuálisan vállonveregettem. :)) Ettől be lehet csavarodni. Minden render után MAX újraindítás... Brrrr....
  • Aldaryn
    #1750
    Isten hozott!
  • aniko
    #1749
    Köszönöm szépen!
  • FREAK
    #1748
    material editor-maps-diffuse color

    itt válaszd a bitmap-et, majd add meg neki a jpg-t, és a végén a ASSING MATERIAL TO SELECTION gombbal hozzáadod a kiválasztott objektumhoz

    ha bonyolult a test, kell neki egy UWV map modifier is

    néhány anyagnál (pl. bőr, kő) nem árt ugyanazt a bitmaped megadni bump map-nek is
  • aniko
    #1747
    Sziasztok!
    Most kezdtem 3dsMaxozni, és lenne egy kérdésem. Vannak anyagfelületeim jpg formátumban, de nem tudom, hogy tegyem rá a tárgyakra. A Material Editorban csak .mat fájlokat tudok megnyitni, vagy nem is itt kell betölteni? Próbáltam bemásolni a Maps könyvtárba is, de így sem találom a material browserben.

    A fórumot egyébként végigolvastam (3 nap alatt:) ), és nagyon tetszik!
    A segítségeteket előre is köszönöm!
  • Aldaryn
    #1746
    A szokásos beállításom (tesztrenderekhez): SkyLigth (0.65) 1 AreaLigth (0.4, AffectSurfaces: 1.0x Diffuse, 2.4x Specular) nomeg GI: (Rate:20 Samples: -1,0) A megvilágításról ennyit....
  • Aldaryn
    #1745
    Kék rész helyesbítve. Krómra...
  • youth #1744
    Szerintem szép!!! Hogy csináltad, Brazil skylight + fény area kiszámítással? érdekelne...
  • Aldaryn
    #1743
    Más: Ugyan a világítást még nem sikerült belőnöm, de alakul a szoba.... Pl elkészítettem a hiányzó hátsó hangfalakat:

    Nem nagy eresztés, ráadásul a kék része még nem jó, sőt, szar... De azé' bedobtam. :D
  • Aldaryn
    #1742
    A GI samplinget kell magasabbra állítani. Pl -1-re. Akkor eltűnnek a fehér foltok...
  • FREAK
    #1741
    már nem emlékszem, de pl. emeld a fotonok számát meg a subdiv értéket
  • frank3d
    #1740
    Brazil
  • FREAK
    #1739
    bár ez inkább brazil
  • FREAK
    #1738
    brazil? fr?
  • frank3d
    #1737
    Egy kérdéssel fordulnék hozzátok!
    A képen az élek nagyon csúnyák és sehogyan nem tudom eltüntetni azokat a fehér foltokat!
    Hogyan lehetne azoktól megszabadulni?


    Előre is köszi!

    Frank
  • FREAK
    #1736
    hát én semmit nem látok belőle, caustics-t meg végképp
  • FREAK
    #1735
    jobb oldalon tools/more/polygon counter

    optimalizálni lehet az OPTIMIZE modifierrel, de ha van időd, és profin akarod megcsinálni, akkor a meshnél szépen wireframe nézetben kézzel összevarrogatod a vertexteket (WELD TARGET)

    persze több tízezer face-nél ez nem fog menni, de 10k alatt érdemes, vagy egyszerűen csak ha látsz egy sima lapot, ami többszáz poli, akkor azt kézzel lebutítod
  • Lazarus
    #1734
    Lenne egy fontos kérdésem!

    Hogyan lehet a poligonszámot megnézni??
    És hogyan lehet optimalizálni a modelleket?

    Előre is big thx!
  • frank3d
    #1733
    Nem rossz!
    Csak túl sötét a csapágy, csak a széle látszik rendesen!

    Bocs, nem ide vágó dolog!
    Korizol?
    Csak hogy az inline.hu-n van fent?

    Frank
  • SaWo
    #1732
    Brrrrrrrr.
    A kép:
    http://www.inline.hu/octopus/csapagy_caustic.jpg
  • SaWo
    #1731
    Szóval a kép mégegyszer:

  • SaWo
    #1730
    Plíz segíccstek nekem Brazil Photon Map server beállításokkal kapcsolatban, illetve, hogy hogy lehet tórealisztikus króm anyagot létrehozni.

  • frank3d
    #1729
    Nem törlöm le!
    Fent marad, kivéve, ha a tárhelyszolgáltató le nem törli!

    Jó töltögetést!
  • youth #1728
    Hi!!
    Most vettem egy 256MB-os 333hz-es memóriát egy ugyanilyen mellé és most elkezdett ba***kodni a max: egyszerűen csak úgy kilép meg ilyenek. Nem lehetne valahogy stabilabbá tenni? vagy vigyem vissza a memriát? Vagy nem azzal lehet a gond?
  • bart
    #1727
    mert enyhen mas a felepitese a rendereleshez nem
    csak sebessegre hanem foleg stabilitasra van szukseged ezert jok a profi videokartyak az arukat kiveve
  • madvi
    #1726
    Hali!

    Lenne 1 igen láma kérdésem:
    Miért jó, ha Nvidia Quadro kártya a VGA a gépben, nem pedig 1 sima Gef3Ti500?
    Amúgy 3Dmax fut a vason.

    Köszi a segítőkész válaszokat.

    madvi
  • bart
    #1725
    frank koszike megeccer a faradtsagot csak meg mindig csiga a letoltes (nem tudom miert attol hogy egy masik kontinensen vagyok meg kene hogy menjen,a net az nem csoposta)de mar 3 ora alatt
    le tudnam tolteni a jovo szombaton ha addig meg
    font tudod hagyni
  • youth #1724
    De az a baj így meg nem sokat látni belőle...
    :)
  • youth #1723
    Na amúgy ilyen lett a kis repülő:
    (direkt kis képet csináltam hogy ne okozzon gondot egyeseknek a betöltés :) )


  • youth #1722
    Aha jó, bejött az hogy lejjebb vettem a reflection-ból. Lenne még egy kérdésem ezzel kapcsolatban: és mi van ha egy textúrát akarok adni a repzinek de meg akarom tartani azt a tükröződő hatást? ezt meg lehet oldani ezzekkel a Brazil materialokkal?
  • FREAK
    #1720
    nézd, ha ilyen krómozott anyaga van, akkor tükrözni fogja az eget, ez világos

    vegyél lejjebb a reflection-ből
  • youth #1719
    Az a gáz hogy megpróbáltam a felhős eget csak én a röpzinek Brazil Advancedet adtam meg materialnak... ezért úgy tűnik mintha a repülő materilaja lenne a felhő :) hogy lehetne azt megcsilálni hogy valami "lakkos" felülete legyen a repülőnek?
  • youth #1718
    ok megpróbálom úgy...