63014

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • frank3d
    #1842
    Ha sikerült megcsinálni légyszives szedd ki a képet, mert kicsit idegesítő!!!

    Köszi!
  • frank3d
    #1841
    A boolen-nel az a baj, hogy minden egyes alkalommal újra kell kezdeni, ugyanis ha már hozzá adtál 2 dolgot egymáshoz és hozzá akarsz adni egy harmadikat is, akkor az nem fog menni!!!
    Hanem először egy új boolen parancsot kell indítani!
    Csak annyi, hogy rákattintassz és akkor tiszta lappal indulsz!

    Remélem tudtam segíteni!
  • frank3d
    #1840
    Mit akarsz csinálni?
    Hozzáadni a többihez?
  • Lazarus
    #1839
    Na ez miért van?


    Nyomok rá booleant és ez elsz:

    miért szedi ki a lapokat? Ez bug nemigaz? van valami megoldás?
  • frank3d
    #1838
    De ezt a k..va renderidőt tudnám lejebb szedni!
  • frank3d
    #1837
    Köszi srácok a segítséget, végül is teljesen mindegy, hogy milyen!
    De adtatok egy jó ötletet, paintshop-ban ha jól emlékszem akkor lehet mintákat csinálni (alapbeállításokban vannak minták), akkor majd azzal megcsinálom!
    Azért köszönöm szépen!
  • youth #1836
    Milyen függönytípus kell, mert én is tudnék scannelni ha kelll...
  • FREAK
    #1835
    én scannelnék, de nálam egészen más fajta függöny van :D
  • Gabo
    #1834
    frank:
    Sajnos nem találtam neked jó textúrákat. De szerintem nem nagy ügy házilag készíteni néhányat.
    Valamilyen fraktál generáló progival készíts néhány tetszetős képet mintázatnak és PhotoShop-ban illeszd egymáshoz őket úgy, ahogy neked tetszik. Itt az ismétlődés nem okoz problémát. Esetleg egy második rétegként egy hálós anyag képét is még rá lehet illeszteni.
    A képet mentsd el a kívánt színben és gray-scale formában is. Ez utóbbit lehet majd felhasználni az átlátszóság kezeléséhez.
    Legalább is én valami ilyen módszerrel próbálkoznék.
    Ha ez így mégsem az igazi, talán érdemes a lace (csipke) és a textures (tudod mi) szavakra keresni a neten.
  • FREAK
    #1833
    csipke???
  • frank3d
    #1832
    Srácok!
    Hülye kérdés!
    Nincs valakinek függöny textúrája?
  • youth #1831
    Figyu beszéljük meg mondjuk a HTML, Css, Php help topicon ok? ne ezzel töltsük ki a max fórumát :D
    Ott várlak ezzel a kérdéssle vagy mivel na akkor ott...
  • Aldaryn
    #1830
    Kapcsold ki az üveg materialoknál a trasparent shadows fülecskét. Caustics mellett nem lesz rá szükség. Amúgy a fotonszámot legalább 1000000-ra rakjad, és a map type legyen #Emitted :D
  • Lazarus
    #1829
    melyik részére vagy kíváncsi? A grafikára vagy a forráskódra?

    icq-t már egy éve használtam utoljára :)
  • FREAK
    #1828
    na, ha sikerül összehozni valami emberi caustics-t, ebből még lehet valami

    amúgy én is kb eddig jutottam brazillal, a render idők miatt nem akartam feljebb tolni a dispersion értékeket, pedig az által kezdett alakulni....
  • youth #1827
    Köszike!!! Érdekelne hogy csináltad meg a honlapod :))
    Megkereshetlek ICQ-n?
  • SoftFX
    #1826
    Elnézést mindenkitől az ékezetes linkkért, mostanában kapkodok a felvételi-lapok miatt...
    A jó link:
    Drágakő-fényjáték.jpg

    Ha minden ok most megy...
    Nem egy nagy szám, csak próbálgattam a beállításokat...
  • Lazarus
    #1825
    Most látom csak a #1817-est, szerintem az jobb volt :)
  • Lazarus
    #1824
    Ja és amit modott freak, nem tölröződik vissza benne a szoba ezért kelthet olyan felemás benyomást
  • Lazarus
    #1823
    szerintem realisztikus, csak kénre rá egy értelmesebb árnyék
  • youth #1822
    FREAK: nem akartam betenni már a fórumba őket, ne lassítsam a betöltést. az fene nagy szívem :D
    Na remélem ezek a képek már tetszeni fognak vagy ha nem, mondjad hogy mit lehetne még javítani rajta. Remélem megnézed őket.
    Előre is köszi

    http://free.x3.hu/youth3d/toll_vegleges23.jpg

    http://free.x3.hu/youth3d/toll_vegleges23DOF.jpg
  • youth #1821
    Csak ez a toll a valóságban is ilyen színü azért nem adtam neki mást... De a próba kedvéért adhatok neki :)
  • FREAK
    #1820
    jó az is, de semmi értelme számoltatni, hisz egy zárt dobozba nem világít be

    itt az lenne a lényeg, hogy egy szobát szimuláljunk, amiben a falakról visszaverődik a lámpafény pl.

    meg adhatnál valami textúrát vagy default materialt is a tollnak, ne legyen ilyen kopár
  • youth #1819
    OK tehát több fény...
    De miért nem jó a skylight?
  • FREAK
    #1818
    sötét

    de mintha egy jellegzetes skylight árnyékot látnék a toll alatt, ami nem lehetne ott, ha dobozban van

    a doboz anyaga pedig hófehér legyen, hogy jó sok fényt verjen vissza
  • youth #1817
    Most már ez lesz erről a tárgyról az utolsó képem mert már nagyon unom...
    Freak: azt csináltam amit mondtál. Na milyen?

  • FREAK
    #1816
    szal a fényt ne a doboz fölé, hanem a dobozon belül a cucc fölé rakd
  • FREAK
    #1815
    mosmééé, töxar lett a második

    rakd bele egy dobozba, dobjál fölé egy fényt, és kapcsolt meg az indirect illuminationt és láss csodát
  • youth #1814
    Most tegyek be egy nagy képet?
    (Amúgy rosszul esett ez FREAK... )
    :)
  • Galy
    #1813
    Aziz! Light!

    :D
  • Galy
    #1812
    jó nagy pofon volt!

    :D
  • FREAK
    #1811
    egyre rosszabb :D

    az a baj, hogy túl kicsi a kép, ez alapján nekem semmi nem jut eszembe a GI-on kívül.....
  • youth #1810
    A fényen kívül még mit javítsak?
  • frank3d
    #1809
    állíts egy kicsit a fényerőn
  • youth #1808
    Talán egy kicsit sötét lett nem?
  • youth #1807
    Hát egy kis pofozgatás után így néz ki:

  • youth #1806
    Értem ki is próbálom...
  • frank3d
    #1805
    igazából nem lenne rossz, csak szerintem a fényviszonyokon kellene változtatni!

    bár nem akarok nagyon okoskodni, mert azért én sem vágom annyira a dolgot
  • frank3d
    #1804
    igen irányított fények kellenek, mert ha omni-t használsz, az ugye mindent bevilágít
  • youth #1803
    Brazil 1.0