63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Lazarus
    #1839
    Na ez miért van?


    Nyomok rá booleant és ez elsz:

    miért szedi ki a lapokat? Ez bug nemigaz? van valami megoldás?
  • frank3d
    #1838
    De ezt a k..va renderidőt tudnám lejebb szedni!
  • frank3d
    #1837
    Köszi srácok a segítséget, végül is teljesen mindegy, hogy milyen!
    De adtatok egy jó ötletet, paintshop-ban ha jól emlékszem akkor lehet mintákat csinálni (alapbeállításokban vannak minták), akkor majd azzal megcsinálom!
    Azért köszönöm szépen!
  • youth #1836
    Milyen függönytípus kell, mert én is tudnék scannelni ha kelll...
  • FREAK
    #1835
    én scannelnék, de nálam egészen más fajta függöny van :D
  • Gabo
    #1834
    frank:
    Sajnos nem találtam neked jó textúrákat. De szerintem nem nagy ügy házilag készíteni néhányat.
    Valamilyen fraktál generáló progival készíts néhány tetszetős képet mintázatnak és PhotoShop-ban illeszd egymáshoz őket úgy, ahogy neked tetszik. Itt az ismétlődés nem okoz problémát. Esetleg egy második rétegként egy hálós anyag képét is még rá lehet illeszteni.
    A képet mentsd el a kívánt színben és gray-scale formában is. Ez utóbbit lehet majd felhasználni az átlátszóság kezeléséhez.
    Legalább is én valami ilyen módszerrel próbálkoznék.
    Ha ez így mégsem az igazi, talán érdemes a lace (csipke) és a textures (tudod mi) szavakra keresni a neten.
  • FREAK
    #1833
    csipke???
  • frank3d
    #1832
    Srácok!
    Hülye kérdés!
    Nincs valakinek függöny textúrája?
  • youth #1831
    Figyu beszéljük meg mondjuk a HTML, Css, Php help topicon ok? ne ezzel töltsük ki a max fórumát :D
    Ott várlak ezzel a kérdéssle vagy mivel na akkor ott...
  • Aldaryn
    #1830
    Kapcsold ki az üveg materialoknál a trasparent shadows fülecskét. Caustics mellett nem lesz rá szükség. Amúgy a fotonszámot legalább 1000000-ra rakjad, és a map type legyen #Emitted :D
  • Lazarus
    #1829
    melyik részére vagy kíváncsi? A grafikára vagy a forráskódra?

    icq-t már egy éve használtam utoljára :)
  • FREAK
    #1828
    na, ha sikerül összehozni valami emberi caustics-t, ebből még lehet valami

    amúgy én is kb eddig jutottam brazillal, a render idők miatt nem akartam feljebb tolni a dispersion értékeket, pedig az által kezdett alakulni....
  • youth #1827
    Köszike!!! Érdekelne hogy csináltad meg a honlapod :))
    Megkereshetlek ICQ-n?
  • SoftFX
    #1826
    Elnézést mindenkitől az ékezetes linkkért, mostanában kapkodok a felvételi-lapok miatt...
    A jó link:
    Drágakő-fényjáték.jpg

    Ha minden ok most megy...
    Nem egy nagy szám, csak próbálgattam a beállításokat...
  • Lazarus
    #1825
    Most látom csak a #1817-est, szerintem az jobb volt :)
  • Lazarus
    #1824
    Ja és amit modott freak, nem tölröződik vissza benne a szoba ezért kelthet olyan felemás benyomást
  • Lazarus
    #1823
    szerintem realisztikus, csak kénre rá egy értelmesebb árnyék
  • youth #1822
    FREAK: nem akartam betenni már a fórumba őket, ne lassítsam a betöltést. az fene nagy szívem :D
    Na remélem ezek a képek már tetszeni fognak vagy ha nem, mondjad hogy mit lehetne még javítani rajta. Remélem megnézed őket.
    Előre is köszi

    http://free.x3.hu/youth3d/toll_vegleges23.jpg

    http://free.x3.hu/youth3d/toll_vegleges23DOF.jpg
  • youth #1821
    Csak ez a toll a valóságban is ilyen színü azért nem adtam neki mást... De a próba kedvéért adhatok neki :)
  • FREAK
    #1820
    jó az is, de semmi értelme számoltatni, hisz egy zárt dobozba nem világít be

    itt az lenne a lényeg, hogy egy szobát szimuláljunk, amiben a falakról visszaverődik a lámpafény pl.

    meg adhatnál valami textúrát vagy default materialt is a tollnak, ne legyen ilyen kopár
  • youth #1819
    OK tehát több fény...
    De miért nem jó a skylight?
  • FREAK
    #1818
    sötét

    de mintha egy jellegzetes skylight árnyékot látnék a toll alatt, ami nem lehetne ott, ha dobozban van

    a doboz anyaga pedig hófehér legyen, hogy jó sok fényt verjen vissza
  • youth #1817
    Most már ez lesz erről a tárgyról az utolsó képem mert már nagyon unom...
    Freak: azt csináltam amit mondtál. Na milyen?

  • FREAK
    #1816
    szal a fényt ne a doboz fölé, hanem a dobozon belül a cucc fölé rakd
  • FREAK
    #1815
    mosmééé, töxar lett a második

    rakd bele egy dobozba, dobjál fölé egy fényt, és kapcsolt meg az indirect illuminationt és láss csodát
  • youth #1814
    Most tegyek be egy nagy képet?
    (Amúgy rosszul esett ez FREAK... )
    :)
  • Galy
    #1813
    Aziz! Light!

    :D
  • Galy
    #1812
    jó nagy pofon volt!

    :D
  • FREAK
    #1811
    egyre rosszabb :D

    az a baj, hogy túl kicsi a kép, ez alapján nekem semmi nem jut eszembe a GI-on kívül.....
  • youth #1810
    A fényen kívül még mit javítsak?
  • frank3d
    #1809
    állíts egy kicsit a fényerőn
  • youth #1808
    Talán egy kicsit sötét lett nem?
  • youth #1807
    Hát egy kis pofozgatás után így néz ki:

  • youth #1806
    Értem ki is próbálom...
  • frank3d
    #1805
    igazából nem lenne rossz, csak szerintem a fényviszonyokon kellene változtatni!

    bár nem akarok nagyon okoskodni, mert azért én sem vágom annyira a dolgot
  • frank3d
    #1804
    igen irányított fények kellenek, mert ha omni-t használsz, az ugye mindent bevilágít
  • youth #1803
    Brazil 1.0
  • frank3d
    #1802
    mivel renderelted?
  • youth #1801
    Ja ez nem neked szólt csak... na mindegy.
    Az a gáz hogy nem tudom megcsinálni hogy a fényforáás körül legyen világos és nem túl messze sötét (tehát a kép felső részének már sötétnek kéne lennie mintha egy lámpa alatt lenne) most ezt egy irányított fénnyel lehet csak megoldani?
    ja ha komolyan megnézmé valaki a képet itt lenne egy nagyobb kiszerelésben:
    http://free.x3.hu/youth3d/toll_vegleges12_11_05min.jpg
  • youth #1800
    Hát én se tudok írni az 100 :))