63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • FRenkie
    #3483
    én csak szenvedek mindig kitalálok valamit belekezdek és elba*om. valami jió ötletre várok... de még van idő
  • Aldaryn
    #3482
    Fegyveres projectre készüéök. Mennyi idő van még hátra? :))

    Frenkie: A parkolós téma lesz 4000.-nek. Szerintem így volna logikus. A parkolót meg majd lemodellezem, ha valakinek nincsen valami kimagasló alkotókedve parkoló ügyben. :))
  • Aldaryn
    #3481
    Az abszolót fanatizmus: ha valaki azért rak be HDRI képet háttérnek, és ezután kifilterezi, hogy ne látszódjon, hogy a kép 1%-n látható legyen az ebből származó megcsillanás....
    Nem volt durva... :D
  • Ron Ragm
    #3480
    sőt már el is készült:)
  • Ron Ragm
    #3479
    én is
  • SaWo
    #3478
    Mi az apszolút fanatizmus? HDRI csillanást rakni az Aldaryn emberkéje szemébe :)) Na jó ez ronga volt.

    Tényleg az autós project-tel mi lesz?
    Ja és kérdem én, hogy ugye készültök a fegyveres versenyre? Én igen ...
  • FRenkie
    #3477
    folyt köv:
    .. FLE GO nak, a dícséret őt illeti.

    Youth: zsér a fejecske, csak a szem valagy nem stimmel, hiányzik az értelem a fejéből, olyan bután bambám bambul előre ... azt ott nézd meg, meg a szempilla lehetne sűrűbb.

    más: a parkolós témát is csinálhatnánk...
  • FRenkie
    #3476
    SoftFX: én azt a réses dolgot glue-val csináltam,ez egy plugin amit raz.ro rol tudsz leszedni,ez ttkp csak egy spline amit eyg felszínhez( most a kasztnihoz) tudsz igazítani, aztán meg feketére színezed,és olyan mintha rés lenne. De ugy is meglehet hogy a különböző részeket,pl. ajtó polygonjait detacholod (különválasztod a mesh-től) és picit igazítasz a határain,hogy látszódjon a rés.De ezt a témakört mindenki más-más fajta módon oldotta meg,a többiek is tudnak pár megoldást :)

    LionTR: a laszti nem az enyém volt, csak én linkeltem be FLE GO
  • SoftFX
    #3475
    Bocs, kissé rossz a névmemoriám ( kb.2-3Bit :):
    Persze tőled kérdeztem: Ezt írtad:"én a helyedben azt a rézst ugy csinálnám meg,hogy azt a részt kivágnám(a polykat) aztán vagy külön ojjektumba vagy onnan elkezdeneém ujra "felépíateni"".

    És részletezhetnéd ezt a rés dolgot...ugye a ajtók és a motorháztető elválasztására gondolsz a kasznitól? Hogyan?

    Ha én compositot, rbg multiply-t ,stb.-t akarok brazil rendernél használni, akkor azt a Brazil Utility-n keresztül érdemes használni? Remélem érthető voltam!?
  • villogo bandita
    #3474
    Hello, hello!
    Emberek vki plíz mondja (írja :) le nekem, hogy hogyan lehet lánctalpat értelmesen megcsinálni, és természetesen jól is nézzen ki, meg ne tartson évekig.. Egy mellékeltebb dolog: hogy akkor már légyszi leírhatnád, hogy hogyan lehet animálni :)
    Köszönöm
  • PhantomW
    #3473
    Frenkienek van focilabdája?:D
    Youth: sztem a szempliák nem enyire görbék
  • Aldaryn
    #3472
    Amúgy nézzed má' meg a 3000. beszólást: A képed helye ott van, csak adnod kellene egyet... :)
  • Aldaryn
    #3471
    .... Úgy gondoltam, hogy fejest ugrok... Az szerintem a 2. ról is halálos lenne....
    Üdv ismét közöttünk!
  • youth #3470
    Te hogy fogod megcsinálni a szempillákat mert ez nem túl jó ahogy én csinálom :(

    Frenkie:

    http://free.x3.hu/youth3d/angelina/02.jpg
  • LionTR
    #3469
    // folyt:
    - Aldaryn: a harmadik (emelet) az még nem elég, mer lehet hogy tuléled. Már én is gondolkodtam ezen... Egyebkent meg: NE SZERENYKEGGYE MÁN A K. ÉLETBE!!!
    - Frenkie: kiraly a focilabda, csak tehetnel ala "igazi" fuvet
    - Aldaryn: a fej allat, hozod a toled megszokott szintet :) Ja a csillanas szerintem is tul nagy, meg is akartam kerdezni, miert sir :D
    - a parkoloban autokos temaval mi van? mer abbo' nem akarok am kimaradni!
    - Aldaryn: tenyleg beteszel tolem is 1 kepet, vagy tul nagy macera volt?
  • Aldaryn
    #3468
    A szempillák kicst túl görbülnek... Vagy mi.. Egyenesebbek jobban állnának, ezek emllet kicsit vastagok, és kevés van belőlük. Egy-két szempilla meg mindig egymásracsúszik... Ez is hiányzik.

    A bőr szépen alakul, különösen a homlokon!
  • FRenkie
    #3467
    Sziastok! képzeljétek, a Total 3D oldalt nézegetve , főleg a toturiaálokat és a gelériát, rámjött a "textúrázhatnék" meg egy kicsit gyakorlom a kompozíciót, és a megvilágítást.Ezen az oldalon sok toturial van ami ezeket fejleszti,szóval mindenkienk csak ajánlhatom,és majd k jön kép is természetesen... :)
  • FRenkie
    #3466
    404 :((((
  • youth #3465
    Végre!!!! :)) Ideje volt már hogy te is gyere :)
    Aldarynnal beszéld meg mert be tud tenni asszem a 3000.-be

    Amúgy az aktuális munkám:



    A textúrázást csaka szemnél nézzétek!
    Most arra lennék kíváncsi jók e a szempillák meg a fények... SSS is van rajta amúgy...
    Előre is köszi!
  • LionTR
    #3464
    Hello mindenki!!! Visszatertem!!! Elkoltoztunk :((((( ...
    Na mindegy. Ma delutan kezdtem el visszaolvasni a szereny 8 oldalt, amit megtoltottetek hianyzasom alatt. MAXozni meg 3 napja kezdtem el ujra, de most megin nem alkoto, hanem tovabbkepzo stadiumban vagyok, de azert fogok dobni 1 kepet majd este (ejfeltol 0,5ft a percdijam, eze' nappal nem leszek tobbet fenn 1-2 percnel, este viszont szivesen icqzok, mar ha lesz kedve vkinek is fennmaradni :)
    Ez most eleg hulyeseg lesz, de itt van nehany valasz/reakcio, amivel kapcsolatban meg korabban felmerultem a hianyzasom alatt: (bocs, ha erthetetlen itt-ott, meg ha nem aktualis mar, mer az ugye konnyen elofordulhat)
    - eloszor is had gratulajjak mindenkinek a munkaiert, oleg kellemes kepecskeket lattam olvasas kozben
    - SoftFX és Youth: a CRX osszes lampaja modellezve van
    - Freak: kiraly a skyline, csak meg helyenkent szogletes. Tetszik hogy vastagabb a felni kulso resze, mint a gumi :)) 2Fast2Fourioust lattad?
    //egyenlore ennyi, meg 6 oldal var ram, hogy elolvassam
  • Aldaryn
    #3463
    Nos azén "blueprintem" egy Picard kapitány arckép, :)), az alpján készültek a fej fő arányai.
    Ezután (scanner híján szemmértékre) Barcsay Jenő : Művészeti anatómia c. könyvét használom,...
    Ja, a csillanás tényleg túl nagy...

    Fle go: lehet. :)
  • FRenkie
    #3462
    sziasztok! ne én i elkezdek végre fejet modellezni.van egy jó toturial,viszont kéne valami jó human head blueprint,és komolyabb kéne ... Aldaryn! te milyen bluep-ről csináltad?Akinek van az szoljon!(Youthtól kaptam párat,de még válogatnék :)

    eg ykis kritika: a második képen a szemben túl nagy a csillanás.

    ennyi,sziasztok!
  • fle go
    #3461
    Aldaryn: nagyon hasonlit a modelled KOKO arcához szerintem, csak neki kevésbé hosszúkás a feje:)
  • Aldaryn
    #3460
    Aktuális fej WIP:



    Az iagazt megvallva nyugodtan elmenne a kicsit lentebb közzétett képpel együtt egy : "Találd meg a 10 kicsi eltérést" játéknak... Sok szerencsét!
    (megfejtés: A több ránc, a szemek felett | Beesettebb szem | ránc a szem körül | Táskák | Fül kijavítva, "nem áll el" | Végleges bőrtónus | Meg világítás pepecselés, |Ezen kívül az orr is vékonyabb | Igyekeztem a vertexeket emberibb formába tolni... :) ) Nemtom, ez nem tíz volt... :|
  • youth #3459
    Oké vettem, lejjebb veszem :DD
  • Aldaryn
    #3458
    Inkább közeli atomvillanásban. :DDDD
  • youth #3457
    Semi baj ső örülök hogy írtál... válaszolva:
    Ez csak szimmetrikus kis modell a véglegesen tényleg nem lesz az a csík...
    A szem igen... de csak a világításon tudok javítani ugyanis a szem már végleges modellben van...
    A bőr: csak deep paintben csináltam egy kis bőrt van ilyen hogy human skin azt rádobtam meg bumpnak beraktam cellular meg smoke keverékét...

    Mennyivel kevesebb fény? erős napsütésben ilyesmi nem?
  • Aldaryn
    #3456
    Jaj, és persze: ennél azé' kevesebb fény kellene, a render pass controlban meg beállíthatnád a background override-ot Black-re. :)
  • Aldaryn
    #3455
    Pár kritika a fejjel kapcsolatban: Nagyon erősen látszima fej két felének kapcsolódása, ott egy kicsit kidudorodik a modell, ezt el kellene simítani...
    A másik a fül: Egy kicsit lehetne erőteljesebb, a fülkürt Ok, de a felette levő kis nyílás hiányzik.
    A szem gondolom még nagyon beta, mert azzal látszik, hogy még van meló... :)
    A bőre egész jó, lehetne egy kicsit kisebb a map scale, talán...
    Gondolom nem baj a "kemény kritika". :D
  • fle go
    #3454
    Üdv mindenkit!
    Bocs emberek nem tudtam senkinek válaszolni 2 napig nem volt netem:( A fene meg is evett:))!
    Aldaryn, Frenkie, Youth köszi a mailes válaszokat, sajnálom hogy egyikötök se pesti. Igy nem marad más mint a netes kapcsolat.
    Üdv mindenkit!
  • youth #3453
    http://free.x3.hu/youth3d/angelina/01.jpg
  • FRenkie
    #3452
    404
  • youth #3451
    Ja még egy nagyon fontos:

    Valaki nem hallot a Shave and Haircat Maxos verziójáról? állítólag megjelent de sehol nem találom...
  • youth #3450
    Ismét én :))

    Egy kis segítségre lenne szükségem... Az alábbi kép bevilágítása: 1,3-mas spotlight és egy 1,1-es skylight... (HDRI-s panoráma a háttér is meg a skylight is...) A kérdés: elég lesz e vagy több fény kell vagy evesebb?



    Ja és a modelel szemben is várom a kritikákat mivel még nincs kész...

    Arra gondoltam hogy elősször egy álltalános fejmodellt csinálok aztán majd ha jól sikerült jöhet a nagyi meg a papi képek :)

    Aldaryn: kicsit vékonyítottam a fülön és az SSS jelentkezett :))
  • FRenkie
    #3449
    thx :)
  • youth #3448
    Aldaryn már segített Deep Paint ügyben, (texture weapon vagy mi a plufin neve) mosmár megy a dolog csak 1 nem... ott van hogy paint és akkor bejön a Deep Paint festek minden rámegyek hogy save és semmi ugyanolyan marad a test mint előtte volt... a kérdésem tehát: hogy kell ráfesteni a modellre és hogy kell rávinnni? mentsem ki külön fájlba aztán tegyem rá megint a material editorban? ja és egyszer jött be a fej oldalról... hogy kell hogy előlnézetben jöjjön be meg ilyenek a helpben nem nagyon találtam ilyet nem tudsz egy hejet ahol deep paintel foglalkoznak?
    Előre is köszi!
  • youth #3447
    Szia!
    Az első fejemet spline networkel csináltam (ez volt az első "komolyabb munkám", nem is lett olyan jó :/ )
    Amit most csinálok az polyban van ez alapján:

    http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/head1.asp

    De itt egy egész karakter kidolgozása is a testől a fejig a hajon át minden:

    http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp

    Szerintem könnyű ez alapjűán dolgozni, mert úgy is megpróbáltam elkezdeni hogy egy kockából indultam ki de akkor még nem ismertem a fej főbb vonalait, stb ezért nem is sikerült oilyan jól, viszont szerintem ennek az a nagy előnye hogy eleve a részleteket kezded el (a szem környékét, a szány környékét) igaz itt is lesznek majd vágások, részletezések még, de nekem ez nagyon bejött...
    Remélem neked is!
    Bye
  • Aldaryn
    #3445
    Wow!Szülinap! Rula...
  • FRenkie
    #3444
    még valami: 2002. jún. 14. 08:22 a dátum...
    ...vagyis ekkor hozta létre DEx ezt a topicot, 3 nap múlva szülinap!
  • FRenkie
    #3443
    de azért mondhacc pár tanácsot...