63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#3670
miko lesz parkolós projekt? -
#3669
kész a kocsi csináltam róla 2 kép majd még kesőbb megcsinálom hdri vel is
http://free.x3.hu/phantomw/f40_p.jpg
http://free.x3.hu/phantomw/f40_h.jpg -
#3667
Köszi amúgy most regisztráltam amgam a Render.hu -n és úgy néz ki jó! De lehet csinálok egy külföldit is, miért ne? :DD -
Chabee #3666 Youth és mindenki aki az x3 free servert használja. Ez a server nagyon nem jó arra, hogy képeket linkeljetek más oldalakra, ti is tapasztalhatjátok. Váltsatok át valami másra. Egyébként ha cgtalkon publikáltok, ott meg van adva egy jópár külföldi free server ami korektül működik (http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=49775). Egyébként szép lett a Trabi, gratula!!! Csak így tovább!!! -
#3664
A szélvédő túl meredek
Az ablakok felett, alatt túl sok a fémfelület
A hátsó tengely a hátsó üléstámla mögé esik egy icipicit
Egyébként meg kibszottul ász :))) -
#3663
Ja, ize elfelejtettem: Aldarynnak belevillamlott a gepibe, es csak a vinyoja elte tul az aktust. Ugyhogy jovo heten megy venni uj gepet... -
#3662
Had csatlakozzak en is a gratulalok sorahoz Youth: allat a trabi! De hogy ne csak dicserve legyel: nekem kicsit furcsa a hatulja :)
En is elkezdtem a kovetkezo aldozatot: egy '92-es Prelude. -
#3661
de nem kell attacholni,mert ugyanott maradnak,így észre sem veszed hogy külön objektumok, bár nem biztos,próbáld meg -
#3660
nem :) -
#3659
És utána vissza lehet őket úgy attacholni hogy megmaradjon az UW beáéllítása? -
#3658
pontosan -
#3657
Hát ez 2x ment el.. :( Hoppsz! -
#3656
És hogy detacholod? editable poly-ban? ez mit csinál? elválasztja és 2 külön test lesz vagy hogy? -
#3655
És hogy detacholod? editable poly-ban? ez mit csinál? elválasztja és 2 külön test lesz vagy hogy? -
#3654
ja a fülének és a tesének más ID-t adsz meg,vagy csak eccerűen kijelölöd az aktuális polygonokatz és rányomod a materiált.Úgy is lehet hogy a különböző textúrával ellátandó felületeket detacholod egymástól így nem zavarnak be egymásnak a textúrázásban
A trabit már én is megdícsértem régebben,csak nekem ez a photoshoppos DoF nem jön be :) -
#3653
Köszi mindenkinek!
De azért én se vagyok profi én is kezdő vagyok ne féljetek... úgyhogy nyomom is a hülye kérdésemet: hogy lehet megcsinálni azt hogy van mondjuk egy bökre és úgy textúrázod hogy külön a fület kölön a testet.. ezt material ID-vel kell külön megcsinálni? vagy hogy lehet feldarabolni az UW-t?
Előre is köszi! -
Quasar #3652 Durva nagyon a trabi, de nekem egy kicsit magas ez a szint. Én még árnyékot se tudoka kocsi alá berakni. -
nenad #3651 nagyon csincsilla ez a trabi! :) -
Orange #3649 már jó -
#3648
mondtam hogy ez a flesh -
#3647
Nos már van egy UW-s oldalam...

http://youth.uw.hu/trabi/01.jpg
Mondjátok ez bejön?
Remélem cgtalkon is már jó az UW-s link... megnéznéd Orange? mert nekem az első is jó volt...
Köszi! -
#3646
Igen ezért szeretnék másik szervert de nem tudom melyik lenne jó... :((((((( Segíts!! -
Orange #3645 Youth: csak szólok, hogy a cgtalk-on még mindig nem látszik a képed -
#3644
hello mindenki!
youth: én ultrawebes vagyok
flego: kurva cuki a kocsi!!!! :)
mi újság van? -
#3643
Nem tudtok ingyenes tárhelyet??? az x3 állítólag 40MB-os de nekem 1 MB-nál állandóan szól hogy sok lesz :(( mik vannak még? tar.hu meg ezek de mennyit adnak? nincs olyan ahol 100 MB is van? :))
Előre is köszi! -
#3642
Íme Fle go kocsija:

http://free.x3.hu/youth3d/flego01.jpg
Várja véleményetek!
Nenad: igen a csípőjénél nemigazán jók a csontok hatáskörei... De nagyon belejöttél!!! Hajrá! -
nenad #3641 na sikerult valmi karakteranimot generalnom, ami mar mar megkozeliti az elfogadhatot. :))
Lehet rohogni! :)
http://free.x3.hu/losalamos/1ca.swf
A csipeje eleg brutalis, mind1 :) -
nenad #3640 en egyszeruen ugy csinalnam meg hogy ne kelljen meshsmootot hasznalni, szerintem az mar regen rossz ha az ember pontosan csinal valamit es utana meg smoohtolni kell. Mintha a fele munkad odveszne... -
#3639
Youth elkuldtem a kepet -
#3638
csinálsz egy "sínt" vagy hogmondjam magának (Szalacsyyy :))) tehát az ablakot nem 1 vonal választja el a karosszériától hanem amellé rajzolsz még egyet így közöttük keletkeznek polygonok amit egyszerűen beextrudálsz... -
Quasar #3637 Egy autó szerkesztési szaktanácsadás érdekelne. :) Hogy kerülitek el azt - ha el lehet kerülni - hogy mikor kész a kocsi karosszériája, és rádobunk egy meshsmootht akkor az ablakoknál összeugrik a mesh, tehát nem marad meg az ablak körvonala. Ezt hogy lehet kikerülni, mert nemkem úgy a legjobb ahogy a spilne-networkben beállítottam. -
#3636
Ragaszkodunk :) ha nincs hely küld a mailomra és felteszem... -
#3635
Ha csak nem ragaszkodtok hozzá, hogy még is felrakjam:) -
#3634
Üdv! Mostanra én is elkészültem félig meddig egy autóval, de azt hiszem kritikán alulira sikeredett, úgy hogy nem mutatnám be:) Még próbálozom talán következö próbálkozásra jobb lesz. -
#3633
Nenad!
Ha embert akarsz csontozni és mozgatni azt úfgy is megteheted hogy CS-vel beállítod a biped az emberre rányomsz egy physiquet (asszem íyg írják) vagy BonsPro val megcsinálod és rá skin és utána beviszed Motionbuilderbe ahol real-time tudod animálni... -
#3632
Sok sikert a diplomához!! -
aniko #3631 Megnéztem, és a nem látható edge-k megfordítása megoldotta a problémát :)
Köszi -
aniko #3630 Köszönöm! -
#3629
A nem látható edge megfordítása ránézésre tényleg megoldhatja, otthon tesztelem is valami kutyafülin, ha tényleg van ilyen a max 5-ben :) -
aniko #3628 Igen, a baloldali A oszolp, és a bal első sárvédő találkozásánál lévő részre gondolok.
Nem spline-okkal csinálom, hanem a 3dtotal oldalon levő Fiat500-as tutorial szerint (plane-val).