63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • FRenkie
    #3670
    miko lesz parkolós projekt?
  • PhantomW
    #3669
    kész a kocsi csináltam róla 2 kép majd még kesőbb megcsinálom hdri vel is
    http://free.x3.hu/phantomw/f40_p.jpg
    http://free.x3.hu/phantomw/f40_h.jpg
  • youth #3667
    Köszi amúgy most regisztráltam amgam a Render.hu -n és úgy néz ki jó! De lehet csinálok egy külföldit is, miért ne? :DD
  • Chabee
    #3666
    Youth és mindenki aki az x3 free servert használja. Ez a server nagyon nem jó arra, hogy képeket linkeljetek más oldalakra, ti is tapasztalhatjátok. Váltsatok át valami másra. Egyébként ha cgtalkon publikáltok, ott meg van adva egy jópár külföldi free server ami korektül működik (http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=49775). Egyébként szép lett a Trabi, gratula!!! Csak így tovább!!!
  • RelakS
    #3664
    A szélvédő túl meredek
    Az ablakok felett, alatt túl sok a fémfelület
    A hátsó tengely a hátsó üléstámla mögé esik egy icipicit
    Egyébként meg kibszottul ász :)))
  • LionTR
    #3663
    Ja, ize elfelejtettem: Aldarynnak belevillamlott a gepibe, es csak a vinyoja elte tul az aktust. Ugyhogy jovo heten megy venni uj gepet...
  • LionTR
    #3662
    Had csatlakozzak en is a gratulalok sorahoz Youth: allat a trabi! De hogy ne csak dicserve legyel: nekem kicsit furcsa a hatulja :)
    En is elkezdtem a kovetkezo aldozatot: egy '92-es Prelude.
  • FRenkie
    #3661
    de nem kell attacholni,mert ugyanott maradnak,így észre sem veszed hogy külön objektumok, bár nem biztos,próbáld meg
  • FRenkie
    #3660
    nem :)
  • youth #3659
    És utána vissza lehet őket úgy attacholni hogy megmaradjon az UW beáéllítása?
  • FRenkie
    #3658
    pontosan
  • youth #3657
    Hát ez 2x ment el.. :( Hoppsz!
  • youth #3656
    És hogy detacholod? editable poly-ban? ez mit csinál? elválasztja és 2 külön test lesz vagy hogy?
  • youth #3655
    És hogy detacholod? editable poly-ban? ez mit csinál? elválasztja és 2 külön test lesz vagy hogy?
  • FRenkie
    #3654
    ja a fülének és a tesének más ID-t adsz meg,vagy csak eccerűen kijelölöd az aktuális polygonokatz és rányomod a materiált.Úgy is lehet hogy a különböző textúrával ellátandó felületeket detacholod egymástól így nem zavarnak be egymásnak a textúrázásban
    A trabit már én is megdícsértem régebben,csak nekem ez a photoshoppos DoF nem jön be :)
  • youth #3653
    Köszi mindenkinek!

    De azért én se vagyok profi én is kezdő vagyok ne féljetek... úgyhogy nyomom is a hülye kérdésemet: hogy lehet megcsinálni azt hogy van mondjuk egy bökre és úgy textúrázod hogy külön a fület kölön a testet.. ezt material ID-vel kell külön megcsinálni? vagy hogy lehet feldarabolni az UW-t?

    Előre is köszi!
  • Quasar
    #3652
    Durva nagyon a trabi, de nekem egy kicsit magas ez a szint. Én még árnyékot se tudoka kocsi alá berakni.
  • nenad
    #3651
    nagyon csincsilla ez a trabi! :)
  • Orange
    #3649
    már jó
  • FRenkie
    #3648
    mondtam hogy ez a flesh
  • youth #3647
    Nos már van egy UW-s oldalam...


    http://youth.uw.hu/trabi/01.jpg

    Mondjátok ez bejön?
    Remélem cgtalkon is már jó az UW-s link... megnéznéd Orange? mert nekem az első is jó volt...
    Köszi!
  • youth #3646
    Igen ezért szeretnék másik szervert de nem tudom melyik lenne jó... :((((((( Segíts!!
  • Orange
    #3645
    Youth: csak szólok, hogy a cgtalk-on még mindig nem látszik a képed
  • FRenkie
    #3644
    hello mindenki!
    youth: én ultrawebes vagyok
    flego: kurva cuki a kocsi!!!! :)
    mi újság van?
  • youth #3643
    Nem tudtok ingyenes tárhelyet??? az x3 állítólag 40MB-os de nekem 1 MB-nál állandóan szól hogy sok lesz :(( mik vannak még? tar.hu meg ezek de mennyit adnak? nincs olyan ahol 100 MB is van? :))
    Előre is köszi!
  • youth #3642
    Íme Fle go kocsija:


    http://free.x3.hu/youth3d/flego01.jpg

    Várja véleményetek!

    Nenad: igen a csípőjénél nemigazán jók a csontok hatáskörei... De nagyon belejöttél!!! Hajrá!
  • nenad
    #3641
    na sikerult valmi karakteranimot generalnom, ami mar mar megkozeliti az elfogadhatot. :))

    Lehet rohogni! :)
    http://free.x3.hu/losalamos/1ca.swf

    A csipeje eleg brutalis, mind1 :)
  • nenad
    #3640
    en egyszeruen ugy csinalnam meg hogy ne kelljen meshsmootot hasznalni, szerintem az mar regen rossz ha az ember pontosan csinal valamit es utana meg smoohtolni kell. Mintha a fele munkad odveszne...
  • fle go
    #3639
    Youth elkuldtem a kepet
  • youth #3638
    csinálsz egy "sínt" vagy hogmondjam magának (Szalacsyyy :))) tehát az ablakot nem 1 vonal választja el a karosszériától hanem amellé rajzolsz még egyet így közöttük keletkeznek polygonok amit egyszerűen beextrudálsz...
  • Quasar
    #3637
    Egy autó szerkesztési szaktanácsadás érdekelne. :) Hogy kerülitek el azt - ha el lehet kerülni - hogy mikor kész a kocsi karosszériája, és rádobunk egy meshsmootht akkor az ablakoknál összeugrik a mesh, tehát nem marad meg az ablak körvonala. Ezt hogy lehet kikerülni, mert nemkem úgy a legjobb ahogy a spilne-networkben beállítottam.
  • youth #3636
    Ragaszkodunk :) ha nincs hely küld a mailomra és felteszem...
  • fle go
    #3635
    Ha csak nem ragaszkodtok hozzá, hogy még is felrakjam:)
  • fle go
    #3634
    Üdv! Mostanra én is elkészültem félig meddig egy autóval, de azt hiszem kritikán alulira sikeredett, úgy hogy nem mutatnám be:) Még próbálozom talán következö próbálkozásra jobb lesz.
  • youth #3633
    Nenad!

    Ha embert akarsz csontozni és mozgatni azt úfgy is megteheted hogy CS-vel beállítod a biped az emberre rányomsz egy physiquet (asszem íyg írják) vagy BonsPro val megcsinálod és rá skin és utána beviszed Motionbuilderbe ahol real-time tudod animálni...
  • youth #3632
    Sok sikert a diplomához!!
  • aniko
    #3631
    Megnéztem, és a nem látható edge-k megfordítása megoldotta a problémát :)

    Köszi
  • aniko
    #3630
    Köszönöm!
  • RelakS
    #3629
    A nem látható edge megfordítása ránézésre tényleg megoldhatja, otthon tesztelem is valami kutyafülin, ha tényleg van ilyen a max 5-ben :)
  • aniko
    #3628
    Igen, a baloldali A oszolp, és a bal első sárvédő találkozásánál lévő részre gondolok.
    Nem spline-okkal csinálom, hanem a 3dtotal oldalon levő Fiat500-as tutorial szerint (plane-val).